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디지털 시스템 제어공학2025.01.141. AVR의 정의 ATMEL사가 개발한 AVR은 현재 8비트 AVR과 32비트 AVR을 제공하고 있는 마이크로 컨트롤러이다. AVR의 다양한 명령과 쉬운 구조를 띄고 있어 마이크로 컨트로로러 이해하는데 쉽게 접근할 수 있으며, 가격이 저렴하고 응용하기 쉬워 산업시장에서도 많이 사용되어 지고 있다. 2. AVR 제품 종류 AVR의 제품은 여러 스팩으로 다양하게 출시되고 있으며, 크게 용량과 기능으로 나누면 tiny AVR, mega AVR, xmega AVR, Automotive AVR 등 4개의 제품군으로 나눌 수 있다. 3. A...2025.01.14
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컴퓨터구조_에지트리거형 플립플롭(D-, JK-, T-)의 특성을 비교하고 설명해보자2025.01.271. 에지트리거 플립플롭 에지트리거는 회로에서 신호가 하이 레벨(High Level, 1)에서 로우 레벨(Low Level, 0)로 또는 로우 레벨에서 하이 레벨로 전환할 때 발생하는 출력 변화를 의미한다. 이는 상태 변수의 변화 순간에 기반하여 작동하며, 상승 에지(Rising Edge)와 하강 에지(Falling Edge)를 검출하는 기능을 한다. 본론에서는 이러한 상승에지와 하강 에지를 검출하여 처리하는 에지트리거형 플립플롭인 D-플립플롭, JK-플립플롭, T-플립플롭의 특성을 비교하고 설명한다. 2. D-플립플롭 D-플립플롭...2025.01.27
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컴퓨터 내부에서 사용하는 명령어 사이클의 4가지 단계에 대해서 비교 설명하시오2025.01.151. Fetch(가져오기) Fetch(가져오기)는 명령어 사이클의 시작을 알리는 단계로, CPU는 다음으로 실행할 명령어를 메모리에서 가져온다. 이 과정에서 CPU는 프로그램 카운터(PC)가 가리키는 주소에서 명령어를 읽어온다. 메모리에서 명령어를 가져오는 것은 CPU가 프로그램의 실행을 진행하기 위해 필수적인 단계이다. 명령어가 메모리에 저장되어 있으며, CPU는 프로그램의 실행 흐름을 제어하기 위해 이 명령어를 가져와야 한다. 따라서 Fetch 단계는 CPU가 메모리와 상호작용하여 명령어를 획득하는 과정이다. 가져온 명령어는 C...2025.01.15
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운영체제 프로세스 레포트2025.05.021. 프로세스의 개념과 상태 변화 프로세스는 1960년대 멀틱스 운영체제에서 처음 등장했으며, IBM 운영체제에서 작업 실행 중인 프로그램을 의미합니다. 프로세스는 프로세서에 할당되어 실행될 수 있는 개체이며, 실행 중인 프로그램은 디스크에 있던 프로그램이 메모리에 적재되어 운영체제의 제어를 받는 상태를 의미합니다. 프로세스에는 시스템(커널) 프로세스, 사용자 프로세스, 독립 프로세스, 협력 프로세스 등 다양한 종류가 있으며, 운영체제는 프로세스의 실행을 제어하며 프로세스의 상태 변화를 점검하고 제어합니다. 2. 프로세스 제어 블록...2025.05.02
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교류및전자회로실험 실험2 Timer 기초 예비보고서2025.01.171. 다중 작업 처리 구조 마이크로컨트롤러에서 처리할 수 있는 데이터에는 직접 처리할 수 있는 디지털 데이터와 변환 과정을 거쳐 처리할 수 있는 아날로그 데이터가 있다. 이들 데이터의 처리를 통해 마이크로컨트롤러는 주변 환경과 상호 작용하게 된다. 주변 환경과 상호 작용하는 과정에서 어려운 점 중 하나는 마이크로컨트롤러가 처리해야 하는 작업이 2개 이상일 수 있다는 점이다. 하나의 작업만 처리하는 경우 마이크로컨트롤러를 위한 프로그램을 작성하는 것은 그리 복잡하거나 어렵지 않지만, 운영체제의 도움을 받을 수 없는 마이크로컨트를러에서...2025.01.17
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시스템프로그래밍(명령어 실행 4단계 및 논리주소와 물리주소)2025.01.031. 명령어(instruction) 명령어(instruction)란 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 프로그램의 최소 단위를 의미합니다. 명령어는 프로세서가 외부적으로 작동하는 '판독'과 '기록' 사이클, 기억장치에서 읽은 프로그램 명령어를 '실행시키는 4단계'로 구분해서 이해할 수 있습니다. 2. 명령어 실행 4단계 명령어 실행은 '명령어 인출 → 명령어 해독 → 데이터 인출 → 명령어 실행'의 4단계로 진행되며, 각 단계별 내용이 자세히 설명되어 있습니다. 3. 물리 주소와 논리 주소 메모리의 구조는 크게 물리 주소와 논리 주소 두...2025.01.03
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어셈블리언어(시스템프로그래밍) 과제-4 (고급 언어 구조와 정수 연산을 수행하는 프로그램)2025.05.111. 메모리 변수 사용 프로그램 메모리 변수를 사용하는 간단한 프로그램을 작성하여 Visual Studio 통합개발환경에서 어셈블러를 사용할 수 있는 프로젝트를 만들고 실행해보았습니다. 디버거 사용법도 연습하였습니다. 코드를 통해 변수 val1과 val2의 메모리 주소와 저장된 값을 확인할 수 있었고, 레지스터 eax에 두 값의 합이 저장된 것을 확인할 수 있었습니다. 2. if-else 구문 구현 if-else 구문을 구현하는 프로그램을 작성하였습니다. ecx와 edx 레지스터에 입력받은 값을 비교하여 조건부 점프를 통해 x 변수...2025.05.11
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디지털 회로 실험 및 설계 - JK Flip Flop, D, T Flip Flop 실험 22025.05.161. JK Flip-Flop 실험 JK 플립플롭에서 입력 J와 K가 모두 1일 때, 출력 Q와 Q'의 논리 레벨이 바뀌는 토글(Toggle)이 잘 일어난 모습이다. 논리레벨이 0일 때 완전 0이 아닌 0.15V 수준의 0에 매우 비슷한 값이 나왔으며, 논리레벨이 1일 때는 완전 5V가 아닌, 4.5V 수준의 5V에 매우 비슷한 값이 나왔다. 2. D Flip-Flop 실험 D 플립플롭은 이론상, D = 1일 때 Q = 1이 되고, D = 0 이면 Q = 0 이 된다. 그러므로 결과적으로 입력 D와 출력 Q는 항상 같다는 성질을 가지...2025.05.16
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아날로그 및 디지털회로 설계 실습 실습8_래치와 플립플롭_예비보고서2025.01.211. 래치 래치는 순차식 논리회로의 기본 소자로, 다양한 종류의 래치가 있으며 각각의 기능과 동작 조건이 다르다. RS 래치의 진리표와 상태도를 분석하여 래치의 특성을 이해할 수 있다. 2. 플립플롭 플립플롭은 래치와 함께 순차식 논리회로의 기본 소자이다. 플립플롭의 종류와 동작 원리를 이해하고, 실습을 통해 플립플롭의 특성을 확인할 수 있다. 1. 래치 래치는 디지털 회로에서 중요한 역할을 합니다. 래치는 입력 신호를 저장하고 유지하는 기능을 수행하여 디지털 시스템의 안정성과 신뢰성을 높입니다. 래치는 메모리 소자, 카운터, 레지...2025.01.21
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김영평생교육원 컴퓨터구조 과제2025.01.151. 트리거(Trigger) 트리거란 입력값이 결과에 반영되는 순간을 나타내는 것이며, 입력신호의 순간적인 변화를 말한다. 트리거는 크게 레벨 트리거와 에지 트리거로 나뉜다. 레벨 트리거는 입력값의 전압 레벨에 따라 동작을 트리거하는 방식이며, 에지 트리거는 입력값이 변하는 순간에만 동작하는 방식이다. 2. 플립플롭(Flip-Flop) 플립플롭은 전원이 공급되는 한 상태의 변화를 위한 신호가 발생할 때까지 현재의 상태를 유지하는 논리회로로, 플립플롭 1개 당 1bit의 이진 데이터를 저장할 수 있는 기억 장치이다. 레지스터를 구성하...2025.01.15