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젊은 세대를 중심으로 블로그가 다시 돌아오고 있는 이유2025.04.251. 블로그 부업 활용 블로그는 어느 정도 하루 방문자 수가 확보되면 광고를 걸어서 수익 창출이 가능해 부업용으로 활용하기도 한다. 2. 블로그를 통한 정보 확인 인스타그램은 팔로워가 정말 많아서 협찬을 받지 않는 한 한계가 있고 정보들을 모아서 자세한 내용을 확인하려면 여전히 블로그를 보는 게 낫다. 1. 블로그 부업 활용 블로그를 통한 부업은 많은 장점이 있습니다. 첫째, 자신의 관심사와 전문성을 활용할 수 있어 흥미롭고 지속 가능한 수익 창출이 가능합니다. 둘째, 시간과 장소에 구애받지 않고 유연하게 운영할 수 있어 일과 생활...2025.04.25
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디즈니의 20세기 폭스 인수와 그 영향2025.05.041. 20세기 폭스의 역사와 성장 20세기 폭스는 1935년 미국 캘리포니아 주에서 설립된 영화사로, 스타워즈, 타이타닉, 심슨, 나 홀로 집에, 모던패밀리, 아이스에이지, 혹성탈출, 사운드 오브 뮤직, 아바타, 엑스맨 등 세계적으로 대히트를 친 영화를 제작하며 전세계 대표 영화제작사 중 하나의 자리를 굳건히 유지해왔다. 2. 디즈니의 20세기 폭스 인수 배경 디즈니는 경쟁사들의 빠른 성장에 위협을 느껴 21세기 폭스를 인수하게 되었다. 반면 21세기 폭스의 회장 루퍼트 머독은 영화와 TV보다 뉴스에 더 관심이 많아 디즈니에게 영화...2025.05.04
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공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서2025.01.221. 공공기관 및 공기업의 마케팅 전략 코로나 시대를 지나온 지금의 사회는 비대면의 폭이 넓어져 온라인의 비중이 급속도로 높아지고 그 안에서 반드시 필요한 정보와 흥미로운 컨텐츠의 정보에 대한 주목도가 높아질 것을 내다봄으로써 이러한 때일수록 밀레니얼 세대에게 친근하게 접근할 수 있게 캐릭터와 매력있는 컨텐츠에 집중할 필요성이 있다. 이러한 마케팅 전략은 공공기관과 공기업에도 적용되어야 할 전략으로써 현재 많은 성공사례에서 볼 수 있듯이 캐릭터가 컨텐츠 중에서도 중요한 까닭은 기본적으로 귀여운 외향을 가지고 편안한 접근과 소통을 가...2025.01.22
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현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다2025.04.301. 한류의 성공사례 2000년대 말부터 한국의 문화콘텐츠 기업들이 아시아를 벗어나 다양한 지역으로 진출을 시도하게 되었다. 보아와 원더걸스의 미국 진출 시도는 큰 성과를 거두지 못했지만, 2011년 SM 엔터테인먼트의 프랑스와 미국 공연, 2012년 KCON 컨벤션 개최, 2013년 슈퍼주니어의 남미 공연, 2012년 싸이의 '강남스타일' 전 세계적 인기 등 한류의 성공사례가 나타났다. 또한 한국 예능 프로그램과 방탄소년단의 전 세계적 인기도 한류의 성공사례로 볼 수 있다. 2. 한류의 배경 및 진행과정 동북아시아의 경제적 발전에...2025.04.30
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비평문 (김명수_'한류 제조하기: 역사제도주의적 해석')2025.05.011. 한국 문화콘텐츠 산업의 발전 이 논문은 2015년에 발행되었지만, 2022년 현재 한국의 문화콘텐츠 위상은 더욱 높아졌다. 넷플릭스 드라마 '오징어 게임'의 전 세계적 성공, OTT 플랫폼 시장 확대로 인한 한국 문화콘텐츠의 접근성 향상, 유튜브를 통한 케이팝의 확산 등 한국 문화콘텐츠 산업이 지속적으로 발전하고 있다. 논문은 이러한 발전을 문화 근원주의적 관점에서 분석하고 있으며, 서열적 문화민족주의 정서와 같은 한계점도 지적하고 있다. 2. 한국 OTT 플랫폼의 발전 방향 현재 해외 OTT 플랫폼인 넷플릭스가 자본력과 영향...2025.05.01
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카카오엔터테인먼트 기업분석2025.01.171. 카카오엔터테인먼트의 사업 포트폴리오 카카오엔터테인먼트는 웹툰, 웹소설, 음악, 드라마 등 다양한 장르의 콘텐츠를 다루는 종합 콘텐츠 기업이다. 스토리, 뮤직, 미디어의 3개 주요 사업 분야를 중심으로 IP 밸류체인을 구축하고 있으며, 이를 통해 글로벌 엔터 기업으로 도약하고자 한다. 2. 카카오엔터테인먼트의 핵심 경쟁력 카카오엔터테인먼트는 M&A를 통해 웹툰, 웹소설, 음악 등 다양한 IP를 확보하고 이를 활용한 OSMU 전략을 구사하고 있다. 또한 카카오의 기술력과 데이터 역량을 바탕으로 플랫폼 경쟁력을 강화하고 있다. 3....2025.01.17
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메타버스를 활용한 콘텐츠 제작 및 비대면 예술 교육 '플레이버스'2025.01.161. 메타버스 예술 교육 콘텐츠 창조적이고 창의적인 인재 양성을 위한 교육 프로그램으로, 메타버스 플랫폼에서 놀이를 통해 교육하는 프로그램을 운영하고 있습니다. 향후 메타버스 연극, 뮤지컬 콘텐츠 제작 서비스로 확대할 계획입니다. 2. 메타버스 플랫폼 활용 제페토, 게더타운, 밈, 이프랜드 등 다양한 메타버스 플랫폼의 특성을 고려하여 '플레이버스' 타운을 개설하고, 예술 강사가 메타버스 활용법을 익힌 후 수업 콘텐츠를 업로드하고 강의를 진행합니다. 3. 구독경제 기반 수익 모델 학습자에게 월 구독료를 받고, 교구 및 교재료는 별도로...2025.01.16
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성형 인공지능(generative AI)의 정의 생성형 인공지능은 텍스트, 오디오, 이미지 등의 기존 콘텐츠를 바탕으로 새로운 콘텐츠를 창출하는 AI 기술로, 콘텐츠의 생성자와 판별자가 서로 대립하며 새로운 콘텐츠를 만들어낸다. 대표적으로 이미지와 음성 분야에서 작가의 화풍 모사, 사진 재생성, 특정 가수의 음색으로의 노래 재생성 등 다양한 방식으로 활용되고 있다. 2. 생성형 인공지능의 긍정적 영향 생성형 인공지능은 예술 분야에서 혁신적인 변화를 가져오며, 특히 'AI 아트'는 전통적인 예술 관점을 넘어 다양한 가능성을 제...2025.01.24
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한류의 문제점 및 해결방안2025.01.121. 한류의 정의와 발전 한류란 '대한민국의 대중문화 뿐만 아니라 한국에 관련된 모든 것들이 대한민국 이외의 나라 사람들의 기호에 맞게 상품으로 만들어져 대중적 인기를 얻는 현상'으로 정의된다. 80년대 이전에는 국내 대중문화가 경쟁력이 약했지만, 어느새 한류가 우리 문화에 자리 잡게 되었다. 한류는 처음부터 인기를 얻은 것이 아니라 갑자기 찾아온 성공이라고 볼 수 있다. 일부에서는 한류가 일시적인 유행이라고 평가했지만, 여러 요인으로 인해 엄청난 성장을 이루고 있다. 2. 한류의 지속가능성 문제 한류의 지속가능성에 대한 의문과 우...2025.01.12
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디즈니의 다각화2025.01.291. 디즈니 컴퍼니 소개 1923년 월트와 로이 디즈니 형제가 설립한 월트 디즈니 컴퍼니는 애니메이션을 시작으로 영화, 테마파크, 방송, 상품 등 다양한 분야로 사업을 확장하며 세계 최대의 엔터테인먼트 기업으로 성장했다. 2. 디즈니의 애니메이션과 영화 디즈니는 1937년 '백설공주와 일곱 난쟁이'로 장편 애니메이션의 새 시대를 열었으며, 1995년 픽사와 함께 제작한 '토이 스토리'는 최초의 3D 애니메이션으로 기술과 스토리텔링의 혁신을 이뤄냈다. 라이브액션 영화에서도 '캐리비안의 해적' 시리즈, 마블 시네마틱 유니버스(MCU),...2025.01.29
