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청소년지도사 기획서 ) 선택 분야의 청소년활동사업 청소년수련활동인증제 인증목차 맞추어 사업 기획서 작성2025.04.251. 청소년 여가활동 현황 2021년 청소년정책지표조사결과에 따르면 청소년들은 주로 게임, 스마트폰 SNS 등 디지털 기기를 이용하며 여가시간을 보내고 있는 것으로 나타났습니다. 이는 청소년들이 게임 중독에 쉽게 노출될 수 있음을 의미합니다. 게임 중독은 청소년의 사회·심리적, 정서적 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 학교 부적응, 폭력성 증가, 도박 중독 등의 문제를 야기할 수 있습니다. 2. 게임 중독의 부정적 영향 게임 중독은 청소년의 행동을 충동적으로 유발하고, 타인에 대한 흥미를 소실시키며, 게임을 멈추려 할 때 신...2025.04.25
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청소년 인터넷 중독의 원인과 대책2025.01.041. 인터넷 중독의 개념과 유형 인터넷 중독은 인터넷을 과도하게 사용하며, 자기 조절 능력을 상실하여 일상생활에 지장이 있는 상황을 말한다. 인터넷 중독 유형은 사이버 섹스 중독, 사이버 관계 중독, 네트워크 강박증, 정보 과부하, 컴퓨터 중독 등 5가지로 구분할 수 있다. 2. 청소년 인터넷 중독의 원인과 심각성 청소년이 성인보다 인터넷 중독에 더 쉽게 빠지는 이유는 ADHD와 같은 기저 정신질환이 있었을 경우, 우울증이나 낮은 자존감 등 때문이다. 인터넷 중독자에게는 주의력결핍 과잉행동장애, 우울증, 충동조절장애 등의 정신질환이...2025.01.04
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청소년 인터넷 게임 중독에 대한 변화와 예방방안 및 개인의견2025.05.061. 인터넷 게임 중독의 개요 1980년대 후반부터 컴퓨터 산업의 급성장에 따른 인터넷 게임의 빠른 보급으로 경제적 성장도 있었지만 게임 중독으로 인한 후유증도 큰 사회문제로 대두되기 시작하였다. 마약, 알코올 등의 물질에 의한 중독, 남용과는 달리 반복적으로, 습관성 흥미에 의한 충동, 욕구의 유혹을 떨쳐내지 못해 생긴 행동장애로 금단과 내성, 사회적·개인적 손상이 뒤따르는 것이다. 2. 게임중독에 대한 변화 사실 게임은 그 자체에 이미 흥미촉발로 인한 중독성이 있다. 어린시절 친구들과 놀다보면 놀이에 흠뻑 빠져 시간가는 줄 모르...2025.05.06
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청소년 발달이론(정신 분석 학적 관점 심리사회적 관점 사회인지적 관점 학습이론적 관점)중2025.01.031. 청소년 발달이론(정신 분석 학적 관점) 프로이드의 성격 발달 단계 중에 5단계인 생식기가 청소년기에 해당하는 시기이다. 그러나 프로이드는 남근기 이전 단계에서 이미 성격의 형성에 중요한 모든 것이 결정이 되어 진다고 간주하였기 때문에 청소년기에 대해서는 깊게 강조를 하지 않았다. 프로이드의 딸인 안나 프로이드는 이것을 보완하여서 청소년기의 정신분석적인 설명에 주력을 하였고, 그녀에 의하면 청소년 시기는 기본적으로 내적인 갈등, 심적 불평 형, 엉뚱한 행동이 지배하는 시기로서, 청소년은 한편으로는 우주의 중심을 본인과 동일시할 ...2025.01.03
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도박장애 사례 개념화 하기2025.05.021. 도박장애 사례 노인 A는 경마장 도박에 중독된 사람이다. 도박 중독자라는 것을 알면서도 끊기 어려웠고 경마장에 빠진 것은 맞히는 재미가 있고 못 맞히면 약 올라 베팅하니 굴레에서 벗어나지 못한다고 했다. 승부욕이 강한 노인은 자식에게 받은 용돈, 연금 등을 경마 자금으로 전부 탕진하고 떠나는 경우도 많다. 2. 도박장애 개념화 도박장애를 겪는 사례에서 노인 A의 심리적 어려움은 도박장애에 따른 경제적 문제라고 할 수 있다. 연금, 월급, 용돈 등을 모두 탕진하면서도 벗어나지 못하는 상황인 노인 A는 경마 창구를 옮겨 다니며 1...2025.05.02
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청소년 인터넷/스마트폰 중독 문제와 사회복지적 개입방안2025.01.061. 청소년 인터넷/스마트폰 중독 문제 청소년기에는 다양한 문제가 나타날 수 있는데, 그 중 하나가 인터넷/스마트폰 중독 문제이다. 여성가족부의 조사 결과에 따르면 우리나라 청소년 5명 중 1명은 지나치게 인터넷과 스마트폰에 의존하고 있는 것으로 나타났다. 특히 초등학생의 중독 위험군이 증가하는 등 인터넷 중독의 저연령화 추세가 나타나고 있다. 이러한 인터넷/스마트폰 중독 문제는 가족 간 대화 단절, 학업 소홀, 집중력 저하, 게임과 도박 등 다양한 문제를 발생시킬 수 있다. 2. 인터넷/스마트폰 중독 문제의 원인 인터넷/스마트폰 ...2025.01.06
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청소년복지론: 청소년기 문제와 사회복지 개입 방향2025.05.091. 청소년기 문제 청소년기는 자기 정체성과 성인 성장의 중요한 시기이며, 이 시기에 겪는 문제로는 인터넷 게임 중독이 대표적이다. 게임 중독은 현실과 가상을 구분하지 못하게 하고, 인간관계와 일상생활에 부정적인 영향을 미친다. 이러한 문제의 원인으로는 부모와의 관계 문제, 청소년의 심리적 특성 등이 있다. 2. 인터넷 게임 중독 인터넷 게임 중독은 병리적 도박과 유사한 행동 장애로, 강박적 사고, 내성, 금단 증상 등의 특징을 보인다. 이로 인해 가상과 현실의 구분 어려움, 인간관계 단절, 우울감 증가 등의 문제가 발생한다. 중독...2025.05.09
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청소년 인터넷중독 예방 방안2025.05.101. 청소년 인터넷중독의 개념 현대 사회를 정보통신과 인터넷을 통한 사이버 사회라고 일컬을 정도로 컴퓨터와 인터넷에 의한 생활의 편리함과 그 못지않은 역기능들이 대두되고 있다. 이 가운데하나가 인터넷 중독이다. '인터넷 중독'이란 지나치게 많은 시간을 인터넷에 할애하여 채팅(chatting)을 하거나, 대인관계를 현실에서 보다는 주로 사이버 공간에서 가지거나, 사이버 공간에서의 도박, 상거래, 정보수집이 과도한 경우 즉, 다양한 행동양상을 가지는 충동조절의 장애이다. 2. 인터넷 중독의 원인 일반적으로 학자들 사이에서 인터넷 중독의...2025.05.10
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청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈 분석2025.05.041. 청소년 문제 청소년은 아동기에서 성인기로 넘어가는 과정에서 신체적, 심리적 변화로 인해 혼란을 겪고 있다. 청소년 문제에는 폭력, 가출, 도박, 범죄 등의 비행 문제와 진로, 가족, 또래 관계 등의 문제가 포함된다. 특히 현대사회의 변화로 인한 가족해체, 기술발달 등이 청소년 문제의 주요 원인이 되고 있다. 2. 청소년 현황 최근 청소년들의 스마트폰 중독, 가상과 현실의 구분 어려움, 불법도박 등의 문제가 심각해지고 있다. 이에 대한 법적 제도적 장치가 미비하여 문제가 지속되고 있다. 정부는 청소년 복지 정책을 통해 요보호 청...2025.05.04
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청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안2025.05.041. 청소년 사이버 문화 청소년 문화는 청소년들이 주체가 되어 경험하는 문화적 생산과 향유, 결과라고 할 수 있다. 사이버 공간에서의 문화활동은 하이퍼텍스트성, 다원적 커뮤니케이션, 가상현실의 현실화 등 특징이 있다. 청소년들은 현실에서의 자율성이 낮아 가상세계에 몰입할 가능성이 높으며, 이는 청소년의 생활방식과 삶의 의미 등에 큰 영향을 미칠 수 있다. 2. 청소년 사이버 문화의 문제점 청소년 사이버 문화의 주된 문제점은 도덕적 행동 기준의 모호, 사이버 언어폭력·성폭력·도박·중독 등에 노출, 호기심으로 인한 불법행동 등이다. 이...2025.05.04