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광고학_소비자에게 광고를 집중시키기 위한 방법 네 가지를 서술하시오.2025.01.241. 타겟팅(Targeting) 광고를 소비자에게 집중시키는 가장 효과적인 방법 중 하나는 정확한 타겟팅이다. 타겟팅은 특정 소비자 그룹을 선정하여 그들의 특성, 관심사, 행동 패턴에 맞춘 광고를 제공하는 전략이다. 소비자의 연령, 성별, 소득 수준, 생활 방식 등을 분석하여 광고 메시지가 그들의 필요와 기대에 부합하도록 하는 것이 핵심이다. 2. 감성적 연결(Empathy) 광고가 소비자의 감정에 직접 호소하는 방식은 매우 강력한 효과를 가져온다. 감성적 연결을 통해 광고는 단순히 제품의 특성을 설명하는 것이 아니라, 소비자의 삶...2025.01.24
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[소비자심리학] 소비자의 주의를 끄는 자극 특성 8가지(신기성, 생생함 등)를 설명하고, 8가지 특성 중 2가지 특성을 선별하여 각각 마케팅에 적용된 사례(광고, 제품 등)를 제시하고 해당 마케팅 사례에 대한 본인의 의견 및 개선점을 기술하세요.2025.01.221. 신기성 신기성은 소비자가 이전에 경험하지 못한 새로운 자극을 제공하는 것을 의미한다. 새로운 것에 대한 인간의 호기심은 매우 강력하기 때문에, 신기성은 소비자의 주의를 끌고, 기억에 남게 하는 데 중요한 역할을 한다. 신기한 제품 디자인, 독특한 광고 기법, 새로운 기능 등을 통해 소비자의 관심을 유도할 수 있다. 국내 사례로는 2019년 삼성전자의 갤럭시 폴드 출시가 있으며, 국외 사례로는 2020년 애플의 아이폰 12 프로에 처음 도입된 LiDAR 스캐너가 있다. 신기성은 소비자들의 호기심을 자극하는 데 매우 효과적이지만,...2025.01.22
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한국의 현대 문화 - 한국 대중문화의 특징과 한류의 형성 과정2025.01.191. 한국 대중문화의 특징 한국의 대중문화는 대중매체에 의해 대량 생산되고 재생산되어 대중에 의해 소비되는 문화를 의미합니다. 한국의 문화 담론에서 대중문화는 고급문화나 민속문화와 대립되는 개념으로 정의됩니다. 한국 대중문화의 특징으로는 대중성, 상업성, 대중매체 의존성, 유행성, 복합성 등이 있습니다. 2. 한류의 형성 과정 한류는 세계화된 시대에 상대적인 자원 열세에 놓인 한국의 가치를 끌어올리고, 한국 대중문화의 우수성을 세계에 알리며 독자적인 브랜드화를 이루어냈습니다. 한류는 케이팝, 케이드라마 등 다양한 분야로 전개되고 있...2025.01.19
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OSMU된 문화 콘텐츠 분석2025.05.151. OSMU 된 문화 콘텐츠 분석 OSMU가 이루어진 콘텐츠를 찾아 원천 콘텐츠와 2차 창작물을 비교해 보는 과제입니다. 웹툰 '신과 함께' 3부작과 영화 <신과 함께:생과 사>, <신과 함께:인과 연>을 중심으로 분석하였습니다. 2. 웹툰 '신과 함께' 3부작과 영화 <신과 함께:생과 사>, <신과 함께:인과 연> 웹툰 <신과 함께>는 저승편, 이승편, 신화편으로 구성되어 연재되었으며, 영화 <신과 함께>는 1편 '죄와 벌', 2편 '인과 연'으로 제작되었습니다. 두 작품의 스토리와 등장인물, 설정 등을 비교 분석하였습니다. 3...2025.05.15
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[정신건강간호학실습] 스트레스 관리 프로그램 계획서-품행장애 대상자를 대상으로2025.05.081. 스트레스 관리 프로그램 이 프로그램은 품행장애 고등학생 1-3학년 대상자 10명을 대상으로 스트레스 관리 방법을 학습하고 실생활에 적용할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 프로그램은 도입, 전개, 정리 및 평가 단계로 구성되며, 다양한 활동요법을 통해 스트레스 해소 방법을 익히고 스트레스 수준 및 품행문제 수준 변화를 확인합니다. 2. 품행장애 이 프로그램은 품행장애 고등학생을 대상으로 합니다. 품행장애는 반사회적 행동, 공격성, 규칙 위반 등의 문제행동이 지속되는 정신건강 문제입니다. 이 프로그램을 통해 참여자들이 스트레...2025.05.08
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최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형2025.01.221. 모바일 광고 시장 현황 모바일 광고 시장은 2021년 대비 약 14% 성장한 3,360억 달러의 소비자 지출이 발생해 전체 모바일 앱 시장의 약 67%를 차지하였다. 이는 여러 가지 악재를 극복하고 이루어낸 성장이며, 모바일 앱 시장에 대한 미래 성장성이 잠재력을 가지고 있다고 볼 수 있다. 모바일 광고 시장을 주도한 분야는 소셜 미디어 앱, 동영상 스트리밍 앱이며, 국내에서는 카카오톡, 리워드 앱 캐시 워크, OK캐시백 등이 상위권을 차지하였다. 2. 모바일 광고 시장 성장 방향 초기 앱 개발사의 경우 유료 판매를 통한 수익...2025.01.22
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ICT 기기를 활용한 유아교육의 찬반 의견2025.05.121. ICT 기기 활용 교육의 장점 ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육은 학생들에게 매우 효과적인 교수방법이 될 수 있다. 특히 가정 내에서 쉽게 사용할 수 있는 모바일 앱 기반의 콘텐츠들은 부모와 자녀 간 상호작용을 촉진하고 학습 흥미를 높이는 데 도움을 준다. 2. ICT 기기 활용 교육의 단점 그러나 ICT 기기 활용 교육에는 문제점도 존재한다. 과도한 사용으로 인한 중독현상, 신체발달 및 인지발달 저해, 아동학대 발생 가능성, 교사의 업무 과중, 안전사고 위험성 증대, 저작권 침해, 학교폭력 유발, 사교...2025.05.12
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카카오프렌즈의 OSMU 전략과 성공요인2025.04.291. OSMU의 개념과 의의 OSMU는 '원소스멀티유즈'라는 말로서, 하나의 원작을 바탕으로 해서 다양한 분야에 적용해서 부가가치를 창출해내는 전략을 말한다. OSMU 전략은 적은 투자비용으로 고부가가치를 창출할 수 있다는 점에서 콘텐츠 산업의 핵심전략이 되고 있다. 다양한 장르와 시너지 효과를 통해서 원작의 수익보다 파생시장에서의 수익이 더 거대한 경우가 속출하고 있다. 2. 카카오톡에서 카카오프렌즈까지 성장사 카카오프렌즈는 국민메신저 카카오톡의 인기 이모티콘을 바탕으로 성장한 캐릭터 브랜드이다. 카카오프렌즈는 각 캐릭터들의 개성...2025.04.29
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미래 원격교육에 대한 시나리오2025.01.031. 메타버스와 원격교육 미래에는 원격교육이 메타버스를 통해 이루어질 것이다. 현재 원격교육은 컴퓨터와 스마트폰을 중심으로 이루어지고 있지만, 실시간 화상 프로그램을 이용한 수업 방식은 1차원적 정보 전달이나 2차원적 의사소통이 중심이 되어 대면 교육으로 이루어지면 쌓을 수 있는 경험과 배움을 완전히 구현하는데 한계가 있다. 이를 극복하기 위해 미래에는 메타버스를 통한 교육이 이루어지게 될 것이다. 메타버스를 사용하면 게임과 놀이 심리가 융합된 활동이 이루어져 학습자는 학습의 재미와 함께 몰입감 향상, 보상심리, 성취의욕 충족 등이...2025.01.03
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아동수학지도 과제는 동화를 활용한 수업계획안 작성입니다2025.05.151. 아동수학지도 아동수학지도 주제: 아동수학지도 과제는 동화를 활용한 수업계획안 작성입니다. 첫째, 수학 관련 동화책을 1권 선정한다. 둘째, 첨부파일을 참고하여 수업계획안을 작성한다. 수학내용비교하기 수학세부내용 수 개념(크기 비교하기-길다, 짧다/크다, 작다 비교) 활동제목 키가 더 커요!! 그림책내 키가 더 커!(비룡소) 활동목표 ~보다 크다, ~더 작다 와 같은 비교개념을 이해하며 놀이한다. 길이와 크기를 비교해 볼 수 있다. 대상연령 만2세 활동자료 그림책, 동물들의 키 재기 활동판, 활동지, 동물 얼굴스티커, 색연필 활...2025.05.15