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[생기부][세특][수시][논술] 논술 교과 세특 기재 예문입니다. 까다로운 논술 세특, 본 자료를 보시고 쉽게 작성하시길 바랍니다.2025.05.111. 논술 교과 세특 기재 예시 수행평가로 시행한 논술문 작성에서 장기 투자의 결실이란 주제로 국내 LG 화학을 예로 들어 서술함. 코로나19로 세계 경제가 침체에 빠져있음에도 불구하고 LG화학은 지난해 같은 기간보다 131%라는 놀라운 성장을 거두었으며, 올해 5월까지 누적 전기차 배터리 판매량은 중국 CATL을 제치고 세계 1위를 차지했다고 주장함. 이 같은 성과를 거두기까지 LG 화학은 전기차 배터리 사업을 끝까지 포기하지 않고 마침내 최고 기술을 확보하여 세계 1위에 올랐음을 주장함. 따라서 코로나19로 인해 모든 기업이 어...2025.05.11
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현대사회의 미디어 특성 및 미디어를 둘러싼 사회적 특성2025.01.241. 미디어 소비의 다양화 현대사회에서 미디어 소비 방식은 전통적인 방송 매체를 넘어 디지털 플랫폼으로 급격히 확대되고 있다. 2023년 기준, 대한민국 국민의 약 95%가 인터넷을 이용하며, 그 중 스마트폰을 통해 미디어 콘텐츠를 소비하는 비율이 90%에 이른다. 이는 텔레비전 시청률이 지속적으로 감소하고 있는 반면, 유튜브, 넷플릭스 등의 스트리밍 서비스 이용률이 급증하고 있음을 보여준다. 특히, 20대와 30대 층에서 모바일 기기를 통한 미디어 소비가 전체의 70%를 차지하며, 이는 젊은 세대의 미디어 소비 패턴이 모바일 중심...2025.01.24
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범죄의 정의와 현대 사회의 범죄 특성2025.05.121. 범죄의 정의 범죄의 정의에는 형식적 범죄 개념과 실질적 범죄 개념이 있다. 형식적 범죄 개념은 이미 제정되어 있는 형법을 근거로 하여 범죄에 대한 정의를 내리는 것이며, 실질적 범죄 개념은 어떤 행동이 실질적으로 범죄인지, 즉 입법자가 형벌을 통해 반드시 제재를 가해야 하는 행위는 어떤 것들이 있는지를 파악하고자 하는 것이다. 2. 문명발달과 환경관련범죄 환경이 파괴되는 가장 큰 원인은 경제발전우선주의이며, 이로 인하여 환경문제에 대한 관심이 적어졌고 공해물질의 무단방출과 하천 오염 문제가 심각해졌다. 또한 자동차 증가로 인한...2025.05.12
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국내 OTT 스포츠 비즈니스 사례2025.05.041. OTT(Over The Top) OTT는 인터넷을 통해 TV 프로그램, 영화 등의 콘텐츠를 제공하는 서비스를 의미합니다. OTT 서비스는 기존 TV 방송과 달리 시간과 장소에 구애받지 않고 콘텐츠를 시청할 수 있는 장점이 있습니다. 국내에서는 TVING, Wavve, Netflix 등의 OTT 서비스가 인기를 끌고 있습니다. 2. OTT 스포츠 비즈니스 OTT 서비스는 스포츠 중계권 확보를 통해 새로운 수익 모델을 창출하고 있습니다. TVING은 KBO리그, AFC 챔피언스리그 등을 중계하고 있으며, Wavve는 FIFA 월드...2025.05.04
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AWS 클라우드 컴퓨팅 서비스 개요2025.04.261. 클라우드 컴퓨팅 서비스 클라우드 컴퓨팅 서비스는 인터넷을 통해 통신 서비스를 활용하여 원격 컴퓨터 활용 기술을 의미합니다. 개인용 컴퓨터보다 뛰어난 성능의 컴퓨터, 저장장치 등을 원격 통신기술로 빌려 사용할 수 있게 해주는 IT 기술입니다. 2. AWS(아마존 웹 서비스) AWS는 2022년 현재 클라우드 컴퓨팅 분야에서 압도적인 세계 1위 시장 점유율을 차지하고 있는 아마존닷컴 산하 클라우드 컴퓨팅 사업부입니다. 아마존닷컴의 매출액 중 AWS 사업부의 매출은 10% 정도의 비중을 차지하지만, 영업이익의 6~70%를 차지하는 ...2025.04.26
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대한민국이 불법 도박과 마약을 근절하기 위한 방안 분석2025.01.121. 불법 도박 및 마약 근절 정부는 불법 도박 및 마약에 빠지는 청소년을 구제하기 위해 금감원의 가상계좌 발급에 대한 실태 점검을 실시할 계획이다. 최근 청소년을 대상으로 한 불법적인 도박과 마약 관련 범죄가 급증하면서 이를 방지하기 위해 가상계좌와 인터넷 전문은행, 모임 통장에 대한 규제를 강화하겠다고 발표했다. 은행의 가상계좌 실태 점검, 인터넷 뱅크 불법 거래 자금 세탁 방지 관련 특별조사를 실시할 예정이다. 2. 청소년 보호 그동안 청소년들의 계좌 개설 시 적극적인 사전 점검 및 실태조사가 미비했기 때문에 범죄에 취약한 청...2025.01.12
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뉴미디어 시대의 팬덤과 문화매개자를 통한 정보사회의 문화권력(BTS 방탄소년단 사례를 중심으로)2025.01.161. 뉴미디어 시대의 팬덤 방탄소년단(BTS)의 팬덤인 아미(ARMY)는 인터넷 공간에서 연합하고 연대하며, 조직을 관리자에 의해 움직이지 않고 자진해서 활동합니다. 이들은 아티스트의 음악과 언어, 행동을 이해할 수 있도록 문화적 의미를 담아 번역하고 소셜미디어에 공유하며, 해시태그를 이용해 온라인상에서 방탄소년단이 긍정적으로 언급되도록 유도합니다. 2. 문화매개자의 역할 변화 온라인 문화매개자의 역할이 뉴미디어 환경에서 새롭게 등장하고 있습니다. 예를 들어, 라디오 방송국에 아미의 적극적 요청과 그에 대한 반응으로 선곡에 성공하게...2025.01.16
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웹3.0(WEB 3.0) 시대2025.05.081. 웹의 진화 웹 1.0은 개인 또는 기업이 콘텐츠를 제작하고 사용자가 일방향적으로 소비하는 형태였습니다. 웹 2.0은 사용자가 직접 콘텐츠를 생산하고 소비하는 양방향 소통이 가능한 형태입니다. 웹 3.0은 시맨틱 기술을 활용해 개인 맞춤형 정보를 제공하고 블록체인 시스템을 통한 탈중앙화와 데이터 암호화에 기반한 '개인의 데이터 소유'가 가능한 새로운 형태의 웹 생태계를 의미합니다. 2. 시맨틱 웹 시맨틱 웹은 컴퓨터가 사람을 대신하여 정보를 읽고 이해하고 가공하여 새로운 정보를 만들어낼 수 있도록 하는 차세대 지능형 웹입니다. ...2025.05.08
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롱테일 법칙의 사례2025.05.091. 파레토 법칙 파레토 법칙(Pareto Theory)은 이탈리아의 경제학자인 빌프레도 파레토가 처음으로 발견한 법칙으로, '이탈리아 인구의 20%가 전체 부의 80%를 가지고 있다'는 소득분포의 불평등도에 관한 내용이다. 상위 20%가 전체 결과에 있어 80% 정도의 영향력을 나타낸다는 것으로 '80:20 법칙'이라고도 한다. 파레토 법칙은 일상생활에서도 적용되어, '즐겨입는 옷의 80%는 옷장에 걸린 옷의 20%에 지나지 않는다', '성과의 80%는 근무시간 중 집중력을 발휘한 20%의 시간에 이뤄진다'와 같은 사례가 있다. ...2025.05.09
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우리나라의 광고산업이 현재보다 성장발전해 나가기 위해서 광고산업의 여러 가지 구성기관들 가운데2025.05.131. 광고 산업 내 중심 기관 광고 산업의 중심 기관에는 문화체육관광부(이하 문체부)와 한국방송광고공사가 있으며, 두 기관에서 전체 광고업에 대한 현황과 규모 산출을 위해 광고산업통계조사를 실시하고 있다. 기존에는 대형 광고대행사나 광고단체연합회와 같은 기관에서 자체 조사를 진행하기도 하였으나, 2005년부터 한국방송광고공사와 문화체육관광부를 통해 전체 광고 산업에 대한 광고산업통계조사 및 인력 규모와 광고비 매출 등을 파악하기 위한 조사가 이루어지고 있으며, 2006년부터 문체부의 공식 홈페이지 내 보도자료를 통해 광고산업 통계와...2025.05.13