총 1,101개
-
넷세대의 특징과 인간관계에 미치는 영향2025.05.021. 넷세대의 정의 디지털 네이티브로도 알려진 넷세대는 인터넷을 포함한 디지털 기술과 함께 성장한 개인으로, 그들의 일상의 필수적인 부분을 묘사하기 위해 Don Tapscott에 의해 만들어진 용어이다. 넷세대는 1990년대 중반에서 2000년대 초반 사이에 태어나 이전 세대에 비해 인터넷이 없는 세상을 전혀 알지 못했으며 인터넷 및 디지털 기술과 독특한 관계를 맺고 있다. 2. 넷세대의 특징 넷세대의 특징 중 하나는 마치 이미 알고 있었다고 오해할 정도로 디지털 기술에 대한 타고난 이해를 가지고 있으며 이러한 디지털 기술을 통해 ...2025.05.02
-
우리 동네 사회복지 서비스 기관 조사 보고서2025.01.221. 청소년상담복지센터 OO시 청소년상담복지센터는 청소년의 심리·정서적 건강과 성장을 위하여 상담프로그램 및 위기지원사업 등을 진행하고 있다. 위기청소년상담사업, 준상담자 양성사업, 학교 밖 청소년지원센터(꿈드림) 등의 서비스를 제공하고 있으며, 온라인과 오프라인 접근성이 모두 좋은 편이다. 2. 노인종합복지관 OO시 노인종합복지관은 만60세 이상 어르신을 대상으로 건강하고 풍요로운 노후생활을 영위하기 위해 다양한 복지프로그램을 지원하고 있다. 평생교육사업, 복지재활사업 등을 통해 노인 여가생활 지원 및 건강관리 서비스를 제공하고 ...2025.01.22
-
(글로벌스타트업) 글로벌스타트업 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약하시오2025.01.261. 매장 영업 매장 영업에서는 영업 기반 갖추기와 영업활동, 영업 결과 등이 중요하다. 영업 기반 갖추기는 영업행위에 요구되는 상권이나 운영자금, 직원, 점포 입지 등의 기본적인 환경을 조성하는 것이다. 영업에서는 매출이 부진하다면 그 원인을 알아보고, 매출 진작을 위해서는 고객의 관점에서 생각해보는 것이 필요하다. 또한 기존 고객을 중시하는 것이 중요하며, 입소문을 내는 것도 중요하다. 전략적으로 접근하는 것도 중요하며, 다양한 수치를 분석하여 현재 성과를 파악하는 것도 중요하다. 2. O2O 비즈니스 O2O 비즈니스는 오프라인...2025.01.26
-
구글북스라이브러리 프로젝트로 보는 도서관과 책의 미래2025.05.041. 구글 북스 라이브러리 프로젝트 구글 북스 라이브러리 프로젝트는 2004년에 전 세계의 도서관이 소장하고 있는 모든 책을 스캔하여 디지털화하겠다는 목표로 시작되었다. 과거에 발간된 모든 도서를 스캔하여 사람들이 인터넷 상에서 편하게 책을 열람할 수 있게 되는 디지털 도서관을 만들겠다는 것이다. 그러나 구글이 저작권이 있는 책의 원문을 전부 공개하지 않고 일부만 공개하고 있어 저작권 침해 문제가 발생했다. 이에 대한 소송이 11년간 진행되었으나 결국 구글의 승리로 끝났다. 2. 오프라인 도서관의 역할 오프라인 도서관은 단순히 책을...2025.05.04
-
e비즈니스모델을 이용한 e비즈니스 및 온라인, 모바일 커머스 적용 사례 조사2025.01.191. M비즈니스 최근 온라인 상거래가 크게 증가했지만, 모바일 거래액의 증가로 인해 인터넷 거래액은 감소하고 M비즈니스 매출이 증가했다. 이는 모바일 플랫폼의 실시간성과 위치기반 서비스 기반의 모바일 소셜커머스가 모바일의 특성을 적극 활용했기 때문이다. 2. 온라인 커머스 적용 사례 MZ세대는 온라인 명품시장의 큰손으로 떠올랐으며, 전체 거래액의 80%를 차지한다. 이들은 온라인과 모바일 쇼핑에 익숙하며, 기업들은 이들의 소비 성향에 특화된 서비스를 제공하고 있다. 또한 신용카드 발급이 어려운 대학생이나 사회 초년생을 위해 분할 납...2025.01.19
-
지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 한 청소년프로그램 기획2025.01.041. 게임 중독 게임 중독을 보이는 청소년들은 학교에서도 수업 시간에 몰래 휴대폰으로 게임을 하며, 쉬는 시간에도 단체로 게임을 하고 있다. 이들은 집에 가서도 5시간 이상 게임을 하는 등 심각한 중독 증세를 보이고 있다. 이들은 게임 중독에서 벗어나기 어려워하며, 부모의 권유에도 불구하고 게임을 줄이지 못하고 있다. 2. 메신저 중독 메신저 중독을 보이는 청소년들은 수업 시간에도 선생님 몰래 카카오톡에 접속해 채팅을 하며, 새벽까지 친구들과 메시지를 주고받다가 학교에서 졸기도 한다. 또한 같은 공간에 있으면서도 말로 대화하지 않고...2025.01.04
-
영유아와 관련된 문제점 요약 및 개선방안2025.01.211. 영유아발달과 스마트기기 영유아기는 신체, 인지, 사회, 정서 발달이 가장 빠르게 이루어지는 중요한 시기이다. 스마트기기 사용은 영유아의 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 첫째, 스마트기기 사용으로 실외놀이 기회가 줄어들고 손목, 어깨 등의 통증이 발생할 수 있다. 둘째, 자극적인 영상 시청으로 인해 충동 조절 능력 발달이 저하될 수 있다. 셋째, 스마트기기 사용 증가로 또래 상호작용이 제한되어 사회성 및 정서 발달에 어려움이 생길 수 있다. 1. 영유아발달과 스마트기기 영유아기는 신체적, 인지적, 사회정서적 발달이 급격히...2025.01.21
-
성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요2025.05.081. 통합마케팅의 개념과 중요성 통합마케팅은 기업이 제품 또는 서비스를 성공적으로 홍보하고 판매하기 위해 다양한 마케팅 요소를 효과적으로 조합하여 고객과의 상호작용을 강화하는 전략입니다. 이는 마케팅 채널과 플랫폼을 종합적으로 활용하며, 기업의 브랜드 메시지를 일관되게 전달하고 고객 경험을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. 통합마케팅의 중요성은 경쟁이 치열한 시장에서 브랜드의 성공과 생존을 위해 필수적입니다. 2. 목표 설정과 고객 세분화 성공한 브랜드의 통합 마케팅 전략의 첫 번째 요소는 명확한 목표 설정과 고객 세분화입니다....2025.05.08
-
사회복지기관의 홍보전략과 실제 사례 제시 및 의견 제안2025.05.131. 사회복지기관 홍보 사회복지기관의 홍보는 자신의 이미지를 상대방에게 알리는 역할과 동시에 자원동원이라는 목적을 가진다. 홍보는 필요한 정보를 제공하고, 신뢰를 확보하며, 권위를 획득하고, 사회통합의 기능이 있으며, 국민의 의식을 관리하고 대국민 설득 기능을 한다. 2. SNS 홍보 SNS를 활용한 홍보는 청소년들을 대상으로 하는 복지 분야에서 많이 활용되고 있다. 인스타그램을 통해 기관의 복지 프로그램과 참여 방법을 알리고, 댓글 이벤트 등을 진행하여 청소년들의 관심을 유도하고 있다. 3. 포스터 홍보 포스터는 특정 프로그램을 ...2025.05.13
-
코로나19 이후 새롭게 나타난 사회현상과 변화 방향2025.05.041. 코로나19 이후 비대면 활동 증가 코로나19 확산 이후 사람들은 오프라인 모임을 줄이고 온라인 모임을 선호하게 되었다. 교육, 예배 등 다양한 분야에서 비대면 활동이 증가하였다. 이는 감염 예방을 위한 사회적 거리두기 정책과 개인의 자발적인 행동 변화에 기인한다. 2. 개인정보 수집 및 활용 증가 코로나19 예방을 위해 다중이용시설 출입 시 개인정보 기입이 의무화되면서 오프라인에서도 개인의 활동 정보가 수집되고 있다. 이는 온라인에서만 나타났던 현상이 오프라인으로 확산된 것이다. 개인정보 보호와 공익적 목적 간의 균형을 찾는 ...2025.05.04
