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OTT와 손잡은 스포츠 미디어의 미래2025.05.041. 스포츠 OTT 스포츠 OTT 시장은 2030년까지 지속적으로 성장할 것으로 예상됩니다. MLB, ESPN 등 주요 스포츠 리그와 방송사들이 OTT 서비스를 출시하고 있습니다. 2021년 KBO리그의 OTT 시청 비중은 TV 시청 대비 13%에 달했으며, ESPN도 OTT 서비스를 통해 시청자들을 확보하고 있습니다. 2. KBO리그의 OTT 전략 KBO리그는 2019년부터 자체 OTT 서비스를 운영하고 있으며, KT의 OTT 플랫폼 'Seezn'을 통해 2020년 19%의 시청 비중을 기록했습니다. 또한 WBSC와 같은 국제 스...2025.05.04
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미디어가 스포츠에 미치는 영향2025.04.271. 스포츠와 미디어의 관계 스포츠가 대중화되면서 소수 엘리트의 전유물이 아닌 다수의 건강과 삶의 질에 필수적인 부분으로 자리 잡으면서 대중 매체와 불가분의 관계를 형성하게 되었다. 스포츠 미디어가 탄생했고, 스포츠 매체가 만들어내는 정보와 이미지는 대중의 현실에 반영되고 실천되어 스포츠 담론을 생성할 뿐만 아니라 실천에 미치는 영향도 크다. 2. 스포츠와 미디어의 상호의존성 스포츠와 미디어는 미디어 스포츠의 형태로 발전하면서 상호 발전하는 관계를 유지하고 있으며, 이는 '공생'이라는 용어로 설명할 수 있다. 미디어는 스포츠를 이윤...2025.04.27
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나이키의 국제경영을 주제로 한 PPT자료2025.01.291. 나이키의 국제경영 전략 나이키는 대표적인 글로벌 기업으로, 1964년 필 나이트와 빌 바우어만이 설립한 블루 리본 스포츠에서 시작하여 현재 매출 1위를 기록하고 있다. 나이키는 표준화 전략과 현지화 전략을 병행하여 해외 시장에 진출하고 있으며, 아웃소싱을 통해 핵심 역량에 집중하고 있다. 또한 4P 전략과 다양한 마케팅 활동을 통해 브랜드 이미지를 강화하고 있다. 1. 나이키의 국제경영 전략 나이키는 전 세계적으로 성공적인 국제경영 전략을 펼치고 있다. 나이키는 브랜드 이미지 구축, 혁신적인 제품 개발, 효율적인 공급망 관리,...2025.01.29
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스포츠산업의 일자리 창출 방안2025.01.171. 스포츠 분야 고용 현황 현재 대한민국의 스포츠 분야 고용 현황을 살펴보면, 2021년 기준 스포츠산업 고용자 수는 40.6만명이며, 스포츠산업 사업체는 11.6천개로 나타났습니다. 특히 골프, 축구, 농구, 야구, 배구 등의 스포츠 종목에서 많은 고용이 이루어지고 있으며, 스포츠 시설 운영업과 스포츠 용품업에서 높은 고용률을 보이고 있습니다. 팬데믹의 영향으로 주춤했던 시기를 제외하면 스포츠산업 고용 인구는 계속 증가 추세에 있으며, 4차 산업혁명 기술과의 융복합으로 새로운 일자리가 창출될 것으로 기대됩니다. 2. 스포츠 분야...2025.01.17
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(경영전략론) 글로벌 자동차 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석2025.01.251. VRIO 분석 VRIO 분석은 기업들이 경쟁력을 분석하고 그에 기반하여 시장에서 승기를 잡을 수 있는 전략을 구축하고 시행해나아가기 위한 목적으로 기업들이 많이 활용하는 분석론이다. VRIO라는 말은 Value와 Rare, Imitable, Orgnization의 앞글자를 딴 것이다. 기업이 보유하고 있는 모든 차원의 자원과 능력을 분석하고 이러한 자원과 능력이 과연 경쟁우위를 창출할 수 있을만한 잠재력이 있을지에 대해서 판단을 내리고자 할 때 참고하는 방법론이다. 2. 도요타 도요타는 하이브리드 자동차 분야에서 엄청난 수준의...2025.01.25
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일본을 영어로 소개2025.05.111. 일본의 지리와 역사 일본은 동아시아에 위치한 섬나라로, '일출의 나라'라는 뜻을 가지고 있습니다. 제2차 세계대전 당시 연합국의 일원이었지만 원폭 피해를 입었으나, 한국전쟁 이후 경제를 부흥시켜 현재 세계 3위의 경제 대국이 되었습니다. 2. 일본의 과학기술과 산업 일본은 첨단 과학기술과 혁신적인 제조업으로 유명합니다. 노벨상 수상자를 배출했으며, 자동차, 전자, 로봇, 반도체 등의 분야에서 세계 시장을 선도하고 있습니다. 3. 일본의 정치와 사회 일본은 입헌군주제 체제로, 천황이 상징적 지위를 가지며 실질적인 정치는 총리가 ...2025.05.11
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증강현실(AR) 기술의 다양한 산업 분야 적용 사례와 모델 제안2025.05.061. 스포츠/레포츠 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례 증강현실 기술은 스포츠 트레이닝에 큰 혁신을 가져왔습니다. 골프, 축구, 농구 등 다양한 스포츠에서 AR 기술을 활용하여 사용자의 실력 향상을 돕는 애플리케이션들이 개발되었습니다. 또한 스포츠 이벤트에서 스마트폰의 AR 기능을 활용하여 추가 정보를 제공하거나, 경기장 내부를 안내하는 기능을 제공하여 관중들에게 풍부한 경험을 제공합니다. 2. 교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례 증강현실 기술을 활용한 가상 요리 클래스는 사용자들이 집에서 전문 요리사의 지도를 받을...2025.05.06
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바쁜 현대인의 일상에서 행할 수 있는 사회체육활동 개발과 실천방법 제시2025.05.021. 메타버스와 스포츠 코로나19와 같은 전염병 확산으로 대면 활동이 어려워짐에 따라 메타버스라는 가상공간에서의 스포츠 활동이 하나의 해결책이 될 수 있다. 메타버스 개념 확산과 VR 기술 발달로 사람들은 직접 대면하지 않고도 생생한 스포츠 활동을 즐길 수 있으며, 바쁜 현대인들은 집에서 VR 기기를 이용해 편리하게 스포츠를 즐길 수 있다. 2. 입식생활의 증가 좌식 생활로 인한 현대인의 건강 문제를 해결하기 위해 스탠딩 책상 사용 등 입식생활 시간을 늘리는 것이 하나의 방법이 될 수 있다. 단순히 앉아서 일하는 시간을 줄이고 입식...2025.05.02
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소비자의 브랜드 마니아적 또는 애착 행동 사례분석2025.01.291. 브랜드 마니아적 행동 소비자의 브랜드 마니아적 행동은 성격, 자아개념, 특성, 가치관, 라이프스타일 등의 내재적 요인에 의해 영향을 받는다. 정신분석이론에 따르면 무의식의 세계에서 형성된 성격이 행동에 영향을 미치며, 사회심리이론에 따르면 의식적인 동기에 의해 행동한다. 자아개념이론에서는 자아 규정이 불완전한 사람들이 특정 제품이나 브랜드를 자아의 상징으로 소유하거나 전시하여 자아를 완성하려 한다. 특성이론에 따르면 성격 특성이 일관적이고 규칙적인 반응 양상을 만들어내며, 가치관과 라이프스타일도 소비자 행동에 영향을 미친다. ...2025.01.29
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세계화로 인한 스포츠 산업과 리그의 변화, 그리고 소외된 집단을 위한 해결 방안2025.01.251. 세계화와 스포츠 산업의 변화 세계화로 인해 스포츠 산업에 많은 변화가 일어났다. 가장 주목할 만한 변화는 글로벌 브랜드 스포츠의 부상이다. 전 세계적으로 사랑받는 스포츠 브랜드들이 등장하면서 국제 시장에서의 경쟁과 자본 유입이 증가했다. 이는 스포츠 산업의 상업화와 전문화를 가져왔지만, 동시에 일부 집단의 소외를 야기할 수 있다. 2. 스포츠 리그의 변화 세계화와 디지털화의 영향으로 스포츠 리그에도 많은 변화가 일어났다. 국제 리그의 발전, 독립적인 스포츠 리그의 증가, 디지털 플랫폼을 통한 시청 방식의 변화 등이 대표적이다....2025.01.25