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오텍캐리어냉장 업체 조사2025.05.161. 오텍캐리어냉장 개요 오텍캐리어냉장은 1999년 5월 26일 미국 Carrier Corporation과 엘지산전의 합작투자로 설립된 회사입니다. 대표는 김병열이며, 직원 수는 156명입니다. 본사는 충청남도 예산군에 소재하고 있으며, 주주는 오텍 50.1%, 강성희 30%, Carrier HVACR Investment B.V 19.9%입니다. 2011년 9월 30일 오텍이 보유지분 50.1%를 인수하여 최대주주가 되었고, 상호가 캐리어 유한회사에서 오텍캐리어냉장 유한회사로 변경되었습니다. 2. 오텍캐리어냉장 주요 사업 오텍캐리어...2025.05.16
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영유아기 전자미디어 노출에 대한 자료 스크랩 및 생각 서술2025.05.121. 영유아기 전자미디어 노출 실태 우리나라는 단기간에 IT의 강국이라는 산업발달과 더불어 스마트기기의 사용자와 보급률이 늘어나 현대인이 필수품으로 자리 잡고 있다. 영·유아의 스마트폰 이용은 약 53%에 달하며, 스마트폰 최초 이용 시기는 평균 2.27세로 만 3세가 되기 전에 이미 스마트폰에 노출되고 있다. 전체 위험군 현황은 19.1%로 전년 대비 다소 증가하였으며, 영·유아 과의존 위험군이 가장 큰 폭으로 증가하여 저연령층에 대한 대책 마련이 필요한 상황이다. 2. 영유아의 전자미디어 노출에 대한 우려 전문가들은 스마트기기 ...2025.05.12
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정보처리 - 다음 내용을 정리하여 형식에 맞게 기술하시오2025.01.121. 정보처리 수업의 필요성 정보처리 수업을 듣게 된 이유는 관련 전공 과목이기 때문에 반드시 들어야 하는 과목이라 수강하게 되었다. 이 정보처리 과목을 통하여 부가 가치를 활용하기 위한 방법에 대해 도움이 된다. 인터넷을 활용하는 방법이나 정보의 많은 수집을 위한 방법에 도움이 된다. 2. 컴퓨터/모바일 기기 사양 사용하고 있는 PC의 사양은 윈도우 10 Pro인데 일상적인 서류작업만 하는 것이 아니라 영상 작업도 하고 있기 때문에 RAM을 활용해서 사용하고 있다. 3. 워드프로세서 활용 워드프로세서는 논문이나 보고서를 작성하고 ...2025.01.12
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한국인의 수면 부족의 원인과 해결 방안2025.01.231. 학업 및 업무 스트레스가 수면 부족에 미치는 영향 한국 사회는 높은 교육열과 치열한 경쟁이 특징이며, 특히 학생들의 경우 학업 성취에 대한 부담이 커서 수면 시간이 줄어드는 경향이 있다. 또한 직장인들 역시 과도한 업무와 긴 근로 시간으로 인해 수면 부족을 겪고 있다. 이로 인해 수면 부족은 피로 누적, 업무 능률 저하, 그리고 건강 문제를 유발한다. 2. 기술 발전과 스마트 기기 사용의 영향 현대 사회에서 기술 발전은 인간의 생활을 편리하게 만들었지만, 동시에 수면에 부정적인 영향을 미치고 있다. 특히, 스마트폰, 태블릿, ...2025.01.23
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미디어 소비 습관 (스마트폰, 유튜브)2025.05.031. 미디어의 개념과 유형 미디어란 정보를 전송하는 매체를 말하며, 음성, 데이터, 이미지 통신, 영상 통신, 멀티미디어 통신 등 5가지 유형으로 분류된다. 스마트폰은 이 5가지 유형을 모두 포함하는 스마트 미디어에 속한다. 2. 스마트폰 사용 패턴 하루 동안 스마트폰을 약 5시간 이상 사용하며, 그중 70% 이상이 음성 미디어인 음악 청취에 사용된다. 등교 및 수업 시간 외에는 음악 청취를 통해 스트레스를 해소한다. 3. 유튜브 사용 유튜브는 영상과 음성 등 다양한 미디어가 결합된 플랫폼으로, 과거 TV에서만 볼 수 있었던 콘텐츠...2025.05.03
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구글의 미래 산업 종류와 성공가능성에 대한 분석 보고서2025.05.091. 안드로이드 기반 미래 자동차 개발 구글은 자동차 기업 르노와 협력하여 소프트웨어 정의 차량(SDV) 개발 프로젝트를 추진하고 있다. SDV는 차량에 내장된 센서에서 데이터를 수집하고 분석하는 디지털 트윈 기술을 활용하여 가상환경에서 테스트하고 모니터링할 수 있다. 또한 AI와 가상 시뮬레이션 시스템을 통해 실시간 진단 및 개인화된 운전 경험을 제공할 수 있다. 이를 통해 고객의 요구사항을 충족시키고 디지털 혁신을 가속화할 수 있다. 다만 보안 및 개인정보 보호, AI 정확성 등의 개선이 필요하다. 2. 증강현실(AR) 글래스 ...2025.05.09
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웨어러블 분야 트렌드와 미래 전망 보고서 - 건강, 관리, 시니어 중심2025.01.061. 웨어러블 기술의 정의 및 개요 웨어러블 기술(Wearable Technology)은 몸에 착용할 수 있는 스마트 전자기기를 의미합니다. 이 기술은 정보통신(IT) 기기를 사용자의 몸에 지니고 다니는 기기로 만드는 기술을 말하며, 1960년대부터 발전해왔습니다. 웨어러블 기술은 개인용과 사업용으로 다양하게 활용되며, 사물 인터넷(IoT)의 일부로서 중요한 역할을 하고 있습니다. 2. 사용자 중심의 웨어러블 기기 개발 웨어러블 기술의 발전과 함께 사용자 중심의 웨어러블 기기 개발이 새로운 차원으로 진화하고 있습니다. 구글 글래스의...2025.01.06
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사물인터넷(IoT)과 삼성/LG의 SWOT 분석2025.01.021. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷(IoT)은 일상 생활 속에서 사용하는 모든 전자제품을 하나의 인터넷으로 연결하여 사용하는 서비스를 의미합니다. 다양한 사물과 장치를 인터넷에 연결해 데이터 전송이 가능하도록 함으로써, 정보 수집/장치 제어/운영 및 관리 방법을 개선하고 효율성을 높일 수 있는 것이 가장 큰 특징입니다. 이러한 특징으로 IoT 관련 솔루션과 서비스 시장은 빠르게 확대되고 있으며, 국내 소비자 10명 중 9명은 스마트홈과 IoT에 대해 알고, 절반은 IoT 기반의 가전을 직접 보유하고 있습니다. 글로벌 스마트홈 시장 ...2025.01.02
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ICT 기기를 활용한 유아교육의 찬반 의견2025.05.121. ICT 기기 활용 교육의 장점 ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육은 학생들에게 매우 효과적인 교수방법이 될 수 있다. 특히 가정 내에서 쉽게 사용할 수 있는 모바일 앱 기반의 콘텐츠들은 부모와 자녀 간 상호작용을 촉진하고 학습 흥미를 높이는 데 도움을 준다. 2. ICT 기기 활용 교육의 단점 그러나 ICT 기기 활용 교육에는 문제점도 존재한다. 과도한 사용으로 인한 중독현상, 신체발달 및 인지발달 저해, 아동학대 발생 가능성, 교사의 업무 과중, 안전사고 위험성 증대, 저작권 침해, 학교폭력 유발, 사교...2025.05.12
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스마트헬스케어 보고서: 헬스케어, 스마트헬스케어, 바이오헬스케어, 디지털헬스케어, 3D 프린팅2025.01.091. 헬스케어 헬스케어는 치료를 목적으로 하는 의료서비스 전체와 질병의 예방과 관리를 포함한 모든 건강관련 사업을 의미하며, 세계적인 인구 고령화 현상과 함께 주목받기 시작하여 신성장동력 전략사업으로 지정되어 국가적인 지원으로 더욱 발전하는 산업이다. 헬스케어는 IT융복합 기술과 유전공학 기술의 발달, 사회적 고령화 및 만성질환자 증가로 인한 의료비 증가 등의 영향으로 진화하고 있으며, U-헬스케어의 등장으로 미래 유망 산업으로 주목받고 있다. 2. 스마트헬스케어 스마트 헬스케어는 개인의 건강과 의료에 관한 정보, 기기, 시스템, ...2025.01.09