
총 796개
-
사물인터넷의 개념과 관련 기술, 국내외 사례, 기업과 개인에 미치는 영향2025.04.291. 사물인터넷의 개념과 역사 사물인터넷은 네트워크에 연결된 스마트 기기로서 다른 기기와 데이터를 주고받는 기능이 있다. 또한 주변 환경에서 데이터를 수집해 다양한 물리적 위치에 있는 다수의 기기를 관리할 수 있는 기회를 제공한다. 사물인터넷이라는 용어는 1999년 P&G의 브랜드 매니저 캐빈 애시턴이 처음 사용했으며, 이후 다양한 센서 장치와 디바이스를 결합하면서 소비자 유통, 헬스케어, 스마트홈 등 다양한 분야에서 발전해 왔다. 2. 국내외 사물인터넷 사례 국내에서는 LG유플러스가 홈 IoT 제품을 적극적으로 마케팅하고 있으며,...2025.04.29
-
방통대 컴퓨터의이해 A+2025.01.241. 홈네트워킹과 스마트홈 홈네트워킹은 PC, 휴대전화, 디지털 TV, 게임기 등 가정 내 정보기기들 간 네트워크를 형성하여 디지털 데이터를 공유하고 광대역 통신을 사용할 수 있는 환경을 말한다. 스마트홈은 가전기기들이 네트워크로 연결되어 안전하고 편리하며 환경 친화적인 서비스를 제공하는 것을 말한다. 홈네트워킹 구성은 데이터 네트워크, A/V 네트워크, 정보가전 네트워크, 제어 네트워크 등으로 이루어지며, 홈 게이트웨이, 통신망, 미들웨어, 정보기기 등으로 구성된다. 스마트폰이나 AI 스피커를 통한 원격제어와 AI 기술의 발전으로...2025.01.24
-
스마트헬스케어가 의료환경에 미치는 영향2025.01.131. 스마트 헬스케어 스마트 헬스 케어(Smart Health Care)란, 의료와 건강에 관한 정보 기기, 시스템, 플랫폼의 개념을 포괄하는 의료 산업분야를 의미한다. 즉, 기존의 인간의 건강과 관련된 서비스와 진화한 의료 IT 기술이 합쳐진 종합의료서비스라고도 볼 수 있다. 유무선 통신과 의료의 결합을 통해 환자의 건강정보를 수집 및 관리함으로써 병원을 방문하지 않더라도 언제 어디서나 질병의 예방과 진단 치료는 물론이며 건강관리에 필요한 정보 등을 제공할 수 있고 개인이 병원정보시스템에서 공유되는 개인맞춤형 건강관리서비스를 받을...2025.01.13
-
주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성2025.01.251. 스마트폰 사용 실태 점검 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴을 분석한 결과, 유튜브, TVING, 카카오톡이 주로 사용되는 애플리케이션으로 나타났다. 유튜브는 하루 3시간 22분 동안 사용되며, 주로 음악 모음집이나 드라마 클립 영상을 시청하는 데 이용된다. TVING은 총 55분간 사용되며, OTT 플랫폼을 통해 드라마와 애니메이션 시청에 주로 이용된다. 카카오톡은 총 41분 동안 사용되며, 업무와 가족, 친구, 지인들과의 일상적인 소통을 위한 주된 수단이다. 스마트폰 과의존 검사 결과, 일반 사용자로 분류되어 상대적으로...2025.01.25
-
현대 영유아의 놀이 실태와 문제점, 개선 방안2025.05.141. 현대 영유아 놀이의 실태 현대 영유아들의 가장 큰 놀이 수단은 스마트폰이다. 영유아의 개인 스마트기기 보유 현황은 16%이며, 가정에서 보유 중인 스마트 기기의 보유 대수는 평균 2.4대이다. 영유아가 하루에 스마트기기를 사용하는 시간은 1~2시간 미만이 가장 많았으며, 일주일 동안의 스마트기기 사용 회수는 주 2~3회가 가장 많았다. 영유아가 스마트 기기를 사용하는 용도는 동영상 시청이 가장 많았으며 그 다음은 게임 순이었다. 2. 현대 영유아 놀이의 문제점 영유아기 스마트폰을 과도하게 사용하는 경우에 영유아의 일상이나 놀이...2025.05.14
-
미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향과 바람직한 미디어 사용법2025.01.231. TV의 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적, 부정적 영향 TV는 다양한 시청각적 자극을 통해 유아의 인지 발달과 언어 발달을 촉진할 수 있는 유용한 교육적 도구이다. 그러나 장시간 TV 시청은 유아의 신체 활동을 제한하고, 주의력 결핍 및 집중력 저하, 정서적 문제를 유발할 수 있다. 따라서 부모나 교사는 유아의 TV 시청 시간을 제한하고, 교육적이고 비폭력적인 콘텐츠를 선택하여 유아의 발달에 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 지도해야 한다. 2. 컴퓨터의 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적, 부정적 영향 컴퓨터는 유아가 상호작용을...2025.01.23
-
국내의 사물인터넷 상용화 사례와 기업과의 연관성2025.05.041. 사물인터넷 정의와 3대 주요기술 사물인터넷은 인간과 사물, 서비스 세 가지 분산된 환경 요소에 대해 인간의 명시적 개입 없이 상호 협력적으로 센싱, 네트워킹, 정보 처리 등 지능적 관계를 형성하는 사물의 공간 연결망이다. 주요 기술로는 센싱 기술, 유무선 통신 및 네트워크 인프라 기술, IoT 서비스 인터페이스 기술이 있다. 2. 국내 사물인터넷 상용화 사례 국내에서는 개인 IoT 분야에서 커넥티드카와 스마트홈 서비스가 제공되고 있으며, 산업 IoT 분야에서는 스마트팜 솔루션이 제공되고 있다. 그러나 아직 시범사례 수준에 머물...2025.05.04
-
사물인터넷의 개념과 관련된 기술들을 조사하고, 국내외 사물인터넷 사례를 찾아보고 사물인터넷이 기업에2025.05.161. 사물인터넷의 개념과 관련 기술 사물인터넷(IoT)은 사물에 여러 가지 센서와 통신 기능을 추가하여 인터넷에 연결하는 기술을 말한다. 사물인터넷과 관련된 주요 기술로는 사물 신원 확인, 네트워크 구축, 감각 부여(센서 부착), 컨트롤 가능성 등이 있다. 2. 국내외 사물인터넷 사례 국내외 사물인터넷의 대표적인 사례로는 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 공장, 커넥티드 카 등이 있다. 이러한 사례들을 통해 사물인터넷이 기업과 개인의 삶에 미치는 영향을 확인할 수 있다. 3. 사물인터넷이 기업에 미치는 영향 사물인터넷은 기업에 원활...2025.05.16
-
스마트 재활 훈련기기의 시장 성공 방안2025.01.241. 신제품의 의의와 개발 과정 신제품은 기존에 존재하지 않거나 기존 제품의 기능을 혁신적으로 개선한 상품을 말한다. 신제품 개발은 기업의 성장과 지속 가능성을 위해 매우 중요한 요소로 작용하며, 이를 통해 기업은 시장에서의 입지를 다지고, 장기적인 성공을 도모할 수 있다. 신제품 개발 과정은 아이디어 발굴, 아이디어 평가, 제품 개발, 시장 테스트, 상용화 단계로 이루어진다. 2. 스마트 재활 훈련기기의 개발과 차별성 스마트 재활 훈련기기는 사용자의 신체 데이터를 실시간으로 분석하고, 인공지능을 활용하여 최적화된 재활 프로그램을 ...2025.01.24
-
히어러블 트렌드와 미래 전망 보고서 - 생활 속의 AI, 히어러블 기술로 삶을 연결하다2025.01.101. 히어러블 기술의 정의와 발전 히어러블(Hearables)은 첨단 기술을 통해 사용자의 청각 경험을 향상시키는, 착용 가능한 스마트 장치를 말합니다. 이 장치들은 인공지능(AI), 머신러닝(Machine Learning), 딥러닝(Deep Learning), 강인공지능(Strong AI), 약인공지능(Weak AI) 등 다양한 기술의 융합을 통해 개발되었습니다. 히어러블은 주로 무선 이어폰 형태로 제작되며, 내장된 마이크를 통해 음성 명령을 인식하고 처리할 수 있습니다. 사용자의 청각을 개선하는 기본 기능 외에도 헬스케어 모니터...2025.01.10