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방통대 방송대 C++프로그래밍 출석수업과제물 A+2025.01.251. C++ 프로그래밍 이 프레젠테이션은 C++ 프로그래밍 과제물에 대한 내용을 다루고 있습니다. 여기에는 C++ 기초 프로그래밍 예제, 배열 최댓값 구하기, 포인터 사용, 동적 메모리 할당, 참조 활용, 함수 활용 등 다양한 C++ 프로그래밍 기법이 소개되어 있습니다. 2. 객체 지향 프로그래밍 이 프레젠테이션에는 C++ 클래스 사용 예제가 포함되어 있습니다. 'CppBeginner' 클래스를 정의하고 'hello()' 메서드를 구현하는 등 객체 지향 프로그래밍 기법이 활용되고 있습니다. 3. 배열 및 데이터 구조 프레젠테이션에는...2025.01.25
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자료구조 자료와 정보의 개념을 실생활에서 접할 수 있는 사례를 들어서 설명하고, 행우선배열 열우선배열 차이점, 큐와 스택의 차이점 설명2025.04.271. 자료구조, 자료와 정보의 개념 자료와 정보의 관계를 살펴보면 자료를 컴퓨터가 처리하여 정보로 변환하는 과정을 거치게 된다. 자료는 관찰과 측정을 통해 수집된 값 혹은 사실로 실제로 접할 수 있는 것에 대해 물리적인 단위로 표현한 내용이다. 정보는 자료를 가공한 결과로 특정한 상황에 대해 결정이나 판단에 사용하도록 가공 혹은 분류되어 정리되고 정돈된 자료의 2차 처리 결과물이다. 자료구조는 데이터가 조직적으로 관리됨으로써 구조적으로 표현할 수 있는 방식과 이를 구현하기 위해 필요한 기능을 수행할 수 있는 기술이다. 2. 행우선배...2025.04.27
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시스템프로그래밍(명령어 실행 4단계 및 논리주소와 물리주소)2025.01.031. 명령어(instruction) 명령어(instruction)란 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 프로그램의 최소 단위를 의미합니다. 명령어는 프로세서가 외부적으로 작동하는 '판독'과 '기록' 사이클, 기억장치에서 읽은 프로그램 명령어를 '실행시키는 4단계'로 구분해서 이해할 수 있습니다. 2. 명령어 실행 4단계 명령어 실행은 '명령어 인출 → 명령어 해독 → 데이터 인출 → 명령어 실행'의 4단계로 진행되며, 각 단계별 내용이 자세히 설명되어 있습니다. 3. 물리 주소와 논리 주소 메모리의 구조는 크게 물리 주소와 논리 주소 두...2025.01.03
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멀티 스레드와 스레드 간 통신 방법 및 문제점 극복2025.01.181. 멀티 스레드 개념 멀티 스레드는 애플리케이션이 여러 작업을 동시에 수행할 수 있도록 하는 기술입니다. 스레드는 프로세스 내의 단일 실행 단위로, 자체 스택과 프로그램 카운터를 사용하여 자체 컨텍스트에서 실행할 수 있지만 프로세스 내의 다른 스레드와 동일한 메모리를 공유합니다. 2. 스레드 간 통신 방법 스레드 간 통신에는 공유 메모리, 메시지 전달, 신호 등 여러 가지 방법이 있습니다. 공유 메모리는 여러 스레드가 동일한 메모리 위치에 액세스할 수 있도록 하는 기술이며, 메시지 전달은 통신 채널을 통해 스레드 간에 메시지를 보...2025.01.18
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Memory 세미나 내용, RAM ROM Flash NOR NAND2025.04.261. Memory의 종류 메모리에는 RAM, ROM, 자기 표면 기억장치, 반도체 기억장치 등 다양한 종류가 있다. RAM은 전원이 유지되는 동안만 사용 가능한 휘발성 메모리로 CPU의 연산이나 응용프로그램 로딩, 데이터 일시 저장 등에 이용된다. ROM은 전원 차단 이후에도 데이터가 유지되는 비휘발성 메모리로 BIOS, OS, 펌웨어 저장에 사용된다. 2. 반도체 기억장치의 구조와 동작 반도체 기억장치는 실제 정보가 저장되는 메모리 셀과 주소, 데이터, 제어 신호를 처리하는 주변 회로로 구성된다. 데이터 쓰기 시 주소 레지스터에서...2025.04.26
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레지스터의 역할과 종류2025.01.031. 레지스터의 역할과 특징 레지스터는 메모리의 일종으로 컴퓨터의 중앙처리장치 내부에 있는 여러 개의 비트로 이루어진 고속 데이터 기억장치로써, 소량의 데이터를 저장함으로써 용량은 다른 장치에 비해 낮다. 중앙처리장치는 연산을 위해 메모리에 있는 데이터를 레지스터에 옮기고, 연산을 하는 중 결과 값을 레지스터에 임시 저장한다. 레지스터는 CPU와 직접 연결되어있어 연산 속도가 가장 빠르며, CPU는 자체적으로 데이터를 저장할 수 없기에 연산을 위해서는 반드시 레지스터를 이용해야 한다. 2. 레지스터의 종류 레지스터의 종류는 그 쓰임...2025.01.03
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폰 노이만이 주장한 컴퓨팅 구조에 대해 조사요약2025.01.221. 폰 노이만 폰 노이만은 1903년 헝가리에서 태어났으며, 수학자이자 컴퓨터 과학자로 유명하다. 그는 프로그램 내장형 컴퓨터 구조를 설계하여 현대 컴퓨터 구조의 기반을 마련했다. 폰 노이만은 메모리에 프로그램을 저장하고 처리하는 방식에 대해 고민하여 에드박 보고서를 작성했으며, 이를 통해 지금까지 활용되는 컴퓨터 구조가 설계되었다. 2. 폰 노이만 구조 개념 폰 노이만형 컴퓨터는 중앙처리장치, 메인 메모리 시스템, 입출력 시스템의 세 가지 기본 서브시스템으로 구성되어 있다. 프로그램과 데이터가 메모리에 저장되어 순차적으로 처리되...2025.01.22
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서강대학교 디지털논리회로실험 9주차 - Memory Devices and dot/key-matrix interfaces2025.01.201. ROM ROM은 기본적으로 n개의 address 입력 신호를 받고 b개의 출력 신호를 내보내는데, 자체 적으로 가지고 있는 2^n x b 개의 데이터 중 address의 입력에 대응하는 것을 출력한다. 이렇 게 자체적으로 가지고 있는 데이터는 단순한 방법으로는 수정할 수 없고, 생산과정 중 진행 되는 입력, 혹은 값의 수정을 위해 만들어진 장치를 이용해야 데이터를 입력할 수 있다. ROM은 이렇게 단순한 방법으로는 데이터 수정이 불가능하지만, 한번 입력된 데이터는 전 원이 차단되어도 사라지지 않고 남아있는 non-volatil...2025.01.20
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시스템프로그래밍 레지스터의 역할과 종류2025.05.091. 레지스터의 종류 레지스터에는 데이터 레지스터, 포인터 레지스터, 인덱스 레지스터, 플래그 레지스터, 세그먼트 레지스터 등이 있다. 데이터 레지스터는 일시적인 결과를 기록하고, 포인터 레지스터는 스택 포인터와 베이스 포인터로 구성되어 스택 조작에 사용된다. 인덱스 레지스터는 데이터의 주소를 저장하고, 플래그 레지스터는 연산 결과의 정보를 저장한다. 세그먼트 레지스터는 세그먼트의 시작 주소를 저장한다. 2. 논리주소와 물리 주소의 관계 8086에서 출력된 주소 데이터는 세그먼트 레지스터 값을 4비트 시프트 한 것에 오프셋 값을 가...2025.05.09
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SRAM 설계 프로젝트2025.01.051. SRAM 설계 SRAM(Static Random Access Memory)은 메모리 소자 중 하나로, 전력이 공급되는 동안 데이터를 유지할 수 있는 메모리입니다. 이 프레젠테이션에서는 SRAM 설계에 대한 내용을 다루고 있습니다. SRAM 셀, 프리차지 회로, 디코더, 센스 앰프, 라이트 드라이버 등 SRAM 설계의 주요 구성 요소들을 설명하고 있습니다. 또한 SRAM 셀의 특성과 동작 원리, 그리고 시뮬레이션 결과를 보여주고 있습니다. 1. SRAM 설계 SRAM(Static Random Access Memory)은 메모리 ...2025.01.05