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코로나바이러스의 유행과 그 이후의 우리 삶의 방식에 대한 고찰2025.01.041. 코로나바이러스 팬데믹의 경제적 영향 코로나바이러스 팬데믹으로 인해 자영업자와 취업자들이 큰 타격을 입었지만, 다른 분야에서는 새로운 시장이 상승세를 타고 있다. 특히 가전제품, PC, 택배, 배달음식 등의 시장이 더 커졌고, 홈트레이닝 시장도 빠르게 성장하고 있다. 2. 코로나바이러스 팬데믹의 문화적 영향 코로나바이러스 팬데믹으로 인해 문화예술 분야에서도 많은 변화가 일어났다. 공연과 전시가 불가능해지면서 예술인들은 다양한 해결방안과 변화를 모색했고, 비대면 및 온라인 방식의 문화예술 활동이 등장했다. 3. 코로나바이러스 팬데...2025.01.04
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비대면 경제의 부상과 원격 산업 성공을 위한 정부와 산업의 역할2025.01.031. 비대면 산업 개요 및 사례 비대면 산업은 정보통신을 활용해 사람 간의 대면이 필요하지 않는 방식으로 제품이나 서비스를 생산, 제작, 유통하는 산업을 말한다. 원격교육, 화상회의, 온라인 쇼핑, OTT 서비스, 온라인 공연, 원격의료 등이 대표적인 사례이다. 2. 원격 산업 성공을 위한 정부와 산업의 역할과 과제 원격 산업이 성공하기 위해서는 IT 역량이 가장 중요하며, 클라우드, 5G 네트워크, 인공지능 산업 육성이 필요하다. 정부 차원에서는 정보보안 환경 강화, 국내 소프트웨어 기업 지원, 전자서명 제도 마련 등의 역할이 필...2025.01.03
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무용예술 정립배경과 미래 무용예술의 방향성2025.04.271. 무용예술의 의미 무용예술은 추상적 개념이고 예술의 한 장르로 지금도 그 의미가 확장되고 있다. 무용은 몸을 유일한 매체로 하고 특별한 종류의 동작을 보여주며 공연을 통해 이루어진다는 세 가지 특수성을 가지고 있다. 2. 무용의 기원 무용의 기원은 원시 문화에서의 제의적 의미, 중세 시대의 궁정 무용, 르네상스 시대의 발레 등으로 이어져 왔다. 무용은 점차 예술적 개념을 가지게 되었고 19세기 바그너의 종합예술론에 근거하여 무대 위에서 공연되는 예술 장르로 자리잡게 되었다. 3. 미래 무용예술의 방향성 4차 산업혁명 시대에 로봇...2025.04.27
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KOSPI 기업의 수익성 분석 - HYBE2025.01.051. HYBE 기업 분석 HYBE는 엔터테인먼트 산업을 영위하며 아티스트를 육성하고 음악 콘텐츠 서비스를 제공하고 있다. 팬덤 플랫폼 '위버스'를 운영하며 다양한 엔터테인먼트사를 합병하여 레이블로 운영하고 있다. COVID-19 팬데믹 이후 엔터테인먼트 산업이 활성화되고 있으며, HYBE는 BTS, 세븐틴, 뉴진스 등 밀리언셀러 아티스트를 보유하고 있어 음반 매출 증가가 기대된다. 다만 BTS의 군복무로 인한 공백기가 예정되어 있어 새로운 음반 및 음원 강자들의 활약이 중요할 것으로 보인다. 1. HYBE 기업 분석 HYBE는 K-...2025.01.05
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2012 런던 올림픽 개막식에 나타난 영국의 문화 콘텐츠2025.01.021. 런던 올림픽 개막식의 문화 콘텐츠 2012년 런던 올림픽 개막식에서는 영국의 다양한 문화와 예술적 가치를 창의적이고 예술적인 방식으로 강조했다. 스크린 영상을 통해 영국의 산업혁명, 셰익스피어의 작품, 영국의 국가 보건 서비스 NHS, 영국 문학 등을 소개했다. 또한 제임스 본드와 엘리자베스 여왕의 등장, 메리 포핀스와 미스터 빈의 공연 등을 통해 영국의 문화적 상징성을 보여주었다. 이를 통해 개막식은 영국의 역사와 현대성을 고스란히 전달했다. 1. 런던 올림픽 개막식의 문화 콘텐츠 런던 올림픽 개막식은 영국의 풍부한 문화유산...2025.01.02
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코로나가 바꾼 나의 일상2025.01.241. 코로나-19의 경제적 영향 코로나-19로 인해 대면 중심의 경제활동이 비대면 중심으로 전환되었다. 사회적 거리두기로 인해 외부 활동이 줄어들면서 배달, 온라인 쇼핑 등 비대면 사업이 크게 성장했다. 반면 대면 위주의 사업은 침체되었다. 이러한 변화는 코로나-19 이후에도 지속될 것으로 보이며, 부동산 시장 등 다른 분야에도 영향을 미칠 것으로 예상된다. 2. 코로나-19의 문화생활 변화 코로나-19로 인해 사람들의 문화생활 양태가 크게 변화했다. 연극, 뮤지컬, 영화 등 대면 중심의 문화생활이 어려워지면서 OTT 서비스 등 비...2025.01.24
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산업유산과 컨버젼에 대하여 - 4가지 사례를 중심으로2025.01.121. 산업유산의 정의와 특징 산업유산이란, 시대적 흐름에 따른 사회구조의 변화로 그 기능을 상실한 산업시절 중에서 문화재로 지정된 산업유산, 문화재로 지정되어있지 않으나 1) 보전가치가 있는 산업유산, 2) 강한 지역성을 보유하고 있는 산업유산이있다. 문화재로 지정된 산업유산, 문화재로 지정되어있지 않으나 보전가치가 있는 산업유산은 어느 정도의 역사적 의미와 함께 지역산업으로서 지역경제발전의 원동력이었던 산업 or 지역민과 공공의 관심대상이어야 한다. 강한 지역성을 보유하고 있는 산업유산은 실질적으로 산업시설이 유산적 가치를 가지는...2025.01.12
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가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여2025.04.281. 가상현실 가상현실은 가상의 공간에 현실을 그대로 구현해내는 기술이기 때문에 적용할 수 있는 범위가 무궁무진하다. 어떤 목적으로 어떤 가상을 구현해내는가에 따라 천차만별의 공간을 만들어낼 수 있다. 이러한 메리트 때문에 개인은 물론이고 기업까지도 가상현실에 주목한다. 2. 스포츠 중계 2018년 SK브로드밴드는 SK나이츠 서울 잠실 홈경기를 가상현실로 실시간 중계했다. 이는 집에서 경기를 보는 사람들도 마치 경기장에 있는 것과 같은 현장감을 주기 위해, 가상현실의 적용을 고려했다고 한다. 하지만 VR 스포츠 중계는 아직 한계에 ...2025.04.28
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코로나19(COVID-19)로 인한 취미생활 변화 분석2025.04.261. 코로나19(COVID-19)로 인한 일상 변화 코로나19(COVID-19) 팬데믹으로 인해 사회적 거리두기와 자택근무 등이 확산되면서 사람들의 일상생활이 크게 변화했다. 대면 활동이 줄어들고 비대면 활동이 늘어나면서 취미생활에도 많은 변화가 나타났다. 2. 축소된 문화예술 시장 코로나19(COVID-19)로 인해 공연, 전시 등 문화예술 분야의 시장이 크게 축소되었다. 대면 활동이 어려워지면서 관객 수가 줄어들고 관련 산업이 타격을 받았다. 반면 OTT, 유튜브 등 비대면 플랫폼은 성장하고 있지만 전반적인 문화예술 시장은 침체...2025.04.26
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축제의 지역활성화 효과 및 정체성 확립 사례를 중심으로2025.01.101. 지역축제와 지역발전의 상관관계 지역축제는 지역발전과 밀접한 관련이 있음을 명확하게 보여줍니다. 지역축제는 지역 경제와 사회에 긍정적인 영향을 미치며, 지역 소상공인과 관광 업계에 혜택을 제공합니다. 이러한 연결은 지역발전의 중요한 측면 중 하나로 강조됩니다. 2. 지역축제와 콘텐츠의 창조적 활용 지역축제가 창조적인 방식으로 지역 자원을 개발하고 새로운 가치를 창출하는 중요한 역할을 한다는 점을 강조합니다. 이러한 노력은 자발적이며, 지역 사회와 다양한 계층 간의 네트워킹을 촉진합니다. 이러한 창조적 접근은 일상적인 자원을 특별...2025.01.10