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컴퓨터의 이해 ) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법을 설명. QR코드에 대하여 설명2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 정보화 사회는 1980년대 초 개인용 컴퓨터 보급의 확대로 컴퓨터끼리 상호 연결할 수 있도록 하였고, 1980년대 말 PC 통신이 시작되면서부터 정보의 교환이나 공유가 시작된 사회를 말한다. 20세기에는 인터넷을 기반으로 한 컴퓨터, 반도체 기술, 통신 기술, 인터넷, 멀티미디어, 광통신 네트워크 등 뉴미디어 기술의 급진적인 발전으로 큰 영향을 주었다. 4차 산업혁명은 정보화 사회에서 발전하여 인터넷과 결합한 다양한 유용한 산업이 발전하였으며, 빅데이터, 인공지능, 로봇공학, 사물인터넷, 나노기술 등이...2025.01.25
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디지털 시대의 정보 불평등2025.01.221. 정보 불평등의 개념과 배경 정보 불평등은 개인이나 집단이 정보에 접근하거나 활용하는 능력에 차이를 보이는 현상을 의미합니다. 이 격차는 디지털 기기, 인터넷 연결, 디지털 리터러시 등의 요인에 의해 발생하며, 정보 불평등은 개인 간, 지역 간, 국가 간의 경제적, 사회적 격차를 심화시킬 수 있습니다. 2. 디지털 격차의 주요 요인 정보 불평등의 주요 요인으로는 경제적 요인, 교육 및 기술 역량, 지역적 및 인프라적 차이, 사회적 및 문화적 요인 등이 있습니다. 이러한 요인들로 인해 정보에 대한 접근성과 활용 능력의 격차가 발생...2025.01.22
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21세기 환경변화에 적합한 효율적인 인적자원관리2025.05.161. 인터넷과 공간적 제약 해소 컴퓨터와 인터넷의 발전으로 인한 공간적 제약 해소가 기업의 근무 형태에 큰 영향을 미쳤다. COVID-19 유행 이후 재택근무가 활성화되었고, 이제는 대부분의 기업에서 정상적인 출근 형태로 받아들여지고 있다. 2. 인공지능을 통한 업무 자동화 인공지능을 활용하면 반복 업무에 드는 시간을 절약할 수 있어 기업의 인건비 절감과 생산성 향상에 도움이 된다. 경리, 번역, 텔레마케팅 등의 직업이 AI로 대체될 가능성이 크다. 3. 인구 구성의 변화와 복지 정책 수립 여성의 사회 진출 증가와 1인 가구 증가로...2025.05.16
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기가코리아 프로젝트와 우리 생활에 미치는 영향2025.05.131. 기가코리아 프로젝트 기가코리아 프로젝트는 5G+ 전략산업 육성 및 글로벌 시장 선점을 위한 미래 핵심 원천기술 확보를 목표로 하는 초연결 지능화 인프라 구축사업입니다. 이를 통해 국가경제발전 견인차 역할을 할 수 있는 차세대 네트워크 신시장 창출 기반을 마련할 계획입니다. 2. 기가코리아 사업 내용 기가코리아 사업은 초연결 지능형 네트워크 선도망 구축, 5G 이동통신 시스템 구현, 미래 인터넷 신기술 개발, 인공지능 응용 서비스 발굴 및 확산 지원 등을 포함하고 있습니다. 이를 통해 5G 이동통신 시대를 선도하고 ICT 강국으...2025.05.13
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최근 빅데이터의 개념 및 활용 사례를 제시하고, 빅데이터 기술로 인해 발생한 문제점과 해결책을 제시하시오2025.01.191. 빅데이터의 개념 및 특징 빅데이터는 인터넷의 보급과 정보기술의 발전으로부터 비롯되었다. 인터넷의 보급은 사람들로부터 수많은 정보를 생성하고 공유할 수 있는 플랫폼을 만들었으며 이에 따라 웹사이트, 소셜 미디어 등을 통해 발생하는 데이터의 양과 다양성이 급격히 증가했다. 클라우드 컴퓨팅 기술의 진보는 데이터의 저장과 처리를 효율적으로 개선하는 데 큰 도움이 되었다. 2. 빅데이터 기술의 활용 사례 미국의 국세청에서는 탈세 방지시스템을 활용하여 국가 재정을 강화하는 것에 빅데이터를 활용하고 있다. 국내에서도 국민건강보험공단에서 의...2025.01.19
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멀티미디어 시스템의 정의, 특징 및 활용2025.05.151. 멀티미디어 시스템의 정의와 특징 멀티미디어 시스템은 컴퓨터 기술과 통신 기술의 발달로 인해 다양한 정보를 하나의 매체에 통합시킨 새로운 개념의 디지털 미디어 환경을 말한다. 멀티미디어 시스템에서는 문자, 소리, 영상 등 여러 가지 요소들이 결합되어 복합적인 의미를 가진 콘텐츠를 제공한다. 이러한 멀티미디어 시스템은 인터넷 방송, 웹사이트, 휴대전화, 텔레비전, 비디오 게임기 등 일상생활 곳곳에서 활용되고 있다. 2. 멀티미디어 시스템의 활용 분야 멀티미디어 시스템은 교육, 여가 활동, 게임 산업 등 다양한 분야에서 활용되고 있...2025.05.15
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비대면 시대, 디지털 격차로 고립된 노인들2025.04.281. 비대면 시대와 키오스크, QR 코드 사용의 어려움 코로나 19 사태로 인해 비대면이 일상화되면서 키오스크와 무인 계산대 등 디지털 기기의 사용이 보편화되었다. 그러나 이러한 변화에 적응하지 못한 노인들은 기기 사용에 어려움을 겪고 있으며, 이로 인해 일상생활에서 소외되는 문제가 발생하고 있다. 2. 디지털 격차와 정보 소외계층 디지털 기기 사용 능력의 차이로 인해 발생하는 디지털 격차는 단순히 세대 간 격차뿐만 아니라 소득 수준에 따른 격차로도 나타나고 있다. 디지털 취약계층으로 분류되는 노인, 장애인, 저소득층 등은 디지털 ...2025.04.28
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4차 산업혁명을 어떻게 받아들이고 실업무에 적용할것인가2025.01.211. 인공지능(AI) 인공지능(AI)은 데이터를 분석하고, 패턴을 학습하며, 인간의 지능을 모방하는 기술로서, 의료, 금융, 제조업 등 여러 분야에서 중요한 역할을 하고 있습니다. 예를 들어, AI는 고객 서비스의 자동화, 예측 분석을 통한 비즈니스 전략 수립, 품질 관리 등에서 활용될 수 있습니다. 2. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷(IoT)은 다양한 기기들이 인터넷을 통해 서로 연결되어 데이터를 주고받는 기술로, 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 팩토리 등에서 핵심적인 기술로 자리 잡고 있습니다. IoT를 통해 실시간으로 기기와...2025.01.21
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디지털소외계층/노인의 대지털소외의 원인과 해결방안2025.05.111. 디지털소외계층 디지털소외계층, 특히 노인층은 디지털 기술 및 서비스 접근성이 낮아 디지털 소외 현상이 발생하고 있다. 이들의 디지털 소외 원인으로는 기술 이해 및 활용 능력 부족, 경제적 여건, 교육 기회 부족 등이 있다. 이를 해결하기 위해서는 디지털 리터러시 교육 확대, 경제적 지원, 접근성 향상 등의 정책적 노력이 필요하다. 2. 노인의 디지털 소외 노인층은 디지털 기기 및 서비스 활용에 어려움을 겪고 있다. 이는 기술에 대한 이해와 활용 능력 부족, 경제적 여건, 교육 기회 부족 등이 주요 원인이다. 이를 해결하기 위해...2025.05.11
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최근 보건의료 정책변화2025.04.281. 디지털 헬스케어 정책 WHO(2019)에 따르면 디지털 헬스케어란 빅데이터, 유전체학 및 인공지능에 첨단 컴퓨팅 과학의 사용과 같은 신흥 분야를 비롯하여 모바일헬스(mHealth)를 포함한 이헬스(eHealth)까지 포괄하는 용어를 말한다. 보건복지부는 지난 8월 코로나19, 고령화 등 사회적 변화에 선제적으로 대응하고 신성장동력을 창출하기 위한 '디지털 헬스케어 정책방향'을 마련하고 구체적인 내용을 공유했다. 보건복지부는 디지털 기술을 활용한 국민 건강증진을 목표로 디지털 기반 미래의료 실현, 디지털 헬스케어 신시장 창출, ...2025.04.28