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마이크로프로세서와 마이크로컨트롤러의 차이점 및 AVR 마이크로컨트롤러 설명2025.05.061. 마이크로프로세서 마이크로프로세서는 매우 작은 크기의 프로세서로, IC 집적기술, 컴퓨터 구조기술, 시스템 프로그래밍 기술을 단일 칩으로 집적화한 반도체 소자입니다. 1971년 인텔사에서 처음 발표되었으며, 현재 4비트, 8비트, 16비트, 32비트 등 다양한 비트 크기의 마이크로프로세서가 개발되어 사용되고 있습니다. 마이크로프로세서는 가전제품, 자동차, 컴퓨터 등 다양한 분야에서 사용되고 있습니다. 2. 마이크로컨트롤러 마이크로컨트롤러는 마이크로프로세서와 입출력 모듈을 하나의 칩으로 만든 장치로, 정해진 기능을 수행하도록 프로...2025.05.06
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실시간 시스템2025.01.161. 실시간 시스템 정의 실시간 시스템은 외부 환경의 변화에 대해 정해진 시간 내에 반드시 대응해야 하는 컴퓨터 시스템이다. 이러한 시스템에서 작업 수행의 지연이나 기한 초과는 허용되지 않으며, 그렇지 않으면 전체 시스템에 치명적인 오류나 심각한 문제를 야기할 수 있다. 2. 실시간 시스템 특성 실시간 시스템의 주요 특성은 시간 제약성, 반복성, 신뢰성, 고성능이다. 시간 제약성은 작업이 정해진 시간 내에 반드시 완료되어야 함을 의미하며, 반복성은 동일한 작업이 일정한 주기로 반복적으로 수행됨을 의미한다. 신뢰성은 시스템 결함이 발...2025.01.16
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마이크로프로세서, 마이크로 컨트롤러, 마이크로컴퓨터에 대하여 논하시오2025.05.081. 마이크로프로세서 마이크로 프로세서는 컴퓨터 중앙처리장치의 핵심 기능을 통합한 집적 회로이다. 프로세서는 기본적으로 ALU, 제어 장치 및 레지스터 어레이로 구성되며, 입력 장치 또는 메모리에서 수신한 데이터에 대해 모든 산술 및 논리 연산을 수행한다. 마이크로 프로세서는 집적 회로 기술로 저렴한 비용으로 이용할 수 있고, 매우 빠른 속도로 작동할 수 있으며, 매우 작은 공간에서 제작된다. 2. 마이크로 컨트롤러 마이크로 컨트롤러는 단일 통합 회로이고, 일반적으로 특정 애플리케이션에 사용되며 특정 작업을 구현하도록 설계되었다. ...2025.05.08
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컴퓨터 내부에서 사용하는 명령어 사이클의 4가지 단계에 대해서 비교 설명하시오2025.01.151. Fetch(가져오기) Fetch(가져오기)는 명령어 사이클의 시작을 알리는 단계로, CPU는 다음으로 실행할 명령어를 메모리에서 가져온다. 이 과정에서 CPU는 프로그램 카운터(PC)가 가리키는 주소에서 명령어를 읽어온다. 메모리에서 명령어를 가져오는 것은 CPU가 프로그램의 실행을 진행하기 위해 필수적인 단계이다. 명령어가 메모리에 저장되어 있으며, CPU는 프로그램의 실행 흐름을 제어하기 위해 이 명령어를 가져와야 한다. 따라서 Fetch 단계는 CPU가 메모리와 상호작용하여 명령어를 획득하는 과정이다. 가져온 명령어는 C...2025.01.15
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컴퓨터개론과제, 데이터 타입별 메모리 크기를 구한다.2025.01.181. 데이터 타입별 메모리 크기 이 프로그램은 데이터 타입별 메모리 크기를 구하는 것입니다. sizeof 함수를 사용하여 char, short, int, long, float, double 등의 데이터 타입별 메모리 크기를 바이트 단위로 출력합니다. 2. 사칙 연산 프로그램 이 프로그램은 두 개의 정수를 입력받아 사칙 연산(덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈)의 결과를 출력합니다. scanf 함수를 사용하여 두 정수를 입력받고, printf 함수를 사용하여 연산 결과를 출력합니다. 3. 삼각형의 넓이 계산 프로그램 이 프로그램은 삼각형의 ...2025.01.18
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Memory 세미나 내용, RAM ROM Flash NOR NAND2025.04.261. Memory의 종류 메모리에는 RAM, ROM, 자기 표면 기억장치, 반도체 기억장치 등 다양한 종류가 있다. RAM은 전원이 유지되는 동안만 사용 가능한 휘발성 메모리로 CPU의 연산이나 응용프로그램 로딩, 데이터 일시 저장 등에 이용된다. ROM은 전원 차단 이후에도 데이터가 유지되는 비휘발성 메모리로 BIOS, OS, 펌웨어 저장에 사용된다. 2. 반도체 기억장치의 구조와 동작 반도체 기억장치는 실제 정보가 저장되는 메모리 셀과 주소, 데이터, 제어 신호를 처리하는 주변 회로로 구성된다. 데이터 쓰기 시 주소 레지스터에서...2025.04.26
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어셈블리언어(시스템프로그래밍) 과제-4 (고급 언어 구조와 정수 연산을 수행하는 프로그램)2025.05.111. 메모리 변수 사용 프로그램 메모리 변수를 사용하는 간단한 프로그램을 작성하여 Visual Studio 통합개발환경에서 어셈블러를 사용할 수 있는 프로젝트를 만들고 실행해보았습니다. 디버거 사용법도 연습하였습니다. 코드를 통해 변수 val1과 val2의 메모리 주소와 저장된 값을 확인할 수 있었고, 레지스터 eax에 두 값의 합이 저장된 것을 확인할 수 있었습니다. 2. if-else 구문 구현 if-else 구문을 구현하는 프로그램을 작성하였습니다. ecx와 edx 레지스터에 입력받은 값을 비교하여 조건부 점프를 통해 x 변수...2025.05.11
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임베디드 운영 체제 조사2025.01.031. 운영체제 운영체제는 응용 프로그램이나 사용자에게 컴퓨터 자원을 사용할 수 있는 인터페이스를 제공하고 그 결과를 돌려주는 시스템 소프트웨어입니다. 응용 프로그램이나 사용자에게 모든 컴퓨터 자원을 숨기고 정해진 방법으로만 컴퓨터 자원을 사용할 수 있도록 제한합니다. 2. 임베디드 운영체제 임베디드 시스템은 제어 장비와 컴퓨터 못지 않게 오랜 역사를 가지고 있습니다. 통신 분야에서 1960년대 후반에 기계식 전화 교환기와 '내장 프로그램 제어' 시스템을 제어하기 위해서 임베디드 시스템이 사용되었습니다. 임베디드 운영체제는 하드웨어에...2025.01.03
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컴퓨터 아키텍처의 기본 개념과 발전 과정2024.12.311. 메모리 컴포넌트 메모리 컴포넌트를 컴퓨터 과학의 관점에서 분류하는 방법을 배웁니다. 프로세서와 직접 연결되는 메인/로컬 메모리와 2차 메모리의 특성을 이해하고, 이를 통해 현존하는 메모리 기술의 체계와 발전 방향을 파악할 수 있습니다. 2. 디지털 회로의 기초 이론 MOS 트랜지스터와 부울 대수의 기본 원리를 학습합니다. 이를 통해 복잡한 컴퓨터 시스템을 구현하는 데 있어 디지털 회로의 기본 토대가 되는 개념을 이해할 수 있습니다. 3. CPU 아키텍처 RTL(Register Transfer Level) 설계 기준으로 CPU ...2024.12.31
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양수 입력받아 합계, 평균, 최대값 계산하기2025.01.181. C 프로그래밍 이 프로그램은 사용자로부터 양수를 입력받아 합계, 평균, 최대값을 계산하고 출력하는 C 프로그램입니다. 사용자가 -1을 입력하면 입력이 종료됩니다. 반복문으로 입력을 받고, 합계와 최대값은 정수형 변수에 저장하며, 평균은 float형 변수에 저장합니다. 최종적으로 합계, 평균(소수점 이하 2자리), 최대값을 출력합니다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다. 이 언어는 1970년대 초반에 개발되었지만, 여전히 많은 프로젝트와 운영 체제에서 사용되고 있습니다. C 프...2025.01.18
