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애플 성공사례2025.01.141. 아이폰 아이폰의 직관적인 사용자 인터페이스는 복잡한 기능을 단순하고 편리하게 사용할 수 있게 한다. 앱 아이콘, 멀티터치 제스처 등이 대표적 예이다. 알루미늄 바디와 강화 유리 사용으로 견고하면서도 고급스러운 아이폰의 디자인은 사용자들의 선호도를 높였다. 고화질 카메라와 다양한 촬영 모드, 편집 기능을 통해 사용자들이 손쉽게 전문가급 사진을 촬영할 수 있게 했다. 2. 아이패드 애플의 아이패드는 2010년 첫 출시 이후 혁신적인 디자인과 강력한 성능으로 태블릿 시장을 주도해왔습니다. 직관적인 터치 인터페이스와 다양한 앱 생태계...2025.01.14
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아두이노 보드 활용 조사 & 라즈베리파이 아두이노 차이점 정리 레포트2025.05.101. 임베디드 시스템 임베디드 시스템은 특정한 기능을 수행하기 위해 설계된 시스템으로, 모든 기능을 관장하는 컴퓨터와는 역할이 비슷하지만 다르다. 임베디드 시스템은 작은 크기, 저전력 소모, 빠른 작동 속도, 안정적인 동작, 신뢰성 및 내구성이 필요한 환경에서 동작한다. 이러한 임베디드 시스템은 자동차, 가전제품, 의료 기기, 핸드폰, 노트북, 디지털 카메라 등 우리가 사용하는 모든 제품 분야에서 활용된다. 2. 아두이노 보드 활용 아두이노는 오픈 소스 하드웨어와 소프트웨어 플랫폼으로, 사용자가 다양한 하드웨어를 제어하거나 센서 데...2025.05.10
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4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어 콘텐츠: 국립현대미술관 현장 답사 관람 후기 - 최우람의 '작은 방주'2025.05.021. 4차 산업혁명과 공연예술 4차 산업혁명 시대에 공연예술과 멀티미디어 콘텐츠가 어떻게 발전하고 있는지 살펴보고, 국립현대미술관에서 열린 '최우람의 작은 방주' 전시를 통해 예술과 기술의 융합을 확인할 수 있었다. 작가는 버려진 자동차 부품을 활용하여 새로운 예술 작품을 창조함으로써 환경 문제와 인간의 삶에 대한 메시지를 전달하고 있다. 2. 업사이클링 예술 최우람 작가의 '작은 방주'는 버려진 자동차 부품을 활용한 업사이클링 예술 작품이다. 폐차된 자동차의 전조등과 후미등을 재활용하여 별모양의 조명 작품을 만들어냈으며, 이를 통...2025.05.02
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경영정보시스템_포터의 경쟁세력모형 이론에 대해 설명하고 관심 산업분야에서 새로운 정보기술에 의한 산업변화를 경쟁세력모형을 이용하여 설명하시오.2025.05.121. 포터의 경쟁세력모형 이론 포터의 경쟁세력모형 이론은 기업이 새로운 산업에 진출하거나 새로운 전략을 수립할 때 산업의 구조와 전망을 예측하고 경영전략 방향을 결정하는데 도움을 주는 5가지 경쟁요소를 설명한다. 이 5가지 요소는 구매자 교섭력, 공급자 교섭력, 대체 상품이나 서비스의 위협, 잠재적 신규 진입자, 기존 기업 간 경쟁이다. 2. 구매자 교섭력 구매자 교섭력은 소비자들이 공급자들과 거래하는 경우 발생하는 힘의 우위를 말한다. 구매자들이 대량구매 가능성이 높고, 제품/서비스에 대한 정보를 가졌을 때, 공급자들이 많아지면서...2025.05.12
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패션리테일링과 머천다이징2025.04.271. 인터넷 쇼핑몰 인터넷 쇼핑은 온라인상에서 시간과 공간의 제약 없이 네트워크를 통하여 소비자와 직접 거래를 하는 소매형태이다. 멀티미디어와 정보통신 발달로 인터넷이 빠른 확산으로 가능하게 된 것이다. 인터넷 쇼핑몰은 시간적 공간적 제약이 없으므로 인터넷이 되는 곳이면 어디든 가능하여, 국경을 초월하기도 한다. 소비자는 인터넷쇼핑몰을 이용하여 상품을 구입할 경우에 시간을 절약할 수 있고 서로 다른 사이트간의 가격 비교를 통하여 상대적으로 저렴하게 상품을 구입하고 택배로 배송 받을 수 있다. 2. TV 홈쇼핑 TV 홈쇼핑은 소비자가...2025.04.27
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애플의 아이폰 출시와 슘페터의 창조적 파괴 이론2025.01.161. 슘페터의 창조적 파괴 슘페터의 창조적 파괴(creative destruction)는 경제 발전을 설명하는 데 있어 중요한 개념으로, 혁신을 통해 기존의 산업 구조를 변혁하고 새로운 경제 질서를 창출하는 과정을 나타낸다. 애플의 아이폰 출시는 이러한 창조적 파괴의 대표적인 사례로, 기술혁신을 통해 기존 휴대폰 시장을 재편하고 새로운 산업 생태계를 창출했다. 2. 아이폰의 혁신적 기술 아이폰은 멀티터치 터치스크린, 인터넷 통신 기능, 애플리케이션 스토어(App Store) 등 세 가지 주요 혁신을 도입했다. 이를 통해 사용자 경험...2025.01.16
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구글의 미래 산업 종류와 성공가능성에 대한 분석 보고서2025.05.091. 안드로이드 기반 미래 자동차 개발 구글은 자동차 기업 르노와 협력하여 소프트웨어 정의 차량(SDV) 개발 프로젝트를 추진하고 있다. SDV는 차량에 내장된 센서에서 데이터를 수집하고 분석하는 디지털 트윈 기술을 활용하여 가상환경에서 테스트하고 모니터링할 수 있다. 또한 AI와 가상 시뮬레이션 시스템을 통해 실시간 진단 및 개인화된 운전 경험을 제공할 수 있다. 이를 통해 고객의 요구사항을 충족시키고 디지털 혁신을 가속화할 수 있다. 다만 보안 및 개인정보 보호, AI 정확성 등의 개선이 필요하다. 2. 증강현실(AR) 글래스 ...2025.05.09
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사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스2025.05.021. 사물인터넷(IOT) 사물인터넷 기술은 스마트폰 위주의 모바일 혁명의 시대를 넘어 새로운 시대, 신시장을 개척할 신성장동력으로 자리매김하고 있다. 사물인터넷 기술은 스마트팩토리, 아마존의 드론을 이용한 직배송 물류 기술, 구글의 무인 자동차 기술 등 미래 기술들에 직간접적으로 관여되고 있다. 사물인터넷 기술을 통해 사람들은 공간적 시간적 제약에서 벗어나 초연결 사회를 이룩하는데 한발 더 나아가고 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 세계와 가상 세계가 절반씩 걸쳐져 있는 현실 기반 가상 세계이다. 대표적인 증강현실 게임인...2025.05.02
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창조경제 산업분석2025.05.161. 창조경제의 개념과 정의 창조경제는 경제 성장과 개발을 잠재적으로 발생시키는 창조적 자산에 근거한 진화하는 개념입니다. 창조적 계층은 새로운 아이디어와 기술, 창조적 내용을 창조하는 사람들이며, 창조적 기업가는 사회를 위해 창조적인 상품이나 서비스로 전환시킬 수 있는 성공적이고 재능 있는 기업가적인 사람들입니다. 2. 창조경제의 주요 드라이버 창조경제의 주요 드라이버로는 기술, 수요, 관광, 멀티미디어 및 통신 기술의 융합, 소비자의 출현, 고령 인구의 여가 활동 등이 있습니다. 이러한 요인들이 창의적 콘텐츠 생산, 분배 및 소...2025.05.16
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시각장애인과 노인들을 위한 인터넷 쇼핑2025.01.221. 웹 접근성 웹의 힘은 보편성에 있다. 장애에 구애 받지 않고 모든 사람이 접근할 수 있는 것이 필수적인 요소이다. 웹 접근성은 장애를 가진 사람과 장애를 가지지 않은 사람 모두가 웹사이트를 이용할 수 있게 하는 방식이다. 웹 접근성이 해결된다면 장애인과 노인들은 충성도 높은 소비층이 될 가능성이 크다. 2. 시각장애인 시장 세계 인구 6.6명 중 1명은 장애인(15%, 10억 명)이며, 그 중 시각장애인은 1억 8천만 명이다. 국내 등록 장애인은 2,519,241명(국내 5%, 11년 말 기준)이며, 그 중 시각장애인은 25만...2025.01.22
