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벡터 데이터베이스2025.05.081. 벡터 데이터베이스 벡터 데이터베이스는 복합 비정형 데이터를 효과적이고 효율적으로 저장하고 검색하기 위한 기술입니다. 단어나 문장과 같은 정보를 숫자로 변환하여 숫자와 유사한 것을 찾는 방식의 데이터베이스입니다. 기존 데이터베이스는 텍스트 기반 검색을 사용했지만, 벡터 데이터베이스는 숫자 기반 검색을 사용합니다. 이를 통해 비정형 데이터와 벡터 데이터를 효율적으로 저장할 수 있습니다. 이 기술의 배경에는 뉴럴 네트워크(CNN)의 발달로 복합 비정형 데이터를 정확하게 임베딩하여 숫자(벡터)로 표현할 수 있게 된 것이 있습니다. 예...2025.05.08
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그림책의 개념과 구성요소 분석 및 문학적·예술적 요소 탐구2025.01.181. 그림책의 개념과 구성요소 그림책은 태어날 때부터 8살까지 아이들을 위해 쓰여진 책으로, 텍스트와 그림을 결합하여 이야기를 구성한다. 그림책이 완성도 높은 작품이 되려면 문학적 요소와 예술적 요소가 결합되어야 한다. 2. 그림책 <샘마을 몽당도깨비>의 문학적 요소 분석 이 그림책의 문학적 요소로는 주제(삶과 환경, 인간과 자연의 화해), 등장인물(몽당깨비, 버들이, 대왕도깨비 등), 배경(과거-현재-미래의 천수동), 기승전결의 구조 등이 있다. 3. 그림책 <샘마을 몽당도깨비>의 예술적 요소 분석 이 그림책의 예술적 요소로는 현...2025.01.18
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지각의 정의와 특성, 게슈탈트 원리의 실생활 및 마케팅 활용 사례2025.05.141. 지각의 정의와 특성 지각은 생활체가 환경 속에서 벌어지는 일들을 감각이나 감관을 통해 알게 되는 것을 의미한다. 지각 대상은 대조, 강도, 동작, 반복 또는 독특성과 같은 특성을 지니고 있다. 2. 근접성의 법칙 근접성의 법칙은 서로 근접하게 있는 시각 요소들이 패턴이나 그룹화를 통해 지각될 가능성이 높다는 것이다. 요소들이 서로 가까울수록 지각적으로 함께 집단화되는 경향이 강하다. 3. 폐쇄성의 법칙 폐쇄성의 법칙은 도형에 틈이나 간격이 있더라도 이를 완벽하게 메워진 상태 또는 닫혀져서 완성된 형상으로 보려는 경향이다. 안정...2025.05.14
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운동학습에서의 기억과 망각2025.01.141. 기억의 역사적 배경 기억은 17~19세기에 영국의 철학자들에 의해 생각의 진행이라는 개념으로 시작되었고, 20세기 초 행동주의 학자들에 의해 감각적 자극과 반응의 연결이라는 개념으로 연구되기 시작했다. Ebbinghaus는 기억과 망각에 대한 최초의 실험적 연구를 수행했으며, 시간이 지남에 따라 기억이 감소한다는 결과를 얻었다. 이후 연구에서는 파지개선현상이 발견되기도 했다. 2. 기억의 측정 기억의 정도를 측정하는 방법으로는 회상검사(recall test), 재인검사(recognition), savings 등이 있다. 회상검...2025.01.14
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[보고서]GAN에 대한 보고서2025.01.241. GAN GAN은 적대적 훈련을 통해서 만들어지는 모델링이다. 일반적으로 신경망은 정보를 줄이고, 정제하고, 축약하는 데 사용한다. GAN은 이러한 일반적인 신경망의 구조를 변경시켜 만든 새로운 구조의 신경망을 말한다. GAN이란 진짜와 가짜를 구별할 수 없을 정도로 정교한 가짜를 만드는 생성자를 학습하는 알고리즘이다. GAN의 구조는 생성기(Generator)와 판별기(Discriminator)로 이루어져 있으며, 두 신경망이 서로 적대적 관계로 경쟁하면서 성능이 향상된다. GAN의 훈련 과정은 복잡하며, 생성기와 판별기의 성...2025.01.24
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마케팅 ) 본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성2025.01.201. 마케팅 전략 이 광고는 역사적 영웅을 플레이할 수 있는 호기심을 유발한 후에 후속 광고를 통해 패러디와 웃음을 주며 게임에 대한 기대감을 잔뜩 끌어올렸다. 뒤이어서 CF 비하인드 스토리를 공개했는데 이것도 사람들의 웃음을 자아내고 게임에 대한 관심을 끌어오는데 아주 좋은 마케팅 전략이었다. '시대 속 영웅을 부활시키라'라는 게임의 메시지와 함께 그들을 친근한 이미지로 그리면서 게임에 대한 관심과 흥미를 유발한 이 광고는 아주 좋은 마케팅 전략이었다. 2. 광고 크리에이티브 이 광고의 광고 문구와 이미지는 매우 인상적이었다. '...2025.01.20
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반도체는 왜 단결정이 유리한가2025.05.081. 반도체 물질의 결정 구조 반도체 물질은 비정질, 다결정, 단결정으로 나뉘며, 단결정은 원자 배열이 완벽하게 일정한 규칙을 가지고 있어 경계면이 존재하지 않는다. 이에 반해 다결정은 경계면으로 인해 결함이 발생하여 전자 이동에 방해가 되고, 비정질은 원자 배열이 무작위여서 전자 이동도가 낮다. 2. 단결정 반도체의 장점 단결정 반도체는 에너지 밴드 구조가 균일하여 일괄 공정이 가능하고, 전자 이동이 빨라 고성능 소자, 집적회로, 광소자, 이미지 센서 등에 사용된다. 3. 다결정 및 비정질 반도체의 활용 다결정 실리콘은 디스플레이...2025.05.08
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신호및시스템(건국대) 6주차과제2025.01.171. MATLAB 프로그래밍 이 과제에서는 MATLAB을 사용하여 다음과 같은 기능을 구현합니다. 1) KU 로고 추가, 2) 시작 버튼 추가, 3) 텍스트 박스와 편집 박스 추가, 4) 추가적인 텍스트 박스와 편집 박스 추가, 5) 시작 버튼 콜백 함수 구현, 6) 편집 박스 1에 대한 콜백 함수 구현, 8) 매개변수 변경에 따른 재그리기 구현. 이를 통해 MATLAB 프로그래밍 기술을 익힐 수 있습니다. 2. 신호 및 시스템 이 과제는 신호 및 시스템 과목과 관련이 있습니다. 과제에서는 gain, frequency, phase,...2025.01.17
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광고학 - 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자2025.05.071. 광고의 정의 광고의 어원적인 정의를 보면 광고(advertising)란 방향을 바꾼다 혹은 주의를 기울이다는 뜻의 라틴어 'advertise'란 것으로 이는 주로 타인의 주의를 끌다의 의미로 사용했다. 지금 우리가 사용하고 있는 의미에 가장 가까운 공적인 고지의 사용으로 사람의 주의를 끌다라는 의미로 사용하기 시작한 것은 18세기의 영국에서부터라고 알려져 있다. 2. 광고의 기획 광고의 기획단계는 광고의 뿌리를 내리게 되는 매우 중요한 과정으로 보통 광고주의 오리엔테이션으로 시작이 된다. 본 레포트의 주제로 선택된 '갈배사이다...2025.05.07
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현대인의 여가생활 중간과제물2025.01.241. 산악자전거의 코어4 산악자전거의 코어4는 레디포지션, 매뉴얼 프런트 휠 리프트, 리어 휠 리프트, 파워 어시스턴트 매뉴얼로 구분된다. 레디포지션은 장애물이나 충격에 유연하게 대응할 수 있는 자세를 의미하며, 매뉴얼 프런트 휠 리프트는 장애물을 효과적으로 극복하기 위한 기술이다. 리어 휠 리프트는 뒷바퀴를 들어서 장애물을 통과하는 기술이고, 파워 어시스턴트 매뉴얼은 느린 속도에서 장애물을 극복하기 위한 기술이다. 2. 룰댄스 종목 교과서에서 설명하는 룰댄스 종목은 폭스트롯, 탱고, 비엔나 왈츠, 삼바, 차차차이다. 폭스트롯은 부...2025.01.24
