
총 139개
-
대중문화가 청소년문화에 미치는 영향을 구체적인 예를 통해 논하시오2025.01.221. 대중문화의 특성 대중문화는 사람들에게 삶의 활력이나 즐거움을 제공하는 '오락성', 경제적으로 큰 부담이 없이 다양한 문화를 즐길 수 있는 '실용성', 다양한 지식이나 정보를 통하여 '교양성', 대량으로 생산이 되어 동일한 내용을 동시에 전달하는 '획일성', 대중 매체와 결합하여서 이윤을 창출하는 '상업성'을 특징으로 한다. 2. 대중문화가 청소년문화에 미치는 영향 대중문화의 획일성으로 인해 청소년들이 유행에 민감해지고 주체적으로 대중문화를 생산하며 누리는 것에는 이르지 못하고 있다. 또한 대중문화의 상업성으로 인해 폭력적, 선...2025.01.22
-
K POP의 사회적 글로벌 영향과 미래전망 및 시사점2025.01.161. K-POP의 기원과 발전 K-POP(Korean Pop Music)은 한국 대중 음악의 한 장르로, 1990년대 후반부터 전 세계적으로 큰 인기를 얻기 시작했습니다. K-POP의 기원은 1960-1980년대의 전통적인 대중 음악과 초기 팝 음악에서 시작되었으며, 1990년대 서태지와 아이들의 등장으로 본격적인 K-POP 시대가 열리게 되었습니다. 2000년대에는 아이돌 그룹의 전성기였으며, 2010년대에는 싸이의 '강남스타일'로 인해 K-POP의 글로벌 인지도가 급격히 상승했습니다. 2. K-POP의 주요 특징 및 주요 아티스...2025.01.16
-
엔터테인먼트 또는 가수를 선택해 성공 또는 실패 요인을 분석2025.05.011. 방탄소년단의 역사 2013년 방탄소년단은 한국 아이돌로 데뷔했지만 처음부터 서구에 맞는 힙합 리듬과 K팝 특유의 칼군무를 강점으로 내세웠다. 방탄소년단은 데뷔과정에서 중소기획사 소속의 한계에 부닥칠 수 밖에 없었고 방시혁 대표는 그룹 해체를 생각할 정도로 어려움을 겪었다고 회고한다. 이러한 시련은 팀 멤버들을 오히려 똘똘 뭉치게 하며 그들의 퍼포먼스에 더욱 집중하게 만들었다. 2015년 발표한 '쩔어'와 'Not Today'가 큰 성공을 거두며 힙합 비트가 강한 곡이 BTS의 강점이 되었고, 일본 시장에서도 큰 성공을 거두며 ...2025.05.01
-
OTT 플랫폼 티빙과 웨이브의 마케팅 전략 분석2025.05.061. OTT 서비스 이용률 변화 OTT 서비스 이용률은 2019년 52%에서 2022년 72%로 지속적으로 증가하고 있다. 이는 기존 유료방송 셋톱박스를 벗어나 다양한 기기를 통해 온라인으로 언제 어디서나 콘텐츠를 시청할 수 있는 OTT 서비스의 확산을 보여준다. 2. 티빙과 웨이브의 현황 및 전략 티빙은 CJ ENM에서 독립해 2020년 10월에 설립되었으며, 케이블 채널 위주의 다양한 오리지널 콘텐츠로 성장하고 있다. 웨이브는 2019년 SK텔레콤, 지상파 3사가 통합한 서비스로, 지상파 위주의 콘텐츠를 제공하고 있다. 두 플랫...2025.05.06
-
UX 디자인 서비스_엔터테인먼트 디자인_Ecology Map2025.04.261. 엔터테인먼트 디자인 엔터테인먼트 디자인은 아티스트가 보여주고자 하는 시각적 가치와 이를 변형하여 만든 전략을 바탕으로 모든 시각적인 작업물을 도출하는 것을 의미합니다. 시각디자인 분야에서 브랜딩, 패키지, 영상, 디지털, 프로모션 등 다양한 매체가 이에 해당됩니다. 엔터테인먼트 비주얼 분야의 핵심은 아티스트가 보여주고자 하는 시각적 가치를 고민하고 이미지적으로 기획하는 것입니다. 2. 아이돌 덕질 '덕질'이란 어떤 분야를 열정적으로 좋아해 그와 관련된 것을 모으거나 파고드는 일을 의미합니다. 아이돌 등 좋아하는 아티스트의 공연...2025.04.26
-
케이팝 팬덤이 움직이는 환경운동 사례2025.05.111. 앨범깡 앨범깡은 앨범이나 음반을 개봉하는 행위로, 원하는 멤버의 포토 카드를 얻기 위해 여러 장의 앨범을 구매하는 것을 말한다. 이로 인해 발생하는 환경오염이 문제가 되고 있다. 2. 친환경 앨범 가수 청하는 2021년 2월에 낸 첫 정규 앨범을 친환경 소재로 제작했다. 포장재부터 화보, 가사집 등에 재생 종이를 사용하고 코팅을 하지 않는 등 환경을 고려한 노력을 했다. 또한 플랫폼 앨범은 실물 앨범에서 제공되는 부가 상품을 제외하고 포토 카드만 배송하는 방식으로 환경오염을 줄이고자 한다. 3. K팝 팬들의 환경 인식 설문조사...2025.05.11
-
청소년 심리문화에 대한 설명2025.01.041. 청소년 심리 아이돌 문화 최근 우리나라 청소년들은 자신이 좋아하는 아이돌의 음반, 사진 등을 수집하고 콘서트에 가는 등 '아이돌 팬덤 문화'를 형성하고 있다. 이는 청소년들이 아이돌을 통해 학업, 교우관계, 가정에서의 스트레스를 해소하고 자기 만족을 추구하는 심리적 동기에서 비롯된다. 또한 또래 집단과의 공감대 형성과 배타적인 태도가 동시에 나타나며, 아이돌에 대한 관심을 통해 교우관계를 개선할 수 있다. 1. 청소년 심리 아이돌 문화 청소년 심리 아이돌 문화는 복잡한 문제입니다. 아이돌 문화는 청소년들에게 많은 영향을 미치는...2025.01.04
-
오늘날 우리사회를 가장 잘 반영하는 사건, 인물, 상품2025.04.301. 포켓몬 빵 오늘날 우리 사회를 잘 반영하는 상품으로 포켓몬 빵을 들 수 있다. 포켓몬 빵은 90년대 인기 만화 '포켓몬스터'의 캐릭터 스티커를 넣어 판매하는 제품으로, 어린이뿐만 아니라 해당 만화를 보고 자란 성인들까지 지속적으로 사랑받는 캐릭터의 인기를 반영하고 있다. 포켓몬 빵은 단순한 유행을 넘어 복고 문화와 팬덤 문화, 중고거래 등 현대 사회의 다양한 문화적 특징을 보여주고 있다. 하지만 지나친 소비 촉진으로 인한 환경오염 문제 등 부정적인 면도 드러내고 있어, 포켓몬 빵은 오늘날 우리 사회의 모습을 다양한 측면에서 잘...2025.04.30
-
KPOP(케이팝)의 실물 앨범 판매량 증가에 의한 플라스틱 쓰레기 증가2025.04.281. 팬미팅 응모권이나 포토카드를 얻기 위한 수단 팬덤 영향력을 과시하고 팬미팅 응모권이나 포토카드를 얻기 위한 수단이다. 그래서 상당수 앨범은 구매 후 포토카드 등을 빼고 나면 쓸모가 없어진다. 2. 8000만개의 플라스틱 쓰레기 작년 한해에만 8000만장의 앨범이 팔렸다. 그리고 8000만개의 플라스틱 쓰레기가 나왔다. 1. 팬미팅 응모권이나 포토카드를 얻기 위한 수단 팬미팅 응모권이나 포토카드를 얻기 위한 수단은 복잡한 문제입니다. 이는 팬들의 열정과 애정을 보여주는 방법이지만, 때로는 과도한 경쟁과 소비로 이어질 수 있습니다...2025.04.28
-
사이버 공간에서의 집단성(극단적인 팬덤 형성)의 폐해와 대응법2025.01.191. 사이버 공간에서의 집단성 폐해 사이버 공간에서는 낯선 사람들과 관심사를 공유하며 인간관계의 폭을 넓히게 되지만, 부정적인 안티문화도 존재하게 된다. 안티문화에서 나타나는 공격은 집단이 힘을 합치면 더욱 강화된다. 또한 현실에서 외로움과 공허함을 느끼는 사람들은 가상공간 속에서 자신의 욕구를 채워줄 수 있는 집단을 찾게 되지만, 이로 인해 현실 세계에서 인간관계가 단절될 수 있다. 더불어 사이버 공간에서 사람들은 자신의 모습을 자신이 원하는 대로 제시할 때가 많아 신뢰성 있는 관계가 형성되기 어렵다. 2. 사이버 공간에서의 집단...2025.01.19