총 153개
-
게놈의 내용2025.05.101. 유전체 유전체는 한 생물체 내에 있는 유전자의 complete set of sequences를 의미합니다. 전사체는 RNA의 complete set, 단백질체는 단백질의 complete set, 상호작용체는 단백질 복합체/단백질의 complete set을 의미합니다. 2. 유전자 지도 유전자 지도에는 유전적 연관지도와 물리적 제한효소 지도가 있습니다. 유전적 연관지도는 유전자 간 재조합 빈도를, 제한효소 지도는 유전자 간 물리적 거리를 나타냅니다. 이를 통해 돌연변이의 분자적 특성을 밝힐 수 있습니다. 3. 단일염기다형성(SN...2025.05.10
-
4차 산업혁명 시대의 기업 생산성 향상 및 효율성 제고를 위한 공정설계2025.01.201. 공정설계 공정설계는 제품 설계 정보에서 제품을 만드는 데 최적인 원료와 부품, 생산자원인 설비와 작업자를 택해 제품 완성까지 일련의 가공 프로세스를 설계하는 것을 뜻한다. 공정설계 단계에서 투자액, 원가, 이익률이 결정돼 생산 활동에서 매우 중요시 되는 작업이다. 공정설계에 있어서도 성공적인 CE 달성을 위해서는 우선 팀웍이 중요하고 모든 정보의 공유에 있어 가치를 두는 것이 중요하다. 2. 린(Lean) 시스템 린 시스템은 인력, 재고. 생산 설비와 생산 시간, 생산 공간 등의 전반적 생산 요소의 최소화와 필요시 적시에 조달...2025.01.20
-
[파이썬 터틀] 규격에 맞게 미국국기(성조기) 그리기2025.01.151. 파이썬 터틀 파이썬 터틀을 이용하여 미국국기(성조기)를 그리는 방법에 대해 설명합니다. 국기의 규격을 참조하여 크기와 비율을 계산하고, 사각형과 별을 그리는 함수를 사용하여 국기를 구현합니다. 전체 크기는 소스 내에서 unit 값을 조정하여 변경할 수 있습니다. 2. 미국국기 규격 미국국기(성조기)의 규격은 다음과 같습니다: 국기의 세로(A) = 1, 국기의 가로(B) = 1.9, 캔턴의 세로(C) = 0.5385, 캔턴의 가로(D) = 0.76, 별의 외접원 지름(K) = 0.0616, 줄무늬 두께(L) = 0.0769. 이...2025.01.15
-
4차 산업혁명 시대 인재상과 인적자원개발방법 제시: 정부, 학교, 사회·산업계 측면에서 접근2025.05.071. 4차 산업혁명 시대의 인재상 4차 산업혁명 시대에 요구되는 인재상은 '점과 점을 잇는 선을 연결해 자신만의 면을 만들어 낼 수 있는 인재'로 표현된다. 이는 통찰력과 통섭력을 갖추어 다양성을 조합할 수 있는 능력이 필요함을 의미한다. 단순히 코딩 능력만으로는 부족하며, 시대와 시장의 흐름을 꿰뚫고 비전을 제시할 수 있는 인재가 필요하다. 2. 정부와 학교의 인적자원 개발 방법 정부는 공교육 과정에 코딩 교육을 도입하고 자유학기제 등을 통해 통섭적 학문 경험을 제공하는 등 4차 산업혁명 시대 인재 육성을 위해 노력하고 있다. 학...2025.05.07
-
파이썬프로그래밍 ) 리스트에 대해 설명하고, 리스트를 만드는 방법과 리스트 자르기를 예를 들어 설명하시오.2025.01.191. 리스트 리스트는 아이템들의 수집(collection)을 위해 사용되는 기본 데이터 구조 중 하나이다. 이렇게 리스트 내에 저장된 아이템들은 원소(element)라고 불린다. 파이썬에서 아이템을 저장하고 다루는 방법은 딕셔너리나 튜플 등 여러 가지가 있지만 리스트(list)와 가장 많이 비교되는 것은 배열(array)이다. 리스트와 배열은 원소를 조작하는 방식이나 목적이 비슷하여 상호 호환 가능하지만, 메모리 관리, 원소의 조작 및 사칙연산 등 몇 가지 부분에서는 차이점을 보인다. 2. 리스트 생성 방법 리스트의 생성 방법은 대...2025.01.19
-
사회복지조사의 7단계 중 마지막 단계인 조사보고서 작성을 제외한 6단계에 대해 각 단계별로2025.01.211. 문제제기의 단계 사실 및 현상을 관찰하며 의문을 제기하여서 연구문제를 제기하며 만들어가는 단계입니다. 일반적으로 아이디어는 클라이언트에 대하여 나타나는 관찰과 개인적인 경험, 사회적인 요청, 동료와 토론 혹은 문제에 연관된 기존문헌을 참고하는 과정에서 발생하며, 연구질문은 주로 연역적 혹은 귀납적인 방법을 통하여서 제기가 됩니다. 주제 선정과 문제 형성, 연구 목적과 중요성, 이론적인 배경 등을 파악하게 되는 과정입니다. 2. 가설 설정의 단계 가설이라는 것은 어떠한 주제에 결론을 이끌어 갈수 있기 위하여서 조사 가능한 구체적...2025.01.21
-
미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.01.241. 미디어를 활용한 아동교육의 사례 천재 교과서 밀크 T 아이 콘텐츠를 통해 유아 코딩 교육의 사례를 살펴보았다. 밀크 T 아이는 AI 기술을 활용하여 맞춤형 학습 서비스를 제공하며, 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 통해 유아들의 흥미와 집중력을 높이고 있다. 또한 문제 해결 능력 등 코딩의 기초 개념을 유아 수준에 맞춰 쉽게 전달하고 있다. 2. 유아 미디어 리터러시 교육 미디어 교육은 단순히 미디어 사용 습관을 다루는 것을 넘어, 미디어를 비판적으로 이해하고 활용하는 능력을 기르는 것을 의미한다. 유아 대상 미디어 리터러시 교육은 ...2025.01.24
-
미래 유아교육 관련 국내연구 동향 고찰2025.01.021. 포스트 코로나 시대 유아 · 놀이 중심 교육과정의 실천 코로나19 팬데믹 이후 유아교육에서 놀이 중심 교육과정의 실천이 중요해졌다. 원격수업 등 새로운 교육 방식이 도입되면서 유아의 발달과 학습을 위한 놀이 중심 교육과정의 실천 방안에 대한 연구가 필요하다. 2. 포스트 휴머니즘과 유아 교육 포스트 휴머니즘 관점에서 인간과 비인간(기술) 간의 관계성을 탐색하고, 이를 통해 유아교육에 주는 시사점을 모색할 필요가 있다. 유아의 인성 교육과 테크놀로지의 활용 등 포스트 휴머니즘 시대 유아교육의 방향성에 대한 연구가 필요하다. 3....2025.01.02
-
방통대 방송대 알고리즘 1페이지 암기노트 핵심요약정리2025.01.251. 자료구조 및 알고리즘 자료구조, 알고리즘, 시간복잡도, 점화식, 분할정복, 이진탐색, 퀵정렬, 합병정렬, 선택문제, 동적프로그래밍, 피보나치수열, 연쇄행렬곱셈, 문자열편집거리, 최단경로, 저울문제, 동전거스름돈, 배낭문제, 최소신장트리, 작업스케줄링, 허프만코딩, 정렬알고리즘, 탐색알고리즘, 해싱, 근사알고리즘 등 다양한 알고리즘 개념과 기법들을 정리하고 있습니다. 1. 자료구조 및 알고리즘 자료구조와 알고리즘은 컴퓨터 과학의 핵심 분야로, 효율적인 프로그래밍과 문제 해결을 위해 매우 중요합니다. 자료구조는 데이터를 효과적으로...2025.01.25
-
[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제92025.01.201. C언어 객체 지향 프로그래밍 이 프레젠테이션은 C언어의 객체 지향 프로그래밍 개념을 다룹니다. 주요 내용으로는 Circle 클래스 정의, 객체 생성 및 포인터 활용, 객체 배열 생성 및 활용, 동적 메모리 할당, String 클래스 사용 등이 포함됩니다. 각 예제를 통해 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념과 구현 방법을 학습할 수 있습니다. 1. C언어 객체 지향 프로그래밍 C언어는 본래 절차지향 프로그래밍 언어로 설계되었지만, 객체지향 프로그래밍 기법을 일부 지원하도록 확장되었습니다. C언어에서 객체지향 프로그래밍을 구현하기 ...2025.01.20
