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문화콘텐츠 상품 확산의 시,공간적 특성2025.05.041. 문화콘텐츠 상품 확산 이 연구는 지리적 공간거리와 무관할 수 있는 온라인을 통한 문화콘텐츠 상품의 소비 및 확산에 나타나는 시·공간적 특징을 밝히는 것을 목적으로 합니다. 싸이의 '강남스타일' 뮤직비디오의 확산과정을 분석하여 문화콘텐츠 상품의 확산 메커니즘을 밝히고자 합니다. 2. 정보매체 발달과 문화콘텐츠 상품 확산 정보매체의 발달과 문화콘텐츠 상품의 공간적 확산의 상관관계를 설명하고, 음악 산업의 최근 추이를 정리했습니다. 문화 콘텐츠 상품들의 유통과 소비가 소셜네트워크 서비스와 결합된 스마트공간에서 동시적으로 이루어지면서...2025.05.04
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포스트 코로나시대 서울의 예술?기술 융복합 지역문화정책 분석 및 정책제안2025.05.131. 지역문화정책 21세기에는 문화의 이미지와 정체성이 로컬리티와 결합하여 중요한 키워드로 부상했다. 이제는 정책 입안자들뿐만 아니라 지역주민들의 문화 관심이 커지고 있으며, 자연경관, 농림수산물, 친환경 농법 등 지역자원의 범주도 포함되고 있다. 이러한 것들을 이용하여 융복합에 기반을 둔 지역과 문화를 합친 새로운 비즈니스 모델이 나오고 있다. 2. 융합예술 예술이 장르를 뛰어넘어 과학기술과 융합하고 있다. 융합예술은 디지털 미디어, 인공지능 등의 기술을 활용하는 예술을 통칭하는 개념이다. 서울문화재단에서는 지난 10년 동안 융합...2025.05.13
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문화원형을 인문콘텐츠의 창작소재로 사용했을 때의 성공요인 - '센과 치히로의 행방불명'을 중심으로2025.05.161. 문화원형 문화원형이란 단순히 '문화'와 '원형'이 합쳐진 개념을 넘어서 '문화원형'이라는 하나의 새로운 개념이자 틀로써 작동하고 있다. 우리는 문화원형을 '민족 또는 지역의 특징을 잘 담고 있어서 다른 지역, 다른 민족과 구별되는 본디 모습에 해당하는 문화'라고 정의할 수 있다. 이러한 문화원형은 콘텐츠의 창작소재로 다양하게 쓰이고 있다. 2. 애니메이션 '센과 치히로의 행방불명' 《센과 치히로의 행방불명》은 일본의 전통 신화와 민담을 바탕으로 제작되었다. 일본의 전통문화와 애니미즘을 바탕으로 한 일본인들로 하여금 공감대를 형...2025.05.16
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대중매체를 통한 문화의 교류2025.05.041. TV를 통한 문화 교류 우리나라가 TV를 통해 다른 나라 문화를 수용한 경험으로 일본의 애니메이션, 미국의 드라마와 영화, 중국의 무협 시리즈 등이 있다. 반대로 우리나라 문화가 다른 나라의 TV를 통해 전파된 경험으로는 K-Pop과 한류 드라마인 '가을 동화', '겨울연가', '대장금' 등이 있다. 2. 라디오를 통한 문화 교류 라디오는 특히 가난한 나라들에서 여전히 중요한 매체이며, BBC 월드 서비스와 같은 국제 방송사들이 다양한 언어로 방송하며 특정 국가의 문화적, 사회적, 경제적 측면을 반영하고 있다. 또한 인터넷 라...2025.05.04
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한국 문화콘텐츠산업의 수출 현황 및 전략2025.01.231. 한국 문화콘텐츠산업의 수출 현황 한국의 문화콘텐츠산업은 최근 수년간 지속적인 성장세를 보이며, 2022년 기준 역대 최대 규모의 수출액을 기록했다. 특히 게임, 음악, 방송 등 주요 분야에서 높은 수출 흑자를 기록하며 무역수지 개선에 크게 기여하고 있다. 세계 7위 수준의 수출 규모를 기록하며 세계시장에서 입지를 강화하고 있으며, 코로나19 시기에 세계 콘텐츠 시장이 확대되고 K-콘텐츠의 위상이 향상된 것을 고려할 때 한국 콘텐츠 국제경쟁력은 더욱 강화될 것으로 전망된다. 2. 한국 문화콘텐츠산업의 실태 한국의 문화콘텐츠산업은...2025.01.23
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유튜브의 사회적 기능과 영향2025.05.041. 유튜브의 환경감시기능 유튜브는 언론매체와 같이 사회의 다양한 소식들을 대중에게 빠르게 전달하는 환경감시 기능을 수행합니다. 장점으로는 전달 속도가 빠르고 다양한 관점의 정보를 공유받을 수 있다는 것입니다. 그러나 송신자의 주관적 해석이 포함되어 정보가 왜곡될 수 있고, 가짜뉴스 등이 악용될 수 있다는 단점도 있습니다. 2. 유튜브의 상관조정기능 유튜브는 사회 문제를 다각도로 바라보며 대중들에게 의제를 설정하고 올바른 가치판단을 돕는 상관조정기능을 수행합니다. 장점은 다양한 관점을 제시하여 문제의식을 높인다는 것입니다. 그러나 ...2025.05.04
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현대 한국사회의 영화, 방송,음악, 음식 문화는 한류를 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다2025.05.011. 한류의 배경 한류는 크게 외부적인 변화와 내부적인 변화에 의해서 발생했다. 외부적인 변화는 급격하게 이루어진 세계화로, 자본의 흐름과 함께 문화가 유입되었다. 내부적으로는 미국 문화의 영향으로 한국 특유의 문화가 형성되었다. 대표적인 예가 K-POP이다. 2. 한류의 진행 과정 한류의 진행 과정은 태동, 확산, 세계화의 3단계로 나눌 수 있다. 태동기에는 드라마 등이 중국, 대만에 수출되며 인식되기 시작했다. 확산기에는 게임, 패션 등 다양한 문화가 아시아권으로 퍼졌다. 세계화기에는 관광, 유학 등으로 한국에 대한 관심이 높아...2025.05.01
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일본학특강 중간고사 대비자료 - 일본요괴문화컨텐츠, 일본요괴학2025.05.091. 일본 요괴 문화 콘텐츠 일본 요괴 문화 콘텐츠는 기존의 문화 원형을 발전시켜 새로운 문화 콘텐츠를 지속적으로 생산하는 특성을 가지고 있습니다. 이를 통해 만화, 애니메이션, 게임, 캐릭터, 장난감 등 다양한 상품을 창출하고 있습니다. 그러나 문화 콘텐츠 산업이 경제성에만 집중하면서 문화 콘텐츠의 본질을 간과하는 문제점도 있습니다. 요괴에 대한 인식은 경외의 대상, 공포의 대상, 익살스러운 존재, 과학의 발달로 인해 없애야 할 존재 등으로 변화해왔습니다. 이미지를 대중적으로 접근하기 쉬운 형태로 바꿈으로써 요괴 문화 콘텐츠의 소...2025.05.09
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코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오2025.04.261. 코로나19 이후 우리나라 문화 예술분야의 사례 코로나19 기간 동안 예술가의 약 90%가 수입이 급격하게 감소했다. 프리랜서 예술가 비율이 70%나 되는 공연 예술 인력들은 극장 폐쇄로 인해 생계에 큰 어려움을 겪었다. 국립국악원, 국립극장, 예술의전당 등 국공립 극장들은 공연을 취소하거나 온라인 스트리밍으로 대체했다. 한국예술종합학교는 온라인 콘서트를 개최했고, 소극장들은 사실상 휴업 상태에 놓였다. 문화 콘텐츠 산업은 공연 업계보다 상황이 나은 편이었으며, 영화 부가 판권 수익이 증가했다. 2. 코로나19 이후 해외의 문화...2025.04.26
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방탄소년단의 마케팅을 통한 한류의 지역적 브랜드화2025.01.021. 한류의 지역적 브랜드화 방탄소년단은 한국의 대표적인 K-pop 그룹으로, 그들의 마케팅 전략을 통해 한류가 지역적으로 브랜드화되는 과정을 보여준다. 방탄소년단은 서울의 다양한 랜드마크를 활용하여 팬들에게 한국의 문화와 관광지를 소개하고 있다. 이를 통해 한류가 단순한 음악 장르를 넘어 지역 브랜드로 자리잡아가고 있음을 알 수 있다. 1. 한류의 지역적 브랜드화 한류는 한국 문화의 세계적 확산을 대표하는 현상으로, 이제는 단순한 문화 현상을 넘어 지역적 브랜드로 자리잡고 있다. 한류는 K-pop, K-드라마, K-영화 등 다양한...2025.01.02
