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노인교육론_노인 세대를 위한 교육의 의미를 정리하고 이에 적절한 노인교육프로그램의 실제 사례를 발굴하여 분석하시오2025.01.181. 노인교육의 개념과 필요성 노인교육은 노령과 교육학이 합쳐진 의미의 교육학 용어이다. 노인교육은 노인을 위한 교육과 노화 전반에 관한 교육적 연구와 실천이 주를 이룬다. 신체적, 심리적 위축을 극복하고 성공적인 노화를 가능하게 하는 일이 우리 사회의 핵심 과제라고 볼 때 노인교육은 더 없이 중요한 사회적 이슈이다. 2. 노인교육의 목적 노인교육의 목적은 크게 네 가지로 나눌 수 있다. 개인생활, 인간관계, 경제생활, 국가생활이다. 개인생활은 생에 대한 적극적인 마음을 가지고 계획을 세워 생활을 영위해나가려는 태도를 일컫는다. 인...2025.01.18
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The Voice War Continues: Hey Google vs. Alexa vs. Siri in 20222025.01.151. 지능형 비서의 현황 및 생태계 Google Assistant는 2016년 Google Now의 확장으로 등장했으며, 초창기에는 Android 기기, Google Home 스마트 스피커, Google의 Pixel 스마트폰에서만 독점적으로 출시되었으나, 2017년 Google은 타사 하드웨어 제조업체가 마이크가 있는 거의 모든 기기에 Google Assistant를 추가할 수 있도록 하는 소프트웨어 개발 키드를 출시하면서, 다양한 제조업체의 스마트 스피커에 Google Assistant를 내장하는 데 성공했다. Google Ass...2025.01.15
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인공지능 ) 균일비용 탐색 알고리즘 ) 언덕오르기 탐색 알고리즘 ) A 알고리즘 ) 알고리즘별 특성 비교 ) 문제 상황 정의 ) 탐색트리2025.05.131. 균일비용 탐색 알고리즘 균일비용 탐색(Uniform-Cost Search) 알고리즘이란 시작 상태에서 인접한 노드를 방문하고 그중에서 가장 비용이 적게 드는 상태를 선택한 다음 방문하지 않은 상태와 방문한 상태의 인접한 모든 상태에서 다음으로 가장 비용이 적은 상태를 선택하는 것을 반복하여 목표 상태에 도달하려고 시도하는 알고리즘이다. 균일비용 탐색은 상당히 효율적인 방법이지만 특정 문제에서는 무한 루프에 빠질 수 있다는 단점이 존재한다. 2. 언덕오르기 탐색 알고리즘 언덕 오르기 탐색(Hill-Climbing Search) ...2025.05.13
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넷플릭스 분석 (클라우드 중심으로)2025.05.021. 넷플릭스 기업 소개 넷플릭스는 1997년에 설립되었으며, 초기에는 DVD 판매와 우편 임대 등의 사업 모델을 가졌지만 2010년부터 해외 스트리밍 서비스를 도입하면서 국제적으로 성장하게 되었다. 현재 주요 사업은 가입 기반의 스트리밍 서비스로, 자체 제작 콘텐츠 포함 영화 및 TV 프로그램 온라인 스트리밍을 제공하고 있다. 2020년 4월 현재 전 세계 190개국에서 6천 9백만 명의 가입자를 보유하고 있으며, 영업이익도 2015년 약 1,464억 원에서 2019년 2조 2,392억 원으로 가파르게 성장하였다. 2. 아마존 기...2025.05.02
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경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.2025.04.251. 클라우드 컴퓨팅의 주요 유형 클라우드 컴퓨팅의 세 가지 주요 유형에는 Infrastructure as a Service(IAS)인 공공사회 시설의 서비스화, Platform as a Service(PAS)인 컴퓨터 기반 시스템의 서비스, Software as a Service(SAS)인 소프트웨어 서비스가 있습니다. 각 클라우드 컴퓨팅 유형은 다양한 수준의 제어, 유연성 및 관리 기능을 제공하므로 각자의 필요에 맞는 서비스의 유형을 선택할 수 있습니다. 2. AWS의 7가지 클라우드 컴퓨팅 활용 사례 AWS의 회사는 컴퓨팅의 ...2025.04.25
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미디어를 활용한 유아 교육2025.05.031. 미디어 리터러시 미디어 리터러시는 문자 그대로 해석하면 '미디어를 읽고 쓸 줄 아는 능력'이다. 하지만 최근에는 단순한 읽기·쓰기 능력뿐 아니라 미디어를 비판적으로 이해하고 분석하며 창의적으로 생산 및 소통하는 능력까지를 포괄한다. 이러한 미디어 리터러시 역량 함양을 위해 부모나 교사뿐만 아니라 사회 전체가 노력해야 한다. 2. 가정에서의 미디어 교육 가정에서는 자녀에게 올바른 시청 습관을 길러주어야 한다. 특히 유튜브 영상물 같은 경우 자극적인 장면 위주로 편집되어 있어서 어린아이들이 무분별하게 접할 위험성이 크다. 따라서 ...2025.05.03
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GPS 항법장치도 없는 벌은 어떻게 장거리 비행하면서 자신의 위치를 파악할 수 있을까?2025.05.081. GPS 항법 시스템의 역할과 기능 GPS 항법 시스템은 위성 신호를 이용하여 사용자의 위치를 실시간으로 파악할 수 있는 현대 기술입니다. 위치 파악, 속도 및 경로 추적, 경로 안내, 검색 기능, 시간 동기화 등 다양한 기능을 제공합니다. 2. GPS 항법 장치의 한계 GPS 항법 장치는 건물, 산악 지형, 나무 등에 의한 신호 차단, 전자기기 간섭 등의 문제로 정확도가 떨어질 수 있습니다. 또한 실내나 지하, 극지방 등 일부 지역에서는 신호 수신이 어려울 수 있으며 배터리 문제로 사용이 제한될 수 있습니다. 3. 벌의 장거리...2025.05.08
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중국 모바일앱 시장조사2025.05.031. WeChat 微信 WeChat은 2011년 1월 21일 출시된 중국의 모바일 인스턴트 메신저 앱입니다. 공과금 납부, 배달 서비스 등의 기능을 제공하며, 메시지, 사진, 동영상 전송, 음성/영상 채팅, 최대 500명까지의 그룹채팅방 생성, 9명까지의 그룹통화 등이 가능합니다. WeChat Pay를 통해 휴대폰으로 간편하게 결제할 수 있으며, 중국 중소 자영업자의 79.4%가 WeChat Pay를 사용하고 있습니다. 2021년 기준 하루 활성 사용자는 10.9억 명, 월간 활성 사용자는 12억 명에 달합니다. 2. QQ 騰訊QQ...2025.05.03
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지나친 스마트 미디어 노출이 영유아기 발달에 미치는 영향과 예방 방안2025.01.291. 영유아스마트폰증후군 영유아기는 환경의 영향을 크게 받는 민감한 시기여서 유아기 스마트 미디어의 보급 확산에 따른 영유아 발달에의 부정적 영향에 대한 우려가 있어 왔다. 생애 초기에 해결되지 않은 문제들은 성장과 더불어 더 큰 문제 행동을 유발하게 된다. 영유아스마트폰증후군은 6세 미만의 유아가 스마트폰의 동영상, 게임 등의 지속적인 자극에 오랜 시간 노출되어 우뇌가 발달해야 하는 직관적 사고기에 좌뇌가 과도하게 발달하여 우뇌와 좌뇌의 균형이 틀어지게 되는 현상을 뜻한다. 이러한 좌/우뇌의 불균형은 초기에는 주의 산만함, 한 가...2025.01.29
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디지털 환경이 아동에 미치는 영향2025.01.231. 디지털 미디어의 정의와 특징 디지털 미디어란 디지털 형태로 제작, 전송, 저장되는 다양한 유형의 미디어 콘텐츠를 의미합니다. 디지털 미디어의 가장 큰 특징은 상호작용성과 멀티미디어성입니다. 상호작용성은 사용자가 콘텐츠와 능동적으로 상호작용할 수 있다는 점을 뜻하며, 멀티미디어성은 텍스트, 이미지, 동영상, 애니메이션, 오디오 등 다양한 형태의 미디어를 통합하여 제공한다는 것을 의미합니다. 2. 디지털 미디어의 긍정적 영향: 교육 및 학습 기회 증진 디지털 미디어는 교육 및 학습 기회를 크게 증진시키고 있습니다. 온라인 강의, ...2025.01.23