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스마트폰을 이용한 VR 과제2025.04.271. VR 360 블루라이트 기기 제공된 ICT 기술은 스마트폰용 VR 헤드마운티드 디스플레이입니다. 이 기기는 스마트폰을 트레이에 장착하고 트레이를 슬라이드 형식으로 헤드마운트 기기에 장착하는 방식으로 작동합니다. 카메라 부분이 개폐되어 AR 콘텐츠 이용이 가능하며, 가상 체험 콘텐츠, VR/MR 게임, 360도 영상 플랫폼/플레이어 등의 콘텐츠를 체험할 수 있습니다. 2. VR 기술 적용 VR 기술에는 Side-by-Side 방식의 평행법(스테레오 포토), 고가의 초소형 고밀도 DPI LCD/OLED 패널 2개를 눈앞에 배치하는...2025.04.27
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미래 스마트폰 디바이스의 발전 방향2025.01.031. 스마트폰 기술 발전 현재의 스마트폰은 불과 몇 년 전과 비교해보아도 많은 부분에서 달라졌다. 스마트폰 등장 초기의 패턴잠금에서 지문인식, 그리고 안면인식에 이르기까지 스마트폰에 적용되는 기술은 끊임없이 발전하고 있다. 삼성에서 출시된 '갤럭시Z 플립'은 디스플레이 자체가 구부러지는 기술을 적용했으며, 추후에는 이런 기술이 더욱 확대되어 자유자재로 디스플레이를 구부릴 수 있게 될 것으로 예상된다. 이러한 스트레처블 디스플레이는 옷이나 신체에 감아두는 등의 방법으로 휴대성을 극대화할 수 있다. 2. 투명 디스플레이 기술 보행 중 ...2025.01.03
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전략적 마케팅 계획과 BCG 매트릭스의 성공 및 실패 사례2025.01.281. 전략적 마케팅 계획의 의의 전략적 마케팅 계획은 기업이 장기적인 목표를 달성하기 위해 세우는 구체적인 전략적 방안을 의미합니다. 이 과정은 시장 조사, 경쟁 분석, 고객 분석, 제품 포지셔닝 등을 포함하며, 기업이 목표로 하는 시장에서 경쟁 우위를 확보하고, 지속적인 성장을 도모하기 위한 핵심적인 역할을 합니다. 전략적 마케팅 계획은 시장 환경 분석, 효율적인 자원 배분, 장기적인 목표 설정과 경쟁 우위 확보, 리스크 관리 등의 의의를 가집니다. 2. BCG 매트릭스를 통한 성공 사례 BCG 매트릭스는 기업이 보유한 제품 포트...2025.01.28
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USN을 스마트폰에 활용한 새로운 응용분야(개인과 기업과 분류하여)에 대해 조사2025.01.291. USN과 스마트폰의 정의 USN은 Ubiquitous Sensor Network의 약자로 첨단 유비쿼터스 환경 구현을 위한 근간을 뜻한다. 유비쿼터스 네트워크는 인간과 컴퓨터 간의 커뮤니케이션에 물리적 대상과의 협력 네트워크 구성을 뜻하는데 여기에 센서가 가미된 경우는 수많은 센서 노드 부착으로 자율적 정보 수집 및 제어 시스템을 뜻하는 것이다. 스마트폰은 하나의 정의를 내리기가 어려울 정도로 다양한 기능을 한다. 이전에 사용하였던 전화기의 기능인 전화를 걸고 받는 것, 메시지를 전송하는 것 등은 기본적인 부분에 해당하며 이동...2025.01.29
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필름 카메라와 디지털카메라에 대한 다양한 주제 토론2025.01.281. 필름 카메라의 특징과 한계 필름 카메라는 빛을 필름이라는 감광성 재료에 화학적으로 기록하는 방식으로 작동합니다. 이 기술은 촬영 당시의 환경과 조건이 그대로 사진에 반영되며, 사진작가가 직접 손으로 구도를 잡고 조리개, 셔터 속도, 초점 등을 조정해야 합니다. 필름 카메라의 가장 큰 특징은 촬영 후 결과물을 즉시 확인할 수 없다는 점입니다. 사진작가는 필름을 현상하고 인화해야만 촬영한 이미지를 볼 수 있습니다. 이러한 과정은 시간과 비용이 많이 들며, 결과물에 대한 수정이나 재촬영이 어렵습니다. 2. 디지털카메라의 등장과 특징...2025.01.28
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제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다2025.01.191. 아이폰 14 pro 아이폰 14pro는 애플의 최신 스마트폰으로, 2023년 9월에 출시되었다. 아이폰 14pro는 6.7인치의 OLED 디스플레이, A16 바이오닉 칩, 12메가픽셀의 네 개의 카메라, 5G 네트워크와 와이파이 6E, iOS 15 운영체제 등의 특징을 가지고 있다. 아이폰 14pro의 장점은 고급스러운 디자인, 강력한 성능, 우수한 카메라, 보안과 개인정보 보호 등이며, 목표 시장은 기존 아이폰 사용자, 프리미엄 스마트폰 시장, 사진/동영상 촬영 관심 고객, 보안/개인정보 보호 민감 고객 등이다. 2. 시장세...2025.01.19
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미디어 소비 습관 (스마트폰, 유튜브)2025.05.031. 미디어의 개념과 유형 미디어란 정보를 전송하는 매체를 말하며, 음성, 데이터, 이미지 통신, 영상 통신, 멀티미디어 통신 등 5가지 유형으로 분류된다. 스마트폰은 이 5가지 유형을 모두 포함하는 스마트 미디어에 속한다. 2. 스마트폰 사용 패턴 하루 동안 스마트폰을 약 5시간 이상 사용하며, 그중 70% 이상이 음성 미디어인 음악 청취에 사용된다. 등교 및 수업 시간 외에는 음악 청취를 통해 스트레스를 해소한다. 3. 유튜브 사용 유튜브는 영상과 음성 등 다양한 미디어가 결합된 플랫폼으로, 과거 TV에서만 볼 수 있었던 콘텐츠...2025.05.03
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상표의 성공전략 분석하기2025.05.131. 애플의 역사 애플은 1976년 스티브 잡스와 스티브 워즈니악, 로널드 웨인이 처음으로 창립한 회사입니다. 이들은 디자인 소프트웨어에서 큰 활약을 하지만 결국 윈도우에 밀려서 2인지의 자리에 머물게 됩니다. 또한, 창립자인 스티브 잡스를 여러 실패를 이유로 해고하기까지 이릅니다. 애플은 지속적인 실패를 거듭하다가 잡스가 세운 NeXT사를 인수하고 다시 잡스를 경영자로 영입하게 됩니다. 다시 경영권을 잡은 잡스는 대규모 인원 감축, 제품 종류 간소화를 통해 변화를 주도하고 마이크로스프트와의 여러 소송을 취하하는 대가로 많은 투자를...2025.05.13
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소비자심리학_소비자심리학 지식에 기반한 나의 소비행동 분석 보고서2025.01.231. 스마트폰 구매 스마트폰 구매 과정에서 지각과 브랜드 태도가 큰 영향을 미쳤다. 디자인, 화면 크기, 해상도 등의 외형적 요소에 큰 비중을 두었으며, 오랫동안 사용해 온 브랜드에 대한 신뢰와 호감이 구매 결정에 영향을 주었다. 또한 광고와 사용자 리뷰 등의 사회적 증거도 중요한 역할을 했다. 2. 커피 머신 구매 커피 머신 구매 결정 과정에서는 집에서 편리하게 고급 커피를 즐기고자 하는 동기와 제품의 다양한 기능 및 디자인이 중요한 역할을 했다. 특히 원두 갈기 기능, 다양한 커피 음료 제조 기능, 주방 인테리어와의 조화 등의 ...2025.01.23
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컴퓨터의 이해 나무위키 아닌 직접 논문과 기사 찾아보고 쓴 만점 받은 과제2025.01.251. 홈네트워킹과 스마트홈 가전제품, 에너지소비장치, 보안기기 등 다양한 분야에서 집에 있는 모든 것을 통신망으로 연결하여 모니터링하고 컨트롤 할 수 있는 기술. 사용자가 스마트폰이나 인공지능 스피커 음성인식을 이용하여 집 안의 사물인터넷(IoT)기기를 수동 혹은 자동으로 조종할 수 있다. 하지만 해킹에 대한 우려와 표준화 문제가 있다. 2. 메타버스 1999년 스티븐슨의 SF소설 '스노우 크래쉬'에서 처음 등장한 개념으로, 가상현실을 뜻한다. 2003년 '세컨드 라이프'가 인기를 끌며 널리 알려졌으며, 5G 상용화와 코로나19 팬...2025.01.25