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고등학교 여행지리 교수학습계획 및 평가계획서 예시2025.01.151. 여행의 의미, 종류와 영향 여행의 의미와 종류를 다양한 기준에 따라 분류하고, 여행이 개인의 삶과 세계 인식에 미치는 영향을 탐구한다. 2. 교통수단의 변화와 여행의 관계 교통수단의 발전에 따른 여행의 일정, 경로, 방식 등의 변화를 이해하고, 지도 및 지리 정보 시스템을 활용하여 여행지와 여행 경로에 대한 정보를 수집하고 정리한다. 3. 바람직하고 안전한 여행의 계획 여행 계획 수립의 중요성을 이해하고, 여행 준비에 필요한 지식과 기능, 가치 및 태도를 탐구하며, 자신의 진로와 관련된 여행 계획을 세운다. 4. 지형 지리 여...2025.01.15
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VIA(Values in Action) 분류체계에서 나의 주된 강점 3개와 그 중요성2025.01.251. VIA 강점의 개념적 설명 VIA(Values-in-Action) 강점은 인간의 긍정적인 특성과 능력을 나타내는 요소들을 의미한다. 먼저, 덕목은 인간의 높은 도덕적 가치를 나타내며, 긍정적인 행동의 기초를 형성한다. VIA 분류체계는 이러한 덕목과 강점을 더 상세하게 나누어 설명한다. 이 분류체계는 24개의 강점을 6개의 덕목으로 그룹화한다. 각각의 덕목은 여러 강점을 포괄하고 있으며, 이러한 강점들은 우리의 긍정적인 특성과 능력을 다양한 측면에서 나타낸다. 2. 주된 강점 3개 선택과 개념적 설명 나의 주된 강점으로는 창의...2025.01.25
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낙수장 건축분석2025.05.051. 프랭크 로이드 라이트 프랭크 로이드 라이트는 1867년 출생하여 1959년에 사망한 미국의 건축가입니다. 그는 자연과 대지에 융합한 전원 주택을 설계한 제 1황금 시대(1893-1910), 해외 도피 및 은둔 생활로 작품 활동이 거의 없었던 침묵의 시기(1911-1935), 그리고 제 2황금 시대(1936-1959)를 거치며 대표작인 카프만 주택(일명 낙수장)과 구겐하임 박물관 등을 설계하였습니다. 2. 낙수장 낙수장은 프랭크 로이드 라이트가 설계한 대표작으로, 개인 별장형태의 주택입니다. 낙수장은 라이트가 주장한 유기적 건축...2025.05.05
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한국민속과 전통문화 레포트(용인 한국민속촌을 다녀와서)2025.01.221. 전통 민속관 한국민속촌에는 다양한 체험활동과 시설 등이 있었다. 입구에 들어서자마자 보이는 것은 수많은 전통가옥들이었다. 민속관은 사라져가는 우리의 민속문화를 재현, 복원, 전시, 보존하고 있는 민속촌의 기능과 역할을 보완하기 위해 1996년에 설립되었다고 한다. 민속관은 기존의 야외 민속촌에서 재현, 전시하기 어려웠던 다양한 민속의 제 분야를 보다 적극적으로 수용하여 민속 문화자료의 교육적 활용과 수집, 전승, 보존에 일익을 담당하고 있다. 민속관은 조선시대 후기의 어느 한 해를 중심으로 4대의 가족 구성원들이 겪은 연중생활...2025.01.22
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명문대 미대 합격생들의 미술창작(미술) 세특 예문 20개입니다2025.05.141. 미술창작 세특 기재 예시 수행평가의 하나로 진행한 '아버지 그리기'에서 선생님의 조언을 받아들여 얼굴형부터 틀을 잡고 세부적인 부분을 순차적으로 그려나감. 기본적인 그림을 다 그리고 명암을 넣는 과정이 잘 이루어지지 않아 친구에게 도움을 청해 배워가면서 대상의 질감과 원근감이 잘 나타나도록 명암을 표현하여 완성도 높은 작품을 그려냄. 백남준의 비디오 아트에 관한 내용을 다룬 영상을 시청하고 감상문을 제출하여 비디오 아트라는 새로운 분야의 예술 세계를 보면서 단지 색채 도구를 이용해 그림을 그려내는 것이 미술 작품이라는 생각에서...2025.05.14
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디자인사 중간고사 범위 내용 정리본 (서울대, 시험대비자료)2025.05.061. 디자인사 디자인의 역사와 발전 과정을 다루고 있습니다. 선사시대부터 현대에 이르기까지 디자인의 변화와 특징을 설명하고 있습니다. 주요 내용으로는 디자인의 정의, 디자인 사조의 변화, 주요 디자이너와 작품 등이 포함되어 있습니다. 2. 디자인의 정의와 발전 디자인의 개념과 정의, 디자인의 발전 과정을 다루고 있습니다. 디자인의 기능과 목적, 디자인 활동의 특성 등을 설명하고 있습니다. 또한 디자인의 역사적 변화와 주요 사조를 소개하고 있습니다. 3. 주요 디자인 사조와 작품 고대부터 현대에 이르는 주요 디자인 사조와 대표적인 작...2025.05.06
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나의 이미지 메이킹 포트폴리오 작성하기2025.01.101. 이미지 메이킹 이미지 메이킹은 특정한 개인, 기업, 조직, 국가 등의 이미지를 긍정적이며 호의적인 상황으로 형성하는 데에 필요한 커뮤니케이션 행위이다. 이미지 메이킹은 자기가 추구하는 목표를 달성하기 위하여 자신의 이미지를 통합적으로 관리하는 행위이며 자기 향상을 위해 행해지는 개인의 노력을 통칭하는 것이다. 이에 따라 이미지 메이킹은 자기 스스로 자신에 관하여 아는 주관적인 이미지 실상과 허상을 발견하여 주관적인 자아상을 확립하고 자기가 지각하는 주관적인 자아상과 자기의 의사와 관계없이 다른 사람이 보고 느끼면서 결정한 이미...2025.01.10
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고대 미술에 관한 리포트(미술사)2025.05.031. 고대 미술의 정의 고대 예술은 인류 문명의 시작부터 중세 초기까지 인간 사회의 창조적 표현을 설명하는 데 사용되는 광범위한 용어입니다. 그것은 건축, 조각, 회화 및 장식 예술과 같은 광범위한 예술 형식을 포함합니다. 고대 예술은 그것을 생산한 문명에 따라 분류할 수 있는데, 예를 들어 이집트, 그리스, 로마 등 독특한 예술 양식과 기법으로 유명합니다. 2. 고대 미술의 역사적 맥락 고대 예술은 인간 사회가 전 세계적으로 발전하고 확장되던 시기에 만들어졌습니다. 최초의 예술은 인간이 여전히 사냥하고 채집하던 시기에 만들어졌으며...2025.05.03
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고등학교 한국사 과목별 세부능력 및 특기사항(과세특) 예시2025.01.091. 허준의 동의보감과 언해두창집요 학생은 임진왜란 이후 전염병 치료에 대해 관심을 가지게 되었고, 동의보감과 언해두창집요 등 의학서적을 중심으로 보고서를 작성하였다. 2. 고려시대 농업과 조선시대 농업의 비교 학생은 농업 분야에 관심이 많아 고려와 조선 시대의 농업 차이점을 인터넷 자료와 문헌을 활용하여 탐구하고 보고서를 작성하였다. 3. 역대 교육기관들의 변화과정 학생은 교육 분야를 진로로 생각하고 있어 한국사에서 나타난 주요 교육기관의 변화 과정을 인터넷 자료와 문헌을 통해 탐구하여 보고서를 작성하였다. 4. 반도체 칩에 활용...2025.01.09
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캘리포니아주2025.01.161. 경제기술 산업 캘리포니아주는 실리콘 밸리를 중심으로 세계적인 기술 혁신의 중심지입니다. 구글, 애플, 페이스북, 인텔 등 주요 IT 기업들이 위치해 있으며, 소프트웨어 개발, 하드웨어 제조, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, 스타트업 생태계로 유명합니다. 2. 엔터테인먼트 산업 할리우드는 전 세계 영화 및 TV 산업의 중심지입니다. 영화 스튜디오, 제작사, 배우, 감독 등이 몰려 있으며, 디즈니, 워너 브라더스, 파라마운트 등 대형 스튜디오가 위치해 있습니다. 3. 농업 캘리포니아주는 미국 내에서 가장 중요한 농업 생산 지역 중 하...2025.01.16