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사물인터넷에 대한 정의와 사물인터넷 관련 사례를 조사하여 사물인터넷 기술이 파괴적 기술인지 고찰2025.04.291. 사물인터넷 개념 사물인터넷(IoT)은 차량, 공장의 설비, 스마트워치, 모바일 기기 등 인터넷 네트워크에 연결할 수 있는 모든 사물('물체')를 포함한다. 이들은 데이터와 다른 사물을 송수신할 수 있는 센서, 기타 기술 및 소프트웨어가 장착되어 서로 연결되어 있다. 사물인터넷은 단순한 유형의 사물뿐만 아니라 공간, 프로세스 등 무형의 사물까지도 그 대상에 포함된다. 사물인터넷의 본질은 이러한 사물들이 연결되어 진일보한 새로운 서비스를 제공하는 것을 의미한다. 2. 사물인터넷 사례 - KT KT는 인공지능 기기 '기가지니'를 출...2025.04.29
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도시화와 주거 불안정 문제2025.01.221. 도시화의 개념과 역사적 배경 도시화는 사람들이 농촌 지역에서 도시 지역으로 이동하고, 도시의 인구가 증가하며 도시 지역이 확장되는 현상을 의미합니다. 도시화는 산업화, 경제적 발전과 밀접하게 연관되며, 전 세계적으로 급속히 진행되고 있는 과정입니다. 도시화는 산업 혁명 이후 서구에서 본격적으로 시작되었으며, 특히 개발도상국에서 빠르게 진행되고 있습니다. 2. 도시화가 주거 불안정에 미치는 영향 도시화는 인구 집중으로 인한 주택 부족, 부동산 가격 상승, 도시 빈곤층의 주거 불안정, 불평등 심화 등 다양한 문제를 초래합니다. 이...2025.01.22
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평생학습도시에 대해 서술하시오2025.04.261. 평생학습도시의 성립과 배경 평생학습도시는 개인의 자아실현을 도모하고 사회적 통합을 증진하며, 경제적인 경쟁력을 재고해 궁극적으로 개인 일상생활의 질을 향상시키고 도시 전체의 경쟁력 향상을 추구하는 것이다. 따라서 주민이 언제, 어디서나, 누구나 원하는 유비쿼터스 학습을 할 수 있는 학습공동체 건설을 도모하는 총체적 도시를 재구성화(Restructuring)하고자 하는 운동이다. 평생학습도시는 지역사회의 모든 평생교육자원을 네트워크화 하여 학습공동체를 형성하려는 지역시민에 의한, 시민을 위한, 시민의 지역사회 평생교육운동이라고 ...2025.04.26
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카사 바트요 공간 분석2025.01.241. 카사 바트요 카사 바트요는 스페인 바르셀로나에 있는 가우디의 대표적인 작품으로, 1904년부터 1906년까지 리모델링된 건물이다. 이 건축물은 '인체의 집'이라는 의미로 '카사 델스 오소스(casa dels ollos)'라고도 불리며, 가우디가 지중해 바다에서 영감을 받아 만든 모더니즘 건축물이다. 건물 내외부는 대부분 곡면으로 처리되어 있으며, 파사드에는 석재, 유리, 세라믹 등이 사용되었다. 지붕은 용의 등에 있는 것 같은 커다란 비늘 형태이며, 십자가 모양의 검이 있다. 건물 내부에는 모더니즘 스타일의 문과 인체공학적인 ...2025.01.24
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기하학의 역사2025.05.051. 고대 기하학 고대 오리엔트에서 시작하여, 초등 기하학은 그리스의 유클리드에 의해 집대성되었고 현재는 이것을 더 발전시켜 해석 기하학·미분 기하학·사영 기하학·위상 기하학 등 다양한 내용·방법을 가졌다. 고대 기하학은 대략 기원전 5000~3000년 사이에 고대 동양 일부 지역에서 공학과 농업 및 상업적인 업무와 종교 의식을 보조하기 위한 실용적인 학문으로 등장하였다. 고대 수학자인 에우클레이데스는 고대 그리스 시대의 수학적 업적을 정리하여 <원론>을 집필하였고, 아르키메데스는 도형의 넓이와 부피의 계산에 탁월한 업적을 남겼다....2025.05.05
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영어 발표와 토론-축구에 관한 발표 Script2025.01.131. 축구의 기원 축구의 기원은 지리와 역사의 모든 구석에서 찾을 수 있습니다. 중국, 일본, 이탈리아, 고대 그리스, 페르시아, 바이킹 등 많은 문명이 수세기 전부터 공을 가지고 노는 게임을 해왔습니다. 2. 고대 문명과 축구 메소아메리카 문명에서도 축구, 농구, 배구와 유사한 게임을 고안했습니다. 이는 현대 축구의 기원이 되었습니다. 3. 유럽의 축구 축구는 점차 유럽 영토로 들어왔고, 유럽에서 현대 축구가 시작되었습니다. 4. 축구의 인기 축구는 중세 영국에서 인기를 얻기 시작했고, 곧 영국 공립학교에 도입되어 젊은이들의 체력...2025.01.13
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사물인터넷의 개념과 관련 기술, 국내외 사례, 기업과 개인에 미치는 영향2025.04.291. 사물인터넷의 개념과 역사 사물인터넷은 네트워크에 연결된 스마트 기기로서 다른 기기와 데이터를 주고받는 기능이 있다. 또한 주변 환경에서 데이터를 수집해 다양한 물리적 위치에 있는 다수의 기기를 관리할 수 있는 기회를 제공한다. 사물인터넷이라는 용어는 1999년 P&G의 브랜드 매니저 캐빈 애시턴이 처음 사용했으며, 이후 다양한 센서 장치와 디바이스를 결합하면서 소비자 유통, 헬스케어, 스마트홈 등 다양한 분야에서 발전해 왔다. 2. 국내외 사물인터넷 사례 국내에서는 LG유플러스가 홈 IoT 제품을 적극적으로 마케팅하고 있으며,...2025.04.29
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해외 랜드마크 사례2025.01.091. 건축적 랜드마크 아시아에서는 리자 소호 빌딩(중국 베이징)과 요코하마 랜드마크 타워(일본 요코하마)가 대표적인 건축적 랜드마크입니다. 유럽에서는 아그바 타워(스페인 바르셀로나), 그랑드 아르슈(프랑스 파리), 그란 토레 산티아고(칠레 산티아고) 등이 있습니다. 이들 건축물은 유려한 곡선미, 독특한 외관 디자인, 전망대 등의 특징을 가지고 있습니다. 2. 구조물 랜드마크 아시아에서는 타워 스파이럴(중국 선전), 골든 브릿지(베트남 다낭)가 대표적인 구조물 랜드마크입니다. 유럽에서는 런던 아이(영국 런던), 자랴지예 브릿지(러시아...2025.01.09
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유럽의 지형2025.01.141. 유럽의 지형 특징 유럽은 지형적으로 다양한 지역으로 이루어져 있으며, 주요한 지형 특징으로는 산맥, 고원과 평야, 강과 호수, 섬, 분지와 계곡 등이 있습니다. 이러한 지형적 다양성은 유럽의 자연적 아름다움을 형성하고 관광객들에게 다양한 활동과 경험을 제공합니다. 2. 유럽의 빙하 지형 유럽에는 다양한 빙하 지형이 있으며, 주요한 빙하로는 알프스 빙하, 스칸디나비아 빙하, 아이슬란드의 보광 빙하 등이 있습니다. 이러한 빙하들은 유럽의 자연적 아름다움과 지형적 특징을 형성하고 있지만, 지구 온난화의 영향으로 인해 빠르게 줄어들고...2025.01.14
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사물인터넷의 개념과 기술, 기업 사례 및 도입에 대한 생각2025.05.061. 사물인터넷의 개념 및 역사 사물인터넷은 센서 기술과 임베디드, 스마트 기기 등 다양한 하드웨어 기술과 유무선 통신 기술을 기반으로 하는 기술로, 각종 사물에 센서와 통신 기능을 내장시켜 인터넷에 연결하는 기술을 의미한다. 사물인터넷이라는 용어는 1999년 P&G의 브랜드 매니저 캐빈 애시턴이 처음 사용했으며, 이후 다양한 센서 장치와 디바이스를 결합하여 새로운 사용자 가치를 창출하려는 시도가 요구되면서 소비자 유통, 헬스 케어, 스마트홈 등 다양한 분야에서 사물인터넷 시대가 본격화되었다. 2. 사물 인터넷 주요 기술 사물인터넷...2025.05.06