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기업의 소셜미디어 운영에 관한 연구2025.01.161. 소셜미디어의 발달과 기업경영환경 변화 21세기에 들어서면서 급속한 기술발전을 통해 스마트폰 이용률이 증가하며 국민의 절반 이상이 모바일 기기를 사용하게 되었다. 이와 더불어 소셜미디어의 이용 또한 스마트폰 환경 발전과 더불어 시공간의 제약 없이 실시간 커뮤니케이션이 가능할 정도로 발달되었다. 최근 소셜 미디어의 이용이 확산되면서 일상생활에서 뿐 만 아니라 기업경영에도 적극적으로 활용되면서 기업경영환경이 크게 변화하고 있다. 2. 소셜미디어의 기업경영 활용 기업경영측면에서 볼 때, 소셜 미디어의 활용은 고객과의 직접적인 커뮤니케...2025.01.16
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광고의 긍정적 기능2025.01.131. 광고의 긍정적 기능 광고는 소비자들의 소비를 장려하고, 제품에 대한 정보를 제공하여 소비자들이 합리적인 구매를 할 수 있도록 돕습니다. 또한 광고는 생활수준 향상, 수요 개선, 대량생산과 국가경제 발전에 기여하며, 소비자의 노력과 시간을 절약할 수 있습니다. 광고는 기업이 판매하고자 하는 상품을 소비자에게 효과적으로 전달할 수 있는 매개체가 되고, 자본주의의 기본 원칙인 대량생산과 대량소비를 촉진할 수 있습니다. 따라서 광고는 기업, 소비자, 그리고 국가 경제에 긍정적인 영향을 미칩니다. 2. 광고의 사회적 및 문화적 기능 광...2025.01.13
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멀티미디어의 과거, 현재, 미래2025.01.211. 멀티미디어의 과거 멀티미디어의 역사는 정보 전달의 초기 형태로 거슬러 올라간다. 인류는 고대부터 그림, 문자, 음악 등을 통해 정보를 전달해왔다. 초기의 멀티미디어는 주로 예술과 교육 분야에서 사용되었으며, 대표적인 예로는 고대 이집트의 벽화와 중세 유럽의 필사본을 들 수 있다. 20세기에 들어서면서 멀티미디어는 급격한 발전을 이루게 된다. 1920년대 라디오의 등장과 1930년대 텔레비전의 출현은 멀티미디어의 가능성을 크게 확장시켰다. 1960년대에는 컴퓨터 기술의 발전이 멀티미디어의 새로운 장을 열었고, 1980년대와 19...2025.01.21
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인공지능의 발전과 사회에 미치는 영향2025.05.161. 인공지능 연구의 역사 인공지능 분야의 연구는 시간이 흐름에 따라 빠르게 발전해왔으며, 이러한 발전이 사회에 미치는 영향은 상당히 광범위합니다. 'Exploring the Limits of Transfer Learning with a Unified Text-to-Text Transformer' 논문은 인공지능 분야의 최신 연구 중 하나로, 특히 전이학습의 가능성과 한계를 탐구합니다. 이 논문에서는 T5 모델의 핵심 아이디어와 구조, 그리고 실험 결과에 대해 상세히 설명하고 있습니다. 이러한 연구 결과는 인공지능의 발전이 어떻게 ...2025.05.16
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영화와 애니메이션에 사용된 멀티미디어 기술과 그 영향2025.05.161. 멀티미디어의 정의 멀티미디어는 다양한 미디어 요소들을 통합하여 정보를 전달하는 기술을 의미한다. 이 기술은 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오, 애니메이션과 같은 다양한 형태의 콘텐츠를 하나의 플랫폼에서 동시에 제공하는 것을 가능하게 한다. 특히 영화나 애니메이션에선 멀티미디어 기술의 중요성이 부각되며 이를 통해 감독과 제작자는 관객에게 더욱 생동감 있는 스토리텔링을 제공하게 된다. 2. 주요 멀티미디어 기술 요소 분석 일본의 애니메이션 작품 '너의 이름은'을 중심으로 주요 멀티미디어 기술 요소를 분석했다. 이 작품은 고해상도 ...2025.05.16
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일반 심리학 분야의 최근 이슈: 인공지능과 디지털 미디어의 영향2025.01.031. 인공지능과 일반 심리학의 관계 일반 심리학 분야에서는 인공지능을 활용하여 인간의 행동과 인지에 대한 연구를 진행하고 있습니다. 예를 들어, 기계 학습과 패턴 인식 기술을 활용하여 인간의 정서나 인지 과정을 모델링하고 예측하는 연구가 진행되고 있습니다. 하지만 인공지능 시스템은 데이터에 기반하여 학습하고 판단하기 때문에 인간의 복잡한 심리적 과정을 완전히 이해하거나 모델링하기 어려울 수 있습니다. 또한 인공지능 기술의 발전으로 인해 일부 일자리가 자동화되면서 사람들의 심리적 영향을 미칠 수 있어 이에 대한 대처 방법을 모색해야 ...2025.01.03
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영상 이미지의 조작과 사회적 파장2025.01.171. 영상 이미지 조작 사람들은 미디어를 통해 광고의 설득 메시지뿐만 아니라 타인들에게도 영향력을 미친다고 생각하며, 이런 추측들이 다시 본인의 행동에 영향을 미칠 수 있다. 2020년 11월 트위터는 리트윗 기능을 변경하여 가짜 뉴스의 확산을 막고자 했다. 현재 소셜 네트워크 서비스는 영상 정보에 더 취약하며, 딥페이크 기술의 발달로 인해 조작된 영상이 증가하고 있다. 이에 대한 제도적 차원의 처벌 강화와 사용자들의 비판적 수용이 필요하다. 2. 딥페이크 기술 딥페이크 기술은 어느 사람이든 어떠한 영상의 주인공으로 조작될 수 있게...2025.01.17
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소셜미디어가 의사소통 활성화에 미치는 긍정적인 영향력2025.05.101. 소셜미디어의 정의와 특징 소셜미디어란 인터넷상에서 이용자들이 서로 정보를 공유하고 의견을 교환하며 인맥을 형성할 수 있도록 하는 서비스 또는 플랫폼을 말한다. 대표적인 소셜미디어로는 페이스북, 트위터, 인스타그램, 카카오스토리 등이 있으며, 기존의 매스미디어와 달리 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다는 점에서 주목받고 있다. 2. 소셜미디어의 긍정적인 영향력 소셜미디어를 통해 개인 간 소통이 활성화되고 있으며, 기업들의 마케팅 활동에도 적극 활용되고 있다. 특히 코로나19 상황에서 비대면 활동이 지향되면서 소셜미디어 이용자가 급증하...2025.05.10
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(뉴미디어론) 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여2025.01.241. 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항 로저스는 시대의 정보흐름 연구결과들을 바탕으로 개혁확산이론을 개발했는데 이후에 확산 연구가 새로운 개혁, 즉 새로운 사고와 실천, 대산이 사회 체계 안에서 어떻게 알려지고 퍼지는데 사회적 과정을 탐구해 개혁 확산의 연구로 발전시켰다. 로저스의 저서 '개혁의 확산'에서 개혁은 개인이나 개혁을 채택하는 주체로 인해 새로운 것으로 지각되는 사고와 실천, 혹은 대상으로 보고 불확실성 개념과 셰년과 위버의 정보이론을 사용해 기존 방법 혹은 사고에 대해 대안을 제시해 불확실성을 야기한다고 보았다. 2...2025.01.24
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역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 1980년대 민주화 운동과 미디어 산업의 자유화 1980년대는 대한민국 사회 전반에 걸쳐 민주화 운동이 활발하게 일어났던 시기로, 이는 영상문화콘텐츠 산업에도 큰 영향을 미쳤다. 정부의 강력한 통제 하에 있던 방송 및 미디어 산업이 점차 자율성을 회복하기 시작했고, 이는 이후 한국 영상문화콘텐츠 산업이 세계적으로 성장할 수 있는 초석이 되었다. 특히 1987년 6월 민주항쟁은 언론과 방송의 자유를 요구하는 목소리가 확대되어 방송 산업이 정권으로부터 분리되는 자율성과 창의성을 복구하는 계기가 되었다. 이를 통해 한국 드라마와 영...2025.01.26