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노인 대상 디지털역량 증진 교육 프로그램 기획2025.01.191. 프로그램 개발요구 및 필요성 확인 노인 대상 디지털역량 증진 교육 프로그램의 필요성을 확인하였습니다. 디지털 역량은 디지털 자원을 활용하여 문제와 과제를 비판적으로 분석하며 이를 바탕으로 다른 사람과 소통하여 사회적 영향력을 발휘하는 능력을 의미합니다. 우리나라의 장노년층 스마트폰 이용률은 증가하고 있지만, 여전히 디지털 격차가 발생하고 있습니다. 이로 인해 장노년층의 삶의 질이 낮아지는 구조적 문제가 나타나고 있어, 디지털 역량을 높이는 교육 프로그램이 필요한 상황입니다. 2. 잠재적 학습자 분석 잠재적 학습자는 만 60세 ...2025.01.19
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방통대 멀티미디어시스템 중간과제물2025.01.261. 대구은행 통일로 지점 대구은행은 1967년 대한민국에서 최초로 설립한 지방은행이며, 본사는 대구광역시에 위치한다. 주 영업 지역은 대구광역시와 경상북도이며, 경상남도, 서울, 인천, 부산, 대전, 울산, 경기도 등이 있다. 본 사진에는 대구은행 지점의 하나인 대구은행 통일로 지점으로, 대구광역시 북구 중앙대로 507에 위치하고 있다. 대표적인 사항으로는 1972년 증권거래소에 상장, 2011년 코스피에 상장, 2015년 대구생명 설립, 2016년 대구 자산운용 설립 등 이다. 주요업무는 이체, 공과금, 카드, 대출, 예금, 펀...2025.01.26
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코로나 19 이후 정보시스템의 변화와 우리의 대비2025.04.251. 디지털 경제의 가속화 코로나 19 이후 오프라인 활동이 온라인 활동으로 변화하면서 디지털 경제로의 전환이 가속화되었다. 기업은 스마트워크화가 확대되었고, 소비자는 온라인 거래와 서비스를 더 많이 이용하게 되었다. 2. 소비자 권익 보호 필요성 디지털 전환에 따른 소비자 문제를 해결할 수 있는 정부 정책이 미흡한 상황이다. 소비자 권익 보호를 위한 시스템 구축이 필요하다. 3. 의료, 모빌리티, 금융 서비스의 디지털 전환 의료, 모빌리티, 금융 서비스 분야에서도 디지털 전환이 필요하다. 이를 위해 환자 권리 보호, 자율주행차 사...2025.04.25
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금융결제원 기업분석2025.01.221. 금융결제원 소개 금융결제원은 우리나라 금융산업의 핵심 인프라인 지급결제시스템을 구축 운영함으로써 안전하고 편리한 지급결제서비스를 제공하고 있습니다. 1986년 6월 비영리 사단법인으로 출범하였으며, 국가기반 시설로 지정되어 지급결제 시스템을 운영하고 있습니다. 2. 지급결제의 개념 지급결제란 경제주체들의 경제활동에 따라 거래 당사자들 사이에서 발생하는 채권/채무 관계를 지급수단을 이용하여 해소하는 행위입니다. 대표적인 지급수단으로는 현금, 어음, 수표, 신용카드, 계좌이체 등이 있습니다. 3. 금융결제원의 주요 업무 금융결제원...2025.01.22
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기업이 식스시그마 프로젝트를 통해 얻을 수 있는 성과2025.04.281. 식스시그마 프로젝트 식스시그마는 고객의 만족을 극대화하면서 자원과 낭비를 최소화하는 일련의 비즈니스 활동을 설계하고 제어함으로써 기업의 수익률을 혁신적으로 개선시키는 비즈니스 프로세스이다. 기업은 식스시그마 프로젝트를 통해 금전적 이득, 최고경영자의 지원과 열의, 정량적 접근방식을 통한 품질향상 등의 성과를 얻을 수 있다. 2. 뱅크오브아메리카(BOA)의 사례 BOA는 식스시그마 도입을 위해 외부 전문인력을 영입하고, CEO가 전폭적으로 지지했으며, 성공여부를 지속적으로 측정하고 평가했다. 또한 초창기 조직원들의 회의적인 태도...2025.04.28
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노인의 지위와 역할 변화 및 노인문제와 개입의 필요성2025.01.071. 노인의 개념 노인이란 '노화의 과정 또는 그 결과로서 생물, 심리, 사회적 기능이 약화되어 자립적 생활능력과 환경에 대한 적응능력이 약화되고 있는 사람'으로 정의할 수 있다. 노인을 정의하는 다양한 개념들이 있는데, 개인의 자각, 역연령, 사회적 역할 상실, 기능적 연령, 발달 단계 등에 따라 구분할 수 있다. 2. 노인의 지위와 역할 변화 과거 농업 사회에서 노인의 지위와 역할은 매우 높았으나, 산업화와 핵가족화로 인해 노인의 지위와 역할이 하락하게 되었다. 노인들은 경제적 문제, 신체적·사회적 가치 하락으로 인해 자식들에게...2025.01.07
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인터넷과 스마트폰 사용이 청소년 삶에 미치는 이점과 문제점2025.01.231. 인터넷과 스마트폰 사용 현황 최근 몇 년간 인터넷과 스마트폰의 보급률이 급격히 증가하고 있으며, 특히 코로나19 팬데믹 이후 비대면 학습과 온라인 활동이 증가하면서 스마트폰과 인터넷의 의존도가 더욱 높아졌다. 청소년의 스마트폰 사용 시간은 연령대에 따라 차이를 보이며, 이는 학업에 집중하는 시간을 감소시키고 수면 부족으로 이어질 가능성이 있다. 2. 인터넷과 스마트폰 사용의 이점 인터넷은 청소년들에게 다양한 교육 자료와 온라인 학습 플랫폼을 제공하여 학습의 효율성을 높이고, 소셜 미디어를 통해 친구들과의 소통이 용이해지며, 다...2025.01.23
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전자무역과국제상무론_전자상거래 해외시장 연구-한국, 중국 비교2025.04.291. 전자상거래의 의의 및 유형 전자상거래는 복합적인 시스템을 가지고 있으며, 정부, 은행, 기업 등 여러 분야가 공통적으로 만들어낸 경제활동의 시스템이다. 전자상거래는 거래의 형태에 있어 정보통신 네트워크를 이용하는 재화 또는 용역의 매매를 의미하며, 자료 교환, 인터넷, 가상경영활동을 포함하고 있다. 전자상거래의 유형은 B2G, B2B, B2C, C2C 등으로 구분할 수 있다. 2. 한중 전자상거래 시장의 비교 한국과 중국의 전자상거래 시장을 비교해보면, 법률, 지불방식, 배송 등에서 차이가 있다. 한국은 전자서명법이 구체화되어...2025.04.29
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비바리퍼블리카(토스) 혁신적인 핀테크 서비스와 수평적 기업 문화, '헬릭스'의 만남2025.05.121. 비바리퍼블리카(토스) 기업 소개 비바리퍼블리카는 간편 송금 서비스를 제공하는 애플리케이션 '토스'를 개발한 핀테크 기업이다. 대표인 이승건씨는 특이하게 치과의사 출신으로 창업을 시도했었고, 거듭된 실패 끝에 사람들에게 정말 필요하다고 느낀 송금 서비스를 팀과 함께 만들어 핀테크 산업의 한 획을 그었다. 토스는 2015년 2월 처음 서비스를 시작한 후 2020년 2월 기준 누적 다운로드 횟수 4000만을 달성한 전국민적 앱이다. 2. 비바리퍼블리카(토스) 연혁 비바리퍼블리카는 2013년 8월 설립되었고, 2015년 2월 토스 간...2025.05.12
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언택트 경제 시대의 서비스 마케팅2025.05.041. 언택트 경제 언택트 경제는 비대면 경제 활동을 의미합니다. 코로나19 확산으로 대면 접촉을 기피하는 소비자들이 온라인 기반의 비대면 소비 활동을 선호하면서 언택트 경제가 더욱 활성화되고 있습니다. 기업들은 이에 대응하여 언택트 마케팅을 도입하고 있으며, 무인 결제 시스템, 가상현실 쇼핑, 인공지능 챗봇 등 첨단 기술을 활용한 비대면 서비스를 제공하고 있습니다. 2. 언택트 서비스 사례 이마트 셀프 스토어, 무인 편의점, 모바일 뱅킹 앱, 스마트 오더 등 다양한 언택트 서비스 사례를 살펴보았습니다. 이러한 서비스들은 비대면 결제...2025.05.04
