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반두라(Bandura)의 관찰학습 이론과 실제 적용 사례2025.01.291. 관찰학습의 이론적 배경 반두라의 관찰학습 이론은 학습이 단순한 행동의 반복이 아니라, 타인의 행동을 관찰하고 이를 내부적으로 처리하는 과정을 포함한다. 이 이론은 주의, 기억, 재생, 동기의 네 가지 주요 과정을 중심으로 전개된다. 주의는 학습자가 모델의 행동에 주의를 기울이는 단계이며, 기억은 관찰한 행동을 기억하고 유지하는 과정이다. 재생은 기억된 정보를 바탕으로 행동을 재현하는 단계이고, 동기는 행동을 실행하고 지속하는 데 필요한 내적 또는 외적 동기를 의미한다. 2. 운동 기술 습득에서의 관찰학습 어린 시절 축구를 배우...2025.01.29
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유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체와 그 장단점2025.01.251. 스마트 보드 스마트 보드는 시각적으로 효과적인 교육이 가능하며, 다양한 콘텐츠를 활용하여 학생들의 이해와 학습 흥미를 높일 수 있다. 또한 상호작용이 가능하여 학생들의 참여를 촉진할 수 있다. 그러나 비용이 비싸고 기술적인 문제로 인해 사용이 불편할 수 있다는 단점이 있다. 따라서 스마트 보드를 도입할 때는 비용과 기술적인 문제를 고려하여 적절한 대비책을 마련해야 한다. 2. 태블릿 태블릿은 휴대성이 우수하고 다양한 교육 앱을 활용할 수 있어 학습자의 관심을 끌 수 있다. 또한 학습자의 능력과 관심에 맞춰 맞춤형 학습이 가능하...2025.01.25
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정보통신기술(ICT)의 발전이 대중문화에 미치는 영향2025.01.251. 콘텐츠 생산 및 소비 방식 변화 디지털 콘텐츠의 출현과 정보통신기술의 발전이 음악, 영화, 드라마, 게임 등 다양한 영역에서 콘텐츠의 디지털화를 어떻게 촉진하고 있는지 깊이 이해하고자 한다. 유튜브, 블로그, 팟캐스트 같은 플랫폼이 개인 콘텐츠 제작을 어떻게 활성화시키고, 소비자가 콘텐츠 제작, 평가, 공유에 어떻게 적극적으로 참여하는지에 대한 관찰은 대중문화의 새로운 소비 패턴을 이해하는 데 중요하다. 2. 새로운 대중문화 형식 등장 MMORPG, MOBA, FPS와 같은 온라인 게임은 단순한 오락의 수단을 넘어서, 사용자 ...2025.01.25
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빅데이터의 이해와 활용2025.01.261. 데이터과학자 데이터과학자(Data Scientist)란 빅데이터(Big data) 기술이 발전하면서 그 중요성이 대두되기 시작한 직업으로 볼 수 있다. 이때 빅데이터란 오늘날 고도로 발전하고 있는 정보통신기술의 하나로 4차 산업혁명을 주도하는 기술이기도 한데, 즉 과거의 데이터 기술로는 다룰 수 없을 정도로 큰 양(Volume)과 다양성(Variety)을 가지고 있는 데이터를 수집하고 분석하며 인사이트를 도출할 수 있는 기술을 지칭한다. 데이터 과학자의 업무는 여러 가지로 나누어질 수 있을 것이나, 또한 데이터과학자가 최근에는...2025.01.26
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서지학의 필요성과 서지학의 범위 및 종이 이전의 기록매체2025.01.171. 서지학의 필요성 서지학은 인류가 축적한 지식을 체계적으로 보존하고 전수하는 데 필요하다. 이는 학문적 연구와 교육이 지속될 수 있도록 한다. 서지학은 문헌의 효율적 관리, 출판물의 진위 확인, 저작권 보호, 역사적·문화적 가치 평가 및 보존 등 다양한 측면에서 중요한 역할을 한다. 2. 서지학의 범위 서지학의 범위는 도서와 출판물의 목록 작성, 출판과 유통 연구, 기록물의 물리적·디지털 보존 등을 포함한다. 서지 목록 작성은 자료의 체계적 분류와 검색을 가능하게 하고, 출판과 유통 연구는 출판문화와 사회적 영향력을 이해하는 데...2025.01.17
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디지털교육_유아 디지털 교육과 인공지능 활용2025.01.251. 유아 디지털 교육 유아 디지털 교육은 디지털 기기와 콘텐츠를 활용하여 유아기에 시행하는 교육을 의미한다. 최근 들어 유아교육 기관에서 디지털 교육 도구를 점차 도입하고 있는 추세이다. 유아 디지털 교육은 4차 산업혁명과 디지털 전환의 흐름 속에서 미래 인재 양성을 위한 중요한 교육 패러다임으로 자리 잡고 있다. 구체적으로 디지털 역량 함양, 유아의 흥미와 참여도 향상, 맞춤형 교육 제공 등의 의의를 지닌다. 유아 디지털 교육에 활용 가능한 교수매체로는 인터랙티브 화이트보드, 태블릿PC, 스마트폰 애플리케이션, 증강현실 학습키트...2025.01.25
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평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인 탐색 및 유의점 설명2025.05.091. 교수매체의 유형 교수매체는 다양하게 존재하며, 전통적인 집합교육에서 활용되는 칠판, 인쇄자료부터 실물이 필요할 경우 모형 사용, OHP, 빔 프로젝터, 컴퓨터를 이용한 e-book, 텔레비전 등 디지털 기술 발달에 따라 더욱 다양화되고 있다. 2. 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인으로는 학습자 집단의 크기 및 수업전략, 학습자의 개인적 특성, 교육프로그램 내용 및 학습목표, 강의장 시설, 실용성 등이 있다. 이러한 요인들을 고려하여 가장 적합한 교수매체를 선정해야 한다. 3. 교수매체 선정...2025.05.09
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BTL 매체의 특징과 광고 분석2025.01.191. 옥외광고 옥외광고는 사람들이 일상생활에서 접하는 다양한 장소에서 이루어지는 광고 형태입니다. 옥외광고의 주요 특징은 높은 시각적 충격, 지속적인 노출, 다양한 형태와 위치에서 활용될 수 있다는 것입니다. 대형 빌보드나 디지털 사이니지 광고는 도시의 주요 지점에서 많은 사람들에게 노출되며, 특정 장소에 장기간 설치되어 브랜드 인지도를 높이는 데 효과적입니다. 또한 버스 정류장, 지하철, 건물 외벽, 공항 등 다양한 장소에서 설치가 가능하여 특정 지역이나 이동 경로를 따라 타겟팅이 가능합니다. 2. 뉴미디어 광고 뉴미디어 광고는 ...2025.01.19
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Fluxus, a group of experimental and anti-art - How did Fluxus members' work affect digital art today?2025.01.191. Fluxus Fluxus는 변화, 움직임, 흐름을 의미하는 라틴어로, 1960년대 초반 뉴욕을 중심으로 활동한 반(反)예술 운동입니다. 이 단어의 어원은 설사나 출혈에서 비롯되었으며, 사회나 제도적 예술에 반기를 든 젊은 예술가(시인, 화가, 영화 작가, 무용가 등)들의 집단을 의미합니다. 'life와 art의 조화'를 표방하며 빠르게 퍼져나가 전 세계에서 거의 동시에 일어났습니다. 2. Fluxus의 영향 Fluxus 멤버들의 작품은 오늘날 디지털 예술에 많은 영향을 미쳤습니다. Fluxus의 실험적이고 반(反)예술적인 접근...2025.01.19
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청소년의 척추질환 예방을 위한 보건교육 방안2025.01.261. 청소년 척추질환의 현황과 특징 청소년기는 신체적 발달이 급격히 일어나는 시기로, 이 시기에 척추가 휘어지게 되면 키 성장 발육이 저해되며 특히 여성 청소년의 경우 척추 굴곡이 발달하게 되면서 척추질환 발병이 남성청소년보다 더 빠르게 진행된다. 휘어진 척추는 심미적으로도 좋지 않아 정서적 위축을 갖게 하며, 척추 통증 및 그로 인한 두통은 학업에 큰 장애요소가 되어 학습능력을 떨어뜨리게 된다. 따라서 청소년기 척추질환 예방이 매우 중요하다. 2. 청소년 척추질환 예방을 위한 보건교육 방법 청소년의 척추질환 예방을 위한 보건교육 ...2025.01.26