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주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성2025.01.251. 스마트폰 사용 실태 점검 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴을 분석한 결과, 유튜브, TVING, 카카오톡이 주로 사용되는 애플리케이션으로 나타났다. 유튜브는 하루 3시간 22분 동안 사용되며, 주로 음악 모음집이나 드라마 클립 영상을 시청하는 데 이용된다. TVING은 총 55분간 사용되며, OTT 플랫폼을 통해 드라마와 애니메이션 시청에 주로 이용된다. 카카오톡은 총 41분 동안 사용되며, 업무와 가족, 친구, 지인들과의 일상적인 소통을 위한 주된 수단이다. 스마트폰 과의존 검사 결과, 일반 사용자로 분류되어 상대적으로...2025.01.25
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디지털 헬스와 간호2025.01.091. 디지털 헬스와 디지털 헬스케어 디지털 헬스케어는 인터넷을 통해 연결되고, 인공지능을 통해 지능화되는 데이터 기반의 건강관리로, '데이터로 연결된 지능 기반의 건강관리'이다. 디지털 헬스의 4가지 유형에는 원격의료, 모바일헬스, 보건의료분석학, 디지털화된 보건의료시스템이 있다. 2. 스마트 헬스케어 스마트 헬스케어는 개인 건강기기, 개인 건강 어플리케이션, 개인건강정보 플랫폼 및 이를 활용한 건강관리와 의료 서비스로 구성되어 있다. 개인건강기기(PHD)는 가정용 또는 휴대용 기기에 센서를 내장, 개인 건강상태 측정이며, 개인 건...2025.01.09
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현대 한국 사회 디지털 정보 격차 문제와 해결 방안2025.01.271. 디지털 정보 격차 현대 한국 사회에서 정보와 기술의 발전은 모든 분야에 걸쳐 변화와 성장을 이끌고 있지만, 동시에 새로운 형태의 불평등을 야기하고 있다. 그중 대표적인 사례가 바로 디지털 정보 격차이다. 디지털 정보 격차는 단순히 최신 정보를 얻을 수 있는 능력의 차이를 넘어 경제적, 사회적 불평등을 심화시키는 주요 원인으로 작용하고 있다. 특히 고령층이나 사회적 취약 계층에서는 정보통신 기술에 접근하거나 이를 활용하는 데 어려움을 겪으며, 이로 인해 다양한 사회적 문제에 직면하게 된다. 2. 고령층의 디지털 정보 격차 한국 ...2025.01.27
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주체적인 스마트폰 사용2025.01.251. 스마트폰 사용 실태 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴을 파악한 결과, 1위는 유튜브, 2위는 게임, 3위는 네이버 웹툰이었다. 스마트폰 사용 시간은 하루 평균 6시간 11분으로, 주로 뉴스와 정보검색, 게임, 동영상 시청 등 여가 시간에 사용하는 앱들이 대부분이었다. 스마트폰 과의존 검사 결과 일반 사용자군으로 분류되었지만, 실제로는 스마트폰에 많은 시간을 소비하고 있음을 알 수 있었다. 2. 주체적 디지털 생활 실천 스마트폰 사용 패턴을 분석한 결과, 여가 시간에 주로 게임, 동영상 시청, 웹툰 등을 하는 것으로 나타났...2025.01.25
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영유아 및 아동의 생태학적 발달에 미치는 디지털 기술의 영향과 대안2025.01.151. 영유아 및 아동의 생태학적 발달에 미치는 디지털 기술의 영향 디지털 기술의 발전은 영유아 및 아동의 발달에 다양한 영향을 미치고 있다. 애착 형성 문제, 집중력 저하, 사회성 발달 지체 등의 부정적인 영향이 나타나고 있다. 이는 아이들이 디지털 기기에 중독되어 부모와의 소통과 상호작용이 부족해지면서 발생하는 문제들이다. 2. 디지털 기술의 유용한 활용방안 디지털 기술을 교육 콘텐츠 활용에 활용하는 것은 아이들의 학업 성과 향상에 도움이 될 수 있다. 하지만 아이들의 자제력 부족으로 인한 중독 문제가 발생할 수 있으므로, 부모의...2025.01.15
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아날로그 신호와 디지털 신호의 차이점2025.01.231. 디지털 신호의 정의 디지털 신호는 데이터를 0과 1의 이진수로 표현하는 이산적 신호로, 정보의 정확한 복원이 가능하며 노이즈에 강한 특성을 지닌다. 디지털 신호는 다양한 멀티미디어 데이터를 통합하여 전송할 수 있으며, 손실된 데이터를 복원할 수 있는 장점이 있다. 2. 아날로그 신호의 정의 아날로그 신호는 시간에 따라 연속적으로 변하는 물리적 신호로, 자연 현상이나 실제 세계에서 발생하는 정보를 표현한다. 아날로그 신호는 세밀한 정보 표현에 적합하지만, 장거리 전송 시 품질 저하의 위험이 크다는 단점이 있다. 3. 디지털 신호...2025.01.23
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연천군내 노인 키오스크 교육 프로그램2025.01.231. 노인 디지털 역량 강화 전 세계적으로 정보통신기술(ICT)이 빠르게 발전하고 확산되고 있으며, 우리나라의 정보화 진입 속도와 디지털 기기 보급 및 활용이 세계적으로 높은 수준입니다. 이제는 사회, 경제, 교육, 문화 등 일상생활의 모든 영역에서 디지털기기를 이용하는 것이 필수적인 시대가 되었습니다. 그러나 노인들은 젊은 세대에 비해 디지털 정보에 대한 접근과 활용에서 소외를 겪어왔습니다. 이에 본 프로그램은 연천군 내 노인들의 키오스크 사용 능력 향상과 디지털 활용 능력 증진을 통해 디지털 사회에 적응할 수 있도록 지원하고자 ...2025.01.23
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영아발달의 성숙과 학습에 대한 이론적 고찰2025.01.211. 애착이론 애착이론은 영아와 주요 양육자 간의 정서적 유대와 이를 통해 형성되는 안정적인 애착이 영아의 발달에 미치는 영향을 설명하는 이론입니다. 안정적인 애착 관계가 형성된 영아는 보다 높은 자신감을 가지고 새로운 환경에 적응할 수 있는 능력을 갖추게 됩니다. 이는 영아의 발달이 단순히 생물학적 성숙에 의해 주도되지 않으며, 주변의 사람들과 환경에 대한 경험과 상호작용이 중요한 역할을 한다는 것을 시사합니다. 2. 인지이론 인지이론은 영아가 태어날 때부터 환경과의 상호작용을 통해 지식을 습득하며, 이를 통해 인지적 발달을 이룬...2025.01.21
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스마트폰, 태블릿PC 등 매체를 활용한 놀이에 대한 찬성과 반대의 의견2025.05.041. 스마트폰, 태블릿PC 활용 놀이의 장점 스마트폰과 태블릿PC를 활용한 유아교육은 긍정적인 기능을 가지고 있다. 멀티미디어 자원의 사용은 아이들의 관심을 사로잡고 학습에 대한 흥미를 자극할 수 있다. 또한 개인화된 학습 경험을 허용하고, 교사와 부모 간의 의사소통을 개선하여 아이들의 학습에 대한 정기적인 업데이트와 경과 보고서를 제공할 수 있다. 2. 스마트폰, 태블릿PC 활용 놀이의 단점 그러나 스마트폰과 태블릿PC를 과도하게 사용하면 아이들이 학습을 위해 기술에 지나치게 의존하게 되어 다른 방식으로 학습하는 능력에 영향을 미...2025.05.04
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비상 탈출 경로 제공 시스템 및 비상 탈출 경로 제공 방법2025.05.011. 웨어러블 기기 재실자가 착용할 수 있는 웨어러블 기기를 개발하여 실내 재난 상황에서 신속한 대피 경로를 제공할 수 있습니다. 웨어러블 기기에는 보행 항법 기술을 적용하여 사용자의 실시간 위치를 파악하고, 레이저 광원을 활용하여 가장 가까운 비상구 방향을 직관적으로 표시할 수 있습니다. 2. 휴대용 단말 실내 공간에 설치된 억세스 포인트(AP)와 사용자의 휴대용 단말기를 연동하여 최적의 대피 경로를 제공할 수 있습니다. 사용자의 현재 위치를 파악하고, 주변 환경 정보를 실시간으로 수집하여 안전한 경로를 안내할 수 있습니다. 3....2025.05.01