
총 96개
-
광고의 역기능2025.01.221. 경제적 역기능 광고를 시청하는 사람들이 물질주의에 빠질 수 있으며, 충동구매나 불필요한 제품 구매 등 잘못된 소비 습관을 지닐 수 있다. 또한 광고 비용으로 인해 제품이나 서비스의 가격이 상승할 수 있다. 2. 마케팅적 역기능 비교 광고를 통해 불공정 경쟁이 발생할 수 있다. 정확한 사실에 근거하지 않은 비교 광고는 소비자들에게 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 3. 문화적 역기능 광고에서 외설적인 내용이나 외래어 사용, 잘못된 성 역할 묘사 등이 나타나면 문화적 정체성에 혼란을 줄 수 있다. 특히 어린이와 청소년들이 이러한 광...2025.01.22
-
와이티엔 (YTN, 24시간 뉴스채널) 업체 조사2025.05.151. 와이티엔 (YTN, 24시간 뉴스채널) 와이티엔은 1993년 9월 14일에 설립된 종합뉴스프로그램 제작 및 공급 업체입니다. 2022년 6월 1일 와이티엔플러스를 흡수합병했으며, 2001년 8월 31일 코스닥에 상장되었습니다. 4대 공영방송 중 하나로, 외환위기 당시 자본잠식 상태였던 YTN은 증자 형식으로 공기업들에 지분을 넘겼습니다. 주요 사업으로는 방송채널 사용 사업, 부동산 임대 사업, 온라인 사업 등이 있습니다. 현재 한전KDN과 한국마사회가 YTN 지분 30.95%를 매각 추진 중이며, 인수 후보로는 한국경제, 한국...2025.05.15
-
소셜 미디어 사용과 정신 건강 사이의 관계를 데이터에 기반하여 정신 건강을 증진시키는데 도움이 될 수 있는 솔루션2025.01.171. 시공간 제약의 관점 소셜미디어는 시공간적 제약을 허물어주는 역할을 한다. 물리적 제약으로 개인 간의 정서적 교류가 제한되던 것이 점점 없어지고 있으며, AI 정신건강 상담 챗봇을 통해 동일한 효과를 재현할 수 있다. 데이터 기반의 AI 챗봇은 언제든지 접속하여 자신의 건강 상태에 관한 상담을 진행할 수 있기에 개인의 정신건강 향상에 긍정적인 영향을 준다. 2. 개인 간 유대감의 관점 소셜미디어를 통해 개인은 자신의 관심사와 연관된 게시물들을 보다 빠르고 쉽게 찾아볼 수 있고, 자신과 유사한 집단에 손쉽게 접근할 수 있게 된다....2025.01.17
-
출판역사2024.12.311. 고대 출판 전파 고대 사회에서 출판 전파는 문자와 그림을 주요 정보 전달 수단으로 하였고, 자연물과 종이를 주요 출판물 매체로 하였으며, 수작업 필사 및 인쇄가 주요 복제 기술이었다. 중국은 가장 이른 시기에 문자와 도서가 출현한 국가 중 하나이며, 목판 인쇄, 활자 인쇄, 합판 인쇄 등 3가지 기술을 발명하였다. 그러나 인쇄술 발전이 더딘 편이었고, 봉건 전제주의 체제로 인해 도서와 문화 전적의 금기와 억압이 출판 사업 발전을 저해하였다. 2. 근대 출판 전파의 발전 근대 출판 전파 시기는 서양에서는 15세기부터, 중국에서는...2024.12.31
-
한국 출판업 산업구조 분석2025.05.051. 국내 출판 산업 구조 국내 출판 산업은 서적 출판, 출판 유통 및 서비스, 전자 출판으로 나뉜다. 도서출판업은 일반도서와 학습도서로, 출판·유통·서비스업은 도매·소매·인터넷서점·대여업으로 나뉜다. 전자 출판 산업은 생산 산업과 서비스 산업으로 나뉜다. 2. 출판사 현황 2016년 기준 출판사는 총 2만5400여개로 도서출판 사업보다 출판유통 및 서비스 사업이 많다. 전자출판산업은 사업체 수가 한정돼 상대적으로 경쟁이 덜한 편이다. 3. 신규 기업 진입 신규 기업이 경쟁구도에 진입하는 것은 기대만큼 어렵지 않지만, 기업이 성장하...2025.05.05
-
사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오2025.05.091. 정보사회에서의 사이버공간내 문제 정보화 사회에서는 사생활과 인권 침해, 각종 컴퓨터 범죄, 불건전한 정보의 유통 등 비인간적이고 비윤리적인 문제가 많이 발생할 수 있다. 이러한 문제에 능동적으로 대처하기 위한 정보통신윤리교육의 목표는 인간을 존중하는 태도를 가질 수 있는 교육이 되어야 하며, 사회의 각 구성원들은 정보화 사회에 대한 책임을 인식해야 한다. 2. 사이버공간에서의 윤리적 동기 사이버 윤리는 우리가 사이버 공간에서 해야 할 일과 하지 말아야 할 일을 선택하고 결정할 수 있도록 도와주는 규범적 윤리가 되어야 하며, 앞...2025.05.09
-
소셜 네트워크가 사회복지정책 여론 형성에 미치는 영향2025.05.141. 소셜 네트워크와 여론 현대사회에서 소셜 네트워크는 여론 형성에 큰 영향을 미치고 있다. 소셜 네트워크는 정보를 빠르게 전파하고 개인의 사고에 반영되어 여론으로 나타나기 때문이다. 이러한 소셜 네트워크의 특성은 사회복지정책에도 많은 영향을 미치고 있다. 2. 소셜 네트워크의 긍정적 영향 소셜 네트워크는 사회복지정책에 대한 필요성 인식을 높이고, 정보의 빠른 전파 속도를 통해 여론 형성에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 소셜 네트워크를 통해 사회적 약자들의 어려움을 접하게 되면서 사회복지정책의 확대에 대한 공감대가 형성될 수 있다...2025.05.14
-
인터넷은 민주주의를 발달시키는가2025.05.041. 인터넷의 확산과 정보화 최근 인터넷과 정보화의 양상을 살펴보면, SNS(Social Network Service)의 발달로 일반 국민 개인이 정치적 행위자로 부상하고 있다. 이는 하버마스의 '공론장' 개념으로 볼 때 인터넷이 새로운 공론장으로 등장했음을 의미한다. 또한 인터넷의 확산과 발달, 정보화는 민주주의 발달과 정치참여를 촉진시키는 경향이 있다. 2. 인터넷과 정치참여 일반적으로 자발적인 정치참여에 의한 공동체 형성은 파편화되고 원자화된 개인들이 정치, 사회적 무관심과 무임승차(free-riding)의 문제를 극복하고 협...2025.05.04
-
제임스 글릭 인포메이션 감상문2025.05.031. 정보의 역사 제임스 글릭의 저서 <인포메이션>은 인류가 살아오면서 지식을 전수할 수 있는 수단으로써 '문자'가 탄생하고, 정보를 효율적으로 관리하는 방법 및 연구 방법, 그리고 지금까지 우연이라고 믿었던 모든 현상들에 대해 '그것에 대한 명확한 이유 및 정의가 있다. 그 법칙에 대해 우리가 모르고 있을 뿐이다(앙리 푸엥카레)'의 말을 빌려 세상 모든 영역들의 원리에 도전하는 양자역학의 시작점, 그리고 우리가 살아가고 있는 정보의 홍수까지 '정보'의 역사들을 다룬다. 2. 문자의 발명과 정보 전달 정보의 시작점으로 보고 있는 문...2025.05.03
-
2024 방통대 시사미디어영어 중간과제물(3문항)2025.01.251. 온라인 동영상 소비 행태 변화 조사에 따르면 온라인 동영상 소비와 이를 대상으로 한 광고에서 몇 가지 행태 변화가 나타나고 있다. 첫째, 온디맨드 세상에서 황금시간대와 시간대별 프로그래밍의 붕괴가 일어나고 있다. 둘째, 특정 대상층을 더 정밀하게 겨냥하고 노출 빈도를 엄격히 통제하는 통합 멀티채널 전략의 필요성이 대두되고 있다. 셋째, 특히 더 짧은 형태의 새로운 광고 형식으로의 변화가 일어나고 있다. 이러한 변화는 코로나19 대유행 상황에서 소비자들이 점점 더 온라인 동영상 서비스를 선호하게 되면서 기존 TV 시청 시간이 급...2025.01.25