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비대면 시대, 디지털 격차로 고립된 노인들2025.04.281. 비대면 시대와 키오스크, QR 코드 사용의 어려움 코로나 19 사태로 인해 비대면이 일상화되면서 키오스크와 무인 계산대 등 디지털 기기의 사용이 보편화되었다. 그러나 이러한 변화에 적응하지 못한 노인들은 기기 사용에 어려움을 겪고 있으며, 이로 인해 일상생활에서 소외되는 문제가 발생하고 있다. 2. 디지털 격차와 정보 소외계층 디지털 기기 사용 능력의 차이로 인해 발생하는 디지털 격차는 단순히 세대 간 격차뿐만 아니라 소득 수준에 따른 격차로도 나타나고 있다. 디지털 취약계층으로 분류되는 노인, 장애인, 저소득층 등은 디지털 ...2025.04.28
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소외계층 청소년 참여전략 방향2025.04.271. 소외계층 청소년 교육 소외계층 청소년은 사회적, 경제적, 신체적 조건으로 인해 문화적으로도 소외되는 경향이 있다. 이들에게 가장 시급한 것은 학교 교육의 기회를 제공하고, 정서적 지지와 바른 교육관을 통해 미래에 대한 희망을 심어주는 것이다. 멀티미디어 기술을 활용한 교육 프로그램 등을 통해 소외계층 청소년의 참여와 의견 전달을 장려할 필요가 있다. 2. 청소년 교육의 중요성 청소년기는 신체적, 심리적, 사회적 발달이 가장 활발한 시기로, 이 시기의 교육은 매우 중요하다. 청소년들이 건전하고 만족스러운 성장을 이루어 책임감 있...2025.04.27
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노년교육의 필요성과 중요성2025.05.071. 노년교육의 필요성 노년교육은 노인들에게 현대사회에 효과적으로 적응할 수 있는 능력과 지식을 습득할 수 있도록 하며, 노인의 소외감과 고독감을 해결하고 노후를 더욱 보람 있게 보낼 수 있도록 한다. 또한 연령에 따른 세대 간의 가치관과 문화적 갈등을 해결할 수 있도록 하며, 지속적인 자기발전과 자신과는 다른 집단과의 접촉을 통하여 안정된 노후생활을 지속할 수 있도록 한다. 2. 노년교육의 중요성 현대 사회의 다양한 경제, 사회, 심리적 상황 변화는 노인세대들의 신체적, 경제적, 심리적인 의존성을 과거보다 더욱 증가시키고 있다. ...2025.05.07
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평생교육기관의 키오스크 사용 교육 프로그램 개발 및 학습자 관점 분석2025.01.231. 평생교육 프로그램 개발 평생교육기관에서 제공하는 '키오스크는 처음이라'라는 프로그램의 개발 과정을 살펴보았습니다. 이 프로그램은 학습자의 요구를 철저히 분석하여 맞춤형 교육을 제공하는 방식으로 진행되었습니다. 프로그램은 키오스크의 기본 구성과 작동 원리 설명, 실습 과정, 피드백 및 질의응답 등 3단계로 구성되어 있으며, 이를 통해 학습자들이 실제 생활에서 키오스크를 쉽게 사용할 수 있도록 도왔습니다. 통계적으로도 이 프로그램을 수강한 학습자들의 만족도가 매우 높은 것으로 나타났습니다. 2. 디지털 소외 계층을 위한 교육 이 ...2025.01.23
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성인문해교육의 필요성2025.04.261. 성인문해교육의 개념 및 필요성 문해 능력은 1950년대에는 문맹퇴치(간단한 한글 편지를 읽고 쓰는 수준)의 개념이었으나 최근 들어서는 성인의 기초생애능력으로 간주되고 있다. 평생교육법에 따르면, 문해교육이란 일상생활을 영위하는 데 필요한 기초능력이 부족하여 가정, 사회 및 직업생활에서 불편을 느끼는 자를 대상으로 문자해득 능력을 갖출 수 있도록 하는 조직화된 교육 프로그램이다. 성인의 학습권은 문해에서 출발하며, 문해능력은 모든 교육의 토대가 되는 인간 생활의 가장 기본 능력으로서 개인이 교육받을 수 있는 권리를 실현하는 기본...2025.04.26
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노인교육론: 학습자 중심의 교육방법론2025.11.131. 노인의 특성과 노화 노인은 신체적, 심리적, 사회적 기능의 노화를 경험한다. 신체적으로는 피부, 세포, 근력, 골격 약화와 만성질환 위험 증가가 나타나고, 심리적으로는 조심성, 수동성, 의존성, 우울증세, 과거 회상 등의 특징을 보인다. 특히 치매와 같은 병적 노화는 뇌조직 기능 손상으로 인한 정신장애로 노년기의 심각한 증상이다. 이러한 특성을 고려한 교육 설계가 필수적이다. 2. 학습자 중심의 성인교육 원칙 성인교육은 참여적, 민주적 방식을 기본 원리로 하며 학습자가 중심이 되어 주도적으로 실천해야 한다. 학습자가 학습의 필...2025.11.13
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평생교육의 등장 배경과 유네스코 세계성인교육회의2025.11.111. 한국교육의 한계와 평생교육의 필요성 한국교육의 한계는 교육소외계층의 증대, 학교제도의 폐쇄성과 경직성, 지식과 정보의 폭발적 증가로 인한 조기 노후화 등으로 나타난다. 고도산업화시대에 기술과 지식 발전에 따라가지 못하는 계층이 소외되고, 여성, 농민, 노동자, 노인층의 교육적 욕구가 증가하면서 평생교육의 필요성이 대두되었다. 학교교육이 가정과 사회로부터 유리되어 급격한 사회변화에 대처하지 못하자 학교교육을 넘어서는 평생교육이 요구되게 되었다. 2. 유네스코 세계성인교육회의의 역할과 발전 유네스코 세계성인교육회의는 성인교육을 평...2025.11.11
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학교에는 어떤 문제나 욕구들이 있는지 설명하고 이와 관련하여 학교사회복지의 필요성 및 학교사회복지 제도적 활성화 방법을 제시하시오.2025.05.091. 교육 소외계층과 학교폭력 문제 최근 회자 되는 '수저론'은 부모의 사회경제적 지위가 자녀에게 그대로 이어지는 폐단을 비판한 자조적인 신조어이다. 경제·사회 양극화로 인해 교육 투자 면에서 격차가 심화 되고 있고, 교육을 통한 계층이동 가능성에 대한 믿음도 약화 되고 있다. 다문화, 저소득층 등 교육 소외계층 학생들은 유아교육에서부터 소득계층 간 사교육비 투자 차이로 인해 사교육 참여율이 낮으며, 고교 입학단계에서도 진학기회가 부족하다. 또 하루가 다르게 보도되는 학교폭력에 대한 뉴스도 요즘 큰 이슈이다. 학생들이 인터넷과 스마...2025.05.09
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세계화로 인한 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화 및 소외집단 문제 해결 방안2025.01.251. 세계화의 이해 세계화는 경제, 문화, 사회, 기술 등 다양한 분야에서 이루어지는 현상으로, 국가 간의 상호 의존성을 증가시키고 있다. 세계화는 긍정적인 변화와 부정적인 결과를 동시에 가져오므로, 이를 균형 있게 대처하는 것이 중요하다. 2. 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화 기술의 발전, 글로벌화, 데이터와 분석 기술의 발전 등 다양한 요인으로 인해 스포츠 산업과 스포츠 리그는 큰 변화를 겪고 있다. 이러한 변화는 스포츠 팬들에게 더욱 다양하고 흥미로운 경험을 제공하고, 스포츠 리그와 팀들에게는 새로운 수익 모델과 성장 기회를...2025.01.25
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새로운 소비 소비자(시대변화에 따른 소비자의 변화)2025.01.271. 새로운 소비, 소비자 COVID(코로나 바이러스)19로 인해 나타난 사회문화적, 경제적 현상. 코로나19로 인해 세계 경제가 침체되었고, 우리나라의 경기침체도 지속되고 있다. 또한 사회적 거리두기로 인해 온라인 소비가 증가하고 세대 간 온라인 구매 행태의 차이가 줄어들었다. 2. 코로나 19로 인한 소비자 소외 문제 코로나19로 인해 디지털 기술 사용이 증가하면서 세대 간 디지털 정보 격차가 심화되었다. 이로 인해 디지털 기기 사용 능력이 떨어지는 노년층이 '디지털 소외'를 겪게 되었고, 이는 소비자 소외 문제로 이어졌다. 또...2025.01.27
