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이중 패스 어셈블러의 알고리즘에 대하여 정리해 보세요2025.01.181. 이중 패스 어셈블러 이중 패스 어셈블러는 소스 코드를 두 번 스캔하여 어셈블리 과정을 수행합니다. 첫 번째 패스에서는 레이블 정의를 찾아 기호 테이블에 추가하고, 두 번째 패스에서는 기호 테이블을 참조하여 실제 기계 코드로 변환합니다. 이를 통해 데이터 기호의 순방향 참조 문제를 해결할 수 있습니다. 2. 원 패스 어셈블러와의 비교 원 패스 어셈블러는 소스 코드를 한 번만 스캔하여 즉시 기계 코드를 생성하지만, 데이터 기호의 순방향 참조 문제를 해결하기 어렵습니다. 이에 비해 이중 패스 어셈블러는 두 번의 스캔을 통해 이 문제...2025.01.18
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유닉스에 대한 구조와 특징2025.01.121. 유닉스 구조 유닉스 운영 체제는 커널, 셸, 유틸리티 프로그램으로 구성됩니다. 커널은 하드웨어를 보호하고 프로그램과 하드웨어 간의 인터페이스 역할을 합니다. 셸은 사용자와 시스템 간의 인터페이스 역할을 하며, 명령어를 실행하는 역할을 합니다. 유틸리티 프로그램은 일반 사용자가 작성한 애플리케이션을 처리하는 데 사용됩니다. 2. 유닉스 특징 유닉스는 다중 사용자와 다중 작업을 지원하며, 높은 이식성을 가지고 있습니다. 또한 계층적인 파일 시스템을 가지고 있어 파일과 디렉토리를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 유닉스는 다양한 언어...2025.01.12
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이중 패스 어셈블러의 알고리즘에 대하여 정리해보세요2025.01.221. 이중 패스 어셈블러 알고리즘 이중 패스 어셈블러 알고리즘은 프로그램을 처음부터 끝까지 소스 프로그램을 전체 스캐닝한 뒤 한 번 더 읽으며 전체 번역이 이루어지도록 하는 번역기입니다. 첫 번째 패스 단계에서는 기호표를 형성하고 두 번째 패스에서는 번역하며 목적 프로그램을 형성하는 방식으로 현재는 대부분 어셈블러가 이러한 방식을 채택하고 있습니다. 2. 패스 1 알고리즘 패스 1 알고리즘은 명령어의 크기, 형태 등을 나타내는 명령어 표를 참조하고 명령어의 상대 주소를 결정합니다. 또한, 기호표를 작성하고 기호 재배치 여부를 결정하...2025.01.22
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건국대학교 객체지향프로그래밍_13주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 13주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 스택을 활용한 후위 표현식 계산 알고리즘 구현입니다. 보고서에는 관련 소스코드와 실행 결과가 포함되어 있습니다. 2. 스택 이 보고서에서는 스택 자료구조를 활용하여 후위 표현식을 계산하는 알고리즘을 구현하고 있습니다. 스택은 후입선출(LIFO) 방식으로 데이터를 저장하고 처리하는 자료구조로, 수식 계산과 같은 문제 해결에 유용하게 사용됩니다. 3. 후위 표현식 후위 표현식은 연산자가 피연산자 뒤에 오는 수식 ...2025.05.01
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방통대 방송대 자료구조 출석수업과제물 A+2025.01.251. 자료와 정보 실생활에서 직접 볼 수 있거나 만질 수 있는 대상에 대해 관찰 또는 측정을 하여, 특정한 단위로 나타낸 값이나 사실을 '자료'라고 한다. 이러한 자료들이 모여서 그 안의 관계를 찾고 유의미한 내용을 도출하면 '정보'라고 구분할 수 있다. 예를 들어 넷플릭스에 등록된 TV, 영화 콘텐츠들의 영상 자체, 콘텐츠들의 재생 시간, 방영일, 출연자, 장르 등의 세부 사항, 사용자의 재생 히스토리 등이 모두 개별적인 자료에 속한다. 이러한 자료들이 모여서 특정 카테고리로 구분되거나 사용자의 취향에 따라 추천되는 것이 정보의 ...2025.01.25
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서강대학교 23년도 마이크로프로세서응용실험 5주차 Lab05 결과레포트 (A+자료)2025.01.121. 마이크로프로세서 이 자료는 마이크로프로세서응용실험 5주차 실험 보고서로, 프로그램의 흐름을 변경하는 branch 명령어의 동작을 이해하고, branch with link 명령어의 특징을 알아보며, conditional execution을 위한 suffix의 종류와 의미를 알아보는 내용을 다루고 있습니다. 또한 jump table을 이용한 분기 방식과 loop unrolling을 통한 성능 향상 방법 등을 실험하고 분석하고 있습니다. 2. 어셈블리 프로그래밍 이 자료는 ARM 아키텍처의 어셈블리 프로그래밍 기법을 다루고 있습니다...2025.01.12
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마이크로프로세서응용 ATmega128 CLCD 실습 보고서2025.01.241. CLCD의 개념과 원리 CLCD는 LCD 중 간단한 영문, 숫자, 기호를 출력할 수 있는 디스플레이 장치입니다. 아두이노 기본 라이브러리를 사용하며, 가로 16칸 세로 2칸으로 구성되어 있습니다. CLCD의 핀들은 GND, VCC, V0, RS, RW, E 등으로 구성되어 있으며, 이를 통해 LCD를 제어할 수 있습니다. CLCD 내부에는 DD RAM, CG ROM, CG RAM 등의 레지스터가 있어 문자 데이터를 저장하고 출력할 수 있습니다. 2. CLCD 실습 이번 실습에서는 ATmega128 마이크로컨트롤러와 CLCD를 ...2025.01.24
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교류및전자회로실험 실험1 아두이노 복습 예비보고서2025.01.171. 마이크로 컨트롤러 유닛 마이크로컨트롤러(microcontroller) 또는 MCU(microcontroller unit)는 마이크로프로세서와 입출력 모듈을 하나의 칩으로 만들어 정해진 기능을 수행하는 컴퓨터를 말한다. CPU 코어, 메모리 그리고 프로그램 가능한 입/출력을 가지고 있다. NOR 플래시 메모리, EPROM 그리고 OTP ROM등의 메모리를 가지고 있어 정해진 기능을 수행하도록 프로그래밍 코딩하고 이 기계어 코드를 써넣는다. 2. AVR AVR은 1996년 아트멜 사에서 개발된 하버드 구조로 수정한 8비트 RISC...2025.01.17
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프로그래밍 언어의 구성 요소 - 데이터, 연산, 명령어, 타입2025.01.261. 데이터 데이터는 프로그램에서 처리하고 변환해야 할 정보를 의미합니다. 프로그래밍 언어에서 데이터는 변수에 저장되거나 입력값으로 제공되어 연산, 비교, 출력 등의 다양한 작업에 사용됩니다. 데이터는 숫자, 문자열, 논리값 등으로 구성되며, 프로그래밍의 핵심적인 요소로 작용합니다. 2. 연산 연산은 프로그래밍 언어에서 데이터에 대해 수행하는 다양한 계산 및 처리 작업을 의미합니다. 산술 연산, 논리 연산, 비교 연산 등이 있으며, 각각 데이터의 값과 상태를 변경하거나 비교하는 데 사용됩니다. 연산은 프로그램의 흐름을 제어하고 데이...2025.01.26
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시스템프로그래밍 ) 시스템 소프트웨어와 응용소프트웨어의 차이점과 현대에 와서 가장 많이 사용되고 있는 시스템 소프트웨어와 응용소프트웨어 프로그래밍의 종류와 특징을 기술하는 보고서2025.04.271. 시스템 소프트웨어 시스템 소프트웨어란 응용 소프트웨어를 실행할 수 있도록 플랫폼을 제공하거나 컴퓨터 하드웨어를 접근 및 동작 가능하도록 설계된 소프트웨어의 한 종류이다. 이는 컴퓨터 시스템의 운영을 위해 필요한 모든 소프트웨어를 통합하는 용어로, 사용자의 문제를 직접 해결하기 위해 존재하는 응용 소프트웨어와는 반대의 개념이라고 할 수 있다. 시스템 소프트웨어의 종류에는 운영 체제, 링커와 로더, 언어 처리 프로그램, 유틸리티 등이 있다. 2. 응용 소프트웨어 응용 소프트웨어란 운영 체제에서 활용되는 모든 소프트웨어를 의미한다....2025.04.27
