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Kansei Engineering, A new ergonomic consumer-oriented technology for product development2025.05.081. Kansei Engineering Kansei Engineering은 소비자의 감성을 제품 개발에 반영하는 새로운 인간공학적 기술입니다. 이 기술은 소비자의 감성을 파악하고, 제품 디자인 특성과 연결시키며, 인공지능 등의 기술을 활용하여 제품 설계에 반영하는 것을 목표로 합니다. 3가지 유형의 Kansei Engineering 절차가 있으며, 이를 통해 소비자와 디자이너를 지원할 수 있습니다. Kansei Engineering은 다양한 산업에서 활용되고 있으며, 소비자 지향적인 제품 개발에 효과적인 것으로 입증되었습니다. 2....2025.05.08
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게슈탈트 원리를 사례를 들어 설명하시오2025.01.171. 게슈탈트 원리 게슈탈트 원리는 우리가 일상생활에서 정보를 인식하는 방식에 대해 깊은 이해를 제공한다. 게슈탈트 이론은 주관적인 경험을 통해 개인이 세상을 인식하고 이해하는 방식에 대한 학문적 연구로, '구조', '형태' 또는 '전체'를 의미하는 독일어 단어 'Gestalt'에서 유래하였다. 게슈탈트 심리학은 인간의 인식 체계가 단순히 개별적인 감각적 자극에 반응하는 것이 아니라, 이러한 자극들이 서로 연결되어 복합적인 전체를 형성하는 방식에 초점을 맞춘다. 2. 근접성의 법칙 근접성의 법칙은 인간의 인지 체계가 공간적으로 가까...2025.01.17
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성공적인 신제품 개발 전략2025.11.151. 시장 조사 성공적인 신제품 개발 전략은 철저한 시장 조사에서 시작됩니다. 소비자 행동, 시장 동향 및 미충족 요구에 관한 데이터 수집과 분석을 통해 신제품 개발 기회를 특정합니다. 시장 조사는 시장 규모와 성장 잠재력, 경쟁 환경과 소비자 행동 모델에 귀중한 견해를 제공하며, 제품의 개념, 타겟 시장 및 위치를 식별할 수 있습니다. 2. 고객 요구사항 이해 신제품의 성공을 확실히 하기 위해서는 타깃 시장과 그 요구와 선호도에 대해 깊이 있게 이해해야 합니다. 초점 그룹, 조사, 고객과의 인터뷰를 통해 정보를 수집하고, 타겟 시...2025.11.15
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디지털제품과 일반 아날로그제품의 신제품 개발과정 비교2025.04.301. 제품수명주기 (PLC) 기업들은 매년 수많은 제품을 내놓으며 서로 경쟁을 한다. 제품들은 시장에 나오는 순간 사람과 같이 생명을 얻게 되는데 이러한 제품들은 외부 환경의 영향을 받으면서 성장하고 때로는 위기를 겪기도 하며 성숙해지기도 하고 시간이 흘러 쇠퇴하여 사라지게 된다. 이같은 과정을 인간과 같은 유기체에 빗대어 설명한 것을 제품수명주기라고 한다. 이는 단계별로 구분되어지며 각 단계는 제품 개발, 도입기, 성장기, 성숙기, 쇠퇴기로 구분된다. 2. 신제품 개발 7단계 신제품 개발 과정은 아이디어 창출, 아이디어 선별, 제...2025.04.30
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성공적인 신제품 개발전략에 대하여 설명하시오2025.05.041. 신제품의 정의 신제품이란 새로운 범주로 등록된 것이나 기존의 제품의 품질 향상, 용도 변경을 의미한다. 신제품의 출시는 기업에 높은 위험을 감수해야 하는 도전이지만, 성공하게 되면 기업은 시장을 선점할 수 있고 경쟁자와의 우위를 확보할 수 있게 된다. 2. 신제품개발 의의 및 목적 최근 들어 제품 수명 주기가 짧아져 신제품개발이 과거 어느 때보다 중요하게 되었다. 치열한 경쟁환경과 다양화되는 소비자의 욕구 속에서 기업의 성장을 유지하고 이익을 확보하는 가장 좋은 방법이 되고 있다. 신제품개발은 더 이상 전략적인 대안보다는 필수...2025.05.04
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유니버설 디자인(Universal design)의 개념과 유래 및 사례연구2025.01.271. 유니버설 디자인 유니버설 디자인은 제품이나 시설, 서비스 등을 이용할 때 성별, 나이, 언어, 장애 여부 등에 제약을 받지 않고 모두가 자유롭게 사용할 수 있는 공평한 디자인을 말한다. 디자인을 사용할 때 느낄 수 있는 장애를 제거(Barrier-free)하여 장애가 있는 사람도 장애가 없는 사람들과 똑같이 사회생활 속에서 동등한 혜택을 누릴 수 있도록 기회를 보장함으로써 사회에 만연한 장벽을 없애자는 개념이다. 2. 유니버설 디자인의 유래 2001년 일본 후생성 조사 자료에 의하면 65세 이상의 노인, 12세 미만의 어린이,...2025.01.27
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미니오븐 UX디자인 고객 생명주기 맵2025.11.111. UX디자인 사용자 경험 디자인(UX Design)은 제품이나 서비스를 사용하는 사람들의 경험을 개선하기 위한 설계 과정입니다. 미니오븐의 UX디자인은 사용자가 제품을 인식하고 구매하며 사용하고 유지보수하는 전 과정에서 최적의 경험을 제공하도록 계획됩니다. 2. Customer Lifecycle Maps 고객 생명주기 맵(Customer Lifecycle Maps)은 고객이 제품이나 서비스와 상호작용하는 전체 여정을 시각화한 도구입니다. 인식 단계부터 구매, 사용, 유지보수, 재구매에 이르는 모든 터치포인트를 파악하여 각 단계에...2025.11.11
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무분별한 애플사용에 대한 인지의 필요성2025.05.151. 애플 제품 사용 현황 많은 사람들이 애플 제품을 보유하고 있으며, 특히 대학생들 사이에서 아이폰과 아이패드 사용이 증가하고 있다. 설문 조사 결과 참여 대학생 27명 중 85.7%가 애플 제품을 사용하고 있으며, 디자인과 유행을 중요하게 여기는 경향이 있다. 한국갤럽조사연구소의 조사에 따르면 18-29세 연령층에서 아이폰 사용 비율이 52%로 갤럭시보다 높았고, 특히 18-29세 여성의 아이폰 사용률은 62%로 상당히 높았다. 2. 아이폰의 인기 요인 아이폰의 인기 요인 중 하나는 고유한 이미지와 디자인이다. 스티브 잡스가 사...2025.05.15
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마케팅믹스 전략과 신제품 출시 사례 분석2025.05.111. 마케팅믹스 전략 마케팅믹스 전략이란 기업이 상품 또는 서비스를 판매할 때 활용하는 다양한 요소들을 적절히 배합해 시장 점유율을 높이는 방법으로써 제품전략, 가격전략, 유통전략, 촉진전략 4가지로 구성된다. 이 중 가장 중요한 것은 소비자에게 매력적으로 다가갈 수 있는 제품개발이며, 이를 위해서는 고객의 니즈를 파악하고 그에 맞는 제품을 개발함으로써 경쟁사와의 차별화를 두어야 한다. 2. 신제품 출시 사례 - 현대 자동차 캐스퍼 현대 자동차가 출시한 경형 SUV 캐스퍼는 개성 있는 디자인과 실용성이 잘 어우러져 젊은 층에게 어필...2025.05.11
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애플(AAPL) 상표의 성공전략2025.04.281. 애플의 역사 애플은 1976년 스티브 워즈니악과 스티븐 잡스, 로널드 웨인이 'Apple Computer Company'라는 이름으로 창업하여 차고에서 'Apple I'을 제작한 것이 시초다. 그 후 그들은 'Apple II'를 시장에 내놓으며 컴퓨터 시장의 1인자로 등극한다. 잘 나가던 애플은 Apple Lisa의 실패로 인해서 잠시 휘청하지만 다시금 휴대용 컴퓨터 '매킨토시(Macintosh)'를 내놓으며 재기(再朞)에 성공한다. 그러나 마이크로소프트(Microsoft)의 경쟁에서 밀리면서 2인자에 머물고, 동반 창업자였던...2025.04.28
