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운영체제 입출력 시스템 레포트2025.05.021. 입출력 시스템과 모듈 입출력 시스템은 모니터, 프린터 등의 하드웨어 장치와 입출력 모듈을 포함하는 개념이다. 입출력 모듈은 메모리, 프로세서, 레지스터 등의 내부 저장장치와 물리적 입출력장치 사이의 이진 정보를 전송하는 방법을 담당한다. 입출력 채널은 입출력 모듈이 프로세서를 대신해 입출력과 관련한 복잡한 일을 처리하며, 입출력 제어기는 프로세서의 입출력과 관련한 일을 담당한다. 2. 입출력 모듈의 구성 입출력 모듈은 데이터 레지스터, 상태 레지스터, 입출력 논리회로로 구성된다. 데이터 레지스터는 입출력 모듈로 들어가거나 나오...2025.05.02
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스택과 큐의 개념, 연산 방법 및 활용 사례2025.11.171. 스택(Stack)의 정의 및 특징 스택은 자료의 삽입과 삭제가 한쪽 끝에서만 일어나는 선형 자료구조입니다. 후입선출(LIFO, Last-In First-Out) 원칙을 따르며, 가장 최근에 들어온 데이터가 가장 먼저 나갑니다. 스택의 주요 연산으로는 push(삽입), pop(삭제), peek(조회), isEmpty(공백 확인), size(크기 확인), clear(초기화) 등이 있습니다. 2. 큐(Queue)의 정의 및 종류 큐는 삽입과 삭제가 양 끝에서 각각 수행되는 자료구조로, 선입선출(FIFO, First-In First-...2025.11.17
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실시간 시스템2025.01.161. 실시간 시스템 정의 실시간 시스템은 외부 환경의 변화에 대해 정해진 시간 내에 반드시 대응해야 하는 컴퓨터 시스템이다. 이러한 시스템에서 작업 수행의 지연이나 기한 초과는 허용되지 않으며, 그렇지 않으면 전체 시스템에 치명적인 오류나 심각한 문제를 야기할 수 있다. 2. 실시간 시스템 특성 실시간 시스템의 주요 특성은 시간 제약성, 반복성, 신뢰성, 고성능이다. 시간 제약성은 작업이 정해진 시간 내에 반드시 완료되어야 함을 의미하며, 반복성은 동일한 작업이 일정한 주기로 반복적으로 수행됨을 의미한다. 신뢰성은 시스템 결함이 발...2025.01.16
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프로세스 개념을 설명하고 처리방식에 대해 설명하시오2025.01.171. 프로세스의 정의 프로세스는 실행 중인 프로그램을 의미하며, 프로그램의 코드와 프로그램 실행에 필요한 데이터 및 상태 정보를 포함합니다. 컴퓨터 시스템에서 프로세스는 독립적인 실행 단위로 간주되며, 각 프로세스는 고유한 주소 공간을 가지며 다른 프로세스와 분리된 환경에서 실행됩니다. 2. 프로세스 관리 기법 프로세스 관리 기법은 운영체제가 시스템 자원을 효율적으로 분배하고 각 프로세스가 원활하게 실행될 수 있도록 하는 데 중요한 역할을 합니다. 주요 프로세스 관리 기법으로는 스케줄링, 메모리 관리, 동기화와 통신이 있습니다. 3...2025.01.17
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데이터의 자료구조 중에서 스택과 큐를 비교하여 설명하고, 두 구조를 구현해 보시오2025.01.221. 스택 자료구조의 개념과 특성 스택은 선형 자료구조 중 하나로, 데이터를 후입선출(LIFO, Last In First Out) 방식으로 저장하고 관리한다. 데이터는 한쪽 끝에서만 삽입되고 삭제되며, 마지막에 삽입된 데이터가 가장 먼저 제거된다. 스택은 메모리 호출 관리, 문자열 역순 출력, 수식 계산 등에 널리 사용된다. 2. 큐 자료구조의 개념과 특성 큐는 선형 자료구조 중 하나로, 데이터를 선입선출(FIFO, First In First Out) 방식으로 저장하고 관리한다. 데이터는 한쪽 끝에서 삽입되고 반대쪽 끝에서 제거된다...2025.01.22
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운영체제 연습문제2025.05.021. PCB(Process Control Block) PCB는 Process Control Block의 약자로, 다중 사용자 시스템에서 여러 개의 프로그램을 효율적으로 관리하기 위해 운영 체제가 프로그램 실행 제어를 위해 필요한 정보를 포함하고 있는 자료 구조입니다. PCB에는 프로세스의 우선순위, 현재 실행된 시간 등의 정보가 포함되어 있습니다. 2. 프로세스 상태 프로세스는 제출(submit), 보류(hold), 준비(ready), 실행(running), 대기(waiting), 종료(halted) 등의 상태를 가집니다. 제출 상...2025.05.02
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데이터의 자료구조 중 스택과 큐 비교 및 구현2025.01.181. 스택 구조 스택(Stack)은 데이터가 나중에 들어온 것이 먼저 나가는(LIFO, Last In First Out) 자료구조입니다. 스택은 데이터를 한쪽 끝에서만 추가하고 제거할 수 있으며, 이 끝부분을 '탑(top)'이라고 부릅니다. 스택은 주로 push와 pop 연산을 제공하며, 재귀적인 함수 호출, 수식의 후위 표기법 변환 및 계산, 깊이 우선 탐색 등 다양한 응용 분야에서 사용됩니다. 2. 큐 구조 큐(Queue)는 데이터가 먼저 들어온 것이 먼저 나가는(FIFO, First In First Out) 자료구조입니다. 큐...2025.01.18
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쓰레드 구현 모델과 쓰레드 폴링에 대해 조사하시오.2025.01.171. 쓰레드 쓰레드는 프로그램 내에서 동시에 여러 작업을 처리하기 위한 실행 단위를 의미한다. 프로세스는 완전히 독립된 두 개의 프로그램의 실행을 위한 것이지만, 쓰레드는 하나의 프로그램 내에서 둘 이상의 실행을 위하기 때문에 독립시키는 구조가 필요하지 않다. 그래서 쓰레드를 이용하면 하나의 프로세스 내에서 여러 작업을 동시에 수행할 수 있으므로 프로그램의 성능과 효율성이 향상된다. 2. 쓰레드의 구현 모델 쓰레드는 크게 두 가지 방법으로 구현될 수 있다. 유저 레벨 쓰레드는 프로그램이 직접 쓰레드를 관리하는 방법으로 쓰레드를 구현...2025.01.17
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쓰레드 구현 모델과 쓰레드 폴링에 대해 조사하시오2025.01.271. 쓰레드 구현 방식 쓰레드의 구현 방식은 크게 사용자 수준 쓰레드와 커널 수준 쓰레드로 구분됩니다. 사용자 수준 쓰레드는 운영체제의 커널이 아닌 사용자 영역에서 직접 관리되며, 커널과 독립적으로 운영됩니다. 해당 방식의 장점은 문맥 전환이 빠르고 오버헤드가 적다는 점입니다. 그러나 하나의 쓰레드가 블록되면 해당 프로세스 내의 모든 쓰레드가 중단되는 단점이 존재합니다. 반면 커널 수준 쓰레드는 운영체제가 직접 관리하며, 각 쓰레드가 독립적으로 운영됩니다. 커널 수준 쓰레드는 하나의 쓰레드가 블록되더라도 다른 쓰레드가 계속 실행될 ...2025.01.27
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운영체제 구조 레포트 과제제출 시험대비2025.05.021. 일괄 처리 시스템 일괄 처리 시스템은 오퍼레이터가 비슷한 작업들을 그룹으로 묶어 함께 일괄 처리하여 작업 준비 시간을 줄이는 시스템입니다. 속도 차이로 인한 유휴시간을 없애기 위한 버퍼링, 별개의 오프라인 장치를 사용하는 스풀링을 통해 성능을 향상시켰습니다. 초기 시스템은 일괄 처리만 이용했으나 유휴상태, 우선순위가 미비하기 때문에 유휴상태 해결 및 작업의 우선순위 부여를 위해 버퍼링, 스풀링이 도입되었습니다. 2. 다중 프로그래밍 시스템 다중 프로그래밍 시스템은 다수의 프로그램을 동시에 주기억장치에 적재 전환 수행하여 유휴 ...2025.05.02
