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발달장애인 돌봄의 복합적인 필요성2025.05.061. 발달장애의 이해 발달장애는 지적장애와 자폐성장애를 통칭하는 개념으로 사용되고 있다. 과거에는 자폐성장애를 의미하는 용어였으나 2014년 '발달장애인 권리보장 및 지원에 관한 법률'이 제정되면서 그 개념이 더욱 명확해졌다. 2. 장애인 현황 한국장애인고용공단이 조사한 '2021년 장애인통계'에 의하면, 2020년 우리나라 등록 장애인 수는 전체 인구의 5.1%이며 지체 장애가 45.9%로 가장 많고, 청각장애는 15%, 시각장애 9.6%, 뇌병변장애 9.5% 등의 순서로 나타났다. 특히 발달장애에 속하는 지적장애와 자폐성 장애는...2025.05.06
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빈곤가정을 도울수 있는방법을 찾아보자2025.05.081. 빈곤 가정 빈곤 가정이란 경제적 빈곤 현상 즉 노령, 불구, 실업 및 저소득 등으로 생계유지를 원만히 영위할 능력이 없는 가정을 말한다. 이런 가정은 대체로 일반적인 환경보다는 저속한 문화환경을 제공하게 됨으로써 자녀들이 불량문화를 쉽게 접하게 한다. 2. 빈곤 가정 청소년 빈곤 가정 청년이란 이러한 가정에서 살고 있는 18세 이하의 아동으로 정의된다. 빈곤 아동의 대표적인 유형은 한 부모 가정의 자녀와 소년·소녀 자녀들이다. 근래에 들어 우리나라 빈부격차가 더욱 심화하였고 도움의 사각지대에 놓인 빈곤층은 더욱 늘어나고 있다....2025.05.08
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가정환경과 학교 및 또래관계 환경에서, 청소년 자살에 영향을 줄 수 있는 위험요인과 보호요인2025.05.161. 청소년 자살 위험요인 청소년은 신체적·정신적 발달과정 중에 있어 성인보다 더 큰 심리사회적 스트레스를 경험할 가능성이 높다. 가정환경과 학교 및 또래관계 환경에서의 부정적인 요인들은 청소년들에게 심각한 정서적 어려움을 야기하며, 그 결과로 자살이라는 극단적인 선택을 할 수도 있다. 청소년 자살률은 2003년 이후 지속적으로 증가하고 있으며, 특히 여학생, 중학생, 가정불화, 우울증, 성적비관 등이 주요 위험요인으로 나타났다. 2. 청소년 자살 보호요인 청소년기에는 부모와의 관계 형성이 중요하며, 가족 간의 의사소통 정도, 정서...2025.05.16
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일상 스트레스 극복을 통한 삶의 목표 달성2025.01.181. 스트레스의 정의와 특성 스트레스는 외부로부터 물체에 가해지는 압력이나 압력을 뜻하는 라틴어 '스트링어(Stringer)'에서 파생된 단어로, 이후 의학에 적용돼 '신체적·정신적 자극에 의한 생물학적 반응'이라는 용어로 쓰이기 시작했다. 이 응력은 탄성 스펀지처럼 원래 상태로 돌아가는 탄성을 가지고 있지만, 스트레스원을 해결하지 못하고 부정적인 결과만을 초래한다면 부정적인 결과로 표출될 가능성이 더 높다. 2. 개인의 스트레스 사례 분석 현재 가장 큰 스트레스 사례는 폐업 직전에 부딪힌 경우이다. 남편과 나는 각각 개인 사업을 ...2025.01.18
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4세 아동의 균형잡힌 놀이 방안2025.01.181. 아동의 스마트폰 중독 문제 최근 유아기 아동의 스마트기기 과다 사용으로 인한 문제가 대두되고 있다. 아동의 스마트폰 중독은 신체적, 정서적, 사회적 발달 등 다양한 영역에서 부정적인 영향을 미치며, 문제행동으로 이어진다. 따라서 아동의 스마트폰 과몰입을 예방하고자 할 때, 먼저 부모 자신이 긍정적인 미디어 이용 태도를 견지하는 것이 우선돼야 할 것이다. 2. 부모의 역할과 모델링 부모가 스마트폰 중독 가능성이 높을수록, 아동 역시 과의존 위험군으로 분류될 확률이 증가한다. 이는 부모의 디지털 미디어 사용 양식이 아동의 모방학습...2025.01.18
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전통 아동 놀이에 대한 정의와 의의, 특성 등의 내용 정리2025.01.201. 전통 아동 놀이의 정의 전통 아동 놀이는 특정 지역과 문화에서 세대에 걸쳐 전해 내려오는 놀이 활동이다. 이러한 놀이는 주로 야외에서 이루어지며, 놀이 기구나 도구를 사용하지 않고도 간단히 즐길 수 있다. 전통 아동 놀이는 역사와 문화가 깊게 배어 있는 활동으로, 지역 사회와 가족 내에서 중요한 역할을 한다. 아이들은 놀이를 통해 자연스럽게 주변 환경과 상호작용하며, 신체적, 정서적, 사회적으로 발달할 수 있다. 2. 전통 아동 놀이의 의의 전통 아동 놀이의 의의는 아이들의 신체 발달을 촉진하는 데 있다. 놀이를 통해 아이들은...2025.01.20
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통합교육의 최근 동향과 성과, 필요성2025.05.161. 통합교육의 정의 및 배경 우리나라에서 장애인 교육은 특수학교나 특수학급 등 일반 학교 내에서의 개별화 교육 프로그램(IEP) 중심으로 이루어져 왔다. 그러나 이러한 방식으로는 장애 학생들에게 충분한 교육 기회를 제공할 수 없다는 비판이 제기되면서 '통합교육'이라는 새로운 개념이 등장하게 되었다. 통합교육은 지역사회와의 연계를 통해 비장애학생들이 장애학생들을 자연스럽게 받아들이고 함께 생활하면서 서로 도움을 주고받는 상호작용 속에서 학습하도록 하는 것이다. 2. 통합교육의 필요성 통합교육의 필요성은 다음과 같다. 첫째, 학습장애...2025.05.16
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스마트폰, 태블릿PC 등 매체를 활용한 놀이에 대한 찬성과 반대의 의견2025.05.041. 스마트폰, 태블릿PC 활용 놀이의 장점 스마트폰과 태블릿PC를 활용한 유아교육은 긍정적인 기능을 가지고 있다. 멀티미디어 자원의 사용은 아이들의 관심을 사로잡고 학습에 대한 흥미를 자극할 수 있다. 또한 개인화된 학습 경험을 허용하고, 교사와 부모 간의 의사소통을 개선하여 아이들의 학습에 대한 정기적인 업데이트와 경과 보고서를 제공할 수 있다. 2. 스마트폰, 태블릿PC 활용 놀이의 단점 그러나 스마트폰과 태블릿PC를 과도하게 사용하면 아이들이 학습을 위해 기술에 지나치게 의존하게 되어 다른 방식으로 학습하는 능력에 영향을 미...2025.05.04
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동화나 드라마, 영화의 인물 중 사례관리가 필요한 인물 1인에 대하여 사정 보고서 작성2025.04.271. 사례관리 사례관리는 한 사람의 사례관리자가 복합적 욕구를 가진 클라이언트에게 다양한 서비스 자원을 연결시켜 클라이언트가 사회생활상의 어려움을 극복할 수 있도록 돕는 사회복지실천의 한 방법이다. 사례관리의 중요한 목표는 클라이언트의 삶의 질을 개선하고 향상시키는 것이며, 보호의 지속적 제공, 서비스 조정의 개선, 클라이언트에게 가장 적합하고 개별적인 서비스를 제공하는 것이다. 또한 효과적인 자원의 개발과 분배가 중요한 사례관리의 목적이다. 2. 사례관리 과정 사례관리 과정은 대상자 발굴, 사정, 사례회의, 서비스계획, 개입, 점...2025.04.27
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보육교사2급 과목별 토론2025.05.091. 현대 지역사회의 문제점과 해결방안 현대 지역사회에 소속되어 살아가면서 생기는 많은 문제들이 있지만 나는 인구 고령화로 인한 노인문제에 대해 말하고 싶다. 급격한 경제성장에 따라 지난 20-30년 동안 노인 인구의 수가 크게 증가하였다. 65세 이상의 노인인구 비율이 9%를 웃돌고 있어서 우리나라도 '고령화사회'가 되었다. 이런 노인인구의 증가는 많은 문제들을 파생시켰는데, 농경사회에서 산업사회로 전환하면서 공동체 의식이 약해지고 가족의 부양기능이 약화되는 문제가 생겨났고, 경제적 빈곤, 역할상실, 질병, 고독의 문제 등 노화와...2025.05.09