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에듀콘텐츠(영상, 사업, 제품, 교육 등) 사례 소개2025.01.191. 너진똑 NJT BOOK 너진똑은 2019년부터 유튜버로 활동하며, 책과 내용을 단순히 전달하는 것에서 그치지 않고 현대에 맞게 재해석하고 쉽게 설명해주는 북튜버이다. 그는 유명한 고전 및 명작 도서들을 중심으로 콘텐츠를 제작하여, 구독자들이 책에 대한 흥미를 갖도록 하는 것을 목표로 한다. 2. 한눈에 보는 세상 ? Kurzgesagt Kurzgesagt는 독일에서 시작한 초거대 유튜브 채널로, 많은 사람들이 궁금해하는 주제를 귀여운 그림체와 쉬운 설명으로 다루고 있다. 특히 문·사·철 등 인문학 분야의 주제를 다루며, 이를 ...2025.01.19
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문화 원형을 기반으로 제작된 킬러 콘텐츠2025.01.041. 문화 원형을 기반으로 한 킬러 콘텐츠 문화 원형은 특정 문화 공동체의 가장 본질적인 모습을 담고 있는 것으로, 이러한 문화 원형을 기반으로 제작된 킬러 콘텐츠의 예로는 한국 드라마 <부부의 세계>를 들 수 있다. <부부의 세계>는 남편의 외도를 알게 된 아내의 복수 이야기를 다루는데, 이는 인간의 근원적인 감정인 사랑과 욕망으로 인한 갈등이라는 문화 원형을 담고 있다. 2. 고전 문학에 나타난 통과의례의 서사 과정과 영화 고전 문학에서는 영웅이 겪는 통과의례가 주요한 서사 구조를 이루고 있다. 영웅은 혈통을 발휘하는 것을 방해...2025.01.04
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한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐츠 소비문화2025.01.231. MZ세대의 숏폼 콘텐츠 선호 배경 MZ세대는 디지털 환경에서 자라난 세대로, 빠르고 간결한 정보 전달 방식을 선호한다. 정보의 과부하와 집중 시간 감소, 모바일 기기의 발달 등이 숏폼 콘텐츠 소비를 촉진하고 있다. 2. 플랫폼별 숏폼 콘텐츠 소비 트렌드 틱톡과 인스타그램 리스는 한국 MZ세대 사이에서 가장 인기 있는 숏폼 콘텐츠 플랫폼이다. 이들 플랫폼의 알고리즘과 콘텐츠 포맷이 MZ세대의 선호도를 높이고 있다. 3. 숏폼 콘텐츠의 사회적 영향 숏폼 콘텐츠는 MZ세대의 사회적 상호작용 방식을 변화시키고, 기업 마케팅 전략에도 ...2025.01.23
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코로나19 상황에 따른 온라인 문화예술교육 사례 분석2025.04.251. 비대면 문화예술교육 콘텐츠 개발 코로나19 상황에서 문화시설 이용이 제한되자 국민들이 언제 어디서든 이용할 수 있는 양질의 온라인 문화예술교육 콘텐츠를 개발하였다. 온라인 영상 콘텐츠를 통해 일상 속 물건을 활용한 다양한 문화예술 활동을 소개하고, 참여형 이벤트를 진행하여 새로운 문화예술교육 방식을 모색하였다. 2. 온라인 문화예술교육 프로그램 운영 온라인 문화예술교육 프로그램 '어디서든 문화예술교육'은 공모를 통해 선정된 아이디어를 유튜브 영상 콘텐츠로 제작하여 제공하였다. 일상 속 물건을 활용한 다양한 활동을 소개하고, 참...2025.04.25
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문화콘텐츠와 창의성 레포트 A+2025.04.261. 숏폼 콘텐츠 숏폼 콘텐츠는 15초 내외의 1분을 넘지 않는 비디오 콘텐츠를 의미합니다. 모바일 기기를 기반으로 확대되었으며, 짧은 소요시간과 높은 접근성으로 인해 많은 인기를 끌고 있습니다. 또한 영상 편집 기술이나 장비를 요구하지 않아 제작이 쉽다는 장점이 있습니다. 하지만 저작권 침해와 잘못된 정보 전달 등의 부작용도 있어 주의가 필요합니다. 2. 숏폼 콘텐츠의 성공 사례 지코의 '아무노래 챌린지'는 대표적인 숏폼 콘텐츠 성공 사례입니다. 간단한 동작으로 이루어진 챌린지 형식의 콘텐츠가 많은 참여를 이끌어내며 해당 곡의 홍...2025.04.26
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미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향과 바람직한 미디어 사용법2025.01.231. TV의 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적, 부정적 영향 TV는 다양한 시청각적 자극을 통해 유아의 인지 발달과 언어 발달을 촉진할 수 있는 유용한 교육적 도구이다. 그러나 장시간 TV 시청은 유아의 신체 활동을 제한하고, 주의력 결핍 및 집중력 저하, 정서적 문제를 유발할 수 있다. 따라서 부모나 교사는 유아의 TV 시청 시간을 제한하고, 교육적이고 비폭력적인 콘텐츠를 선택하여 유아의 발달에 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 지도해야 한다. 2. 컴퓨터의 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적, 부정적 영향 컴퓨터는 유아가 상호작용을...2025.01.23
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4차 산업혁명이 방송에 미치는 영향과 기획형 유튜브 예능의 등장2025.04.261. 4차 산업혁명과 방송의 역할 4차 산업혁명 시대에 방송은 기술 발전에 따른 컨텐츠 산업의 변화에 적응해야 합니다. 맞춤형, 주문형 동영상 콘텐츠 소비 패턴의 변화에 대응하고, 플랫폼 간 경계가 무너지는 상황에서 지상파 방송사는 양방향 서비스와 새로운 콘텐츠, 플랫폼 전략을 통해 위상을 지켜나가야 합니다. 또한 개인화된 시청자 선호를 반영한 채널 편성과 초멀티채널 사업자의 등장이 예상됩니다. 2. 기획형 유튜브 예능의 등장 유튜브 생태계에서는 공채 개그맨들의 진출과 기획형 유튜버의 등장으로 변화가 일어났습니다. 1인 채널의 한계...2025.04.26
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소년비행론_소셜미디어는 청소년을 범죄자로 만드는가2025.01.191. 소년비행과 소셜미디어의 관계 과거에는 TV 등 대중매체를 중심으로 한 미디어가 청소년에게 영향을 주었지만, 기술의 발전으로 청소년들이 스마트폰을 통해 소셜미디어 플랫폼에서 제공하는 콘텐츠를 더욱 자주 접하게 되었다. 전통적인 대중매체와 현대의 소셜미디어는 그 성격에 차이가 있으며, 소셜미디어는 자극적인 콘텐츠의 노출, 확증편향 등으로 사회적 갈등이 더욱 깊어지게 되는 문제도 대두되고 있다. 청소년들의 SNS 이용은 공격성을 높이는 것으로 보이며, 공격성이 높을수록 SNS 중독에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이처럼 SNS중독...2025.01.19
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영아기 뇌발달 관련 신문기사 요약 및 의견2025.04.281. 영아기 뇌발달 스마트폰에 과도하게 노출된 영아는 뇌성장이 방해받게 되어 전반적인 발달이 지연될 수 있다. 25개월 미만 영아는 가급적 스마트폰 사용을 자제하고 대신 부모와 함께 즐거운 놀이시간을 가지는 것이 중요하다. 2. 한부모 가정의 스마트폰 사용 한부모 가정의 경우 부모가 가사와 직장생활, 자녀양육을 모두 담당해야 하므로 어쩔 수 없이 자녀에게 스마트폰을 사용하도록 허용할 수밖에 없다. 스마트폰이 아이의 발달에 부정적일 수 있지만 한부모 가정에서는 필수적인 수단이 될 수 있다. 3. 스마트폰을 통한 발달 촉진 일부 아이들...2025.04.28
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.05.151. 미디어를 통한 아동교육 미디어 교육은 아동이 중심이 되는 학습을 가능하게 하며, 비판적 사고력과 미디어 활용 능력을 기를 수 있다. 미디어를 통한 아동교육의 사례로는 TV 프로그램 시청 시 비판적 시각으로 평가하는 교육과 인터넷, 스마트폰 과의존 예방 교육 등이 있다. 이를 통해 아동은 미디어 언어를 이해하고 내용을 분석하며, 선택적이고 분별력 있게 미디어를 수용할 수 있게 된다. 1. 미디어를 통한 아동교육 미디어를 통한 아동교육은 장단점이 모두 있다고 생각합니다. 긍정적인 면으로는 다양한 정보와 콘텐츠에 쉽게 접근할 수 있...2025.05.15
