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고려사의 구성2025.01.041. 고려사의 구성 고려사는 세가 46권, 지 39권, 표 2권, 열전 50권, 목록 2권 등 총 139권으로 구성되어 있습니다. 고려사 전에는 고려시대 각 시기에 대한 평가와 조선건국의 당위성, 고려사 편찬 과정 등이 수록되어 있습니다. 고려사는 인물 중심의 기전체 역사서로, 세가에는 태조부터 공양왕까지의 국왕 관련 기사가 수록되어 있습니다. 지는 천문, 역, 오행, 지리, 예, 악, 여복, 선거, 백관, 식화, 병, 형법 등 고려의 문물을 망라하고 있습니다. 1. 고려사의 구성 고려사는 고려 왕조의 역사를 기록한 대표적인 사서로...2025.01.04
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자신이 겪어 본적이 있거나, 일상에서 쉽게 발견할 수 있는 착시2025.04.271. 착시현상이란? 착시현상은 시각적인 착각을 말하며, 입체물을 종이 위에 그리거나 실제로 없는 세계를 그리는 등 다양한 방식으로 활용되고 있다. 착시의 종류에는 생리적인 착시, 차원 변환 착시, 색채 착시 등이 있다. 2. 일상에서 쉽게 발견할 수 있는 착시현상 인테리어에서는 벽을 밝은 색상으로 통일하거나 투명한 가구를 활용하여 공간이 더 넓어 보이는 착시효과를 낼 수 있다. 의복에서는 세로 줄무늬나 모노톤 룩을 활용하여 키가 커 보이는 효과를 낼 수 있다. 3. 관련된 지각 이론 착시현상은 눈의 구조와 뇌의 정보 해석 과정에서 ...2025.04.27
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한국방송통신대학교 컴퓨터의 이해 중간과제물(만점 과제물, 2021)2025.01.251. 정보사회 정보사회는 20세기 정보혁명을 통해 도래한 디지털 기반의 지혜의 시대로, 정보가 핵심적인 가치이자 자원이다. AR, VR, 사이버 기술로 시공간 제약이 거의 사라진 사회이며, 정보 또는 정보기술의 분배가 불균등하게 일어나는 정보격차가 발생한다. 또한 개인정보 유출 및 사생활 침해 등 새로운 문제가 발생하였다. 2. 유비쿼터스 시대 유비쿼터스 시대는 컴퓨터와 네트워크가 언제 어디서나 동시에 존재하는 시대이다. 언제, 어디서나, 누구라도 컴퓨터와 네트워크를 손쉽고 편리하고 안전하게 이용할 수 있는 환경이 갖춰지며, 사용자...2025.01.25
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3D 그래픽의 모델링 및 렌더링 기법 분석2025.04.261. 3D 그래픽 모델링 3D 그래픽 모델링은 대상 모델의 기하학적인 형상을 만드는 과정으로, 주로 점, 선, 면의 집합으로 다각형(Polygon)의 형태로 메쉬(Mesh)를 제작하는 방식이 사용됩니다. 이 방식은 쉽고 직관적이며 표면을 추가하거나 변형하기 쉽지만, 곡선 표현이 부족하여 엘리어싱(Aliasing) 현상이 발생할 수 있습니다. 또한 폴리곤의 개수에 따라 로우 폴리곤(Low polygon)과 하이 폴리곤(High Polygon)으로 나뉩니다. 2. 서페이스 모델링 서페이스(surface) 모델링은 면을 이용해서 물체를 ...2025.04.26
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레드로버의 전략적 제휴2025.05.081. 전략적 제휴 레드로버는 2000년 대학교수진들과 연구원들을 주축으로 홀로그램 저장장치 및 광학기술을 활용한 3D 입체 모니터 연구 개발을 시작으로 3D 전문가 장비 분야에서 글로벌 1위 기업으로 성장하였다. 또한, 10여 년간의 3D 입체 기술 개발 노하우와 글로벌 3D 전문가 장비에서 쌓은 노하우를 콘텐츠 영역으로 그 보폭을 넓혀 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 거듭나고 있다. 레드로버는 캐나다 툰박스와 전략적 제휴를 통해 3D 애니메이션 영화 '넛잡'을 제작하여 북미 박스오피스 2위를 기록하고 한화 기준 672억 원의 수익을 ...2025.05.08
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디지털 미디어 시대에서 광고의 미래2025.05.151. 디지털 미디어 시대의 광고 디지털 미디어 시대의 광고는 디지털 사이니지로 요약할 수 있다. 디지털 사이니지는 네트워크로 원격제어가 되는 디지털 디스플레이에 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어이다. 이는 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하며, 맞춤형 광고, 홍채인식을 활용한 타겟팅, 3D 기술을 통한 입체영상 실현 등이 가능하다. 디지털 사이니지는 과거 대중매체 광고와 달리 광고 자체의 콘텐츠화를 실현하여 소비자에게 다양한 문화적 요소와 브랜드 메시지를 자연스럽게 전달한다. 2. 정보...2025.05.15
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사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스2025.05.021. 사물인터넷(IOT) 사물인터넷 기술은 스마트폰 위주의 모바일 혁명의 시대를 넘어 새로운 시대, 신시장을 개척할 신성장동력으로 자리매김하고 있다. 사물인터넷 기술은 스마트팩토리, 아마존의 드론을 이용한 직배송 물류 기술, 구글의 무인 자동차 기술 등 미래 기술들에 직간접적으로 관여되고 있다. 사물인터넷 기술을 통해 사람들은 공간적 시간적 제약에서 벗어나 초연결 사회를 이룩하는데 한발 더 나아가고 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 세계와 가상 세계가 절반씩 걸쳐져 있는 현실 기반 가상 세계이다. 대표적인 증강현실 게임인...2025.05.02
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(유아수학교육) 유아기 수학교육의 중요성을 논리적으로 기술하시오2025.01.261. 유아기 수학교육의 중요성 유아기 수학교육의 중요성은 다음과 같이 정의할 수 있다. 우선 유아기에 수학 능력이 출연한다는 부분이다. 유아기부터 산술적 관계를 이해하고 대수 능력과 분류 능력, 확률적 사고 능력 등을 가질 수 있게 된다. 이러한 능력은 유아들이 자신이 속한 주변의 환경과 다양한 상호작용을 하면서 양적 변화를 변별할 수 있게 되고, 규칙이 반복되는 것을 인식하거나 예측해 상황과 인과관계를 연결 지을 수 있는 인지 능력을 보이는 것이다. 그러므로 취약 전 유아들은 이미 상당한 수준의 수학 지식을 획득하고 있고, 수학적...2025.01.26
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종이접기지도사 학습자료2025.01.031. 종이접기의 소개 종이접기는 많은 준비물이 필요 없이 종이 한 장만으로도 완성된 작품을 만들 수 있으며, 남녀노소 누구나 즐길 수 있습니다. 또한 그 활동들이 무궁무진하여 다양한 응용 작품을 만들어 낼 수 있는 장점이 있습니다. 2. 종이접기의 효과 종이접기는 유아들의 두뇌개발을 촉진시키고, 일의 순서를 알 수 있는 경험을 제공하며, 집중력을 기르고, 소근육 발달과 눈과 손의 협응력을 기릅니다. 또한 관찰력과 상상력을 키우고, 성취감을 느끼게 하며, 공간 지각력과 수학적 사고를 키웁니다. 의학적으로는 뇌의 신경세포 발달, 창조적...2025.01.03
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유아기 수학교육의 중요성2025.01.251. 유아기 수학교육의 중요성 유아기 수학교육은 유아의 문제 해결력, 탐구력, 수학에 관한 긍정적인 태도, 수학적 기술을 기르는 데에 긍정적이다. 유아의 논리적 사고를 증진하고, 다양한 정보를 활용해 조직화된 정보를 지니고 타인과 의사소통할 수 있는 능력도 키워준다. 유아기에는 논리적인 수학적 사고가 형성되는 시기이기에, 이 시기부터 수학을 조금 더 흥미롭고, 하고 싶은 것으로 받아들일 수 있다면 수학에 대해 긍정적인 태도를 지닐 수 있다. 2. 프뢰벨의 은물 프뢰벨의 은물은 유아의 정신 활동과 같은 내적 활동의 발달과 양상을 위한...2025.01.25