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[문화콘텐츠와저작권]각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리 방법에 대한 의견 작성하기2025.04.281. 저작권 침해 사례 2012년 도서출판업을 목적으로 설립된 주식회사의 대표 A가 인기 작가인 이외수가 트위터에 게시한 글을 무단으로 복제하여 전자책 파일을 만들어 유통한 사례를 다루고 있습니다. 이 사례를 통해 소셜네트워크에 게시된 글도 저작물로 인정될 수 있으며, 이를 무단으로 복제 및 전송하는 것은 저작권 침해에 해당한다는 법원의 판단을 확인할 수 있습니다. 또한 저작권 침해에 대한 처벌이 상대적으로 가벼웠다는 점에서 저작권법 개정을 통한 강화된 처벌과 예방 조치가 필요하다는 의견을 제시하고 있습니다. 1. 저작권 침해 사례...2025.04.28
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생성형 인공지능 기술의 발달과 저작권 문제에 대한 해결방안2025.05.071. 생성형 인공지능 기술의 발달 최근 챗GPT와 같은 생성형 인공지능 기술의 발달로 인해 소설, 그림, 사진, 음악 등 다양한 창작 분야에서 인공지능이 활용되고 있다. 이로 인해 기존의 저작권법이 큰 논란에 직면하고 있다. 생성형 인공지능은 단순한 도구가 아니라 스스로 창작을 하는 주체이기 때문에 저작권 문제가 발생하고 있다. 2. 저작권 침해 문제 생성형 인공지능은 필연적으로 많은 양의 학습 데이터를 필요로 하는데, 이 과정에서 타인의 저작물을 동의 없이 수집하고 학습하게 된다. 이는 저작권 침해에 해당할 수 있다. 또한 인공지...2025.05.07
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IT와 경영정보시스템: 생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성 AI(Generative AI)는 데이터를 활용하여 새롭게 정보나 콘텐츠를 창출하는 기계 학습 및 인공 지능 알고리즘과 모델을 지칭한다. 이러한 AI는 대표적으로 Generative Adversarial Networks (GANs)이나 Variational Autoencoders (VAEs) 같은 기술들에 기반하고 있다. 다양한 매체, 예를 들어 이미지, 음악, 텍스트, 영상에서 콘텐츠를 생성하는 데 활용되며, 이를 통해 예술, 디자인, 엔터테인먼트 등의 분야에서 응용되고 있다. 2. 생성 AI가 문화산...2025.01.24
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[A+] 챗GPT와 같은 생성형 인공지능 기술의 발전에 따른 저작권 문제와 해결방안2025.01.181. 생성형 인공지능 기술의 발전과 저작권 문제 생성형 인공지능은 대량의 데이터를 학습하여 새로운 콘텐츠를 생성할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 이 과정에서 AI는 기존의 저작물을 학습 데이터로 사용하며, 이로 인해 생성된 콘텐츠가 원 저작물을 유사하게 모방할 수 있습니다. 이러한 문제는 음악, 문학, 예술 등 다양한 분야에서 발생하며, 창작자들의 권리를 침해할 수 있습니다. 2. 저작권 문제의 주요 사례 저작권 문제는 여러 사례에서 나타나고 있습니다. 예를 들어, AI가 유명 작가의 글 스타일을 학습하여 유사한 소설을 작성하는...2025.01.18
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성형 AI는 여러 가지의 데이터를 학습을 통해 익히고 그것을 이용하고자 하는 고객의 요구에 따라 데이터를 반환하는 인공지능이다. 이는 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 생성결과에 따라 대화형, 챗GPT, 음성인식형, 이미지형 등으로 학습된 데이터를 고객의 요청에 따라 반환한다. 2. 생성 AI가 문화산업에 미치는 영향 생성형 AI는 이미 문화 산업 속에 녹아들어 있다. 음악, 미술, 소설, 시 등 여러 분야에서 활용되고 있다. 생성형 AI는 음악, 미술, 소설 등의 데이터 원본을 학습하고 이용자의 요구에 맞...2025.01.24
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고등학교 영어 과목별 세부능력 및 특기사항(과세특) 예시2025.01.161. 체육교사 되는 방법 도전 3분 스피치 활동에서 '체육교사가 될 수 있는 다양한 방법'을 주제로 탐구한 내용을 영어로 발표함. 체육교사가 되기 위해 대학에서 어떤 학위를 받아야 하며 어떤 시험을 치러야 하는지 등을 상세하게 조사하여 영어로 잘 표현함. 2. 운동의 효과 도전 3분 스피치 활동에서 '운동의 효과'를 주제로 탐구한 내용을 영어로 발표함. 운동을 통해 신체적인 만족감 뿐만 아니라 자존감 또한 향상될 수 있음을 설명함. 3. 메타버스의 영향 도전 3분 스피치 활동에서 '메타버스가 사회에 미친 영향'을 주제로 탐구한 내용...2025.01.16
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문헌정보 A+ <사서를 위한 저작권> 출판과 저작권 법학 법률 문정2025.01.061. 저작권 저작권은 저작물에 대한 저작자의 권리를 보호하는 제도입니다. 저작권법의 목적은 저작자와 저작인접권자의 권리를 보호하고 저작물의 공정한 이용을 도모하여 문화와 관련 산업의 향상 발전에 이바지하는 것입니다. 저작권법은 창작성을 기준으로 어문, 음악, 연극, 미술, 건축, 사진, 영상, 도형, 컴퓨터프로그램 등 다양한 유형의 저작물을 보호하고 있습니다. 저작권 침해에 대해서는 민사적 구제와 형사적 제재가 가능하며, 저작권법에서는 일정한 경우 저작권 제한을 인정하고 있습니다. 도서관에서는 저작권법 제31조 도서관 등에서의 복제...2025.01.06
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저작권법 개요2025.01.021. 저작권제도의 발생 15세기경 활판인쇄의 발명으로 대량인쇄와 출판이 가능해지면서 출판업자의 보호 문제가 대두되었습니다. 1710년대 앤 여왕법에서 최초의 저작권법이 탄생했지만 서적에 한정되었습니다. 이후 영국은 이에 대한 보완 제도를 제정했습니다. 2. 우리나라 저작권법의 연혁 우리나라는 1957년 최초의 저작권법을 제정했습니다. 이후 1986년 세계저작권협회 및 음반의 무단복제에 대한 음반저작자의 보호에 관한 협약에 가입했고, 1996년 베른협약에 가입했습니다. 2000년 저작권법에서 전송권제도를 도입했고, 2006년에는 저작...2025.01.02
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(글로벌경제생태계) 글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약하시오2025.01.261. 1차 산업혁명의 철도 버볼 18세기 후반부터 시작된 산업혁명으로 인하여 기계가 인간의 노동력을 대체하기 시작했다. 이에 불안감을 느낀 노동자들은 '러다이트 운동'을 통해 기계를 파괴하려고 시도했다. 그러나 기계혁명은 끝나지 않았고 점차 산업의 중심이 제조업으로 넘어가게 되었다. 산업혁명으로 인하여 교통에도 많은 변화가 찾아왔다. 철도기술이 발전하기 시작하면서 이제는 말을 타고 이동하는 것이 아닌 철도 이동이 가능해졌다. 철도회사들이 전국에 많이 설립되어 철도를 건설하겠다는 계획안을 발표했고, 이로 인하여 주가폭등이 일어났다. ...2025.01.26
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성 AI는 기존 콘텐츠를 활용해 방대한 양의 학습 데이터에서 학습한 패턴을 기반으로 사람과 유사한 텍스트, 이미지, 오디오 또는 기타 형태의 콘텐츠를 생성할 수 있는 기능을 갖춘 인공지능 기술을 지칭한다. 이러한 모델은 딥러닝 기술을 사용하여 사람이 만든 콘텐츠를 모방한 창의적이고 독창적인 결과물을 생성하고 있다. 2. 생성 AI가 문화산업에 미치는 영향 생성 AI는 다양한 매체에서 콘텐츠 제작을 자동화하여 고품질의 예술, 문학, 음악 등의 작품을 더 쉽고 효율적으로 제작할 수 있게 한다. 이는 콘텐츠 제작...2025.01.24