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사이버공간의 익명성과 프라이버시 문제2025.11.151. 사이버공간의 정의와 특성 사이버공간은 인터넷을 통해 구성된 가상의 공간으로, 물리적 시공간의 제약을 뛰어넘습니다. 블로그, SNS, 인터넷 게시판 등을 통해 사람들이 자유롭게 정보를 주고받으며 소통합니다. 학교 홈페이지, 온라인 게임, 전자상거래, 은행 업무 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 시간과 장소의 제약 없이 전 세계 사람들과 소통할 수 있는 플랫폼이지만, 익명성으로 인한 부정확한 정보 확산과 비매너적 행동 문제가 발생하기도 합니다. 2. 사이버공간의 익명성 익명성은 별명이나 아이디로 소통하면서 실제 신원을 드러내...2025.11.15
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온라인 정보보안 사례 분석과 대응책2025.04.301. 정보 보안사고 2021년에 발생한 대표적인 정보 보안사고로 카세야 사태를 소개했습니다. 이 사태는 IT 관리 솔루션 제공사인 카세야의 플랫폼이 랜섬웨어 유포 경로로 악용되어 고객사 약 200개에 피해가 발생한 사례입니다. 이를 통해 공급망 공격의 위험성과 랜섬웨어 감염의 빠른 확산 속도를 확인할 수 있었습니다. 2. 정보 보안 대응 방안 정보 보안사고에 대응하기 위해서는 먼저 랜섬웨어 피해를 예방하는 것이 중요합니다. 중요 데이터의 정기적인 백업, 출처 불분명한 링크 실행 금지, 최신 백신 프로그램 설치, 취약한 프로그램 업데...2025.04.30
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주식기초지식(추천하는 테마주 '게임, 보안')2025.05.011. 게임 게임 업체들은 신작 모멘텀이나 해외 수출 등으로 증시에서 주목받는 경향이 있다. 경쟁이 치열하지만 세계 시장을 상대로 해야 크게 성장할 수 있다. 주요 게임 업체들의 수출 비중이 50%를 넘어 환율 상승 시 수혜를 받을 수 있다. 포스트 코로나 시대에 두각을 나타내는 대표적인 업종이다. 엔씨소프트, 크래프톤, 넷마블, 카카오게임즈, 펄어비스, 컴투스, NHN, 웹젠, 넥슨게임즈, 컴투홀딩스, 위메이드, 조이시티, 네오위즈, 액토즈소프트, 한빛소프트 등이 주요 게임 업체들이다. 2. 보안 디도스 공격 등의 보안 사고가 발생...2025.05.01
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온라인으로 개인정보를 공개할 때의 장단점2025.04.301. 개인정보 공개의 장점 온라인으로 개인 정보를 공유하면 계정 설정, 구매, 서비스 접속 등 다양한 업무와 거래가 더욱 편리해질 수 있습니다. 또한 개인 정보를 제공하는 것은 회사가 서비스를 개인화하고 더 나은 사용자 환경을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다. 온라인 네트워킹 사이트는 개인들이 비슷한 관심사와 경험을 공유하는 다른 사람들과 연결할 수 있게 하여 새로운 우정과 사업 기회로 이어질 수 있습니다. 소셜 미디어와 같은 온라인 도구는 사람들이 물리적으로 멀리 떨어져 있더라도 친구 및 가족과 연결을 유지하도록 도와줍니다. ...2025.04.30
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웹 서비스 암호화 방식인 SSL 기술과 TLS 비교 분석2025.01.221. SSL(Secure Sockets Layer) SSL은 1995년 넷스케이프 커뮤니케이션스에서 처음 개발된 웹 서비스 암호화 프로토콜입니다. 초기 버전인 SSL 2.0에는 보안 취약점이 있었고, 이후 SSL 3.0으로 업그레이드되었습니다. SSL 3.0은 비교적 안정적이었지만 여전히 보안 문제가 있었습니다. 2. TLS(Transport Layer Security) TLS는 SSL의 후속 프로토콜로, 1999년에 개발되었습니다. TLS는 SSL 3.0의 취약점을 보완하고 보안성을 강화한 버전입니다. TLS는 더 강력한 암호화 ...2025.01.22
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생체인식기술과 보안2025.11.151. 생체인식기술의 개념 생체인식기술은 생체적 특성(지문, 홍채, 얼굴, 정맥 등)과 행동적 특성(목소리, 서명, 걸음걸이)을 이용하여 개인을 식별하는 기술입니다. 개별인식방식(1대1)과 집단대조방식(1대다)으로 나뉘며, 개인별 고유한 정보로 분실 위험이 없고 모방이 불가능하다는 장점이 있습니다. 다만 개인정보 침해, 사생활 보호 문제, 처리시간 및 비용 효율성 등의 단점이 있습니다. 2. 생체인식기술의 종류 지문인식은 가장 오래되고 널리 사용되는 기술입니다. 홍채인식은 1조분의 1의 오류율로 가장 정확하며 위조가 불가능합니다. 정...2025.11.15
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비대면 온라인 교육에서 온라인 평가 방안과 장단점2025.05.021. 온라인 평가 방법 온라인 교육에 사용할 수 있는 다양한 온라인 평가 방법이 있으며, 이에는 온라인 퀴즈 및 테스트, 토론 게시판, 과제 등이 포함됩니다. 각각의 방법은 학생들의 이해력, 비판적 사고력, 적용 능력 등을 평가할 수 있습니다. 2. 온라인 평가의 장점 온라인 평가의 장점으로는 시간과 장소의 유연성, 즉각적인 피드백, 효율성 등이 있습니다. 온라인 평가를 통해 교사와 학생 모두에게 시간과 자원을 절약할 수 있으며, 학생들은 자신의 강점과 약점을 파악하고 향후 성과를 개선할 수 있습니다. 3. 온라인 평가의 단점 온라...2025.05.02
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[영어작문/영어영작/영어에세이] 인터넷의 영향과 문제점 - The influence and issues of the internet2025.05.011. 인터넷의 긍정적 영향 인터넷은 정보 접근, 데이터 및 지식 공유, 개인 간 연결 등 많은 긍정적인 영향을 미쳤다. 이를 통해 이전에는 불가능했던 새로운 기회와 가능성이 생겨났다. 2. 인터넷의 부정적 영향 인터넷은 가짜 뉴스 확산, 부적절한 콘텐츠 노출, 사이버 괴롭힘 등 부정적인 영향도 가져왔다. 이는 심각한 결과를 초래할 수 있다. 3. 프라이버시와 보안 인터넷은 개인 정보 유출과 보안 위험을 증가시켰다. 사용자의 동의 없이 개인 데이터가 쉽게 접근되고 공유될 수 있어 프라이버시 침해와 보안 문제가 발생하고 있다. 4. 사...2025.05.01
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우리 주변에 쉽게 접할 수 있는 e비즈니스 서비스들2025.05.151. e비즈니스 서비스 e비즈니스란 전자상거래라고도 하며 인터넷상에서 기업들이 상품 및 서비스를 판매하거나 구매할 수 있도록 하는 비즈니스 모델이다. 현재 전 세계적으로 이러한 e비즈니스 사업은 급속도로 발전하고 있으며, 그 범위 역시 매우 광범위하게 확대되고 있다. e비즈니스 서비스에는 전자 카탈로그, 주문형 비디오, 온라인 교육, 웹 세미나, 디지털 콘텐츠 판매, 사이버 쇼핑몰 운영, 커뮤니티 구축, 이메일 마케팅, 콜센터 운영, 채팅 상담, 화상회의 시스템 등이 포함된다. 2. 소셜커머스 본 보고서에서는 대표적인 e비즈니스 서...2025.05.15
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코로나 19 (비대면) 상황에서 효과적인 광고 방법2025.01.121. 언택트 마케팅 코로나 19 상황에서 사람들이 오프라인보다 온라인 앱을 통해 소비하는 경향이 늘어나면서, 온라인 마케팅 전략이 중요해졌다. 사업주들은 대면 마케팅보다는 비대면 마케팅으로 사업을 홍보하고 있으며, 블로그, 인스타그램, 유튜브 등의 SNS 매체를 활용한 온라인 광고가 효과적이다. 2. 화상 광고 사회적 거리두기가 지속되는 가운데, 게임 업계에서는 온라인 생중계를 통해 팬들과 소통하는 '언택트 마케팅'을 적극적으로 펼치고 있다. 이는 신선한 광고 방식으로 평가받고 있다. 3. 비대면 서비스 확산 코로나 19로 인해 비...2025.01.12
