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아동복지를 실천하고 있는 [전문기관]의 5년 후 발전 방향2025.01.231. 한국아동복지협회의 현재 기능 한국아동복지협회는 아동복지 분야에서 핵심적인 역할을 수행하는 기관으로, 정부와 협력하여 아동의 권리를 보호하고 복지를 증진하기 위한 다양한 정책을 개발하고 실행하고 있다. 협회는 정책 개발 및 지원, 현장 지원 및 서비스 제공, 연구 및 교육 등의 기능을 수행하며, 아동복지 향상에 크게 기여하고 있다. 2. 한국아동복지협회의 아동복지 기여 한국아동복지협회는 아동의 권리 보호와 복지 증진을 위해 다양한 활동을 전개하고 있다. 협회는 아동 권리 보호를 위한 정책 제정 및 개선, 아동의 건강과 복지를 증...2025.01.23
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청소년들에게 가장 유용한 진로 정보 형태: 온라인 진로 정보 플랫폼2025.01.261. 온라인 진로 정보 플랫폼의 정의와 주요 기능 온라인 진로 정보 플랫폼은 인터넷을 통해 다양한 직업 정보, 교육 자료, 진로 상담 서비스 등을 제공하는 디지털 도구로, 청소년들이 자신의 흥미와 적성에 맞는 직업을 탐색하고 선택할 수 있도록 돕는다. 이러한 플랫폼은 사용자 친화적인 인터페이스를 통해 접근성이 높으며, 다양한 멀티미디어 자료와 개인화된 진로 추천 기능을 제공함으로써 청소년들의 진로 결정 과정을 지원한다. 2. 온라인 진로 정보 플랫폼의 활용과 효과 온라인 진로 정보 플랫폼은 청소년들에게 다양한 방식으로 활용되고 있으...2025.01.26
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국제유통과MD_우리나라 플랫폼 법의 시행과 과제2025.01.211. 온라인 플랫폼 규제와 소비자 보호 우리나라에서는 온라인 플랫폼을 포함한 디지털 시장에 관한 법규가 지속적으로 발전하고 있다. 특히 최근 몇 년간 디지털 경제의 중요성이 부각되면서 온라인 플랫폼에 대한 법적 규제와 소비자 보호에 관한 법률도 강화되고 있다. 온라인 플랫폼은 시장 지배력을 행사하며, 시장에 영향을 미치는 주요한 역할을 하기에 규제가 강화되고 있다. 이에 따라서 온라인 플랫폼에 대한 투명성 확보와 불공정한 거래 행위 방지, 소비자 보호 등을 목적으로 하는 법규가 시행되고 있다. 2. 국가별 온라인 플랫폼 규제와 소비...2025.01.21
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온라인 자원봉사 플랫폼의 변화와 현황2025.04.251. 온라인 자원봉사 플랫폼의 변화 자원봉사는 인류 역사가 시작될 때부터 존재했으며, 고대에는 공동체 생활을 하는 과정에서 협력적인 활동이 나타났다. 근대에는 종교단체와 시민단체가 자원봉사 단상 역할을 했으며, 인터넷이 발달하면서 자원봉사 플랫폼이 사이버 공간으로 확대되었다. 온라인 자원봉사 플랫폼은 자원봉사를 원하는 사람들과 자원봉사가 필요한 사람들을 온라인으로 연결하는 사이버 공간으로, 수요와 공급의 불균형을 해소하고 자기주도적 자원봉사 활동을 가능하게 한다. 2. 한국의 온라인 자원봉사 플랫폼 한국에서의 자원봉사는 1988년 ...2025.04.25
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사이버 유니버스에 대한 경험과 생각2025.05.071. 소셜 미디어 사용 소셜 미디어 플랫폼을 통해 사용자는 친구 및 가족과 연결하고 경험과 의견을 공유할 수 있지만, 동시에 완벽하고 선별된 자신의 이미지를 세상에 제시해야 한다는 압박감으로 인해 스트레스와 불안의 원인이 될 수 있다. 따라서 건전하고 건설적인 온라인 상호 작용에 중점을 두고 소셜 미디어를 신중하게 사용하는 것이 필수적이다. 2. 온라인 교육 및 학습 플랫폼 온라인 교육 플랫폼은 학생들이 원격으로 교육을 계속할 수 있게 했지만, 모든 학생이 효과적으로 학습하는 데 필요한 기술과 리소스에 액세스할 수 있도록 보장하는 ...2025.05.07
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대학생을 위한 예비부모교육의 활성화 방안2025.01.041. 예비부모교육 프로그램의 개발과 확대 대학 내에서 예비부모교육 프로그램을 개발하고, 이를 대학생들에게 널리 홍보하고 확대하는 것이 중요합니다. 예비부모교육 강좌는 임신, 출산, 육아, 가정관리 등과 같은 다양한 주제를 다루어야 하며, 실제 상황에서의 문제 해결과 실습을 포함해야 합니다. 미래의 부모가 될 가능성이 높은 집단으로, 예비부모교육을 통해 자신의 부모됨에 대한 인식을 높이고, 부모로서의 역할과 책임을 미리 학습할 필요가 있습니다. 2. 전문가와의 협력 대학은 지역 사회와의 협력을 통해 유능한 전문가들을 참여시키는 것이 ...2025.01.04
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온라인 플랫폼의 상표권 침해 사례와 해결 방안2025.01.051. 상표권 상표권은 생산자 또는 상인이 상표를 특허청에 출원해 등록함으로써 등록상표를 지정상품에 독점적으로 사용할 수 있는 권리입니다. 상표권자는 타인의 상표권 침해 시 침해금지 청구권이나 손해배상청구권 등을 행사할 수 있습니다. 2. 온라인 플랫폼 운영자의 상표권 침해 온라인 플랫폼 운영자도 상표권 등의 지적재산권 침해나 불법행위가 인정될 수 있습니다. 온라인 플랫폼 운영자가 가짜 상품 유통에 관여하거나 상표권 침해 행위를 방지하지 않은 경우 법적 책임을 물을 수 있습니다. 3. 상표권 침해 관련 판례 한국, 미국, 프랑스 등 ...2025.01.05
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다양한 평생교육기관의 특성 및 문제점2025.01.041. 대학 기반 평생교육 기관 대학 기반 평생교육 기관은 대학이 평생교육을 위한 강좌를 제공하는 형태입니다. 이들의 특성은 전문적인 커리큘럼과 강사진을 갖추고 있어 고품질의 교육을 제공할 수 있다는 점입니다. 또한, 학위나 자격증 취득이 가능하여 학력 인증의 기회를 제공합니다. 그러나 대학 기반 평생교육 기관은 수강료가 비싸고 정규 수업과의 조화를 이루기 어렵다는 문제점이 있습니다. 2. 커뮤니티 센터 커뮤니티 센터는 지역 사회에서 운영되는 평생교육 기관으로, 다양한 강좌와 프로그램을 제공합니다. 이들의 특성은 저렴한 수강료와 지역...2025.01.04
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e비즈니스_양면 플랫폼 비즈니스 모델2025.05.021. 양면 플랫폼 개념 양면시장은 전통적인 단면시장과는 상이하게 서로 다른 두타입의 이용자 집단이 플랫폼을 통해서 상호작용하며 이 때에 창출되는 가치는 간접 네트워크 효과의 영향을 받는 시장으로 이해할 수 있다. 대표적 양면시장은 신용카드시장으로 예를 들수 있다. 이용자 집단인 신용카드 가입자와 신용카드 가맹점, 신용카드 결제시스템이라는 플랫폼을 통해서 상호작용을 하게 된다. 2. 양면 플랫폼 사례 국내의 대표적인 양면 플랫폼의 사례로는 다음이 있다. 다음은 인터넷 기업으로써 다음 한메일을 제공하면서 우리나라의 탄생을 알린 기업이다...2025.05.02
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코로나19 상황에 따른 온라인 문화예술교육 사례 분석2025.04.251. 비대면 문화예술교육 콘텐츠 개발 코로나19 상황에서 문화시설 이용이 제한되자 국민들이 언제 어디서든 이용할 수 있는 양질의 온라인 문화예술교육 콘텐츠를 개발하였다. 온라인 영상 콘텐츠를 통해 일상 속 물건을 활용한 다양한 문화예술 활동을 소개하고, 참여형 이벤트를 진행하여 새로운 문화예술교육 방식을 모색하였다. 2. 온라인 문화예술교육 프로그램 운영 온라인 문화예술교육 프로그램 '어디서든 문화예술교육'은 공모를 통해 선정된 아이디어를 유튜브 영상 콘텐츠로 제작하여 제공하였다. 일상 속 물건을 활용한 다양한 활동을 소개하고, 참...2025.04.25