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공연 프로듀서(제작자)의 입장에서 공연 콘텐츠를 결정하고 공연기본계획안을 직접 작성2025.01.101. 공연 원작의 선정 본인이 무용극으로 만들고 싶은 공연은 조지 밀러 감독의 2015년 개봉 영화 <매드맥스 : 분노의 도로>이다. <매드 맥스:분노의 도로>는 조지 밀러의 과거 작품이자 멜 깁슨이 주연하였던 <매드맥스> 시리즈와 세계관을 공유한다. 특히 과거 멜 깁슨이 맡았던 주인공 '맥스'를 톰 하디 배우가 새롭게 맡아, 동일한 인물을 2명의 배우가 연속적으로 연기하는 형태로 제작된 일종의 '리부트' 시리즈라 할 수 있다. 2. 기획의도 : 원작 선정의 이유 <매드 맥스:분노의 도로>는 세기말적인 분위기가 농후한 작품이며, 일...2025.01.10
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아동미술교육의 중요성 및 필요성2025.01.291. 아동기 창의성 및 표현력 발달 아동기는 창의성과 표현력이 급격히 발달하는 시기로, 이 시기에 이루어지는 교육은 아동의 전인적 성장·발달에 결정적인 영향을 미친다. 2. 아동미술교육의 역할 아동미술교육은 아동의 내면세계를 표현하고 정서적 안정을 도모하며, 문제 해결 능력과 창의적 사고를 키우는 데 중요한 역할을 하면서 아이들이 자신의 감정을 표현하고, 자기 자신을 이해하며, 세상을 새로운 시각으로 바라볼 수 있게 도와준다. 3. 아동미술교육의 중요성 미술 교육은 단순히 예술적 표현을 넘어서, 창의력, 문제 해결 능력, 정서적 발...2025.01.29
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음악의 이해(국악) 학기 말 감상문2025.05.151. 국악 감상 2달 동안 국악 강의를 들으며 국악과 친근해졌다고 느꼈지만, 막상 국악을 50분 동안 감상해야 한다는 과제를 받고 나서 진정으로 음악에 집중해서 들을 수 있을까하는 걱정이 앞섰다. 그러나 이번 과제를 통해 생각 이상으로 국악의 폭이 넓구나하는 인식의 전환이 일어났다. 서양음악을 접목한 국악, 이야기가 담긴 국악 등 다양한 국립국악원의 공연영상들은 제대로 된 국악 공연 감상이 전무하던 나에게 신선한 감흥을 주었다. 2. 수제천 맨 처음 들었던 음악은 수제천(18:04)이었다. 이미 지난 강의 시간에 들었던 음악이라 친...2025.05.15
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영상문학론_유랑과 노래하는 시절 비교, 춘풍 특강 보고서2025.01.281. 1920-30년대 영화소설과 시나리오 1920년대 후반, 조선의 문학계와 영화계는 흥미로운 변화를 맞이했다. 나운규의 <아리랑>이 큰 성공을 거두면서 조선 영화는 '독자성'을 인정받게 되었고, 이는 '영화소설'이라는 새로운 문학 장르의 탄생으로 이어졌다. 영화소설은 '보이지 않는 것을 어떻게 보여줄 것인가'라는 근본적인 과제에 직면했다. 2. 「유랑」과 「노래하는 시절」의 시각적 요소 활용 「유랑」은 삽화와 서사의 긴밀한 결합을 통해 무성영화의 극적 효과를 재현하고자 했다. 반면 「노래하는 시절」은 회화적이고 서정적인 접근을 ...2025.01.28
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통합예술교육이란 무엇인가?2025.04.291. 통합예술교육 통합예술교육은 예술교육의 새로운 방식으로, 예술 장르 간의 통합을 통해 학습자의 전인적 성장을 목표로 합니다. 이는 단순히 예술 기량을 기르는 것을 넘어서, 자신과 세상에 대한 이해, 표현, 성찰 등 다양한 경험을 제공합니다. 통합예술교육은 예술 교육의 목표이자 방법이 되며, 개별 예술 장르에 대한 이해를 바탕으로 장르 간 연계와 통합을 추구합니다. 2. 예술교육의 변화 과거 예술교육은 '무엇을' 가르치는 것에 초점을 맞추었다면, 통합예술교육은 '누가', '누구와 함께', '어떻게' 활동에 참여하는지에 주목합니다....2025.04.29
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미술(미술창작) 세부능력 및 특기사항 예문 17개입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.2025.05.141. 미술사 미술 교과 수업 중 미술사에 흥미를 느끼고 '미술사를 움직인 100인(김영은 엮음)'을 읽었다고 함. 국내와 국외의 미술가들 100인의 인생과 작품세계를 통해 창작의 고통과 영혼을 담는 과정인 예술에 대해 깊이 생각할 수 있는 시간이 되었다고 함. 회화 조각 판화 등 미술의 여러 분야에 대해 알 수 있었고 하나의 작품으로 역사를 표현해내는 모습을 보며 역사와 미술을 접목하여 사고할 수 있어 흥미로웠다고 함. 2. 아버지 그리기 개인별 창작활동으로 진행한 '아버지 그리기' 활동에서 아버지에 대한 깊은 애정을 담아 활동에 ...2025.05.14
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미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.2025.04.281. AI 이현세 프로젝트 유명 만화가 이현세가 자신의 만화 작품을 AI로 구현하는 프로젝트를 진행하고 있다. 이현세는 자신의 44년간 창작한 4,174권의 만화책을 AI에 학습시켜 자신의 그림체를 재현할 수 있게 하고자 한다. 이를 통해 자신이 죽어도 계속해서 새로운 작품이 생산될 수 있게 하는 것이 목적이다. 이는 현역 만화가가 AI 제작에 참여한 첫 사례로, 향후 만화 산업에 큰 변화를 예고하고 있다. 2. 웹툰 AI 기술 발전 국내 최대 웹툰 플랫폼인 네이버 웹툰은 지난해 웹툰 AI 페인터 시스템을 도입했다. 이를 통해 컴퓨...2025.04.28
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의성과 창의적 사고의 개념정리와 창의 및 융합적 사고란 무엇인지 본인의 생각을 서술하시오2025.05.071. 창의성의 개념 창의성은 모든 인간에 내재된 능력으로 어떤 사태에 직면했을 때 새로운 것을 생각해 낼 수 있는 능력입니다. 이는 제약과 규율에서 벗어나 세상에 자유롭게 개방될 때 가능한 것으로, 창의성은 인간의 정체성인 뇌 활동의 산물로 감성(sensitivity), 상상력(imagination), 직관력(intuition), 영감(inspiration)에서 비롯된다. 2. 창의성의 개념을 규정한 까닭 창의성은 반드시 음악이나 미술 등 예술적인 측면의 창의적인 활동에 국한되지 않고, 보다 포괄적인 의미로 모든 분야에서 창의성과 ...2025.05.07
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아두이노 활용 작품제작 레포트 - 초급2025.05.121. 아두이노 코딩 아두이노 코딩 과정에서 LCD I2C 코딩 및 설치, LED 코딩 과정에서의 문제를 겪었지만 해결하는 과정을 통해 아두이노 코딩 능력이 향상되었다. LCD 주소 설정 코드의 오류를 발견하고 수정하여 LCD가 정상적으로 작동하게 하였으며, LED 코딩 시 온도 구간에 따른 LED 점등 조건을 설정하는 과정에서 여러 번의 시행착오를 거쳤지만 최종적으로 원하는 동작을 구현할 수 있었다. 2. 전자회로 구성 전자회로 구성 과정에서 LED 핀 배선 및 5V 배선에서 문제가 있었지만 교수님의 도움으로 해결할 수 있었다. 회...2025.05.12
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국내 미디어아트 전시관 사례2025.01.121. 미디어 아트 전시관 옛 국가기간 통신시설이었던 벙커를 개조해 '몰입형 미디어 아트 전시관'으로 개발했습니다. 이를 통해 장소성을 살리는 도시재생효과와 더불어 시각을 뛰어넘어 예술에 몰입하는 경험을 선사하고 있습니다. 전시관은 제주도 서귀포시 성산읍 고성리 2039-22에 위치하며, 2018년 11월에 오픈했습니다. 실 평수는 900평이며 5m 층고를 가지고 있습니다. 프랑스 미디어 아트 '아미엑스' 기술을 도입하여 액자에 걸린 예술 감상을 초월하고, 빛과 소리를 통해 '전시 현장' 자체에 몰입감을 선사하고 있습니다. 1. 미디...2025.01.12
