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미디어윤리 요약정리2025.01.201. 포터박스-윤리적 결정의 순차적인 4단계 포터박스는 윤리적 결정을 위한 4단계 모델을 제시했다. 1) 정의: 사건의 세부사항, 재판 상황 등을 포함한 상황 묘사 2) 가치: 법에 순응하는지, 직업 가치에 순응하는지, 신념의 가치인지 등을 고려 3) 원칙: 진실보도의 원칙인지, 타인 존중의 원칙인지 등을 고려 4) 충성: 보도를 통해 어느 편의 가치/이익을 더 대변하는지를 고려한다. 2. 윤리적 결정을 뒷받침하는 이론 1) 아리스토텔레스의 중용, 공자의 황금 중용: 도덕적 미덕은 실용적 지혜에 의해 결정되는 중간 상태 2) 칸트의...2025.01.20
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뉴스의 7가지 개념과 최근 뉴스 사례 적용2025.11.131. 적시성 적시성은 시기적으로 적절한 때에 보도되는 것을 의미하며, 최근성, 즉시성, 통용성의 세 가지 하위 요소로 구성된다. 최근성은 가까운 시일 내에 사건이 일어난 것, 즉시성은 사건 발생 직후 뉴스가 전달되는 것, 통용성은 뉴스가 넓게 알려지는 것을 말한다. 현대에는 통신 기술 발달로 사건 발생과 뉴스 보도 간의 간격이 크게 줄어들었다. 2. 근접성 근접성은 지역적으로 가까운 곳에서 벌어진 사건을 의미한다. 세계화 시대에도 지역적 가치는 여전히 중요하며, 한 지역에서 벌어지는 중요한 사건이 해당 지역의 중요한 뉴스가 된다. ...2025.11.13
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고등학교 동아리 활동 보고서 모음집2025.11.151. 보드게임 동아리 특수 교육 대상 학생들이 보드게임을 통해 친목을 도모하고 게임의 규칙과 순서를 이해하며 양보와 협동의 미덕을 배운다. 학생들은 다양한 보드게임을 접하고 친구들과 자연스럽게 어울리며 서로를 도우면서 배려와 나눔의 자세를 실천한다. 동아리 활동을 통해 학교생활 적응과 사회성 발달에 긍정적인 영향을 미친다. 2. 게임 프로그래밍 동아리(위니티) 유니티 게임엔진을 이용하여 프로그래밍을 배우는 동아리로, C# 언어를 다루며 물리 법칙을 이용한 시뮬레이터와 게임을 제작한다. 충격량, 포물선 운동, 전향력 시뮬레이터와 FP...2025.11.15
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사회학과 지원용 생활기록부 세특 기재 예문2025.11.151. 사회정의와 윤리적 사고 통합사회 수업에서 사회정의를 주제로 팀 프로젝트를 진행하며 개인선과 공동선의 관계를 웹툰 규제 논란을 사례로 분석했습니다. 표현의 자유와 건전한 가치관 보호 사이의 갈등을 논리적으로 제시하고, 정의로움의 판단이 개인의 자유와 공동체의 가치 중 우선시하는 것에 따라 달라질 수 있음을 설득력 있게 주장했습니다. 또한 청소년 행복 수준을 탐구하며 교육시스템의 문제점을 창의적으로 비판하고 학교 건축물과 창의성의 관계를 학자 이론으로 뒷받침했습니다. 2. 비판적 독서와 문제해결 역량 고전 읽기 활동에서 '파리의 ...2025.11.15
