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[A+레포트] 글로벌 팬데믹과 공중 보건 대응 전략2025.01.221. 글로벌 팬데믹의 개념과 역사 팬데믹은 전 세계적으로 광범위하게 퍼지는 감염병을 말하며, 새로운 병원체에 의한 감염병이 세계 여러 지역에서 동시다발적으로 발생하여 사람들에게 상당한 영향을 미칠 때 선언된다. 팬데믹의 역사는 과거 수 세기 동안 인간 사회를 위협해 왔으며, 대표적인 사례로 14세기 흑사병, 1918년 스페인 독감, 2009년 신종 인플루엔자, 2003년 사스(SARS), 2012년 메르스(MERS), 그리고 최근의 COVID-19가 있다. 2. 팬데믹의 공중 보건 영향 팬데믹은 의료 시스템에 과부하를 일으켜 병상,...2025.01.22
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가족교육론을 통한 저출산 문제 극복2025.05.131. 저출산 문제 우리나라의 출산율이 지속적으로 감소하고 있으며, 이로 인해 인구구조의 변화와 함께 사회·경제적 문제가 발생할 수 있다. 따라서 이러한 저출산 문제를 해결하기 위한 가족교육이 중요하다. 2. 가족교육 프로그램 설계 가족교육 프로그램을 통해 미래의 가족 모습을 예상해보고, 결혼과 자녀에 대한 관심을 높여 가족의 소중함을 알게 하는 것이 목표이다. 교육 방법으로는 미래 모습 상상하기, 브레인스토밍, 시나리오 작성 등의 활동이 포함된다. 3. 저출산 문제 극복 방안 가족교육 프로그램을 통해 저출산 문제의 원인과 영향을 파...2025.05.13
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STEAM 개념, 도입배경, 필요성2025.05.071. STEAM 개념 STEAM은 서로 다른 교과 간에 관련되는 요소를 새로운 교과로 조직하여 융합시킴으로써 성립하는 교육과정입니다. 각 교과목의 성질을 유지하면서 그 사이에 내용이나 성질면에서 다소의 공통요인을 추출하여 교과를 재조직한 것입니다. 다만 여기에서 주의할 것은 그 융합의 원리가 학생들의 흥미나 욕구에 기반을 둔 것이 아니고 교재 그 자체에 있습니다. 2. STEAM 도입 배경 STEAM은 미국의 STEM에 Art를 추가한 발전된 개념으로, 과학, 기술, 공학, 예술, 수학의 통합교육의 한 가지 방법입니다. 과학/기술/...2025.05.07
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청소년기 학교의 기능과 4차 산업혁명 시대의 영향2025.05.091. 학교의 순기능 4차 산업시대 학교는 SNS를 통해 사이버 관계에만 익숙한 학생들에게 실질적인 소통과 다양한 인간관계를 제공할 수 있다. 또한 학생들이 자신이 속한 국가와 사회, 전통문화를 이해하고 계승하는 데 필수적인 역할을 한다. 2. 학교의 기능 장애 4차 산업시대 미래학교는 기존 학교와 달리 공간의 제약을 받지 않는 구조가 될 것이다. 이로 인해 학생들이 원하는 맞춤형 학습을 받기 어려워지고 개인의 욕구를 모두 반영하지 못하는 기능장애가 발생할 수 있다. 또한 교사 주도의 수업에서 지식의 오류가 발생할 수 있다. 3. 4...2025.05.09
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인공지능 기술 발달에 따른 국민경제 영향과 대책2025.05.161. 인공지능 기술 발달 최근 인공지능 기술이 발달하면서 바둑, 의료, 금융 등 다양한 분야에서 인간을 대체하는 사례가 나타나고 있다. 특히 금융권에서는 AI 기반 로보어드바이저 서비스 등장으로 인해 기존 직원들의 일자리가 위협받고 있다. 이에 따라 단순 반복적인 업무뿐만 아니라 창의성이 요구되는 직업까지 기계에 의해 대체될 가능성이 높아지면서 국민경제에 직접적인 영향을 줄 것으로 예상된다. 2. 금융업 일자리 감소 금융감독원 자료에 따르면 최근 국내 은행들의 순이익이 감소한 것으로 나타났다. 이는 저금리 기조 장기화와 경기 부진,...2025.05.16
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새로운 사회환경과 아동에서 저출산고령사회의 도래와 관련하여 저출산에 대한 다양한 요인2025.05.141. 우리나라의 저 출산 문제 우리나라의 저 출산 현황을 살펴보면, 최근 출생아 수가 역대 최저치를 기록하며 인구의 자연감소가 가속화되고 있습니다. 저 출산은 다양한 사회문제를 유발하고 국가경쟁력에 장애요인이 되고 있습니다. 저 출산의 다양한 요인으로는 급속한 산업화와 도시화, 고학력 여성들의 전문직·고소득 취업 증가, 출산 육아의 기회비용 증가, 여성의 경력단절 현상, 기혼여성의 비정규직 복귀 증가, 자녀에 대한 사교육비 증가와 고용불안 및 물가상승 등이 있습니다. 2. 저 출산으로 인한 문제점 저 출산으로 인해 우리 사회는 노령...2025.05.14
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코로나19 위기 극복에 결정적인 역할을 한 다면적인 측면 탐구2025.05.101. 신속하고 조정된 글로벌 대응 COVID-19 위기를 극복하기 위해서는 신속하고 조정된 글로벌 대응이 필요했습니다. 세계보건기구(WHO)와 같은 국제기구들은 정보, 모범 사례 및 바이러스 퇴치를 위한 자원을 공유하면서 국가 간 협력을 촉진했습니다. 전 세계 정부는 봉쇄, 여행 제한, 사회적 거리두기 가이드라인을 포함한 봉쇄 조치를 시행하여 바이러스 확산을 늦추고 의료 시스템에 대한 부담을 완화했습니다. 2. 백신 개발과 배치 코로나19 백신의 빠른 개발과 배치가 위기 극복에 중추적인 역할을 했습니다. 제약회사, 연구기관, 규제기...2025.05.10
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제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습2025.05.101. 제4차 산업혁명의 특징 제4차 산업혁명은 지식 기반의 산업 발전으로 인공지능, 로봇, 무인, 3D 프린팅 등 다양한 기술이 도입되고 있으며, 빅데이터와 같은 정보 통합 기술이 산업과 경제에 영향을 미치고 있습니다. 또한 인공지능, 사물인터넷 등이 일상생활에 출현하여 편의성이 증가하고 있지만, 자동화로 인한 일자리 감소 문제도 대두되고 있습니다. 2. 삶의 변화된 모습 제4차 산업혁명 시대에는 인간 생활의 편의성이 크게 증가할 것으로 예상됩니다. 음식점에 서빙 로봇이 등장하고, 드론 카메라와 키오스크 등이 일상생활에 자리 잡고 ...2025.05.10
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중고등학생의 미래형 입시제도 대비2025.05.071. 2028년 미래형 입시제도 2028년 미래형 입시제도의 핵심은 서술·논술형 평가 문제가 수능에 등장할 가능성이 크고, 고교등급제 도입으로 인해 고2, 3학년에는 절대평가가 적용되며 고1 성적이 중요해질 것이라는 점입니다. 2. 고교학점제 도입 고교학점제는 2025년에 시행될 예정이며, 고1 내신 선행학습이 더욱 필수적이 될 것입니다. 또한 교외 활동을 학점으로 인정하는 방안이 검토 중입니다. 3. 고교학점제와 수능의 변화 고교학점제 도입으로 학생부종합전형의 비중이 늘어나고 수능은 30% 미만으로 비중이 줄어들 것입니다. 수능에...2025.05.07
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현재 교육과정이 학생들의 창의성 개발에 미치는 영향2025.01.191. 교육과정과 창의성 저해 현재 교육과정과 평가방식이 학생들의 창의성 발달을 저해하고 있다는 주장이 있다. 표준화된 교육과정은 모든 학생에게 동일한 내용을 가르치는 것을 목표로 하며, 이는 창의적 사고보다는 정해진 지식을 습득하는 데 중점을 둔다. 또한 시험 중심의 평가방식은 학생들이 정답을 찾는 데 집중하게 만들며, 다양한 관점에서 문제를 해결하는 창의적 사고를 억제한다. 교사 중심의 교육 방식 또한 학생들이 자신의 생각을 자유롭게 표현하고 창의적인 아이디어를 개발할 기회를 제한한다. 2. 창의성 개발을 위한 교육과정의 필요성 ...2025.01.19