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단편화의 의미와 극복 방법, 내부 단편화와 외부 단편화의 차이, 배치 전략 조사2025.01.181. 단편화의 의미와 극복 방법 컴퓨터 과학에서 단편화는 메모리나 스토리지의 큰 블록이 더 작고 연속적이지 않은 블록으로 분할된 상태를 의미합니다. 이러한 단편화는 내부 단편화와 외부 단편화로 구분됩니다. 내부 단편화는 프로세스에 메모리 블록이 할당될 때 발생하며, 외부 단편화는 전체적으로 사용 가능한 메모리 공간이 충분함에도 불구하고 인접 공간이 충분하지 않은 현상입니다. 단편화를 방지하기 위해서는 메모리 관리 기술 사용, 버디 메모리 할당 등의 방법을 고려할 수 있습니다. 2. 내부 단편화와 외부 단편화의 차이 내부 단편화는 프...2025.01.18
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C언어에서 메모리를 효율적으로 활용하기 위한 포인터의 활용2025.05.061. 포인터 정의 포인터는 변수의 주소를 나타내는 변수이다. 변수는 메모리 상의 어떤 위치에 할당되며, 이 위치를 주소(address)라고 한다. 포인터는 이러한 변수의 주소를 저장하고, 이 주소를 통해 변수에 접근할 수 있다. 포인터를 선언할 때는 포인터 변수의 자료형을 지정해야 하며, 포인터 변수의 자료형은 포인터가 가리키는 변수의 자료형과 일치해야 한다. 2. 포인터 변수 정의와 예제 포인터 변수는 메모리의 주소를 저장하는 변수이다. 포인터 변수를 사용하면 변수의 값을 직접 변경하거나, 함수의 인자로 포인터를 사용하여 함수 외...2025.05.06
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운영체제의 실제 메모리 구성 및 관리 방식2025.01.241. 물리적 메모리 관리 운영체제는 한정된 물리적 메모리를 효율적으로 관리하기 위해 고정 분할 방식과 가변 분할 방식을 사용한다. 고정 분할 방식은 메모리를 고정된 크기로 나누어 할당하지만 비효율적일 수 있으며, 가변 분할 방식은 메모리를 동적으로 할당하여 낭비를 줄일 수 있지만 외부 단편화 문제가 발생할 수 있다. 운영체제는 압축 기법을 통해 단편화 문제를 해결한다. 2. 가상 메모리 운영체제는 가상 메모리 기법을 사용하여 물리적 메모리의 한계를 극복한다. 가상 메모리를 통해 프로그램이 필요한 만큼의 메모리를 제공할 수 있으며, ...2025.01.24
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다양한 주소 지정 방식 중 직접 주소 방법과 간접 주소 방법 비교 설명2025.01.171. 직접 주소 방법 직접 주소 방법은 명령어가 데이터의 실제 메모리 주소를 포함하는 방식입니다. 이 방법은 구현이 단순하고 접근 속도가 빠르다는 장점이 있지만, 프로그램의 유연성이 떨어지고 메모리 사용의 비효율성이 있습니다. 주로 간단한 프로그램이나 시스템에서 사용됩니다. 2. 간접 주소 방법 간접 주소 방법은 명령어가 데이터의 실제 주소 대신 주소를 가리키는 포인터를 포함하는 방식입니다. 이 방법은 메모리 사용의 유연성을 높이고 프로그램의 유연성을 향상시킬 수 있지만, 접근 속도가 느리고 포인터 사용의 오류 가능성이 있습니다. ...2025.01.17
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방통대 방송대 자료구조 출석수업과제물 A+2025.01.251. 자료와 정보 실생활에서 직접 볼 수 있거나 만질 수 있는 대상에 대해 관찰 또는 측정을 하여, 특정한 단위로 나타낸 값이나 사실을 '자료'라고 한다. 이러한 자료들이 모여서 그 안의 관계를 찾고 유의미한 내용을 도출하면 '정보'라고 구분할 수 있다. 예를 들어 넷플릭스에 등록된 TV, 영화 콘텐츠들의 영상 자체, 콘텐츠들의 재생 시간, 방영일, 출연자, 장르 등의 세부 사항, 사용자의 재생 히스토리 등이 모두 개별적인 자료에 속한다. 이러한 자료들이 모여서 특정 카테고리로 구분되거나 사용자의 취향에 따라 추천되는 것이 정보의 ...2025.01.25
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운영체제 챕터8 레포트 과제제출 시험대비2025.05.031. 요구 페이징 요구 페이징의 이슈에는 페이지 부재, 유효 접근 시간, 페이지 대치 등이 있다. 페이지 부재를 해결하기 위해 FIFO(선입선출 대치)와 OPT(최적 페이지 대치) 알고리즘이 있다. FIFO는 이해와 구현이 쉬운 반면 성능이 좋지 않을 수 있고, OPT는 이상적인 알고리즘이지만 현실적인 구현이 어렵다. 이를 보완한 LRU(최소 사용 대치) 알고리즘은 과거 데이터를 이용해 미래를 예측하는 통계적 개념으로, 과거 오랫동안 사용하지 않은 페이지를 대치한다. 2. 페이징 시스템 페이징 시스템은 가상주소, 페이지 테이블, 물...2025.05.03
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과제(11) - C언어 고급 실습2025.01.201. 클래스 상속 이 과제에서는 클래스 상속에 대해 다룹니다. Point 클래스를 선언하고 이를 상속받는 ColorPoint 클래스를 만듭니다. 또한 WideTV 클래스가 TV 클래스를 상속받고, SmartTV 클래스가 WideTV 클래스를 상속받는 예제를 다룹니다. 이를 통해 상속의 개념과 구현 방법을 이해할 수 있습니다. 2. 동적 바인딩 이 과제에서는 동적 바인딩에 대해 다룹니다. Base 클래스의 멤버 함수 f()에 virtual 키워드를 붙여 가상 함수로 만들고, Derived 클래스에서 이를 오버라이딩하는 예제를 통해 동...2025.01.20
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[자료구조] 자체참조구조체 소스코드 구현2025.05.051. 자체 참조 구조체 자체 참조 구조체는 자신과 같은 구조체 형태를 가진 다른 구조체를 가리키는 구조체입니다. 이 코드에서는 student 구조체를 정의하고, 각 student 구조체 객체는 다음 student 구조체를 가리키는 포인터 next를 가지고 있습니다. 이를 통해 연결 리스트 형태로 student 구조체들을 연결할 수 있습니다. 1. 자체 참조 구조체 자체 참조 구조체는 데이터 구조에서 매우 중요한 개념입니다. 이는 구조체 내부에 자신과 동일한 타입의 멤버 변수를 포함하는 구조체를 의미합니다. 이러한 구조체는 복잡한 데...2025.05.05
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김영평생교육원 자료구조 과제2025.01.151. 배열(Array) 배열은 <index, 값>의 쌍들로 이루어지며, 각각의 index 들은 연관된 값을 가지는 구조로 이루어진 집합이다. 한 번에 여러 개의 동일한 자료형의 변수를 만들 때 사용된다. 이는 연속적인 메모리 공간을 할당하여 변수에 접근하는 과정을 보다 쉽게 만들기 위함이다. 모든 요소가 동일한 이름을 사용하므로 index 를 통해 항목에 접근하는데, 이때 인덱스는 0에서 시작한다. 주소 당 1Byte의 메모리가 할당되며, 직접 접근(Direct Access) 방식을 사용한다는 특징이 있다. 2. 구조체(Struct...2025.01.15
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운영체제 메모리 관리 레포트2025.05.021. 가상 메모리 가상 메모리는 사용자와 논리적 주소를 물리적으로 분리하여 프로세스에 주소를 지정하고 메모리 제한 없이 사용할 수 있게 해줍니다. 메모리의 일부만 적재해도 프로세스를 실행할 수 있으며, 메모리와 디스크 사이의 데이터 이동을 통해 효율적으로 메모리를 활용할 수 있습니다. 가상 메모리를 사용하면 프로그래밍이 용이해지고 프로세서 이용률과 처리율이 향상되지만, 메모리와 디스크 사이의 이동량이 증가하고 페이징 알고리즘 결정이 필요한 단점이 있습니다. 2. 매핑 방법 가상 주소와 물리적 주소를 매핑하는 방법에는 동적 주소 변환...2025.05.02