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게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선2025.05.141. e스포츠와 뇌 훈련 방법 게임은 뇌에 어떤 영향을 미칠까? 게임을 하면 게임에 사용하는 뇌의 기능만 높아진다는 것이 알려져 있다. 일본 마쓰이 조교 연구팀은 어떤 종류의 게임이 뇌의 어떤 기능을 높이는지 조사했다. 가상축구 게임에서는 좌우 방향을 판단하는 뇌 기능, 격투게임에서는 언어성과 공간성의 뇌 기능, FPS에서는 공간성의 뇌기능이 향상되었다. 이는 각 게임 내용과 관련이 있다. 한편, 경두개 직류 전기자극(tDCS)을 사용하면 운동 영역을 자극하면서 게임을 하면 실력이 빨리 향상되는 것으로 나타났다. 2. e스포츠 장시...2025.05.14
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게임산업에서의 생성형 AI 도입으로 AI NPC 생성에 따른 기대효과와 우려 점2025.01.151. 게임산업에서의 생성형 AI 도입 게임산업에서 생성형 AI 기술이 도입되면서 AI NPC(Non-player Character)가 생성되고 있다. 이를 통해 게임 플레이의 몰입도가 크게 상승할 것으로 기대되지만, 중독성 및 윤리적 문제 등 우려 사항도 존재한다. 생성형 AI 기술의 발전과 함께 이에 대한 적절한 규제와 대응 방안이 필요할 것으로 보인다. 2. 게임산업의 규모와 중요성 한국의 게임산업은 전체 콘텐츠산업에서 매출과 수출액 규모가 각각 15.7%, 67.4%를 차지하는 등 매우 중요한 산업이다. 게임 산업의 소비자 지...2025.01.15
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게임애니메이션VR의 이해 - 게임콘텐츠의 이해2025.01.251. 게임의 구성요소 게임의 구성요소를 8가지 항목으로 제시하고 있습니다. 이는 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료입니다. 이를 바탕으로 최근 출시된 게임 중 하나를 선택하여 분석하고 있습니다. 2. 메타버스 게임의 발전 가능성 메타버스 게임은 현실과 가상 세계를 결합하여 새로운 경험을 제공하며, 앞으로 더욱 발전할 것으로 예상됩니다. 기술 혁신과 함께 다양한 장르와 테마의 게임이 출시되고, 사회적 기능이 강화되어 플레이어 간 협력과 소통이 활발해질 것으로 기대됩니다...2025.01.25
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게임의 폭력성에 대한 실험 분석과 개선 방안2025.04.301. 게임 몰입도와 폭력성의 관계 게임 몰입도와 폭력성 사이의 관계에 대한 연구 결과를 살펴보면, 몰입도가 높을수록 폭력성이 증가하는 경향이 있다는 연구 결과와 그렇지 않다는 연구 결과가 혼재되어 있습니다. 게임이 폭력성의 단일한 요인이 될 수 없으며, 사용자의 성격, 유전적 영향, 대인관계 등 다양한 요인이 함께 작용할 수 있다는 점을 고려해야 합니다. 2. 실험의 오류 이번 실험에서는 기자가 피시방의 전원을 예고 없이 차단하여 게임을 하는 사람들의 공격성을 측정하고자 했습니다. 그러나 이는 현실에서의 행동과 크게 다를 수 있으며...2025.04.30
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플러터 웹 개발 환경에서 갤럭시 앱 배포하기-초보자도 쉽게 따라하는 단계별 가이드2025.01.191. 플러터 웹 개발 환경 플러터 웹 개발 환경에서 소스코드를 작성하고, 이를 컴파일하여 개발된 앱을 스마트폰에 설치하고 실행하는 방법을 상세히 기술하고 있습니다. 별도의 개발환경 프로그램 설치 없이 웹을 통해 코드를 작성하고, 그 결과물을 스마트폰 앱으로 동작시키는 과정을 다루고 있습니다. 2. 갤럭시 앱 배포 갤럭시 S시리즈 스마트폰을 사용하여 플러터 웹 개발 환경에서 작성한 코드를 컴파일하고, 생성된 APK 파일을 스마트폰에 설치하여 실행하는 방법을 단계별로 설명하고 있습니다. 3. 미로 게임 앱 개발 본 문서에서는 미로 게임...2025.01.19
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상품화된 놀잇감의 특징과 교육적 가치2025.05.011. 첫 번째 놀잇감: 바이킹토이즈 큐트라이더 레오파드 붕붕카 바이킹토이즈 큐트라이더 레오파드 붕붕카는 3세~5세 연령에 적합한 놀잇감입니다. 이 놀잇감은 비스프리 소재로 만들어져 안전하고, 스웨덴에서 베트남 공장을 직영하여 생산되었습니다. 귀여운 동물 모양의 디자인과 부드러운 바퀴, 튼튼한 플라스틱 재질로 이루어져 있습니다. 이 놀잇감은 대근육 발달, 손과 눈, 발의 협응 능력 향상, 정리 습관 기르기 등의 교육적 가치가 있습니다. 2. 두 번째 놀잇감: 플레이 뉴말랑하트 병원놀이 플레이 뉴말랑하트 병원놀이는 3세~5세 연령에 적...2025.05.01
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게임과 폭력성의 상관성 연구2025.11.111. 게임중독 게임중독은 인터넷 중독의 한 형태로, 금단현상, 집착증, 폭력성, 조절능력 상실, 지속적 사용 등의 특성을 보인다. 청소년들이 게임에 과도하게 몰입하면 학업성적 저하, 사회적 부적응, 부모와의 갈등, 폭력적·공격적 증상 등이 나타난다. 최근 통계에 따르면 청소년 96% 이상이 인터넷·SNS 활동을 하며, 이 중 72%가 인터넷 게임을 한다. 2. 폭력성의 학습성과 내재성 폭력성이 학습되는 것이라는 사회학습이론에 따르면, 게임을 통해 형성되는 폭력성은 큰 위험이 된다. 반면 폭력성이 인간에게 내재되어 있다면 게임은 이를...2025.11.11
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호그와트 레거시: 마법의 세계 탐험2025.01.241. 게임 구성요소 호그와트 레거시는 게임의 8가지 구성요소인 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료를 잘 구현하고 있다. 플레이어는 호그와트 학생으로 변신하여 마법 세계를 탐험하며, 다양한 퀘스트와 미니게임을 통해 게임을 진행한다. 특히 마법 구현, 그래픽 구현, 번역 등의 기술적 요소가 돋보인다. 2. 스토리 호그와트 레거시는 해리포터 세계관을 바탕으로 하지만, 1800년대를 배경으로 하는 새로운 스토리를 가지고 있다. 주인공은 호그와트 5학년 편입생으로, 고대 마법...2025.01.24
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2023 2024년에 출시되거나 업데이트된 PC 온라인 콘솔 또는 모바일 게임 분석2025.01.251. 롤토체스 롤토체스는 리그 오브 레전드(League of Legends)라는 인기있는 온라인 게임의 캐릭터들을 기반으로 하는 자동 전투 체스 게임입니다. 다양한 전투 유닛을 선택하고 배치하여 상대방과의 전투에서 승리하는 것을 목표로 합니다. 참여자는 8명이며, 각자의 영웅을 선택하고 배치하여 상대방과 전투를 벌입니다. 게임 중간중간 증강체를 선택할 수 있으며, 영웅들의 특성과 아이템 조합을 통해 전략적으로 게임을 진행할 수 있습니다. 시즌별 업데이트를 통해 새로운 캐릭터와 증강체, 아이템이 추가되어 지속적인 흥미를 제공합니다. ...2025.01.25
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한국표준산업분류 가운데 관심있는 산업 선정 및 분석2025.01.141. 게임 소프트웨어 개발 산업 게임 소프트웨어 개발 산업은 디지털 기술의 발전과 함께 급속히 성장하고 있으며, 창의력과 기술력, 시장 이해력을 동시에 요구하는 중요한 산업이다. 이 산업은 기술적인 발전과 시장의 변화에 따라 지속적으로 변화하고 있으며, 모바일 게임의 성장, 클라우드 기반의 게임 서비스 등의 동향이 나타나고 있다. 또한 인공지능 기술의 도입으로 게임 플레이 경험이 향상되고 있으며, 최근에는 메타버스 기술이 주요 이슈로 부상하고 있다. 1. 게임 소프트웨어 개발 산업 게임 소프트웨어 개발 산업은 매우 역동적이고 혁신적...2025.01.14
