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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.2025.04.281. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 네트워크에 연결된 스마트 기기로서 다른 기기와 데이터를 주고 받는 기능이 있다. 또한 우리 주위의 환경에서 데이터를 수집해 다양한 물리적 위치에 있는 다수의 기기를 관리할 수 있는 기회를 창출해준다. 사물인터넷은 현재 그 누구도 강력한 세력을 형성하지 못하고 있는 블루오션이기에 많은 이들이 사물인터넷에 걸고 있는 기대가 크다. 하지만 우리나라는 사물인터넷 산업 측면의 경쟁력에서 높은 점수를 받지 못하고 있다. 향후 우리 기업은 혁신기술이 있어도 투자받기 어려운 제도적인 부분을 보완해 다양한 산업...2025.04.28
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포스트 코로나시대 서울의 예술?기술 융복합 지역문화정책 분석 및 정책제안2025.05.131. 지역문화정책 21세기에는 문화의 이미지와 정체성이 로컬리티와 결합하여 중요한 키워드로 부상했다. 이제는 정책 입안자들뿐만 아니라 지역주민들의 문화 관심이 커지고 있으며, 자연경관, 농림수산물, 친환경 농법 등 지역자원의 범주도 포함되고 있다. 이러한 것들을 이용하여 융복합에 기반을 둔 지역과 문화를 합친 새로운 비즈니스 모델이 나오고 있다. 2. 융합예술 예술이 장르를 뛰어넘어 과학기술과 융합하고 있다. 융합예술은 디지털 미디어, 인공지능 등의 기술을 활용하는 예술을 통칭하는 개념이다. 서울문화재단에서는 지난 10년 동안 융합...2025.05.13
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VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 모바일 마케팅 사례2025.05.021. VR(가상현실) VR(가상현실)은 컴퓨터를 통해 사용자가 가상의 공간을 체험할 수 있는 최첨단 기술입니다. 이 기술은 70년대 중반 비디오플레이스 개념을 창안한 크루커 박사에 의해 탄생되었으며, 사용자가 원하는 방향으로 3차원 가상공간을 조작하고 제어할 수 있습니다. VR은 실시간 렌더링을 통해 사용자에게 사실감 있는 경험을 제공하며, 향후 시각 중심에서 청각, 후각 등으로 확장될 것으로 예상됩니다. 2. AR(증강현실) AR(증강현실)은 현실 세계에 가상의 정보를 덧붙여 보여주는 기술입니다. 이 기술은 비행기 조립 과정에 가...2025.05.02
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대한 조사 및 발전 방향2025.05.041. 사물인터넷(IoT) 기술 사물인터넷 기술은 현대사회 대부분의 산업의 핵심기술로서 사물과 사물, 사람과 사물을 연결시키고 지능화하는 통신 인프라입니다. 이러한 연결이 가능한 이유는 사물에 센서와 통신모듈을 탑재하고 있기 때문입니다. 유무선의 네트워크를 통해 연결된 사물은 데이터를 송수신하고 환경으로부터 데이터를 수집하고 분석할 수 있는 기능이 탑재됨에 따라 스스로 정보를 분석하여 사용자의 요청에 따라 정보를 제공하거나 사용자가 원할 때 유동적으로 조정할 수 있습니다. 사물인터넷 기술은 장점과 단점을 동시에 갖고 있는데, 환자 정...2025.05.04
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VR 리얼리티 모험 예능 : 뉴 월드2025.04.271. VR 기술의 발달과 활용 과학의 발달로 IT 시장이 크게 성장하면서 VR이 신흥 매체로 부상하고 있다. 그동안 현실적 제약으로 이루지 못했던 모험적 상상력이 가상현실을 통해 펼쳐질 수 있게 되었다. VR 컨텐츠 내에서 보고 듣고 반응하는 모든 행동들을 시각화하여 시청자들에게 전달할 수 있는 새로운 가능성이 열렸다. 2. 새로운 예능 프로그램 형식 현실을 여행하는 기존 예능 프로그램에서 벗어나, VR 가상현실 공간이 여행의 공간이 되는 새로운 예능 프로그램을 기획하였다. 멤버들이 VR 컨텐츠에 접속해 모험을 떠나며, 게임에서 정...2025.04.27
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VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드2025.04.271. VR 기술의 발달과 활용 VR 기술의 발달로 인해 현실적 제약을 극복하고 모험적 상상력을 펼칠 수 있게 되었다. 기존 예능 프로그램의 한계를 극복하고 시청자들의 관심과 기대를 충족시키기 위해 VR 기술을 활용한 새로운 형태의 예능 프로그램을 기획하였다. 2. VR 예능 프로그램의 구성 및 특징 VR 예능 프로그램은 크로마키 스튜디오 촬영을 통해 가상현실 속 모험을 시청자들에게 생생하게 전달할 수 있다. 다양한 VR 게임과 체험 콘텐츠를 활용하여 서바이벌 미션, 공포 체험 등 새로운 형태의 예능 프로그램을 구성할 수 있다. 3....2025.04.27
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애플의 메타버스MR,혼합현실 헤드셋 공개2025.04.281. VR과 AR 기능 결합 애플이 출시할 제품은 VR과 AR(증강현실) 기능을 합쳤다. 내 눈 앞을 완벽히 가리는 VR 콘텐츠도 즐길 수 있게 하고, 현실 위로 겹쳐 보이는 AR 콘텐츠도 활용할 수 있게 한다. 2. 메타버스 기기 요건 메타버스 기기는 무겁지 않아야 하고, 가격도 저렴해야 하며, 5세대(5G)와 자연스럽게 연동돼 버벅거리지도 않아야 하겠다. 3. 세계 정치·경제 상황 바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있...2025.04.28
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사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스2025.05.021. 사물인터넷(IOT) 사물인터넷 기술은 스마트폰 위주의 모바일 혁명의 시대를 넘어 새로운 시대, 신시장을 개척할 신성장동력으로 자리매김하고 있다. 사물인터넷 기술은 스마트팩토리, 아마존의 드론을 이용한 직배송 물류 기술, 구글의 무인 자동차 기술 등 미래 기술들에 직간접적으로 관여되고 있다. 사물인터넷 기술을 통해 사람들은 공간적 시간적 제약에서 벗어나 초연결 사회를 이룩하는데 한발 더 나아가고 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 세계와 가상 세계가 절반씩 걸쳐져 있는 현실 기반 가상 세계이다. 대표적인 증강현실 게임인...2025.05.02
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가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 교육 혁신2025.01.221. 가상현실(VR)의 정의와 기술 가상현실(VR)은 컴퓨터 기술을 이용해 사용자를 가상의 환경으로 완전히 몰입시키는 기술이다. 사용자는 VR 헤드셋과 컨트롤러를 통해 시각, 청각, 촉각 등의 감각을 자극받아 실제와 유사한 경험을 할 수 있다. VR 은 주로 3D 그래픽, 센서, 모션 트래킹 등의 기술을 사용하여 사용자의 움직임에 반응하는 가상 세계를 만들어낸다. 2. 증강현실(AR)의 정의와 기술 증강현실(AR)은 실제 세계에 디지털 정보를 겹쳐서 보여주는 기술이다. 스마트폰, 태블릿, AR 안경 등의 기기를 사용하여 사용자는 실...2025.01.22
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 - IoT, AR, VR2025.05.121. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 인터넷 네트워크에 무선으로 연결될 수 있는 모든 물체(사물)를 포함하며, 데이터 송수신을 지원하는 센서, 소프트웨어 및 기타 기술을 탑재하고 있습니다. IoT 기기는 데이터를 수집하고 전송하여 AI 기술을 통해 정확하고 정교한 출력 및 통찰력을 제공합니다. 향후 IoT는 직장, 의료, 부동산, 쇼핑 등 다양한 분야에 큰 변화를 가져올 것으로 예상됩니다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 실제 공간에 가상정보를 실시간으로 증강하여 사용자가 상호작용할 수 있는 기술입니다. 가상현실과 달리 현실 이미지...2025.05.12