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동기 모임을 위한 식당과 메뉴 추천하기2025.01.231. 의사소통의 공백 과제 의사소통의 공백 과제는 대화 참여자들이 서로가 가진 정보를 공유하기 위한 말하기 과제입니다. 예로 '지도 찾기 (정보 차 과제)'를 들 수 있습니다. 지도를 보고 친구에게 학교에서 병원 가는 길을 설명해주고, 친구의 설명에 따라 지도에 병원을 표시해주는 과제입니다. 2. 토의 과제 토의 과제는 대화 참여자들이 의사결정을 하기 위해 의견을 나누는 말하기 과제입니다. 예로 '동기 모임을 위한 식당과 메뉴를 추천하기 (추천하기 과제)'를 들 수 있습니다. 학교 근처에서 약 10명의 동기가 모임을 하기에 적당한 ...2025.01.23
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정보기술을 활용한 경쟁우위 확보사례2025.01.271. 오비맥주 축카스 캠페인 오비맥주의 브랜드 카스는 2024년 축카스 (CHUCASSO) 캠페인을 진행하였습니다. '기념이 필요한 순간 서로에게 건네는 진심 어린 축하'를 표현하는 캠페인입니다. 이 캠페인에서 AI 마케팅을 활용한 '축카스송 보내기' 이벤트가 가장 많은 이슈를 차지하였습니다. 가수 비비의 목소리를 학습한 AI의 목소리를 이용하여 개인 맞춤형 축하 영상을 제작하는 서비스를 제공하였습니다. 이를 통해 성공적으로 사람들의 참여를 유도하고 흥미를 이끌어 내었습니다. 2. 넷플릭스의 빅데이터 활용 넷플릭스는 디지털 콘텐츠를...2025.01.27
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시계열 데이터 분석 기법과 A/B 검증, 데이터 시각화를 활용한 기후위기 설득2025.01.261. 시계열 데이터 분석 기법 시계열 데이터에는 추세, 순환, 계절, 불규칙 변동요인이 존재한다. 이를 분석하기 위해 평활화(smoothing), 차분(differencing), 변수변환 등의 기법을 활용할 수 있다. 평활화는 주기가 짧은 변동요인을 제거하여 시계열의 기조적 흐름을 파악하고, 차분은 추세변동을 제거하며, 변수변환은 시계열을 선형화하는 데 도움이 된다. 각 기법의 장단점과 예시를 제시하였다. 2. A/B 검증 추천시스템의 성능 평가를 위해 A/B 검증이 활용된다. 전체 고객을 무작위로 A, B 그룹으로 나누고, A 그...2025.01.26
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서울대 보건학과 대학원 기출문제유형분석 자소서작성성공패턴 면접시험 구술면접문제 논술문제 지원동기작성요령 자소서독소조항2025.05.041. 보건학과 대학원 입시 준비 이 자료는 서울대학교 기출문제를 중심으로 및 기타 여러대학과 다양한 문헌 에서 참고하여 작성된 것이나, 해마다 조금씩 내용이나 데이터에 변경이 될수 있음을 알려 드립니다. 아울러 제시된 답변들은 면접 교수의 성향에 따라 다 르기는 하나 유명한 학회지(KCI)나 외국저널을 번역하여 나름대로 정답을 구 성하려 노력하였습니다. 채점자들의 생각과 철학에 따라 다를 수 있으나 보편 적으로 학계에서 공인된 이론으로 손색이 없어 입학후에 연구보고서나 논문을 작성하실 때 활용하셔도 좋습니다. 2. 논문 및 연구보고...2025.05.04
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취향 공동체의 부상과 브랜드 전략2025.04.261. 취향 공동체 취향 공동체는 개인의 기호와 관심사를 공유하며 함께 즐기는 모임으로, 최근 소셜 네트워크 서비스를 중심으로 크게 부상하고 있다. 이러한 취향 공동체는 개인의 정체성을 드러내는 수단이 되었으며, 구성원들 간 수평적 대화와 인정의 욕구를 충족시켜주고 있다. 브랜드는 이러한 취향 공동체의 특성을 이해하고 활용할 필요가 있다. 2. 플라시보 소비 플라시보 소비는 실제 제품의 효능보다는 심리적 만족감에 의해 소비가 이루어지는 현상을 말한다. 취향 공동체 내에서 이루어지는 소비는 개인의 취향을 반영하며, 집단의 영향력이 크기...2025.04.26
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초등학교 아동을 위한 환상동화 추천2025.01.161. 환상동화의 장단점 환상동화는 어린이들에게 상상력과 창의력을 키워주는 중요한 역할을 한다. 동화 속의 마법, 신비로운 생물, 초현실적인 사건들은 어린이들이 상상의 나래를 펼치도록 도와준다. 이러한 상상력은 문제 해결 능력과 창의적인 사고를 촉진하며, 학습에 대한 흥미를 높이는 데도 기여한다. 그러나 환상적인 요소가 지나치면 어린이들이 현실과 환상을 구분하기 어려워할 수 있고, 비현실적인 이야기 전개가 어린이들에게 왜곡된 기대를 심어줄 수 있다. 2. 사실동화의 장단점 사실동화는 현실적인 경험과 상황을 바탕으로 이야기를 전개하기 ...2025.01.16
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초등학교 아동을 위한 환상동화와 사실동화 추천2025.01.161. 환상동화의 장점과 사례 환상동화는 아이들의 상상력과 창의력을 크게 자극합니다. 어린이들은 현실에서 경험할 수 없는 세계를 통해 무한한 상상의 나래를 펼치며 창의력을 발달시킬 수 있습니다. 또한 환상동화는 도덕적 교훈을 전달하는데 매우 효과적이며, 문제 해결 능력 향상과 정서 발달에도 긍정적인 영향을 미칩니다. 2. 사실동화의 장점과 사례 사실동화는 아이들이 실제 세계에서 직면할 수 있는 다양한 문제들을 이해하고 해결하는 데 큰 도움을 줍니다. 현실적인 상황을 다루기 때문에 어린이들은 일상생활에서 겪을 수 있는 문제들을 간접적으...2025.01.16
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아동문학이 아동 발달에 미치는 영향2025.05.121. 인지 발달 아동문학 중 그림책은 영유아의 인지발달에 중요한 역할을 한다. 그림책을 통해 영유아는 물체의 색깔, 모양, 수 등 사물의 기초 개념을 익히게 된다. 또한 다양한 무늬와 악기 소리를 들으며 탐구력과 관찰력을 기를 수 있다. 인지발달을 위한 아동문학으로는 <굴리굴리 프렌즈> 시리즈가 추천된다. 2. 언어 발달 영유아는 2세 이후 급속도로 어휘 습득이 이루어지며 사물에 단어를 붙이고 복잡한 문장을 사용할 수 있다. 이 시기에 아동문학을 접하게 하면 언어발달을 더욱 가속화시킬 수 있다. 언어발달을 위한 아동문학으로는 <비가...2025.05.12
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[A+] 고객의 긍정적 경험과 부정적 경험에 따른 소셜 미디어 및 온라인 리뷰 피드백의 차이2025.01.181. 긍정적인 경험에 따른 피드백 긍정적인 경험을 한 고객의 피드백은 주로 제품의 장점과 뛰어난 서비스에 초점을 맞춘다. 고객은 제품의 높은 품질, 우수한 성능, 신뢰성 등을 강조하며, 종종 구체적인 사례를 들어 설명한다. 표현은 긍정적이고 낙관적이며, 감사의 말과 칭찬이 포함된다. 긍정적인 피드백에서는 제품의 특별한 기능이나 뛰어난 성과에 대한 구체적인 예를 제시하는 경우가 많다. 긍정적인 피드백은 대체로 행복, 만족, 기쁨과 같은 긍정적인 감정을 강하게 표현한다. 긍정적인 경험을 한 고객은 자신의 경험을 널리 공유하고 다른 사람...2025.01.18
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시중에 나와 있는 한국어 교재의 듣기 테스트2025.04.261. 한국어 교재 듣기 테스트 이 프레젠테이션은 시중에 나와 있는 한국어 교재의 듣기 테스트에 대해 다루고 있습니다. 교안에는 여행 주제의 50분 수업이 포함되어 있으며, 수업 목표는 여행지 추천하기와 여행 경험 표현하기입니다. 수업은 도입, 전개, 정리 단계로 구성되어 있으며, 대화 듣기, 이해 확인, 역할극, 응용 연습 등의 활동이 포함되어 있습니다. 2. 한국어 교육 이 프레젠테이션은 한국어 교육과 관련된 내용을 다루고 있습니다. 한국어 교재의 듣기 테스트를 활용한 수업 설계와 교안 작성에 대해 설명하고 있습니다. 이를 통해 ...2025.04.26