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스톱모션 수업계획서, 미디어교육 수업계획서, 스톱모션2025.01.241. 미디어 교육 미디어 교육 센터에 대해 알아보고, 안전 교육을 실시합니다. 과거와 현재의 미디어에 대해 이해하고, 스톱모션 영상의 원리와 제작 과정에 대해 학습합니다. 2. 스톱모션 영상 기획 스톱모션 영상의 주제, 내용, 장면 구성 등을 기획합니다. 등장인물과 소품을 제작하고, 장면별 촬영 구도를 설정합니다. 3. 스톱모션 영상 촬영 기획한 내용을 바탕으로 스톱모션 영상을 촬영합니다. 등장인물과 소품의 움직임을 세부적으로 조절하며 촬영합니다. 4. 스톱모션 영상 편집 촬영한 사진을 이어붙여 영상을 만들고, 프레임레이트 조정, ...2025.01.24
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간호학과 관련, 맞춤형 동아리 특기사항 기재 예시2025.01.101. 간호 동아리 간호의 기초를 익히고 실생활 속 환경과 식품, 감염병, 산업 등의 분야에서 발생하는 질병의 특성을 조사하는 활동에 자기 주도적으로 참여하였음. 인체 모형을 통해 인체의 구조와 기능에 관해 탐구하였으며 체온, 호흡, 맥박, 혈압 등 활력 징후가 사람의 건강 상태에 중요한 이유를 주제로 조사하여 발표함. 맥박의 양상과 측정 방법을 익히고 실습으로 직접 측정하였으며, 맥박 측정 시 측정 위치와 자세가 정확하여 다른 부원들에게 예시로 들어 설명함. 실제 측정과 기계를 이용한 측정에 오차가 없었음. 간호사를 꿈꾸는 학생으로...2025.01.10
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딥페이크 사회적 문제와 해결방안2025.01.281. 딥페이크 개념 딥페이크는 deep learning과 fake의 합성어로, 인공지능 기술을 사용하여 현실에 존재하지 않는 것이나 발생한 적이 없는 사건을 이미지, 비디오, 오디오 등을 합성하여 만들어내는 것을 의미한다. 딥페이크 기술은 2017년경부터 급격하게 발전하기 시작했으며, AI 알고리즘이 데이터 분석과 학습 능력을 통해 점점 더 정교한 합성을 가능하게 만들고 있다. 2. 딥페이크 악용사례 딥페이크는 온라인 성착취물 제작 및 유포, 사기 및 피싱 범죄, 정치/선거 등 가짜뉴스 유포, 저작권 및 초상권 침해 등 다양한 범죄...2025.01.28
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디지털제품과 일반 아날로그제품의 신제품개발과정 분석2025.04.251. 디지털제품과 일반 아날로그제품의 공통점과 차이점 디지털 제품은 0과 1로 구성된 신호로 처리되어 정보 처리가 간편하고 다양한 정보를 통합할 수 있는 반면, 아날로그 제품은 온도, 압력, 속도 등의 자연 신호를 연속적으로 표시합니다. 전자책과 종이책의 경우 독서라는 공통점이 있지만, 전자책은 휴대성과 편의성이 높은 반면 종이책은 만족감과 적극적인 독서가 가능한 차이점이 있습니다. 2. 제품수명주기 제품 수명주기는 도입, 성장, 성숙, 쇠퇴 과정으로 나뉩니다. 제품의 특성에 따라 수명주기가 다르게 나타나며, 이를 고려하여 신제품 ...2025.04.25
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디지털제품과 일반 아날로그제품의 신제품개발과정 비교2025.01.221. 디지털제품과 일반 아날로그제품의 공통점과 차이점 디지털제품인 e-book 리더기와 아날로그 제품인 책은 공통적으로 개인이 원하는 내용을 자유롭게 고를 수 있다는 점에서 같지만, 유통 경로와 가격 경쟁력 측면에서 차이가 있다. e-book 리더기는 언제 어디서나 접근할 수 있고 가격이 저렴한 반면, 책은 서점 방문이 필요하고 가격 경쟁력이 상대적으로 낮다. 2. 각 제품의 제품 수명주기 e-book 리더기는 성장기에 해당하며 소비자 수용도가 높아지면서 경쟁이 치열해지고 있다. 반면 책은 성숙기에 접어들어 가격 인하와 새로운 마케...2025.01.22
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국어 교과서와 한국어 교재의 차이점2025.01.191. 학습 대상 국어 교과서의 학습 대상은 한국 국적을 가지고 이미 우리말을 아는 사람이며, 주로 초등학교, 중학교, 고등학교 및 대학생이다. 반면 한국어 교재의 학습 대상은 외국 국적을 가진 우리말을 모르는 사람으로, 과거에는 한국 기업체 취업을 위해 한국어를 배우는 외국인이 주된 대상이었으나 최근에는 다문화 가정 이주 여성과 한국 대학 및 대학원 진학을 위한 외국인 학습자가 증가하는 추세이다. 2. 목적과 기능 국어 교과서는 문화 공동체에 이르도록 하며, 학습자의 국어 능력 신장을 위해 체계적으로 구성된 텍스트이다. 한국어 교재...2025.01.19
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AI의 이해와 활용 - 자신만의 콘텐츠 계획 및 3막 구조 스토리 구성2025.01.211. 인공지능 활용 이 프레젠테이션은 인공지능을 활용하여 자신만의 콘텐츠를 계획하고 3막 구조의 스토리를 구성하는 방법에 대해 설명합니다. 학생들은 시나리오 작성, 스토리보드 제작, 동영상 편집 등의 과정을 통해 인공지능 기술을 활용하여 창의적인 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 2. 3막 구조 스토리 구성 이 프레젠테이션은 3막 구조를 활용하여 스토리를 구성하는 방법을 소개합니다. 프롤로그, 갈등 전개, 해결 및 결말 등 3막 구조의 각 단계에서 어떤 내용을 다루어야 하는지 자세히 설명하고 있습니다. 학생들은 이를 참고하여 자신만의 스...2025.01.21
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고등학교 한국사 과목별 세부능력 및 특기 사항(과세특) 예시2025.01.171. 신라 말 사회상 신라 말 사회상에 대한 사료를 정확히 분석하고 학습지에 제시된 문제의 의도를 잘 파악하여 모든 문제의 정답을 맞췄습니다. 왕권이 약화되고 지배층의 내분이 심해진 신라 말을 왕권 전제화가 이루어진 신라 중대와 비교하여 설명하였으며, 6두품, 농민 등 각 세력의 변화를 일목요연하게 정리하는 분석력을 갖추었습니다. 특히, 왕위쟁탈전과 관련된 사료를 탐구하며 지방에 대한 통제력 약화가 호족의 성장으로 이어지는 과정을 양길, 장보고 등의 사례로 설명하였습니다. 풍수지리설, 유학 등의 사상이 갖는 기능을 이해하는 데 어려...2025.01.17
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(IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고2025.01.261. 생성 AI 정의 생성 AI란 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존의 콘텐츠를 활용하여 유사한 콘텐츠를 새롭게 만들어 내는 인공지능 기술이다. 콘텐츠들의 패턴을 학습하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어내는 것을 의미한다. 기존 AI가 데이터를 학습하여 대상을 이해시켰고, 생성 AI는 비교 학습을 통하여 새로운 창작물을 탄생시킨다. 2. 문화 산업에 미칠 영향 콘텐츠 산업에서도 생성형 AI 활용방안을 검토하고 있으며 이러한 과정 속에서 다양한 시도가 이루어질 것으로 보인다. 게임 산업에서는 이미 AI 연구가 이루어지고 있고, 생성...2025.01.26
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디지털 시대의 인간2025.01.151. 디지털 인간 디지털 기술로 생성되었으나 디지털 공간에서 실제 인간과 다름없이 인식되고 활동할 수 있는 존재. 디지털 인간은 인간의 노동력을 위해 지출해왔던 모든 것들이 당연하지 않아도 되며, 밥을 먹이지 않아도, 잠을 재우지 않아도, 급여를 지급하지 않아도 아무런 문제가 없다. 디지털 인간은 인간이라면 결코 실행하지 않을 악조건 속에서도 불평 없이 제 일을 묵묵히 해낸다. 2. 가상 인간(Virtual Human) 디지털 인간은 가상과 실제를 넘나들며 제조, 건축, 패션, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 가상 인간으로 두각을 ...2025.01.15
