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미래의 새로운 키워드2025.01.261. Quantum Computing (양자 컴퓨팅) 양자 컴퓨팅은 양자 역학을 이용해 기존 컴퓨터보다 훨씬 빠르게 계산을 수행하는 기술이다. 양자 컴퓨팅은 계산 능력을 비약적으로 향상시킬 수 있는 기술로, 기존의 한계를 넘는 다양한 문제를 해결하는 데 기여할 가능성이 크다. 특히 기후 변화, 암호화, 그리고 AI 발전에 있어 중요한 역할을 할 것으로 기대된다. 2. Synthetic Biology (합성 생물학) 합성 생물학은 새로운 생물학적 부품, 장치, 시스템을 설계하고 구축하는 학문이다. 합성 생물학은 새로운 의약품 개발, ...2025.01.26
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인간과 사이버심리학의 활용과 전망2025.01.061. 인간과 사이버심리학의 활용 사이버공간에서 다양한 인간 상호작용이 일어나며, 이는 인간의 행동 및 심리에 영향을 미치고 있다. 따라서 사이버심리학은 인간과 사이버공간 간의 상호작용을 이해하고 이를 통해 사회적 문제를 해결하는 데 중요한 역할을 수행한다. 예를 들어 COVID-19 팬데믹으로 인한 온라인 교육 경험 개선, 사이버범죄 예방 및 국가 안보 강화 등에 활용될 수 있다. 2. 인간과 사이버심리학의 활용 사례 및 성과 온라인 광고와 마케팅, 보안 문제와 사기 방지, 심리상담 및 치료 등 다양한 분야에서 사이버심리학적 기술을...2025.01.06
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[아이티뱅크] 컴퓨터구조와 데이터의 표현과 컴퓨터 연산에 대하여 설명하시오2025.05.061. 컴퓨터 시스템의 구성 요소 컴퓨터 시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 데이터, 인간 등으로 구성되어 있다. 하드웨어는 중앙처리장치(CPU), 기억장치(RAM, ROM 등), 입출력장치(키보드, 마우스, 프린터 등) 등으로 이루어져 있고, 소프트웨어는 시스템 소프트웨어(운영체제 등)와 응용 소프트웨어(워드프로세서, 스프레드시트 등) 등이 있다. 데이터는 사용자나 시스템이 생성한 정보를 말하며, 인간은 컴퓨터 시스템을 운용하는 주체이다. 2. 데이터의 표현과 저장 컴퓨터는 0과 1로 이루어진 이진수(binary)를 이용하여 데이터를 ...2025.05.06
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(컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고2025.01.241. 슈퍼컴퓨터 슈퍼컴퓨터는 대용량의 과학 계산을 처리할 수 있는 컴퓨터로 일반적인 개인용 컴퓨터의 대략 5만 배 이상의 처리속도를 가지고 있으며 매우 고가의 장비이다. 슈퍼컴퓨터는 원자력 계산이나 우주 개발, 무기를 비롯한 국방 분야, 과학적인 연구와 일기예보 등에 사용된다. 슈퍼 컴퓨터의 성능은 초당 1000조희 연산을 한다는 '페타플롭스'라는 단위를 사용한다. 미국은 서밋 143.5 페타플롭스의 성능을 가진 슈퍼 컴퓨터를 보유하고 있으며, 최근 중국도 슈퍼 컴퓨터 개발에 노력을 기울이며 '텐허-3'라는 좋은 성능의 슈퍼컴퓨터를...2025.01.24
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미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오2025.01.251. 메타버스 메타버스는 실제 공간과 가상 공간이 융합된 확장된 가상 세계를 의미합니다. 메타버스에서는 사용자가 실제 세계와 가상 세계를 자유롭게 오가며 다양한 활동을 할 수 있습니다. 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계 등이 메타버스를 구현하는 형태입니다. 2. 인간-로봇 상호작용 HRI(인간-로봇 상호작용) 기술은 로봇이 사용자와의 상호작용 상황에서 사용자의 의도를 이해하고 적합한 반응과 행동을 결정하여 의사소통 및 상호 협력을 원활하게 하는 기술입니다. 이 기술은 교육, 의료복지, 오락, 사회안전 등 다양한 분야에서 로...2025.01.25
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매슬로우의 욕구 계층설과 산업 혁명2025.01.061. Maslow의 욕구계층설 Maslow는 모든 사람이 동일한 욕구를 가지고 있다는 전제하에 인간의 욕구를 다섯 가지의 단계로 구분하였다. 가장 낮은 수준인 생리적 욕구부터 시작하여, 안전의 욕구, 애정과 소속의 욕구, 존중의 욕구, 그리고 자아실현의 욕구가 있다. 그리고 인간의 욕구가 낮은 수준부터 높은 수준의 욕구 지향으로 나아간다는 점을 주장하였다. 2. 1-3차 산업 혁명과 인간의 욕구 지향 1차 산업혁명은 증기기관 개발로 인한 생산량 증가로 생리적 욕구와 안전의 욕구를 충족시켰다. 2차 산업혁명은 전기 에너지 기반의 대량...2025.01.06
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사이버교육의 기초 문항2025.05.091. 대학과 대학교육 나는 대학이 개인에게는 배움을 통한 행복을 가져다주고, 미래사회에 있어서는 창의적 인재를 키우는 장이 되어야 한다고 생각한다. 한국 사회에서 대학은 지나치게 취업을 위한 과정이 되어버렸고, 엘리트를 육성하고 계층을 구분하는 척도로 변질 되어버렸다. 학생들은 대학을 통해 자신이 관심 있는 분야를 공부하기 보다는 단지 더 좋은 명문대와 학과의 졸업장을 취득하고, 더 많은 스펙을 쌓으려고만 한다. 하지만 중요한 것은 대학졸업장이 우리에게 얼마나 많은 연봉을 가져다 줄 수 있느냐가 아니라 무엇을 배우고 어떻게 쓰느냐 ...2025.05.09
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웹상에서의 멀티미디어 효과2025.01.131. 웹의 특징 웹의 가장 큰 특성은 상호작용성이다. 기존 미디어들과 가장 차별화되는 특성인데, 사용자들은 기존 미디어의 일방적인 주입식 자극에서 벗어나 웹이라는 미디어에 직접 개입하고 참여한다. 또한, 웹은 다양하고 새로운 정보를 제공하는 힘을 갖고 있으며, 개인화된 미디어라는 특성을 가지고 있다. 2. 멀티미디어의 개념 멀티미디어는 문자, 소리, 정지영상, 동영상, 데이터 등의 정보 표현 형태가 디지털로 통합되어 컴퓨터를 통해서 전달되어지는 것을 말한다. 멀티미디어는 단말기 형태, 정보표현 형태, 정보전달 형태 등 다양한 관점에...2025.01.13
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인간과 사이버심리학의 활용과 전망2025.01.181. 사이버심리학과 인간 간의 상호작용 인간-컴퓨터 상호작용 연구는 사용자 인터페이스 디자인, 사용자 경험 개선, 개인화 기술 등을 포함하며, 사용자의 심리적인 요구와 특성을 고려하여 기기와의 상호작용을 최적화할 수 있다. 소셜 미디어 플랫폼은 개인화 기술을 통해 사용자 경험을 개선하고 소셜 연결성을 강화할 수 있다. 2. 사이버심리학과 사이버 범죄 사이버심리학은 사이버 범죄의 심리적 원인을 분석하고 이해하는 데 도움을 줄 수 있다. 사이버 선량한 시민교육과 사이버 트롤링 대응 전략 등 사이버심리학적 전략은 개인과 사회의 안전과 안...2025.01.18
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피아제의 물리적 지식, 논리수학적 지식, 사회적 지식 비교 및 지식 획득 방법2025.05.111. 물리적 지식 물리적 지식은 사물의 본질에 관한 지식으로 색, 모양, 크기 같은 물체의 속성이나 자연현상에 대한 원인과 결과를 구체적 상황에서 관찰함으로써 획득된다. 물리적 지식을 학습하기 위해서는 유아에게 그 물체를 직접 보거나 듣고 만지고 그 변화를 관찰할 수 있는 다양한 기회를 제공해야 한다. 2. 논리수학적 지식 논리·수학적 지식은 물체 간의 관계나 순서에 대한 지식으로, 추상적인 사고를 통해 구성되는 지식이다. 유아는 구체적 상황에서 물체 간의 특성을 스스로 비교하면서 이들의 관계를 스스로 조정하여 이해한다. 논리·수학...2025.05.11