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가짜뉴스 근절 프로그램 기획2025.01.041. 가짜뉴스의 실태와 심각성 가짜뉴스는 사실인 것처럼 제시되는 허위 또는 오해의 소지가 있는 정보를 말합니다. 이러한 잘못된 정보는 조작된 뉴스 기사, 사기, 의도적으로 오해를 불러일으키는 콘텐츠 등 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 가짜뉴스는 일반적으로 전통적인 언론 매체, 소셜 미디어 플랫폼, 웹사이트 또는 기타 온라인 채널을 통해 확산됩니다. 가짜뉴스는 개인, 사회, 민주주의에 중대한 영향을 미치는 심각하고 다면적인 문제입니다. 가짜뉴스의 피해자는 다양할 수 있으며 그 영향은 개인, 커뮤니티, 사회 전반에 걸쳐 광범위하게 퍼...2025.01.04
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[영어작문/영어영작/영어에세이] 인터넷의 영향과 문제점 - The influence and issues of the internet2025.05.011. 인터넷의 긍정적 영향 인터넷은 정보 접근, 데이터 및 지식 공유, 개인 간 연결 등 많은 긍정적인 영향을 미쳤다. 이를 통해 이전에는 불가능했던 새로운 기회와 가능성이 생겨났다. 2. 인터넷의 부정적 영향 인터넷은 가짜 뉴스 확산, 부적절한 콘텐츠 노출, 사이버 괴롭힘 등 부정적인 영향도 가져왔다. 이는 심각한 결과를 초래할 수 있다. 3. 프라이버시와 보안 인터넷은 개인 정보 유출과 보안 위험을 증가시켰다. 사용자의 동의 없이 개인 데이터가 쉽게 접근되고 공유될 수 있어 프라이버시 침해와 보안 문제가 발생하고 있다. 4. 사...2025.05.01
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청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안2025.05.041. 청소년 사이버 문화 청소년 문화는 청소년들이 주체가 되어 경험하는 문화적 생산과 향유, 결과라고 할 수 있다. 사이버 공간에서의 문화활동은 하이퍼텍스트성, 다원적 커뮤니케이션, 가상현실의 현실화 등 특징이 있다. 청소년들은 현실에서의 자율성이 낮아 가상세계에 몰입할 가능성이 높으며, 이는 청소년의 생활방식과 삶의 의미 등에 큰 영향을 미칠 수 있다. 2. 청소년 사이버 문화의 문제점 청소년 사이버 문화의 주된 문제점은 도덕적 행동 기준의 모호, 사이버 언어폭력·성폭력·도박·중독 등에 노출, 호기심으로 인한 불법행동 등이다. 이...2025.05.04
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아날로그 미디어 환경과 디지털 미디어 환경에서 미디어 이용-뉴스,방송,책,영화,신문 등의 변화2025.05.151. 아날로그 미디어 환경에서의 뉴스 이용 과거 아날로그 환경에서의 뉴스란 대체로 텔레비전 방송사 및 신문사를 통해 전달되는 영상과 텍스트 및 이미지 콘텐츠를 의미하였다. 특히 방송사 중 '메이저 방송사'라 불리는 소수 방송사의 뉴스 방송을 이용하는 경우가 대부분이었으며, 신문의 경우에도 소수 신문사가 '메이저 저널'로서 신문 시장을 과점하며 뉴스를 선도하였다. 2. 디지털 환경에서의 뉴스 이용 오늘날 디지털 환경에서의 뉴스란 파편화된 형태로 성긴 망을 이루고 있는 다수의 디지털 방송사, 신문사 또는 '뉴스 크리에이터'를 자칭하는 ...2025.05.15
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디지털 시대의 세대 간 갈등과 해결 방안2025.01.241. 디지털 시민성 디지털 세대의 문화는 인터넷을 통한 젊은 세대의 참여 문화로, 특징은 SNS를 통한 다양한 관계 맺기, 창조적 산출물로 개성 표현, 협동적 문제해결, 정보의 순환적 유통 등이다. 디지털 시민성은 기술 사용에 대한 윤리적 접근을 고려한다. 2. 전통적 시민성 전통적 시민성은 정부 중심 활동에 참여하는 데 의무감을 가지고, 신문이나 뉴스 등의 단방향적 대중매체에서 정보를 습득하고 신뢰한다. 이로 인해 집단지성, 합리적 사고 및 판단, 주도적 참여 등의 시민성 요소가 약화될 수 있다. 3. 디지털 사회의 문제 아날로그...2025.01.24
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미디어를 활용한 유아 교육2025.05.031. 미디어 리터러시 미디어 리터러시는 문자 그대로 해석하면 '미디어를 읽고 쓸 줄 아는 능력'이다. 하지만 최근에는 단순한 읽기·쓰기 능력뿐 아니라 미디어를 비판적으로 이해하고 분석하며 창의적으로 생산 및 소통하는 능력까지를 포괄한다. 이러한 미디어 리터러시 역량 함양을 위해 부모나 교사뿐만 아니라 사회 전체가 노력해야 한다. 2. 가정에서의 미디어 교육 가정에서는 자녀에게 올바른 시청 습관을 길러주어야 한다. 특히 유튜브 영상물 같은 경우 자극적인 장면 위주로 편집되어 있어서 어린아이들이 무분별하게 접할 위험성이 크다. 따라서 ...2025.05.03
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미디어 산업의 변화와 대응2025.01.251. 미디어 소비 행태의 변화 연구에 따르면 비디오 소비와 이를 대상으로 한 광고에서 몇 가지 행동 양식의 변화가 나타나고 있다. 첫째, 주문형 미디어 시대에 접어들면서 황금 시간대와 같은 기존의 프로그래밍 체계가 붕괴되고 있다. 둘째, 보다 타겟화되고 노출 횟수를 엄격히 통제하는 통합적이고 다채널 전략의 필요성이 대두되고 있다. 셋째, 특히 짧은 형식의 새로운 광고 유형으로 변화하고 있다. 이러한 변화는 온라인 동영상 플랫폼의 확산, 개인화된 미디어 소비 행태, 인공지능 기술의 발전 등에 기인한다. 2. 미디어 산업의 통합 및 독...2025.01.25
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청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향2025.01.171. 사이버문화의 정의 사이버문화는 디지털 콘텐츠로 이루어지는 모든 문화를 의미하며, 인터넷 환경에서 발생하는 다양한 문화적 현상을 포괄한다. 메신저를 통한 대화, 온라인 게임, 커뮤니티 활동 등이 모두 사이버문화에 포함된다. 2. 사이버문화의 특징 사이버문화의 주요 특징은 익명성, 개방성, 자율성, 쌍방향성, 다양성, 저항성, 중독성 등이다. 이러한 특징들은 사이버문화가 발전하는 데 기여했지만, 동시에 부정적인 영향도 초래하고 있다. 3. 사이버문화의 문제점 사이버문화의 문제점으로는 중독성, 사기 행위 등이 있다. 특히 온라인 게...2025.01.17
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와이티엔 (YTN, 24시간 뉴스채널) 업체 조사2025.05.151. 와이티엔 (YTN, 24시간 뉴스채널) 와이티엔은 1993년 9월 14일에 설립된 종합뉴스프로그램 제작 및 공급 업체입니다. 2022년 6월 1일 와이티엔플러스를 흡수합병했으며, 2001년 8월 31일 코스닥에 상장되었습니다. 4대 공영방송 중 하나로, 외환위기 당시 자본잠식 상태였던 YTN은 증자 형식으로 공기업들에 지분을 넘겼습니다. 주요 사업으로는 방송채널 사용 사업, 부동산 임대 사업, 온라인 사업 등이 있습니다. 현재 한전KDN과 한국마사회가 YTN 지분 30.95%를 매각 추진 중이며, 인수 후보로는 한국경제, 한국...2025.05.15
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미디어교육 ) 뉴스리터러시 교육의 필요성과 주요 구성요소2025.01.191. 뉴스 리터러시 교육의 필요성 뉴스 리터러시 교육은 정보의 홍수 속에서 정보를 분별하는 능력을 기르기 위해 필요하다. 현재 사회에서는 스마트폰이 필수가 되었고, 이를 통해 수많은 정보를 접할 수 있지만 그 속에는 가짜 뉴스와 피싱 정보들이 숨어있다. 이에 따라 올바른 정보만을 받아들이기 위해 진실을 바라보는 눈, 즉 미디어 리터러시 교육이 필요하다. 2. 뉴스 리터러시 교육의 주요 구성요소 뉴스 리터러시 교육은 뉴스에 대한 분별력을 향상하고, 비판적으로 바라보아 이해하고 수용하며 뉴스의 생산과 유통 과정에 적극적으로 참여하고 사...2025.01.19