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어셈블리언어(시스템프로그래밍) 과제-3 (라이브러리 활용과 조건부 처리 프로그램 작성)2025.05.111. 난수 생성 프로그램에서 Randomize를 이용하여 시작 시드값을 항상 변경하므로, 난수 생성 시 처음 시작할 때와 동일하지 않은 랜덤한 값들이 나오게 된다. 이를 통해 -100 이상 100 미만의 20개의 난수를 생성하여 화면에 10진수로 출력하는 프로그램을 작성하였다. 2. 메모리 덤프 DumpMem 프로시저를 사용하여 워드 배열과 더블워드 변수의 값을 출력하는 프로그램을 작성하였다. ESI에 시작 주소, EBX에 원소의 크기, ECX에 원소 개수를 저장하여 DumpMem을 호출하였고, 이를 통해 메모리 내용을 확인할 수 ...2025.05.11
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서강대학교 23년도 마이크로프로세서응용실험 3주차 Lab03 결과레포트 (A+자료)2025.01.211. 메모리 소자 마이크로 컨트롤러는 메모리 소자를 내장하고 있다. 메모리 소자는 크게 ROM과 RAM으로 구분되며, 이 둘의 차이는 volatile 여부로 나뉜다. RAM에서는 CPU가 데이터를 읽거나, 쓰는 동작을 수행할 수 있다. 2. SRAM 구조 및 동작 SRAM의 경우 메모리 소자의 한 종류이다. 메모리의 동작을 위해서는 핀들을 통한 신호전달이 필요하다. /CS는 특정 메모리 소자를 선택하는 신호로, LOW일 때 메모리가 선택되어 read/write가 가능해진다. /WE는 메모리에 데이터를 쓰고자 할 때 LOW가 되어야 ...2025.01.21
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Linux(리눅스)와 Unix(유닉스)2025.05.161. 어셈블러 어셈블러는 어셈블리어를 기계어로 번역하는 역할을 한다. 초기 컴퓨터는 몇 개의 기본적인 명령어만 해독할 수 있게 하는 단순한 형태였고 프로그래머는 0과 1의 배열로 구성된 기계어로 프로그래밍했다. 이를 기억장치에 넣고 실행했는데 2진수 형태의 기계어를 통해 프로그램을 작성하는 것은 어려웠고 프로그래머는 더 간편한 프로그래밍 언어가 필요하게 되었다. 어셈블리어는 기계어 명령에 대응해 기호를 사용했고 사용자는 기억을 도와주는 기계어인 어셈블리어를 만들게 되었다. 2. 매크로 프로세서 매크로 프로세서는 프로그램이 과정에서 ...2025.05.16
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[프로그래밍언어론] 1. 다음에 대해 답하시오. (15점)2025.01.261. 프로그래밍 언어의 구성 요소 프로그래밍 언어는 컴퓨터가 이해할 수 있는 명령어를 인간이 작성할 수 있도록 돕는 일련의 규칙과 구조를 정의하는 언어이다. 이러한 프로그래밍 언어의 구성 요소는 크게 데이터, 연산, 명령어, 타입으로 나눌 수 있으며, 각 요소는 프로그램의 기능을 결정하고 실행의 흐름을 제어하는 중요한 역할을 한다. 데이터는 프로그램이 처리하고 저장하는 값이나 정보의 단위이며, 연산은 프로그램이 데이터에 대해 수행하는 수학적 또는 논리적 작업이다. 명령어는 프로그램의 실행 흐름을 제어하거나 특정 작업을 수행하도록 컴...2025.01.26
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방통대 프로그래밍언어론 중간과제물2025.01.261. 데이터와 연산 데이터는 자료를 프로그램이 처리할 수 있는 형태로 표현한 것이다. 컴퓨터가 대표하는 데이터에는 텍스트 데이터와 이진 데이터가 있다. 연산은 데이터의 처리 방법을 정의하며, 연산자와 변수를 사용한다. 명령어는 특정한 작업을 요청하는 단어이며, 프로그래밍 언어는 원시 연산을 공유하고 사용자 정의 연산을 구현한다. 타입은 데이터 집합과 연산 집합을 포괄하며, 타입 안전은 강타입 언어, 약타입 언어, 무타입 언어로 나뉜다. 2. 저급 언어와 고급 언어 저급 언어는 컴퓨터가 이해하기 편리한 언어이며, 고급 언어는 사람이 ...2025.01.26
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마이크로프로세서응용 ATmega128 USART 보고서2025.01.241. USART(Universal Synchronous and Asynchronous Receiver and Transmitter) USART는 동기 및 비동기 전송 모드에서 전이중 통신이 가능하고, 멀티 프로세서 통신 모드로 동작할 수 있으며, 높은 저밀도의 브레이트 발생기(Baud Rate Generator)을 내장하고 있습니다. USART는 전 이중 동작, 비동기 방식과 동기 방식 통신모드 지원, 마스터와 슬레이브 클럭 동기 동작, 고해상도 Baud Rate 발생기 내장, 다양한 데이터 비트와 스톱 비트 제공, 패리티 발생과 ...2025.01.24
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토크와 평형 실험 보고서2025.05.081. 토크 토크는 회전축 OMICRON에서부터 물체에 가해지는 힘 F의 작용점까지의 거리 r과 vec { F}와 vec { r} 사이의 각 theta에 따라 결정된다. 토크의 크기는 rFsin theta로 계산되며, 토크의 방향은 오른손 법칙을 따른다. 토크가 반시계 방향으로 작용하면 양(+)의 부호, 시계방향으로 작용하면 음(-)의 부호를 갖는다. 2. 정적 평형 물체가 정지해 있거나 일정한 각속도로 회전하는 경우, 물체가 평형 상태에 있다고 한다. 이때 물체가 정지해 있거나 회전하지 않는 경우의 평형을 정적 평형 상태라고 한다....2025.05.08
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어셈블러의 설계 알고리즘과 자료구조2025.05.131. 어셈블러의 설계 알고리즘 어셈블러는 두 개의 패스로 구성됩니다. 패스 1은 명령어 표를 참조하여 명령어들의 상대 주소를 결정하고, 기호표를 작성하여 기호의 재배치 여부를 결정하는 역할을 합니다. 패스 2는 명령어를 2진 코드로 대체하고 명령어의 기호를 기호표에 있는 값으로 대체하는 역할을 합니다. 2. 어셈블러의 자료구조 패스 1과 패스 2는 각각 다른 역할을 수행하므로 연관된 데이터베이스도 달라 각각의 자료구조를 갖습니다. 패스 1은 원시 프로그램, 명령어 및 지시어 표를 입력으로 받고 기호 표를 출력합니다. 패스 2는 패스...2025.05.13
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Cortex M3의 Code, 접미사, CPSR의 플래그, 의미2025.01.031. 마이크로프로세서 마이크로프로세서란 제어장치, 연산장치, 레지스터와 같이 중앙처리장치에 해당하는 부분을 하나의 반도체 칩 안에 내장시켜서 기능을 수행하게 하는 장치를 의미한다. ARM 사의 Cortex-M3는 임베디드 계열로 저전력, 초소형으로 제작되었으며, 32비트 명령어 아키텍처를 사용하고 주로 어셈블리와 고급 언어로 작성된 프로그램을 실행할 수 있다. 2. Cortex-M3의 특징 Cortex-M3는 복잡하고 어려운 작업을 신속하게 처리할 수 있도록 많은 명령어가 설정된 저전력의 마이크로 컨트롤러를 위한 강력한 임베디드 프...2025.01.03
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고등학교 프로그래밍 평가계획서2025.01.161. 프로그래밍의 개요 프로그래밍의 개념, 프로그래밍 언어의 종류와 특징을 학습한다. 프로그래밍의 절차와 알고리즘, 프로그래밍 개발 환경 등 프로그래밍의 기본 개념을 학습할 수 있도록 구성한다. 2. 프로그래밍 언어의 종류와 특징 프로그래밍 언어의 역사와 종류, 기계어, 어셈블리어, 고급언어의 특징을 설명할 수 있다. 3. 프로그래밍의 절차와 알고리즘 프로그램을 계발하기 위한 절차, 프로그래밍의 과정, 알고리즘의 조건과 표현 방법, 순서도를 활용한 알고리즘 표현, 컴파일과 디버깅을 학습한다. 4. 프로그래밍 개발 환경 통합 개발 환...2025.01.16