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청소년의 스타 추종 현상과 팬덤문화2025.01.151. 청소년의 스타 추종 현상 청소년들 사이에서 특정 인물을 열성적으로 좋아하는 팬덤문화 현상이 나타나고 있다. 이러한 팬덤문화는 청소년들에게 소속감과 정서적 안정을 제공하며, 자원봉사활동 참여 등 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 하지만 일부 청소년들의 극단적인 행동도 문제가 되고 있어, 팬덤문화에 대한 균형 잡힌 시각이 필요하다. 2. 팬덤문화의 긍정적 측면 팬덤문화는 청소년들에게 소속감과 정서적 안정을 제공하며, 또래 간 소통과 사회성 발달에 도움을 줄 수 있다. 또한 팬덤문화를 통해 청소년들이 기부와 나눔의 실천으로 성장할 수...2025.01.15
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청소년 심리문화에 대한 설명2025.01.041. 청소년 심리 아이돌 문화 최근 우리나라 청소년들은 자신이 좋아하는 아이돌의 음반, 사진 등을 수집하고 콘서트에 가는 등 '아이돌 팬덤 문화'를 형성하고 있다. 이는 청소년들이 아이돌을 통해 학업, 교우관계, 가정에서의 스트레스를 해소하고 자기 만족을 추구하는 심리적 동기에서 비롯된다. 또한 또래 집단과의 공감대 형성과 배타적인 태도가 동시에 나타나며, 아이돌에 대한 관심을 통해 교우관계를 개선할 수 있다. 1. 청소년 심리 아이돌 문화 청소년 심리 아이돌 문화는 복잡한 문제입니다. 아이돌 문화는 청소년들에게 많은 영향을 미치는...2025.01.04
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OTT 플랫폼 티빙과 웨이브의 마케팅 전략 분석2025.05.061. OTT 서비스 이용률 변화 OTT 서비스 이용률은 2019년 52%에서 2022년 72%로 지속적으로 증가하고 있다. 이는 기존 유료방송 셋톱박스를 벗어나 다양한 기기를 통해 온라인으로 언제 어디서나 콘텐츠를 시청할 수 있는 OTT 서비스의 확산을 보여준다. 2. 티빙과 웨이브의 현황 및 전략 티빙은 CJ ENM에서 독립해 2020년 10월에 설립되었으며, 케이블 채널 위주의 다양한 오리지널 콘텐츠로 성장하고 있다. 웨이브는 2019년 SK텔레콤, 지상파 3사가 통합한 서비스로, 지상파 위주의 콘텐츠를 제공하고 있다. 두 플랫...2025.05.06
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팬슈머 현상의 특징 분석 및 미래 전망2025.11.161. 팬슈머(Fansumer) 개념 및 정의 팬슈머는 미래학자 앨빈 토플러가 제시한 프로슈머(Prosumer) 개념에서 유래된 용어로, 생산자(Producer)와 소비자(Consumer)의 합성어이다. 팬슈머는 단순히 아이돌 문화상품을 수동적으로 소비하는 것을 넘어 상품의 제작 과정부터 판매까지 직접 참여하는 적극적인 소비자를 의미한다. 이들은 자신이 좋아하는 아이돌을 '키운다'는 생각으로 활동하며, 모바일 기기를 통해 자연스럽게 소통하는 밀레니얼 세대의 특징을 가지고 있다. 2. K-POP 주 소비층의 변화 1990년대에는 10대...2025.11.16
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연예인이 청소년에게 미치는 영향에 대한 보고서2025.01.201. 청소년 문화와 팬덤 문화 현대사회에서 대중문화가 주류를 이루고 있으며, 연예인들이 이를 선도하는 역할을 하고 있다. 특히 청소년들은 연예인들을 우상화하고 맹목적으로 추종하는 팬덤 문화가 확산되고 있다. 이러한 팬덤 문화는 때로는 건전하지 않은 문화를 낳고 범죄 문제를 발생시킬 수 있어 지양되어야 한다. 2. BTS와 블랙핑크의 영향력 나의 주변 청소년들이 좋아하는 BTS와 블랙핑크는 전 세계적으로 인지도가 높은 아이돌 그룹이다. BTS는 사회문제에 관심을 보이며 긍정적인 영향을 미치고 있지만, 블랙핑크 멤버들의 외설적이거나 선...2025.01.20
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우리나라 아이돌 중심 대중문화산업의 문제점과 개선방안2025.01.201. K-팝의 인기 K-팝 아이돌의 세계적인 인기와 음반 수출 증가에 대해 설명하고 있습니다. 방탄소년단과 블랙핑크 등 대형 아이돌 그룹의 활약으로 인해 K-팝이 아시아를 넘어 북미와 유럽 등 전 세계적으로 인기를 얻고 있다고 언급하고 있습니다. 2. K-팝의 생태계 K-팝 아이돌 산업의 생태계에 대해 설명하고 있습니다. 팬덤과 아티스트의 상호작용, 아이돌 그룹이 K-팝 시장을 주도하고 있는 현황 등을 다루고 있습니다. 3. 문화정책의 문제점 아이돌 시장의 과도한 경쟁, 대형 기획사의 과점화, 미성년자 아이돌 및 연습생의 열악한 처...2025.01.20
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사이버공간의 극단적 팬덤형성: 폐해와 대응방안2025.11.141. 사이버공간에서의 집단특성 사이버공간은 시공간을 초월한 가상 공간으로 정보 교환뿐 아니라 사회, 경제, 문화의 공간으로 이용된다. 온라인 집단은 공통된 관심사를 가진 다양한 위치의 사람들이 네트워크를 통해 상호작용하며 친밀감이 높고 수평적 의사소통 구조를 지닌다. Turner의 정의에 따르면 집단은 상호작용하고 공유 목표를 가지며 규범을 지니고 소속감을 갖는 2명 이상의 사람들의 집합이다. 2. 극단적 팬덤형성의 폐해 극단적 팬덤에서는 집단사고로 인해 다른 의견을 억압하는 의사결정이 발생한다. 주요 폐해로는 팬덤 내 사이버불링,...2025.11.14
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공정과 조작 사이, 국민 아이돌 육성 프로젝트 <프로듀스101>2025.05.141. 프로듀스101 시리즈의 특징 프로듀스101 시리즈의 첫 번째 특징은 시청자 참여로 데뷔 아이돌을 선정한다는 것이다. 시청자는 본인이 선호하는 연습생에게 투표할 수 있고, 이는 최종적으로 연습생 데뷔에 영향을 끼친다. 두 번째 특징은 생존과 방출이 순위 발표식 한 장면으로 이루어진다는 점이다. 순위 발표식은 연습생이 계속해서 무대를 이어갈지 아니면 방출되어 집으로 되돌아갈지 결정되는 중요한 무대이다. 2. 프로듀스101 시리즈의 의의 프로듀스101 시리즈는 K-POP 시장 확대에 기여했다. 최종적으로 탄생한 아이돌 그룹 아이오아...2025.05.14
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K-POP 아이돌 산업의 성공요인 분석2025.11.141. 미디어 플랫폼의 진화와 아이돌 산업 2000년대 TV 중심의 홍보에서 2010년대 유튜브, 네이버 티캐스트 등 영상 플랫폼으로의 전환, 2020년대 스트리밍 서비스 도입까지 각 시대의 미디어 환경 변화에 맞춰 아이돌 산업이 진화했다. BTS의 '방탄 TV'는 비하인드 영상과 멤버 일상을 공유하며 신비주의 프레임을 벗고 팬과의 거리를 좁혔다. 스트리밍 서비스는 코로나 팬데믹 시 라이브 음악 시장의 위기를 극복하는 수단이 되었으며, 포토카드와의 세트 판매로 추가 수익을 창출했다. 2. 팬과의 소통 및 커뮤니티 구축 SM 엔터테인먼...2025.11.14
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현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화와 특징2025.05.031. 청소년 팬덤문화 청소년 팬덤은 특정 인물이나 분야에 대한 열정적인 관심과 몰두로 특징지어진다. 최근 SNS와 대중문화의 확산으로 청소년 팬덤활동이 급증하고 있으며, 특히 여자 청소년과 중학생들이 더 적극적으로 참여하는 경향이 있다. 팬덤활동은 청소년의 스트레스 해소, 집단 체험 등 긍정적 영향을 줄 수 있지만 중독, 불안감, 정체성 결여 등의 부정적 측면도 있다. 2. 팬덤문화의 특징 팬덤활동은 여자 청소년에게 더 우세하게 나타나며, 중학생들이 고등학생보다 더 적극적으로 참여한다. 팬덤활동은 청소년의 학업 스트레스 해소, 집단...2025.05.03
