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ICT 기술을 접목한 복지서비스 사례2025.05.011. ICT 기술을 접목한 복지서비스 4차 산업혁명 시대를 맞아 지능정보기술이 확산되면서 장애인, 노인 등 국민 삶의 질 향상에 도움이 되고 있다. 영국에서는 온라인 학습 및 온라인 헬스케어 시스템이 구축되어 있으며, 호주에서는 싱가포르의 노인을 위한 디지털 뱅킹 서비스, 이스라엘의 디지털 정부 서비스, 생애주기별 건강 서비스 등의 복지 서비스가 제공되고 있다. 덴마크는 복지기술 개발과 활용에 가장 적극적인 국가로 다양한 복지 기술을 운영하고 있다. 국내에서도 고령자나 장애인을 위한 무인정보단말기, IoT 및 AI 기술을 활용한 케...2025.05.01
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인터넷과 스마트폰 사용이 청소년 삶에 미치는 이점과 문제점2025.01.231. 인터넷과 스마트폰 사용 현황 최근 몇 년간 인터넷과 스마트폰의 보급률이 급격히 증가하고 있으며, 특히 코로나19 팬데믹 이후 비대면 학습과 온라인 활동이 증가하면서 스마트폰과 인터넷의 의존도가 더욱 높아졌다. 청소년의 스마트폰 사용 시간은 연령대에 따라 차이를 보이며, 이는 학업에 집중하는 시간을 감소시키고 수면 부족으로 이어질 가능성이 있다. 2. 인터넷과 스마트폰 사용의 이점 인터넷은 청소년들에게 다양한 교육 자료와 온라인 학습 플랫폼을 제공하여 학습의 효율성을 높이고, 소셜 미디어를 통해 친구들과의 소통이 용이해지며, 다...2025.01.23
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스마트폰이 우리 생활에 미치는 영향2025.05.051. 스마트폰의 장점 스마트폰의 가장 큰 장점은 언제 어디서나 자유롭게 사용할 수 있는 휴대성과 통신망 활성화에 따른 휴대전화의 편리함입니다. 또한 친구, 가족, 동료와의 원활한 의사소통을 돕는 도구로 24시간 통화가 가능하고 시간에 구애받지 않으며 언제 어디서나 연락이 가능한 장점이 있습니다. 스마트폰은 지속적인 인터넷 접속이 가능하고 고성능 카메라와 MP3 등 다양한 기능을 갖추고 있어 편리하고 휴대성이 뛰어납니다. 2. 스마트폰의 단점 스마트폰의 단점은 보안 문제로 개인 사생활이 담긴 스마트폰이 유출될 가능성이 매우 높아 범죄...2025.05.05
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미디어 소비 습관 (스마트폰, 유튜브)2025.05.031. 미디어의 개념과 유형 미디어란 정보를 전송하는 매체를 말하며, 음성, 데이터, 이미지 통신, 영상 통신, 멀티미디어 통신 등 5가지 유형으로 분류된다. 스마트폰은 이 5가지 유형을 모두 포함하는 스마트 미디어에 속한다. 2. 스마트폰 사용 패턴 하루 동안 스마트폰을 약 5시간 이상 사용하며, 그중 70% 이상이 음성 미디어인 음악 청취에 사용된다. 등교 및 수업 시간 외에는 음악 청취를 통해 스트레스를 해소한다. 3. 유튜브 사용 유튜브는 영상과 음성 등 다양한 미디어가 결합된 플랫폼으로, 과거 TV에서만 볼 수 있었던 콘텐츠...2025.05.03
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정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 사례 3가지 조사2025.01.131. 삼성전자 스마트폰 사례 삼성전자는 지속적인 기술 혁신을 통해 시장을 선도하고 있습니다. 대규모 R&D 투자, 5G, AI, 디스플레이 기술 등의 선도, 사용자 경험 중심의 제품 개발, 사용자 피드백 반영, 직관적이고 사용자 친화적인 인터페이스 설계 등의 전략으로 경쟁우위를 확보하고 있습니다. 또한 폴더블 스마트폰과 카메라 기술 혁신을 통해 새로운 시장을 창출하고 있습니다. 2. KB국민은행 디지털 트랜스포메이션 KB국민은행은 디지털 기술의 적극적 도입으로 금융 서비스를 혁신하고 있습니다. 모바일 및 온라인 플랫폼 개선, 클라우...2025.01.13
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핀테크의 의미와 주요 금융사업분야 최신 정보2025.01.241. 핀테크의 의미 핀테크는 금융(finance)과 기술(technology)의 융합으로 정의되며, 4차 산업혁명의 핵심 주제로 떠오르게 되었다. 기존의 오프라인 중심으로 운영되었던 전통적인 금융 서비스와는 달리, 모바일과 인터넷의 보편화를 통해 다양한 플랫폼을 만들게 되었고, 송금, 지급 결제 및 클라우드 펀딩 등 소비자에게 편리한 서비스들은 내세우면서 선호도를 높이고 있다. 2. 핀테크와 테크핀의 차이 핀테크와 테크핀 모두 서로 다른 분야의 융합으로, 금융 서비스의 변화 및 산업의 변화로 보는 관점이 주류이다. 하지만, 이 둘은...2025.01.24
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3세대 이후 이동통신 기술의 발전과 활용 분야2025.01.021. 이동통신 기술의 진화 이동통신 기술은 1G 아날로그 네트워크에서 5G 네트워크까지 큰 발전을 이루었습니다. 1G에서는 기본적인 음성 통화가 가능했고, 2G에서는 디지털화와 문자 메시지 도입, 3G에서는 고속 데이터 전송과 멀티미디어 콘텐츠 이용이 가능해졌습니다. 4G와 5G에서는 더욱 빠른 데이터 속도와 낮은 지연으로 사물인터넷, 자율주행차 등의 혁신적인 서비스가 가능해졌습니다. 2. 3세대 이동통신의 특징 3G 기술을 통해 웹 브라우징, 스트리밍, 파일 다운로드가 쉬워졌고, 멀티미디어 서비스가 가능해졌습니다. 또한 3G 네트...2025.01.02
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새로운 정보시스템의 개발과 도입을 통해 세상은 어떻게 변화하고 있으며, 그 변화의 중심에 어떠한 기술이 있는지 설명하시오2025.05.051. 정보시스템의 도입을 통해 변화하는 세상의 모습 4차 산업혁명 시대에 정보시스템의 핵심은 인공지능을 활용한 경영정보시스템 체계이다. 실제로 기업이나 사회 주요기관에서 인공지능을 활용할 방법을 강구하며 상용화까지 준비 중이다. 예를 들어 현재 코로나 사태에서 비대면 면접 대안으로 AI 면접을 실시하는 기업이 늘고 있다. 또한 사물인터넷 기술이 발전하며 인간의 개입 없이도 기기끼리 소통하는 수준으로 개발되고 있다. 미래에는 블루투스나 근거리무선통신, 센서 등을 이용하여 실시간 정보를 분석하고 공유받을 수 있을 것이다. 그에 따라 정...2025.05.05
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노인들의 현대 사회 적응을 돕는 예능 프로그램 기획안2025.05.041. 노인 문제 인식 현 시대는 급격히 변화하고 있는데, 고령화로 인해 노인 인구가 폭발적으로 늘고 있는 것이 사회 문제로 제기되고 있다. 하지만 노인에 대한 인식은 과거에 머물러 있으며, 노인들의 사회 참여나 일자리 구하기 혹은 평범한 생활을 하는 것은 무척이나 힘들다. 대부분의 노인들을 스마트폰을 사용할 줄 모르며, 음식점이나 은행에 키오스크 기기를 다루는 것도 어려워한다. 사회는 급격하게 변화하는 데 노인의 생활 수준이나 노인에 대한 인식은 발전이 없는 것이다. 2. 노인 문제 해결을 위한 예능 프로그램 기획 노인 문제를 인식...2025.05.04
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노인 대상 디지털역량 증진 교육 프로그램 기획2025.01.191. 프로그램 개발요구 및 필요성 확인 노인 대상 디지털역량 증진 교육 프로그램의 필요성을 확인하였습니다. 디지털 역량은 디지털 자원을 활용하여 문제와 과제를 비판적으로 분석하며 이를 바탕으로 다른 사람과 소통하여 사회적 영향력을 발휘하는 능력을 의미합니다. 우리나라의 장노년층 스마트폰 이용률은 증가하고 있지만, 여전히 디지털 격차가 발생하고 있습니다. 이로 인해 장노년층의 삶의 질이 낮아지는 구조적 문제가 나타나고 있어, 디지털 역량을 높이는 교육 프로그램이 필요한 상황입니다. 2. 잠재적 학습자 분석 잠재적 학습자는 만 60세 ...2025.01.19
